00b05f4e1af0126e2b845de965ab97d9fe77b7b0
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderBoxRegionInfo;
33 class RenderRegion;
34 struct PaintInfo;
35
36 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
37
38 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
39
40 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
41 public:
42     RenderBox(Node*);
43     virtual ~RenderBox();
44
45     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
46     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
47     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE { return isRoot() || isOutOfFlowPositioned() || isRelPositioned() || isTransparent() || hasOverflowClip() || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasMask() || hasReflection() || hasFilter() || style()->specifiesColumns() || !style()->hasAutoZIndex(); }
48
49     // Use this with caution! No type checking is done!
50     RenderBox* firstChildBox() const;
51     RenderBox* lastChildBox() const;
52
53     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
54     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
55     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
56     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
57
58     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
59     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
60
61     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
62     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
63     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
64     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
65
66     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
67     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
68     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
69     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
70
71     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
72     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
73     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
74     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
75     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
76     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
77
78     LayoutUnit logicalHeightConstrainedByMinMax(LayoutUnit);
79
80     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
81     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
82
83     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
84     {
85         if (style()->isHorizontalWritingMode())
86             setX(left);
87         else
88             setY(left);
89     }
90     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
91     {
92         if (style()->isHorizontalWritingMode())
93             setY(top);
94         else
95             setX(top);
96     }
97     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
98     {
99         if (style()->isHorizontalWritingMode())
100             setLocation(location);
101         else
102             setLocation(location.transposedPoint());
103     }
104     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
105     {
106         if (style()->isHorizontalWritingMode())
107             setWidth(size);
108         else
109             setHeight(size);
110     }
111     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
112     {
113         if (style()->isHorizontalWritingMode())
114             setHeight(size);
115         else
116             setWidth(size);
117     }
118     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
119     {
120         if (style()->isHorizontalWritingMode())
121             setSize(size);
122         else
123             setSize(size.transposedSize());
124     }
125
126     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
127     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
128     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
129     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
130
131     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
132     
133     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
134     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
135
136     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
137     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
138     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
139
140     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
141     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
142     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); } 
143
144     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
145     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
146     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
147     IntRect absoluteContentBox() const;
148     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
149     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
150
151     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
152     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
153     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
154
155     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
156     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
157     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
158
159     // Use this with caution! No type checking is done!
160     RenderBox* previousSiblingBox() const;
161     RenderBox* nextSiblingBox() const;
162     RenderBox* parentBox() const;
163
164     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
165     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
166     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
167     // but it is on the right in vertical-rl.
168     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
169     IntRect pixelSnappedLayoutOverflowRect() const { return pixelSnappedIntRect(layoutOverflowRect()); }
170     LayoutSize maxLayoutOverflow() const { return LayoutSize(layoutOverflowRect().maxX(), layoutOverflowRect().maxY()); }
171     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
172     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
173     
174     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
175     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
176     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
177     
178     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
179     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
180     
181     void addVisualEffectOverflow();
182     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
183     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
184     void clearLayoutOverflow();
185     
186     void updateLayerTransform();
187
188     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
189     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
190     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
191     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
192
193     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
194     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
195     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
196     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
197
198     // FIXME: The implementation for these functions will change once we move to subpixel layout. See bug 60318.
199     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const { return pixelSnappedWidth(); }
200     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const { return pixelSnappedHeight(); }
201
202     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
203     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
204     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
205     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
206     LayoutUnit clientWidth() const;
207     LayoutUnit clientHeight() const;
208     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
209     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
210     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
211     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
212
213     int pixelSnappedClientWidth() const;
214     int pixelSnappedClientHeight() const;
215
216     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
217     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
218     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
219     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
220     // scrolling).
221     virtual int scrollLeft() const;
222     virtual int scrollTop() const;
223     virtual int scrollWidth() const;
224     virtual int scrollHeight() const;
225     virtual void setScrollLeft(int);
226     virtual void setScrollTop(int);
227
228     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
229     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
230     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
231     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
232     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
233     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
234     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
235     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
236
237     virtual LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()); }
238     virtual LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()); }
239     
240     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.before(overrideStyle ? overrideStyle : style()); }
241     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.after(overrideStyle ? overrideStyle : style()); }
242     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.start(overrideStyle ? overrideStyle : style()); }
243     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.end(overrideStyle ? overrideStyle : style()); }
244     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore(overrideStyle ? overrideStyle : style(), value); }
245     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter(overrideStyle ? overrideStyle : style(), value); }
246     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setStart(overrideStyle ? overrideStyle : style(), value); }
247     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setEnd(overrideStyle ? overrideStyle : style(), value); }
248
249     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
250     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
251     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
252     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
253     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
254     // methods.
255     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
256     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
257     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
258     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
259
260     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
261     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
262     
263     LayoutRect reflectionBox() const;
264     int reflectionOffset() const;
265     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
266     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
267
268     virtual void layout();
269     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
270     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
271
272     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
273     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
274
275     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
276     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
277     bool hasOverrideHeight() const;
278     bool hasOverrideWidth() const;
279     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
280     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
281     void clearOverrideSize();
282
283     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
284     
285     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
286     LayoutUnit computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
287     LayoutUnit computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const;
288     LayoutUnit computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const;
289
290     virtual void borderFitAdjust(LayoutRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
291
292     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
293     // of the containing block.
294     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth);
295
296     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
297     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
298
299     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
300     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
301     void clearRenderBoxRegionInfo();
302     
303     void positionLineBox(InlineBox*);
304
305     virtual InlineBox* createInlineBox();
306     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
307
308     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
309     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
310     // iterate over structures on the line.
311     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
312     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
313     void deleteLineBoxWrapper();
314
315     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
316     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
317
318     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
319
320     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
321     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
322     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const;
323     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
324     
325     virtual void computeLogicalWidth();
326     virtual void computeLogicalHeight();
327
328     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
329     void computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = ZERO_LAYOUT_UNIT);
330
331     bool stretchesToViewport() const
332     {
333         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document()->shouldDisplaySeamlesslyWithParent();
334     }
335
336     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
337     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
338     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
339
340     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
341     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
342     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
343     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
344
345     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
346
347     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
348     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
349     LayoutUnit computeLogicalClientHeight(SizeType, const Length& height);
350     LayoutUnit computeContentLogicalHeightUsing(SizeType, const Length& height);
351     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(SizeType, Length width) const;
352     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth = true) const;
353     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(SizeType, Length height) const;
354     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
355
356     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
357     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
358
359     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
360
361     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
362     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
363     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight() const;
364     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
365     
366     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
367     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
368     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
369     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
370
371     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
372     int horizontalScrollbarHeight() const;
373     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
374     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
375     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
376     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
377     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
378     virtual void autoscroll();
379     virtual void stopAutoscroll() { }
380     virtual void panScroll(const IntPoint&);
381     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
382     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
383     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
384     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
385     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
386     
387     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
388     bool isUnsplittableForPagination() const;
389
390     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
391
392     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
393     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
394     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
395     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
396     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
397     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
398
399     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
400     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
401     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
402     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
403
404     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
405     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
406     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
407     {
408         LayoutUnit oldWidth = width();
409         computeLogicalWidth();
410         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
411         if (oldWidth != width())
412             return false;
413         computeLogicalHeight();
414         return true;
415     }
416
417     LayoutRect maskClipRect();
418
419     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
420
421     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
422     
423     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
424     
425     virtual LayoutUnit firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
426     virtual LayoutUnit lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
427
428     bool shrinkToAvoidFloats() const;
429     virtual bool avoidsFloats() const;
430
431     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
432
433     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
434
435     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
436     
437     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
438     virtual LayoutUnit baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
439
440     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
441     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
442
443     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
444     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
445     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
446     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
447     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
448     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
449     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
450     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
451     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
452     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
453     LayoutPoint topLeftLocation() const;
454     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
455
456     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
457     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
458     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
459     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
460
461     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }    
462     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
463
464     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
465     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
466
467     IntSize scrolledContentOffset() const;
468     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
469
470     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
471     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
472
473     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
474     {
475         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
476             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
477             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
478             return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
479         }
480
481         return false;
482     }
483
484     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
485     {
486         if (RenderOverflow* overflow = hasRenderOverflow()) {
487             LayoutRect layoutOverflowRect = overflow->layoutOverflowRect();
488             flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
489             return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
490         }
491
492         return false;
493     }
494
495     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
496     {
497         ASSERT_NOT_REACHED();
498         return 0;
499     }
500
501 protected:
502     virtual void willBeDestroyed();
503
504     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
505     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
506     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
507
508     virtual bool backgroundIsObscured() const { return false; }
509     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
510     
511     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
512     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
513
514     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
515
516     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
517
518 #if PLATFORM(MAC)
519     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
520 #endif
521
522     void computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* = 0, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0);
523     
524     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
525
526     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapLocalToContainerFlags mode = ApplyContainerFlip | SnapOffsetForTransforms, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
527     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderBoxModelObject*, RenderGeometryMap&) const;
528     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
529
530     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
531
532     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
533  
534 private:
535     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
536
537     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
538     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
539
540     // Returns true if we did a full repaint
541     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
542    
543     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0,
544         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
545     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
546
547     void computePositionedLogicalHeight();
548     void computePositionedLogicalWidthUsing(SizeType, Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
549                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
550                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
551                                             LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos);
552     void computePositionedLogicalHeightUsing(SizeType, Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
553                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
554                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
555                                              LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginLogicalTopValue, LayoutUnit& marginLogicalBottomValue, LayoutUnit& logicalTopPos);
556
557     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
558     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
559
560     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
561     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
562     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
563     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
564
565 private:
566     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
567     LayoutRect m_frameRect;
568
569 protected:
570     LayoutBoxExtent m_marginBox;
571
572     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
573     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
574     
575     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
576     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
577
578     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
579     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
580
581     // Our overflow information.
582     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
583
584 private:
585     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
586     static bool s_hadOverflowClip;
587 };
588
589 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
590
591     ASSERT(!object || object->isBox());
592     return static_cast<RenderBox*>(object);
593 }
594
595 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
596
597     ASSERT(!object || object->isBox());
598     return static_cast<const RenderBox*>(object);
599 }
600
601 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
602 void toRenderBox(const RenderBox*);
603
604 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
605 {
606     return toRenderBox(previousSibling());
607 }
608
609 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
610
611     return toRenderBox(nextSibling());
612 }
613
614 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
615 {
616     return toRenderBox(parent());
617 }
618
619 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
620 {
621     return toRenderBox(firstChild());
622 }
623
624 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
625 {
626     return toRenderBox(lastChild());
627 }
628
629 } // namespace WebCore
630
631 #endif // RenderBox_h