Make computeBlockDirectionMargins const
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
46     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
47     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE { return isRoot() || isPositioned() || createsGroup() || hasOverflowClip() || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasReflection() || style()->specifiesColumns() || !style()->hasAutoZIndex(); }
48
49     // Use this with caution! No type checking is done!
50     RenderBox* firstChildBox() const;
51     RenderBox* lastChildBox() const;
52
53     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
54     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
55     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
56     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
57
58     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
59     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
60
61     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
62     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
63     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
64     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
65
66     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
67     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
68     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
69     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
70
71     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
72     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
73     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
74     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
75     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
76     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
77
78     LayoutUnit constrainLogicalWidthInRegionByMinMax(LayoutUnit, LayoutUnit, RenderBlock*, RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = ZERO_LAYOUT_UNIT);
79     LayoutUnit constrainLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit);
80
81     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
82     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
83
84     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
85     {
86         if (style()->isHorizontalWritingMode())
87             setX(left);
88         else
89             setY(left);
90     }
91     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
92     {
93         if (style()->isHorizontalWritingMode())
94             setY(top);
95         else
96             setX(top);
97     }
98     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
99     {
100         if (style()->isHorizontalWritingMode())
101             setLocation(location);
102         else
103             setLocation(location.transposedPoint());
104     }
105     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
106     {
107         if (style()->isHorizontalWritingMode())
108             setWidth(size);
109         else
110             setHeight(size);
111     }
112     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
113     {
114         if (style()->isHorizontalWritingMode())
115             setHeight(size);
116         else
117             setWidth(size);
118     }
119     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
120     {
121         if (style()->isHorizontalWritingMode())
122             setSize(size);
123         else
124             setSize(size.transposedSize());
125     }
126
127     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
128     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
129     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
130     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
131
132     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
133     
134     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
135     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
136
137     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
138     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
139     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
140
141     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
142     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
143     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); } 
144
145     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
146     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
147     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
148     IntRect absoluteContentBox() const;
149     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
150     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
151
152     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
153     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
154     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
155
156     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
157     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
158     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
159
160     // Use this with caution! No type checking is done!
161     RenderBox* previousSiblingBox() const;
162     RenderBox* nextSiblingBox() const;
163     RenderBox* parentBox() const;
164
165     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
166     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
167     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
168     // but it is on the right in vertical-rl.
169     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
170     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
171     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(layoutOverflowRect().maxX(), layoutOverflowRect().maxY()); }
172     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
173     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
174     
175     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
176     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
177     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
178     
179     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
180     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
181     
182     void addVisualEffectOverflow();
183     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
184     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
185     void clearLayoutOverflow();
186     
187     void updateLayerTransform();
188
189     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
190     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
191     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
192     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
193
194     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
195     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
196     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
197     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
198
199     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
200     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
201     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
202
203     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
204     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
205     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
206     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
207     LayoutUnit clientWidth() const;
208     LayoutUnit clientHeight() const;
209     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
210     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
211     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
212     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
213
214     int pixelSnappedClientWidth() const;
215     int pixelSnappedClientHeight() const;
216
217     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
218     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
219     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
220     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
221     // scrolling).
222     virtual int scrollLeft() const;
223     virtual int scrollTop() const;
224     virtual int scrollWidth() const;
225     virtual int scrollHeight() const;
226     virtual void setScrollLeft(int);
227     virtual void setScrollTop(int);
228
229     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
230     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
231     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
232     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
233     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
234     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
235     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
236     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
237
238     virtual LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
239     virtual LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
240     
241     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
242     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
243     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
244     {
245         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
246         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
247     }
248     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
249     {
250         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
251         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
252     }
253     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
254     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
255     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
256     {
257         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
258         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
259     }
260     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
261     {
262         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
263         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
264     }
265
266     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
267     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
268     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
269     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
270     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
271     // methods.
272     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
273     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
274     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
275     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
276
277     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
278     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
279     
280     LayoutRect reflectionBox() const;
281     int reflectionOffset() const;
282     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
283     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
284
285     virtual void layout();
286     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
287     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
288
289     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
290     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
291
292     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
293     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
294     bool hasOverrideHeight() const;
295     bool hasOverrideWidth() const;
296     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
297     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
298     void clearOverrideSize();
299
300     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
301     
302     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
303     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
304     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
305     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
306
307     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
308
309     struct ComputedMarginValues {
310         ComputedMarginValues()
311             : m_before(0)
312             , m_after(0)
313             , m_start(0)
314             , m_end(0)
315         {
316         }
317         LayoutUnit m_before;
318         LayoutUnit m_after;
319         LayoutUnit m_start;
320         LayoutUnit m_end;
321     };
322     struct LogicalExtentComputedValues {
323         LogicalExtentComputedValues()
324             : m_extent(0)
325             , m_position(0)
326         {
327         }
328
329         LayoutUnit m_extent;
330         LayoutUnit m_position;
331         ComputedMarginValues m_margins;
332     };
333     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
334     // of the containing block.
335     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
336
337     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
338     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit& marginBefore, LayoutUnit& marginAfter) const;
339     void computeAndSetBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
340
341     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
342     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
343     void clearRenderBoxRegionInfo();
344     
345     void positionLineBox(InlineBox*);
346
347     virtual InlineBox* createInlineBox();
348     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
349
350     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
351     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
352     // iterate over structures on the line.
353     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
354     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
355     void deleteLineBoxWrapper();
356
357     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
358     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
359
360     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
361
362     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
363     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
364     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
365     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
366
367     virtual void computeLogicalWidth();
368     virtual void computeLogicalHeight();
369
370     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
371     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = ZERO_LAYOUT_UNIT);
372
373     bool stretchesToViewport() const
374     {
375         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document()->shouldDisplaySeamlesslyWithParent();
376     }
377
378     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
379     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
380     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
381
382     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
383     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
384     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
385     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
386
387     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
388
389     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
390     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
391     LayoutUnit computeLogicalClientHeight(SizeType, const Length& height);
392     LayoutUnit computeContentLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
393     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(SizeType, Length width) const;
394     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
395     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(SizeType, Length height) const;
396     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
397
398     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
399     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
400
401     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
402
403     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
404     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
405     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
406     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
407     
408     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
409     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
410     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
411     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
412
413     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
414     int horizontalScrollbarHeight() const;
415     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
416     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
417     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
418     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
419     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
420     virtual void autoscroll();
421     virtual void stopAutoscroll() { }
422     virtual void panScroll(const IntPoint&);
423     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
424     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
425     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
426     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
427     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
428     
429     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
430     bool isUnsplittableForPagination() const;
431
432     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
433
434     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
435     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
436     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
437     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
438     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
439     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
440
441     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
442     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
443     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
444     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
445
446     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
447     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
448     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
449     {
450         LayoutUnit oldWidth = width();
451         computeLogicalWidth();
452         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
453         if (oldWidth != width())
454             return false;
455         computeLogicalHeight();
456         return true;
457     }
458
459     LayoutRect maskClipRect();
460
461     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
462
463     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
464     
465     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
466     
467     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
468     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
469
470     bool shrinkToAvoidFloats() const;
471     virtual bool avoidsFloats() const;
472
473     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
474
475     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
476
477     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
478     
479     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
480     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
481
482     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
483     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
484
485     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
486     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
487     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
488     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
489     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
490     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
491     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
492     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
493     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
494     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
495     LayoutPoint topLeftLocation() const;
496     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
497
498     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
499     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
500     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
501     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
502
503     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
504     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
505
506     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
507     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
508
509     IntSize scrolledContentOffset() const;
510     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
511
512     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
513     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
514
515     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
516     {
517         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
518             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
519             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
520             return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
521         }
522
523         return false;
524     }
525
526     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
527     {
528         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
529             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
530             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
531             return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
532         }
533
534         return false;
535     }
536
537     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
538     {
539         ASSERT_NOT_REACHED();
540         return 0;
541     }
542
543 protected:
544     virtual void willBeDestroyed();
545
546     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
547     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
548     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
549
550     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
551     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
552     
553     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
554     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
555
556     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
557
558     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
559
560 #if PLATFORM(MAC)
561     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
562 #endif
563
564     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
565     
566     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
567
568     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapLocalToContainerFlags mode = ApplyContainerFlip | SnapOffsetForTransforms, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
569     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderBoxModelObject*, RenderGeometryMap&) const;
570     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
571
572     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
573
574     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
575  
576 private:
577     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
578
579     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
580     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
581
582     // Returns true if we did a full repaint
583     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
584    
585     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
586         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
587     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
588
589     void computePositionedLogicalHeight(LogicalExtentComputedValues&) const;
590     void computePositionedLogicalWidthUsing(SizeType, Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
591                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
592                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
593                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
594     void computePositionedLogicalHeightUsing(SizeType, Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
595                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
596                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
597                                              LogicalExtentComputedValues&) const;
598
599     void computePositionedLogicalHeightReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
600     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
601
602     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
603     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
604     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
605     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
606
607     virtual LayoutRect frameRectForStickyPositioning() const OVERRIDE { return frameRect(); }
608
609 private:
610     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
611     LayoutRect m_frameRect;
612
613 protected:
614     LayoutBoxExtent m_marginBox;
615
616     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
617     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
618     
619     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
620     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
621
622     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
623     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
624
625     // Our overflow information.
626     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
627
628 private:
629     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
630     static bool s_hadOverflowClip;
631 };
632
633 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
634
635     ASSERT(!object || object->isBox());
636     return static_cast<RenderBox*>(object);
637 }
638
639 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
640
641     ASSERT(!object || object->isBox());
642     return static_cast<const RenderBox*>(object);
643 }
644
645 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
646 void toRenderBox(const RenderBox*);
647
648 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
649 {
650     return toRenderBox(previousSibling());
651 }
652
653 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
654
655     return toRenderBox(nextSibling());
656 }
657
658 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
659 {
660     return toRenderBox(parent());
661 }
662
663 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
664 {
665     return toRenderBox(firstChild());
666 }
667
668 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
669 {
670     return toRenderBox(lastChild());
671 }
672
673 } // namespace WebCore
674
675 #endif // RenderBox_h