[CSS Shapes] Floats with shape-outside aren't painting in the correct order
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
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3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
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5  *
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15  *
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17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
30 #include "ShapeOutsideInfo.h"
31 #endif
32
33 namespace WebCore {
34
35 class RenderBoxRegionInfo;
36 class RenderRegion;
37 struct PaintInfo;
38
39 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
40 enum AvailableLogicalHeightType { ExcludeMarginBorderPadding, IncludeMarginBorderPadding };
41 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
42
43 enum ShouldComputePreferred { ComputeActual, ComputePreferred };
44
45 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
46 public:
47     explicit RenderBox(ContainerNode*);
48     virtual ~RenderBox();
49
50     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
51     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
52     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE
53     {
54         return isRoot() || isPositioned() || createsGroup() || hasClipPath() || hasOverflowClip()
55             || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasReflection() || style()->specifiesColumns()
56             || !style()->hasAutoZIndex();
57     }
58
59     virtual bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect) const OVERRIDE FINAL;
60
61     // Use this with caution! No type checking is done!
62     RenderBox* firstChildBox() const;
63     RenderBox* lastChildBox() const;
64
65     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
66     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
67     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
68     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
69
70     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
71     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
72
73     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
74     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
75     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
76     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
77
78     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
79     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
80     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
81     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
82
83     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
84     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
85     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
86     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
87     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
88     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
89
90     LayoutUnit constrainLogicalWidthInRegionByMinMax(LayoutUnit, LayoutUnit, RenderBlock*, RenderRegion* = 0) const;
91     LayoutUnit constrainLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
92     LayoutUnit constrainContentBoxLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
93
94     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
95     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
96
97     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
98     {
99         if (style()->isHorizontalWritingMode())
100             setX(left);
101         else
102             setY(left);
103     }
104     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
105     {
106         if (style()->isHorizontalWritingMode())
107             setY(top);
108         else
109             setX(top);
110     }
111     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
112     {
113         if (style()->isHorizontalWritingMode())
114             setLocation(location);
115         else
116             setLocation(location.transposedPoint());
117     }
118     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
119     {
120         if (style()->isHorizontalWritingMode())
121             setWidth(size);
122         else
123             setHeight(size);
124     }
125     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
126     {
127         if (style()->isHorizontalWritingMode())
128             setHeight(size);
129         else
130             setWidth(size);
131     }
132     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
133     {
134         if (style()->isHorizontalWritingMode())
135             setSize(size);
136         else
137             setSize(size.transposedSize());
138     }
139
140     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
141     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
142     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
143     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
144
145     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
146     
147     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
148     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
149
150     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
151     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
152     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
153
154     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
155     LayoutRect paddingBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft(), borderTop(), contentWidth() + paddingLeft() + paddingRight(), contentHeight() + paddingTop() + paddingBottom()); }
156     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
157     virtual IntRect borderBoundingBox() const OVERRIDE FINAL { return pixelSnappedBorderBoxRect(); }
158
159     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
160     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
161     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
162     IntRect absoluteContentBox() const;
163     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
164     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
165
166     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
167     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
168     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
169
170     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
171     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap*) const OVERRIDE FINAL;
172     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) OVERRIDE;
173
174     // Use this with caution! No type checking is done!
175     RenderBox* previousSiblingBox() const;
176     RenderBox* nextSiblingBox() const;
177     RenderBox* parentBox() const;
178
179     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
180     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
181     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
182     // but it is on the right in vertical-rl.
183     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
184     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
185     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
186     
187     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
188     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
189     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
190
191     LayoutRect overflowRectForPaintRejection() const;
192     
193     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
194     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
195     void clearOverflow();
196     
197     void addVisualEffectOverflow();
198     LayoutRect applyVisualEffectOverflow(const LayoutRect&) const;
199     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
200     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
201     
202     void updateLayerTransform();
203
204     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
205     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
206     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
207     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
208
209     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
210     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
211     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
212     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
213
214     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const OVERRIDE FINAL;
215     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const OVERRIDE FINAL;
216
217     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
218     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
219     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
220     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
221     LayoutUnit clientWidth() const;
222     LayoutUnit clientHeight() const;
223     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
224     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
225     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
226     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
227
228     int pixelSnappedClientWidth() const;
229     int pixelSnappedClientHeight() const;
230
231     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
232     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
233     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
234     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
235     // scrolling).
236     virtual int scrollLeft() const;
237     virtual int scrollTop() const;
238     virtual int scrollWidth() const;
239     virtual int scrollHeight() const;
240     virtual void setScrollLeft(int);
241     virtual void setScrollTop(int);
242
243     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
244     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
245     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
246     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
247     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
248     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
249     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
250     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
251
252     LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
253     LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
254     
255     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
256     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
257     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL
258     {
259         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
260         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
261     }
262     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL
263     {
264         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
265         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
266     }
267     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
268     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
269     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
270     {
271         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
272         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
273     }
274     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
275     {
276         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
277         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
278     }
279
280     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
281     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
282     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
283     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
284     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
285     // methods.
286     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
287     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
288     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
289     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
290
291     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
292     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
293     
294     LayoutRect reflectionBox() const;
295     int reflectionOffset() const;
296     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
297     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
298
299     virtual void layout();
300     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
301     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
302
303     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
304     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
305
306     // FIXME: We should rename these back to overrideLogicalHeight/Width and have them store
307     // the border-box height/width like the regular height/width accessors on RenderBox.
308     // Right now, these are different than contentHeight/contentWidth because they still
309     // include the scrollbar height/width.
310     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
311     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
312     bool hasOverrideHeight() const;
313     bool hasOverrideWidth() const;
314     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
315     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
316     void clearOverrideSize();
317     void clearOverrideLogicalContentHeight();
318     void clearOverrideLogicalContentWidth();
319
320     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalWidth() const;
321     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalHeight() const;
322     bool hasOverrideContainingBlockLogicalWidth() const;
323     bool hasOverrideContainingBlockLogicalHeight() const;
324     void setOverrideContainingBlockContentLogicalWidth(LayoutUnit);
325     void setOverrideContainingBlockContentLogicalHeight(LayoutUnit);
326     void clearContainingBlockOverrideSize();
327     void clearOverrideContainingBlockContentLogicalHeight();
328
329     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
330     
331     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
332     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
333     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
334     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
335
336     struct ComputedMarginValues {
337         ComputedMarginValues()
338             : m_before(0)
339             , m_after(0)
340             , m_start(0)
341             , m_end(0)
342         {
343         }
344         LayoutUnit m_before;
345         LayoutUnit m_after;
346         LayoutUnit m_start;
347         LayoutUnit m_end;
348     };
349     struct LogicalExtentComputedValues {
350         LogicalExtentComputedValues()
351             : m_extent(0)
352             , m_position(0)
353         {
354         }
355
356         LayoutUnit m_extent;
357         LayoutUnit m_position;
358         ComputedMarginValues m_margins;
359     };
360     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
361     // of the containing block.
362     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
363
364     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
365     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit& marginBefore, LayoutUnit& marginAfter) const;
366     void computeAndSetBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
367
368     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
369     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
370     LayoutRect clientBoxRectInRegion(RenderRegion*) const;
371     RenderRegion* clampToStartAndEndRegions(RenderRegion*) const;
372     void clearRenderBoxRegionInfo();
373     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const;
374     
375     void positionLineBox(InlineBox*);
376
377     virtual InlineBox* createInlineBox();
378     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
379
380     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
381     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
382     // iterate over structures on the line.
383     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
384     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
385     void deleteLineBoxWrapper();
386
387     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const OVERRIDE;
388     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const OVERRIDE;
389     void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
390     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
391
392     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
393     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForContent(AvailableLogicalHeightType) const;
394
395     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*) const;
396     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*) const;
397     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
398
399     virtual void updateLogicalWidth();
400     virtual void updateLogicalHeight();
401     virtual void computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues&) const;
402
403     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
404     void computeLogicalWidthInRegion(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
405
406     bool stretchesToViewport() const
407     {
408         return document().inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document().shouldDisplaySeamlesslyWithParent() && !isInline();
409     }
410
411     virtual LayoutSize intrinsicSize() const { return LayoutSize(); }
412     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
413     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
414
415     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
416     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
417     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
418
419     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*) const;
420
421     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, Length logicalWidth, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*) const;
422     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
423     LayoutUnit computeContentLogicalHeight(const Length& height) const;
424     LayoutUnit computeContentAndScrollbarLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
425     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
426     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
427     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
428     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
429
430     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
431     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
432
433     static bool percentageLogicalHeightIsResolvableFromBlock(const RenderBlock* containingBlock, bool outOfFlowPositioned);
434     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height) const;
435
436     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
437     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
438     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight(AvailableLogicalHeightType) const;
439     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&, AvailableLogicalHeightType) const;
440     
441     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
442     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
443     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding); }
444     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding) : availableLogicalWidth(); }
445
446     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
447     int horizontalScrollbarHeight() const;
448     int instrinsicScrollbarLogicalWidth() const;
449     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
450     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
451     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
452     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
453     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
454     virtual void autoscroll(const IntPoint&);
455     bool canAutoscroll() const;
456     IntSize calculateAutoscrollDirection(const IntPoint& windowPoint) const;
457     static RenderBox* findAutoscrollable(RenderObject*);
458     virtual void stopAutoscroll() { }
459     virtual void panScroll(const IntPoint&);
460
461     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
462     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
463     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
464     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
465     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
466     bool hasScrollableOverflowX() const { return scrollsOverflowX() && scrollWidth() != clientWidth(); }
467     bool hasScrollableOverflowY() const { return scrollsOverflowY() && scrollHeight() != clientHeight(); }
468
469     bool usesCompositedScrolling() const;
470     
471     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
472     bool isUnsplittableForPagination() const;
473
474     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
475
476     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, PaintPhase = PaintPhaseBlockBackground);
477     virtual LayoutRect overflowClipRectForChildLayers(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy) { return overflowClipRect(location, region, relevancy); }
478     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
479     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
480     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
481     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
482     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
483
484     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
485     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
486     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
487     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
488
489     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
490     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
491     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
492     {
493         LayoutUnit oldWidth = width();
494         updateLogicalWidth();
495         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
496         if (oldWidth != width())
497             return false;
498         updateLogicalHeight();
499         return true;
500     }
501
502     LayoutRect maskClipRect();
503
504     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
505
506     RenderBlock* outermostBlockContainingFloatingObject();
507     void updatePaintingContainerForFloatingObject();
508     virtual bool updateLayerIfNeeded();
509
510     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
511     
512     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
513     
514     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
515     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const { return -1; } // Returns -1 if we should skip this box when computing the baseline of an inline-block.
516
517     bool shrinkToAvoidFloats() const;
518     virtual bool avoidsFloats() const;
519
520     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
521
522     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
523
524     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
525     bool isFlexItemIncludingDeprecated() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated(); }
526     
527     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
528     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
529
530     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
531     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
532
533     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
534     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
535     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
536     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
537     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
538     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
539     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
540     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
541     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
542     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
543     LayoutPoint topLeftLocation() const;
544     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
545
546     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
547     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
548     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
549     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
550
551     bool hasRenderOverflow() const { return m_overflow; }    
552     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
553
554     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
555     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
556
557     IntSize scrolledContentOffset() const;
558     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
559     void applyCachedClipAndScrollOffsetForRepaint(LayoutRect& paintRect) const;
560
561     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
562     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
563     bool hasViewportPercentageLogicalHeight() const;
564
565     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
566     {
567         if (!m_overflow)
568             return false;
569
570         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
571         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
572         return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
573     }
574
575     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
576     {
577         if (!m_overflow)
578             return false;
579
580         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
581         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
582         return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
583     }
584
585     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
586     {
587         ASSERT_NOT_REACHED();
588         return 0;
589     }
590
591     bool hasSameDirectionAs(const RenderBox* object) const { return style()->direction() == object->style()->direction(); }
592
593 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
594     ShapeOutsideInfo* shapeOutsideInfo() const
595     {
596         return ShapeOutsideInfo::isEnabledFor(this) ? ShapeOutsideInfo::info(this) : 0;
597     }
598 #endif
599
600 protected:
601     virtual void willBeDestroyed();
602
603     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
604     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
605     virtual void updateFromStyle() OVERRIDE;
606
607     // Returns false if it could not cheaply compute the extent (e.g. fixed background), in which case the returned rect may be incorrect.
608     bool getBackgroundPaintedExtent(LayoutRect&) const;
609     virtual bool foregroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect, unsigned maxDepthToTest) const;
610     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() OVERRIDE;
611
612     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
613     
614     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
615     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
616
617     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
618
619     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
620     bool backgroundHasOpaqueTopLayer() const;
621
622 #if PLATFORM(MAC)
623     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
624 #endif
625
626     void computePositionedLogicalWidth(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
627
628     LayoutUnit computeIntrinsicLogicalWidthUsing(Length logicalWidthLength, LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit borderAndPadding) const;
629     
630     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
631
632     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
633     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject*, RenderGeometryMap&) const OVERRIDE;
634     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
635
636     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
637
638     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
639  
640 private:
641 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
642     void updateShapeOutsideInfoAfterStyleChange(const ShapeValue* shapeOutside, const ShapeValue* oldShapeOutside);
643 #endif
644
645     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(const FrameView&) const;
646
647     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
648     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
649
650     // Returns true if we did a full repaint
651     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
652
653     bool skipContainingBlockForPercentHeightCalculation(const RenderBox* containingBlock) const;
654    
655     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
656     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
657
658     LayoutUnit viewLogicalHeightForPercentages() const;
659
660     void computePositionedLogicalHeight(LogicalExtentComputedValues&) const;
661     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
662                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
663                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
664                                             LogicalExtentComputedValues&) const;
665     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
666                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding, LayoutUnit logicalHeight,
667                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
668                                              LogicalExtentComputedValues&) const;
669
670     void computePositionedLogicalHeightReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
671     void computePositionedLogicalWidthReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
672
673     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth) const;
674     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
675
676     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
677
678     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
679     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
680     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
681     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
682
683     virtual LayoutRect frameRectForStickyPositioning() const OVERRIDE FINAL { return frameRect(); }
684
685 private:
686     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
687     LayoutRect m_frameRect;
688
689 protected:
690     LayoutBoxExtent m_marginBox;
691
692     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
693     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
694     
695     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
696     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
697
698     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
699     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
700
701     // Our overflow information.
702     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
703
704 private:
705     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
706     static bool s_hadOverflowClip;
707 };
708
709 inline RenderBox& toRenderBox(RenderObject& object)
710 {
711     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(object.isBox());
712     return static_cast<RenderBox&>(object);
713 }
714
715 inline const RenderBox& toRenderBox(const RenderObject& object)
716 {
717     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(object.isBox());
718     return static_cast<const RenderBox&>(object);
719 }
720
721 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
722
723     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
724     return static_cast<RenderBox*>(object);
725 }
726
727 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
728
729     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
730     return static_cast<const RenderBox*>(object);
731 }
732
733 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
734 void toRenderBox(const RenderBox*);
735 void toRenderBox(const RenderBox&);
736
737 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
738 {
739     return toRenderBox(previousSibling());
740 }
741
742 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
743
744     return toRenderBox(nextSibling());
745 }
746
747 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
748 {
749     return toRenderBox(parent());
750 }
751
752 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
753 {
754     return toRenderBox(firstChild());
755 }
756
757 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
758 {
759     return toRenderBox(lastChild());
760 }
761
762 } // namespace WebCore
763
764 #endif // RenderBox_h