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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
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3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
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9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
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17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 struct PaintInfo;
33
34 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
35
36 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
37
38 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
39 public:
40     RenderBox(Node*);
41     virtual ~RenderBox();
42
43     // Use this with caution! No type checking is done!
44     RenderBox* firstChildBox() const;
45     RenderBox* lastChildBox() const;
46
47     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
48     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
49     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
50     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
51
52     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
53     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
54     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
55     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
56
57     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
58     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
59     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
60     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
61     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
62     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
63
64     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
65     {
66         if (style()->isHorizontalWritingMode())
67             setX(left);
68         else
69             setY(left);
70     }
71     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
72     {
73         if (style()->isHorizontalWritingMode())
74             setY(top);
75         else
76             setX(top);
77     }
78     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
79     {
80         if (style()->isHorizontalWritingMode())
81             setLocation(location);
82         else
83             setLocation(location.transposedPoint());
84     }
85     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
86     {
87         if (style()->isHorizontalWritingMode())
88             setWidth(size);
89         else
90             setHeight(size);
91     }
92     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
93     {
94         if (style()->isHorizontalWritingMode())
95             setHeight(size);
96         else
97             setWidth(size);
98     }
99     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
100     {
101         if (style()->isHorizontalWritingMode())
102             setSize(size);
103         else
104             setSize(size.transposedSize());
105     }
106
107     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
108     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
109     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
110
111     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
112     
113     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
114     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
115
116     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
117     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
118
119     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(0, 0, width(), height()); }
120     virtual LayoutRect borderBoundingBox() const { return borderBoxRect(); } 
121
122     // The content area of the box (excludes padding and border).
123     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
124     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
125     LayoutRect absoluteContentBox() const;
126     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
127     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
128
129     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
130     virtual IntRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, IntPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
131     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint&);
132
133     // Use this with caution! No type checking is done!
134     RenderBox* previousSiblingBox() const;
135     RenderBox* nextSiblingBox() const;
136     RenderBox* parentBox() const;
137
138     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
139     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
140     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
141     // but it is on the right in vertical-rl.
142     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
143     LayoutUnit minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
144     LayoutUnit maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
145     LayoutUnit minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
146     LayoutUnit maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
147     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(maxXLayoutOverflow(), maxYLayoutOverflow()); }
148     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
149     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
150     
151     LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
152     LayoutUnit minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : 0; }
153     LayoutUnit maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
154     LayoutUnit minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : 0; }
155     LayoutUnit maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
156     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
157     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
158     
159     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
160     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
161     
162     void addShadowOverflow();
163     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
164     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
165     void clearLayoutOverflow();
166     
167     void updateLayerTransform();
168
169     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
170     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
171     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
172     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
173
174     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
175     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
176     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
177     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
178
179     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
180     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
181     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
182     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
183     LayoutUnit clientWidth() const;
184     LayoutUnit clientHeight() const;
185     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
186     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
187     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
188     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
189
190     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
191     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
192     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
193     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
194     // scrolling).
195     virtual int scrollLeft() const;
196     virtual int scrollTop() const;
197     virtual int scrollWidth() const;
198     virtual int scrollHeight() const;
199     virtual void setScrollLeft(int);
200     virtual void setScrollTop(int);
201
202     virtual LayoutUnit marginTop() const { return m_marginTop; }
203     virtual LayoutUnit marginBottom() const { return m_marginBottom; }
204     virtual LayoutUnit marginLeft() const { return m_marginLeft; }
205     virtual LayoutUnit marginRight() const { return m_marginRight; }
206     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginTop = margin; }
207     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBottom = margin; }
208     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginLeft = margin; }
209     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginRight = margin; }
210     virtual LayoutUnit marginBefore() const;
211     virtual LayoutUnit marginAfter() const;
212     virtual LayoutUnit marginStart() const;
213     virtual LayoutUnit marginEnd() const;
214     void setMarginStart(LayoutUnit);
215     void setMarginEnd(LayoutUnit);
216     void setMarginBefore(LayoutUnit);
217     void setMarginAfter(LayoutUnit);
218
219     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
220     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
221     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
222     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
223     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
224     // methods.
225     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
226     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
227     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
228     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
229
230     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
231     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
232     
233     IntRect reflectionBox() const;
234     int reflectionOffset() const;
235     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
236     IntRect reflectedRect(const IntRect&) const;
237
238     virtual void layout();
239     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
240     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
241
242     virtual void destroy();
243
244     virtual int minPreferredLogicalWidth() const;
245     virtual int maxPreferredLogicalWidth() const;
246
247     LayoutSize overrideSize() const;
248     LayoutUnit overrideWidth() const;
249     LayoutUnit overrideHeight() const;
250     void setOverrideSize(const LayoutSize&);
251     void clearOverrideSize();
252
253     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&) const;
254     
255     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
256     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
257     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
258     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
259
260     virtual void borderFitAdjust(IntRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
261
262     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
263     // of the containing block.
264     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, int containerWidth, int childWidth);
265
266     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
267     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
268
269     void positionLineBox(InlineBox*);
270
271     virtual InlineBox* createInlineBox();
272     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
273
274     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
275     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
276     // iterate over structures on the line.
277     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
278     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
279     void deleteLineBoxWrapper();
280
281     virtual IntRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
282     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect&, bool fixed = false);
283
284     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
285
286     virtual int containingBlockLogicalWidthForContent() const;
287     int perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
288     
289     virtual void computeLogicalWidth();
290     virtual void computeLogicalHeight();
291
292     bool stretchesToViewport() const
293     {
294         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
295     }
296
297     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
298     int intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
299     int intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
300
301     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
302     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
303     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
304     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
305
306     LayoutUnit computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType, LayoutUnit availableLogicalWidth);
307     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
308     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
309     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
310     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
311     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
312
313     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
314     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
315
316     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
317
318     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
319     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
320     LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
321     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
322     
323     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
324     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
325     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
326     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
327
328     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
329     int horizontalScrollbarHeight() const;
330     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
331     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
332     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
333     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
334     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
335     virtual void autoscroll();
336     virtual void stopAutoscroll() { }
337     virtual void panScroll(const IntPoint&);
338     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
339     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
340     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
341     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
342     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
343     
344     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
345
346     virtual IntRect overflowClipRect(const IntPoint& location, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
347     IntRect clipRect(const IntPoint& location);
348     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
349     virtual IntRect controlClipRect(const IntPoint&) const { return IntRect(); }
350     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
351     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
352
353     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
354     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
355     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
356     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
357
358     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
359     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
360     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
361     {
362         int oldWidth = width();
363         computeLogicalWidth();
364         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
365         if (oldWidth != width())
366             return false;
367         computeLogicalHeight();
368         return true;
369     }
370
371     IntRect maskClipRect();
372
373     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
374
375     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
376     
377     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
378     
379     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
380     virtual int lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
381
382     bool shrinkToAvoidFloats() const;
383     virtual bool avoidsFloats() const;
384
385     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
386
387     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
388     
389     virtual int lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
390     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
391
392     enum FlippingAdjustment { ChildToParentFlippingAdjustment, ParentToChildFlippingAdjustment };
393     IntPoint flipForWritingMode(const RenderBox* child, const IntPoint&, FlippingAdjustment) const;
394     int flipForWritingMode(int position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
395     IntPoint flipForWritingMode(const IntPoint&) const;
396     IntPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const IntPoint&) const;
397     IntSize flipForWritingMode(const IntSize&) const;
398     void flipForWritingMode(IntRect&) const;
399     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
400     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
401     IntSize locationOffsetIncludingFlipping() const;
402
403     IntRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
404     IntRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
405     IntRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
406     IntRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
407
408     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }
409
410     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
411     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
412
413 protected:
414     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
415     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
416     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
417
418     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
419     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
420
421     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
422
423 #if PLATFORM(MAC)
424     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
425 #endif
426
427     void computePositionedLogicalWidth();
428     
429     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
430
431     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
432     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
433
434     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
435
436 private:
437     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
438     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
439
440     // Returns true if we did a full repaint
441     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
442    
443     int containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
444     int containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
445
446     void computePositionedLogicalHeight();
447     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
448                                             int containerLogicalWidth, int bordersPlusPadding,
449                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
450                                             int& logicalWidthValue, int& marginLogicalLeftValue, int& marginLogicalRightValue, int& logicalLeftPos);
451     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
452                                              int containerLogicalHeight, int bordersPlusPadding,
453                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
454                                              int& logicalHeightValue, int& marginLogicalTopValue, int& marginLogicalBottomValue, int& logicalTopPos);
455
456     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
457     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
458
459     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
460     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
461     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
462     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
463
464     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
465
466 private:
467     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
468     LayoutRect m_frameRect;
469
470 protected:
471     LayoutUnit m_marginLeft;
472     LayoutUnit m_marginRight;
473     LayoutUnit m_marginTop;
474     LayoutUnit m_marginBottom;
475
476     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
477     int m_minPreferredLogicalWidth;
478     
479     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
480     int m_maxPreferredLogicalWidth;
481
482     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
483     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
484
485     // Our overflow information.
486     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
487
488 private:
489     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
490     static bool s_hadOverflowClip;
491 };
492
493 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
494
495     ASSERT(!object || object->isBox());
496     return static_cast<RenderBox*>(object);
497 }
498
499 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
500
501     ASSERT(!object || object->isBox());
502     return static_cast<const RenderBox*>(object);
503 }
504
505 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
506 void toRenderBox(const RenderBox*);
507
508 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
509 {
510     return toRenderBox(previousSibling());
511 }
512
513 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
514
515     return toRenderBox(nextSibling());
516 }
517
518 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
519 {
520     return toRenderBox(parent());
521 }
522
523 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
524 {
525     return toRenderBox(firstChild());
526 }
527
528 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
529 {
530     return toRenderBox(lastChild());
531 }
532
533 } // namespace WebCore
534
535 #endif // RenderBox_h