Remove dependency on RenderStyle from FractionalLayoutBoxExtent and LayoutBox
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
46     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
47     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE { return isRoot() || isOutOfFlowPositioned() || isRelPositioned() || isTransparent() || hasOverflowClip() || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasMask() || hasReflection() || hasFilter() || style()->specifiesColumns() || !style()->hasAutoZIndex(); }
48
49     // Use this with caution! No type checking is done!
50     RenderBox* firstChildBox() const;
51     RenderBox* lastChildBox() const;
52
53     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
54     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
55     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
56     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
57
58     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
59     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
60
61     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
62     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
63     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
64     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
65
66     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
67     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
68     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
69     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
70
71     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
72     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
73     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
74     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
75     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
76     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
77
78     LayoutUnit logicalHeightConstrainedByMinMax(LayoutUnit);
79
80     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
81     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
82
83     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
84     {
85         if (style()->isHorizontalWritingMode())
86             setX(left);
87         else
88             setY(left);
89     }
90     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
91     {
92         if (style()->isHorizontalWritingMode())
93             setY(top);
94         else
95             setX(top);
96     }
97     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
98     {
99         if (style()->isHorizontalWritingMode())
100             setLocation(location);
101         else
102             setLocation(location.transposedPoint());
103     }
104     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
105     {
106         if (style()->isHorizontalWritingMode())
107             setWidth(size);
108         else
109             setHeight(size);
110     }
111     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
112     {
113         if (style()->isHorizontalWritingMode())
114             setHeight(size);
115         else
116             setWidth(size);
117     }
118     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
119     {
120         if (style()->isHorizontalWritingMode())
121             setSize(size);
122         else
123             setSize(size.transposedSize());
124     }
125
126     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
127     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
128     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
129     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
130
131     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
132     
133     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
134     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
135
136     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
137     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
138     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
139
140     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
141     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
142     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); } 
143
144     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
145     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
146     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
147     IntRect absoluteContentBox() const;
148     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
149     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
150
151     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
152     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
153     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
154
155     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
156     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
157     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
158
159     // Use this with caution! No type checking is done!
160     RenderBox* previousSiblingBox() const;
161     RenderBox* nextSiblingBox() const;
162     RenderBox* parentBox() const;
163
164     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
165     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
166     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
167     // but it is on the right in vertical-rl.
168     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
169     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
170     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(layoutOverflowRect().maxX(), layoutOverflowRect().maxY()); }
171     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
172     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
173     
174     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
175     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
176     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
177     
178     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
179     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
180     
181     void addVisualEffectOverflow();
182     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
183     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
184     void clearLayoutOverflow();
185     
186     void updateLayerTransform();
187
188     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
189     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
190     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
191     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
192
193     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
194     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
195     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
196     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
197
198     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
199     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
200     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
201
202     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
203     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
204     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
205     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
206     LayoutUnit clientWidth() const;
207     LayoutUnit clientHeight() const;
208     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
209     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
210     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
211     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
212
213     int pixelSnappedClientWidth() const;
214     int pixelSnappedClientHeight() const;
215
216     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
217     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
218     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
219     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
220     // scrolling).
221     virtual int scrollLeft() const;
222     virtual int scrollTop() const;
223     virtual int scrollWidth() const;
224     virtual int scrollHeight() const;
225     virtual void setScrollLeft(int);
226     virtual void setScrollTop(int);
227
228     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
229     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
230     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
231     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
232     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
233     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
234     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
235     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
236
237     virtual LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
238     virtual LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
239     
240     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
241     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
242     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
243     {
244         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
245         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
246     }
247     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
248     {
249         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
250         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
251     }
252     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
253     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
254     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
255     {
256         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
257         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
258     }
259     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
260     {
261         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
262         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
263     }
264
265     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
266     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
267     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
268     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
269     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
270     // methods.
271     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
272     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
273     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
274     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
275
276     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
277     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
278     
279     LayoutRect reflectionBox() const;
280     int reflectionOffset() const;
281     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
282     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
283
284     virtual void layout();
285     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
286     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
287
288     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
289     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
290
291     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
292     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
293     bool hasOverrideHeight() const;
294     bool hasOverrideWidth() const;
295     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
296     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
297     void clearOverrideSize();
298
299     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
300     
301     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
302     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
303     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
304     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
305
306     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
307
308     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
309     // of the containing block.
310     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
311
312     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
313     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
314
315     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
316     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
317     void clearRenderBoxRegionInfo();
318     
319     void positionLineBox(InlineBox*);
320
321     virtual InlineBox* createInlineBox();
322     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
323
324     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
325     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
326     // iterate over structures on the line.
327     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
328     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
329     void deleteLineBoxWrapper();
330
331     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
332     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
333
334     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
335
336     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
337     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
338     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
339     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
340     
341     virtual void computeLogicalWidth();
342     virtual void computeLogicalHeight();
343
344     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
345     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = ZERO_LAYOUT_UNIT);
346
347     bool stretchesToViewport() const
348     {
349         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document()->shouldDisplaySeamlesslyWithParent();
350     }
351
352     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
353     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
354     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
355
356     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
357     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
358     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
359     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
360
361     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
362
363     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
364     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
365     LayoutUnit computeLogicalClientHeight(SizeType, const Length& height);
366     LayoutUnit computeContentLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
367     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(SizeType, Length width) const;
368     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
369     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(SizeType, Length height) const;
370     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
371
372     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
373     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
374
375     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
376
377     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
378     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
379     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
380     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
381     
382     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
383     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
384     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
385     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
386
387     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
388     int horizontalScrollbarHeight() const;
389     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
390     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
391     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
392     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
393     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
394     virtual void autoscroll();
395     virtual void stopAutoscroll() { }
396     virtual void panScroll(const IntPoint&);
397     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
398     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
399     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
400     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
401     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
402     
403     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
404     bool isUnsplittableForPagination() const;
405
406     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
407
408     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
409     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
410     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
411     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
412     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
413     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
414
415     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
416     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
417     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
418     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
419
420     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
421     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
422     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
423     {
424         LayoutUnit oldWidth = width();
425         computeLogicalWidth();
426         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
427         if (oldWidth != width())
428             return false;
429         computeLogicalHeight();
430         return true;
431     }
432
433     LayoutRect maskClipRect();
434
435     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
436
437     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
438     
439     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
440     
441     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
442     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
443
444     bool shrinkToAvoidFloats() const;
445     virtual bool avoidsFloats() const;
446
447     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
448
449     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
450
451     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
452     
453     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
454     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
455
456     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
457     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
458
459     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
460     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
461     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
462     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
463     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
464     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
465     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
466     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
467     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
468     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
469     LayoutPoint topLeftLocation() const;
470     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
471
472     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
473     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
474     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
475     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
476
477     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
478     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
479
480     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
481     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
482
483     IntSize scrolledContentOffset() const;
484     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
485
486     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
487     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
488
489     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
490     {
491         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
492             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
493             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
494             return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
495         }
496
497         return false;
498     }
499
500     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
501     {
502         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
503             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
504             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
505             return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
506         }
507
508         return false;
509     }
510
511     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
512     {
513         ASSERT_NOT_REACHED();
514         return 0;
515     }
516
517 protected:
518     virtual void willBeDestroyed();
519
520     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
521     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
522     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
523
524     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
525     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
526     
527     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
528     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
529
530     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
531
532     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
533
534 #if PLATFORM(MAC)
535     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
536 #endif
537
538     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
539     
540     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
541
542     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapLocalToContainerFlags mode = ApplyContainerFlip | SnapOffsetForTransforms, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
543     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderBoxModelObject*, RenderGeometryMap&) const;
544     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
545
546     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
547
548     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
549  
550 private:
551     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
552
553     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
554     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
555
556     // Returns true if we did a full repaint
557     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
558    
559     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
560         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
561     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
562
563     void computePositionedLogicalHeight();
564     void computePositionedLogicalWidthUsing(SizeType, Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
565                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
566                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
567                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
568     void computePositionedLogicalHeightUsing(SizeType, Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
569                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
570                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
571                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
572
573     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
574     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
575
576     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
577     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
578     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
579     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
580
581 private:
582     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
583     LayoutRect m_frameRect;
584
585 protected:
586     LayoutBoxExtent m_marginBox;
587
588     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
589     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
590     
591     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
592     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
593
594     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
595     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
596
597     // Our overflow information.
598     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
599
600 private:
601     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
602     static bool s_hadOverflowClip;
603 };
604
605 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
606
607     ASSERT(!object || object->isBox());
608     return static_cast<RenderBox*>(object);
609 }
610
611 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
612
613     ASSERT(!object || object->isBox());
614     return static_cast<const RenderBox*>(object);
615 }
616
617 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
618 void toRenderBox(const RenderBox*);
619
620 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
621 {
622     return toRenderBox(previousSibling());
623 }
624
625 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
626
627     return toRenderBox(nextSibling());
628 }
629
630 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
631 {
632     return toRenderBox(parent());
633 }
634
635 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
636 {
637     return toRenderBox(firstChild());
638 }
639
640 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
641 {
642     return toRenderBox(lastChild());
643 }
644
645 } // namespace WebCore
646
647 #endif // RenderBox_h