Crash on accessing a removed renderer from percent height descendant map.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.cpp
1 /*
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14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "RenderBox.h"
27
28 #include "CachedImage.h"
29 #include "Chrome.h"
30 #include "ChromeClient.h"
31 #include "Document.h"
32 #include "FrameView.h"
33 #include "GraphicsContext.h"
34 #include "HitTestResult.h"
35 #include "htmlediting.h"
36 #include "HTMLElement.h"
37 #include "HTMLNames.h"
38 #include "ImageBuffer.h"
39 #include "FloatQuad.h"
40 #include "Frame.h"
41 #include "Page.h"
42 #include "PaintInfo.h"
43 #include "RenderArena.h"
44 #include "RenderBoxRegionInfo.h"
45 #include "RenderFlexibleBox.h"
46 #include "RenderFlowThread.h"
47 #include "RenderGeometryMap.h"
48 #include "RenderInline.h"
49 #include "RenderLayer.h"
50 #include "RenderPart.h"
51 #include "RenderRegion.h"
52 #include "RenderTableCell.h"
53 #include "RenderTheme.h"
54 #include "RenderView.h"
55 #include "ScrollbarTheme.h"
56 #include "TransformState.h"
57 #include <algorithm>
58 #include <math.h>
59
60 using namespace std;
61
62 namespace WebCore {
63
64 using namespace HTMLNames;
65
66 // Used by flexible boxes when flexing this element and by table cells.
67 typedef WTF::HashMap<const RenderBox*, LayoutUnit> OverrideSizeMap;
68 static OverrideSizeMap* gOverrideHeightMap = 0;
69 static OverrideSizeMap* gOverrideWidthMap = 0;
70
71 bool RenderBox::s_hadOverflowClip = false;
72
73 RenderBox::RenderBox(Node* node)
74     : RenderBoxModelObject(node)
75     , m_minPreferredLogicalWidth(-1)
76     , m_maxPreferredLogicalWidth(-1)
77     , m_inlineBoxWrapper(0)
78 {
79     setIsBox();
80 }
81
82 RenderBox::~RenderBox()
83 {
84 }
85
86 LayoutRect RenderBox::borderBoxRectInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags cacheFlag) const
87 {
88     if (!region)
89         return borderBoxRect();
90     
91     // Compute the logical width and placement in this region.
92     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage, cacheFlag);
93     if (!boxInfo)
94         return borderBoxRect();
95
96     // We have cached insets.
97     LayoutUnit logicalWidth = boxInfo->logicalWidth();
98     LayoutUnit logicalLeft = boxInfo->logicalLeft();
99         
100     // Now apply the parent inset since it is cumulative whenever anything in the containing block chain shifts.
101     // FIXME: Doesn't work right with perpendicular writing modes.
102     const RenderBlock* currentBox = containingBlock();
103     offsetFromTopOfFirstPage -= logicalTop();
104     RenderBoxRegionInfo* currentBoxInfo = currentBox->renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage);
105     while (currentBoxInfo && currentBoxInfo->isShifted()) {
106         if (currentBox->style()->direction() == LTR)
107             logicalLeft += currentBoxInfo->logicalLeft();
108         else
109             logicalLeft -= (currentBox->logicalWidth() - currentBoxInfo->logicalWidth()) - currentBoxInfo->logicalLeft();
110         offsetFromTopOfFirstPage -= logicalTop();
111         currentBox = currentBox->containingBlock();
112         region = currentBox->clampToStartAndEndRegions(region);
113         currentBoxInfo = currentBox->renderBoxRegionInfo(region, offsetFromTopOfFirstPage);
114     }
115     
116     if (cacheFlag == DoNotCacheRenderBoxRegionInfo)
117         delete boxInfo;
118
119     if (isHorizontalWritingMode())
120         return LayoutRect(logicalLeft, 0, logicalWidth, height());
121     return LayoutRect(0, logicalLeft, width(), logicalWidth);
122 }
123
124 void RenderBox::clearRenderBoxRegionInfo()
125 {
126     if (!inRenderFlowThread() || isRenderFlowThread())
127         return;
128
129     RenderFlowThread* flowThread = enclosingRenderFlowThread();
130     flowThread->removeRenderBoxRegionInfo(this);
131 }
132
133 void RenderBox::willBeDestroyed()
134 {
135     clearOverrideSize();
136
137     if (style()) {
138         RenderBlock::removePercentHeightDescendantIfNeeded(this);
139
140         if (RenderView* view = this->view()) {
141             if (FrameView* frameView = view->frameView()) {
142                 if (style()->position() == FixedPosition)
143                     frameView->removeFixedObject(this);
144             }
145         }
146     }
147
148     RenderBoxModelObject::willBeDestroyed();
149 }
150
151 void RenderBox::removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists()
152 {
153     ASSERT(isFloatingOrPositioned());
154
155     if (documentBeingDestroyed())
156         return;
157
158     if (isFloating()) {
159         RenderBlock* parentBlock = 0;
160         for (RenderObject* curr = parent(); curr && !curr->isRenderView(); curr = curr->parent()) {
161             if (curr->isRenderBlock()) {
162                 RenderBlock* currBlock = toRenderBlock(curr);
163                 if (!parentBlock || currBlock->containsFloat(this))
164                     parentBlock = currBlock;
165             }
166         }
167
168         if (parentBlock) {
169             RenderObject* parent = parentBlock->parent();
170             if (parent && parent->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
171                 parentBlock = toRenderBlock(parent);
172
173             parentBlock->markSiblingsWithFloatsForLayout(this);
174             parentBlock->markAllDescendantsWithFloatsForLayout(this, false);
175         }
176     }
177
178     if (isPositioned()) {
179         for (RenderObject* curr = parent(); curr; curr = curr->parent()) {
180             if (curr->isRenderBlock())
181                 toRenderBlock(curr)->removePositionedObject(this);
182         }
183     }
184 }
185
186 void RenderBox::styleWillChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* newStyle)
187 {
188     s_hadOverflowClip = hasOverflowClip();
189
190     RenderStyle* oldStyle = style();
191     if (oldStyle) {
192         // The background of the root element or the body element could propagate up to
193         // the canvas.  Just dirty the entire canvas when our style changes substantially.
194         if (diff >= StyleDifferenceRepaint && node() &&
195                 (node()->hasTagName(htmlTag) || node()->hasTagName(bodyTag)))
196             view()->repaint();
197         
198         // When a layout hint happens and an object's position style changes, we have to do a layout
199         // to dirty the render tree using the old position value now.
200         if (diff == StyleDifferenceLayout && parent() && oldStyle->position() != newStyle->position()) {
201             markContainingBlocksForLayout();
202             if (oldStyle->position() == StaticPosition)
203                 repaint();
204             else if (newStyle->isPositioned())
205                 parent()->setChildNeedsLayout(true);
206             if (isFloating() && !isPositioned() && newStyle->isPositioned())
207                 removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
208         }
209     } else if (newStyle && isBody())
210         view()->repaint();
211
212     if (FrameView *frameView = view()->frameView()) {
213         bool newStyleIsFixed = newStyle && newStyle->position() == FixedPosition;
214         bool oldStyleIsFixed = oldStyle && oldStyle->position() == FixedPosition;
215         if (newStyleIsFixed != oldStyleIsFixed) {
216             if (newStyleIsFixed)
217                 frameView->addFixedObject(this);
218             else
219                 frameView->removeFixedObject(this);
220         }
221     }
222
223     RenderBoxModelObject::styleWillChange(diff, newStyle);
224 }
225
226 void RenderBox::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
227 {
228     // Horizontal writing mode definition is updated in RenderBoxModelObject::updateBoxModelInfoFromStyle,
229     // (as part of the RenderBoxModelObject::styleDidChange call below). So, we can safely cache the horizontal
230     // writing mode value before style change here.
231     bool oldHorizontalWritingMode = isHorizontalWritingMode();
232
233     RenderBoxModelObject::styleDidChange(diff, oldStyle);
234
235     RenderStyle* newStyle = style();
236     if (needsLayout() && oldStyle) {
237         RenderBlock::removePercentHeightDescendantIfNeeded(this);
238
239         // Normally we can do optimized positioning layout for absolute/fixed positioned objects. There is one special case, however, which is
240         // when the positioned object's margin-before is changed. In this case the parent has to get a layout in order to run margin collapsing
241         // to determine the new static position.
242         if (isPositioned() && newStyle->hasStaticBlockPosition(isHorizontalWritingMode()) && oldStyle->marginBefore() != newStyle->marginBefore()
243             && parent() && !parent()->normalChildNeedsLayout())
244             parent()->setChildNeedsLayout(true);
245     }
246
247     if (RenderBlock::hasPercentHeightContainerMap() && firstChild()
248         && oldHorizontalWritingMode != isHorizontalWritingMode())
249         RenderBlock::clearPercentHeightDescendantsFrom(this);
250
251     // If our zoom factor changes and we have a defined scrollLeft/Top, we need to adjust that value into the
252     // new zoomed coordinate space.
253     if (hasOverflowClip() && oldStyle && newStyle && oldStyle->effectiveZoom() != newStyle->effectiveZoom()) {
254         if (int left = layer()->scrollXOffset()) {
255             left = (left / oldStyle->effectiveZoom()) * newStyle->effectiveZoom();
256             layer()->scrollToXOffset(left);
257         }
258         if (int top = layer()->scrollYOffset()) {
259             top = (top / oldStyle->effectiveZoom()) * newStyle->effectiveZoom();
260             layer()->scrollToYOffset(top);
261         }
262     }
263
264     bool isBodyRenderer = isBody();
265     bool isRootRenderer = isRoot();
266
267     // Set the text color if we're the body.
268     if (isBodyRenderer)
269         document()->setTextColor(newStyle->visitedDependentColor(CSSPropertyColor));
270
271     if (isRootRenderer || isBodyRenderer) {
272         // Propagate the new writing mode and direction up to the RenderView.
273         RenderView* viewRenderer = view();
274         RenderStyle* viewStyle = viewRenderer->style();
275         if (viewStyle->direction() != newStyle->direction() && (isRootRenderer || !document()->directionSetOnDocumentElement())) {
276             viewStyle->setDirection(newStyle->direction());
277             if (isBodyRenderer)
278                 document()->documentElement()->renderer()->style()->setDirection(newStyle->direction());
279             setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
280         }
281
282         if (viewStyle->writingMode() != newStyle->writingMode() && (isRootRenderer || !document()->writingModeSetOnDocumentElement())) {
283             viewStyle->setWritingMode(newStyle->writingMode());
284             viewRenderer->setHorizontalWritingMode(newStyle->isHorizontalWritingMode());
285             if (isBodyRenderer) {
286                 document()->documentElement()->renderer()->style()->setWritingMode(newStyle->writingMode());
287                 document()->documentElement()->renderer()->setHorizontalWritingMode(newStyle->isHorizontalWritingMode());
288             }
289             setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
290         }
291
292         frame()->view()->recalculateScrollbarOverlayStyle();
293     }
294 }
295
296 void RenderBox::updateBoxModelInfoFromStyle()
297 {
298     RenderBoxModelObject::updateBoxModelInfoFromStyle();
299
300     RenderStyle* styleToUse = style();
301     bool isRootObject = isRoot();
302     bool isViewObject = isRenderView();
303
304     // The root and the RenderView always paint their backgrounds/borders.
305     if (isRootObject || isViewObject)
306         setHasBoxDecorations(true);
307
308     setPositioned(styleToUse->isPositioned());
309     setFloating(!isPositioned() && styleToUse->isFloating());
310
311     // We also handle <body> and <html>, whose overflow applies to the viewport.
312     if (styleToUse->overflowX() != OVISIBLE && !isRootObject && (isRenderBlock() || isTableRow() || isTableSection())) {
313         bool boxHasOverflowClip = true;
314         if (isBody()) {
315             // Overflow on the body can propagate to the viewport under the following conditions.
316             // (1) The root element is <html>.
317             // (2) We are the primary <body> (can be checked by looking at document.body).
318             // (3) The root element has visible overflow.
319             if (document()->documentElement()->hasTagName(htmlTag) &&
320                 document()->body() == node() &&
321                 document()->documentElement()->renderer()->style()->overflowX() == OVISIBLE)
322                 boxHasOverflowClip = false;
323         }
324         
325         // Check for overflow clip.
326         // It's sufficient to just check one direction, since it's illegal to have visible on only one overflow value.
327         if (boxHasOverflowClip) {
328             if (!s_hadOverflowClip)
329                 // Erase the overflow
330                 repaint();
331             setHasOverflowClip();
332         }
333     }
334
335     setHasTransform(styleToUse->hasTransformRelatedProperty());
336     setHasReflection(styleToUse->boxReflect());
337 }
338
339 void RenderBox::layout()
340 {
341     ASSERT(needsLayout());
342
343     RenderObject* child = firstChild();
344     if (!child) {
345         setNeedsLayout(false);
346         return;
347     }
348
349     LayoutStateMaintainer statePusher(view(), this, locationOffset(), style()->isFlippedBlocksWritingMode());
350     while (child) {
351         child->layoutIfNeeded();
352         ASSERT(!child->needsLayout());
353         child = child->nextSibling();
354     }
355     statePusher.pop();
356     setNeedsLayout(false);
357 }
358
359 // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
360 // excluding border and scrollbar.
361 LayoutUnit RenderBox::clientWidth() const
362 {
363     return width() - borderLeft() - borderRight() - verticalScrollbarWidth();
364 }
365
366 LayoutUnit RenderBox::clientHeight() const
367 {
368     return height() - borderTop() - borderBottom() - horizontalScrollbarHeight();
369 }
370
371 int RenderBox::pixelSnappedClientWidth() const
372 {
373     return snapSizeToPixel(clientWidth(), x() + clientLeft());
374 }
375
376 int RenderBox::pixelSnappedClientHeight() const
377 {
378     return snapSizeToPixel(clientHeight(), y() + clientTop());
379 }
380
381 int RenderBox::scrollWidth() const
382 {
383     if (hasOverflowClip())
384         return layer()->scrollWidth();
385     // For objects with visible overflow, this matches IE.
386     // FIXME: Need to work right with writing modes.
387     if (style()->isLeftToRightDirection())
388         return snapSizeToPixel(max(clientWidth(), layoutOverflowRect().maxX() - borderLeft()), clientLeft());
389     return clientWidth() - min(ZERO_LAYOUT_UNIT, layoutOverflowRect().x() - borderLeft());
390 }
391
392 int RenderBox::scrollHeight() const
393 {
394     if (hasOverflowClip())
395         return layer()->scrollHeight();
396     // For objects with visible overflow, this matches IE.
397     // FIXME: Need to work right with writing modes.
398     return snapSizeToPixel(max(clientHeight(), layoutOverflowRect().maxY() - borderTop()), clientTop());
399 }
400
401 int RenderBox::scrollLeft() const
402 {
403     return hasOverflowClip() ? layer()->scrollXOffset() : 0;
404 }
405
406 int RenderBox::scrollTop() const
407 {
408     return hasOverflowClip() ? layer()->scrollYOffset() : 0;
409 }
410
411 void RenderBox::setScrollLeft(int newLeft)
412 {
413     if (hasOverflowClip())
414         layer()->scrollToXOffset(newLeft, RenderLayer::ScrollOffsetClamped);
415 }
416
417 void RenderBox::setScrollTop(int newTop)
418 {
419     if (hasOverflowClip())
420         layer()->scrollToYOffset(newTop, RenderLayer::ScrollOffsetClamped);
421 }
422
423 void RenderBox::absoluteRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const
424 {
425     rects.append(pixelSnappedIntRect(accumulatedOffset, size()));
426 }
427
428 void RenderBox::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads, bool* wasFixed) const
429 {
430     quads.append(localToAbsoluteQuad(FloatRect(0, 0, width(), height()), false, wasFixed));
431 }
432
433 void RenderBox::updateLayerTransform()
434 {
435     // Transform-origin depends on box size, so we need to update the layer transform after layout.
436     if (hasLayer())
437         layer()->updateTransform();
438 }
439
440 IntRect RenderBox::absoluteContentBox() const
441 {
442     // This is wrong with transforms and flipped writing modes.
443     IntRect rect = pixelSnappedIntRect(contentBoxRect());
444     FloatPoint absPos = localToAbsolute(FloatPoint());
445     rect.move(absPos.x(), absPos.y());
446     return rect;
447 }
448
449 FloatQuad RenderBox::absoluteContentQuad() const
450 {
451     LayoutRect rect = contentBoxRect();
452     return localToAbsoluteQuad(FloatRect(rect));
453 }
454
455 LayoutRect RenderBox::outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const
456 {
457     LayoutRect box = borderBoundingBox();
458     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
459
460     FloatQuad containerRelativeQuad = FloatRect(box);
461     if (cachedOffsetToRepaintContainer)
462         containerRelativeQuad.move(cachedOffsetToRepaintContainer->x(), cachedOffsetToRepaintContainer->y());
463     else
464         containerRelativeQuad = localToContainerQuad(containerRelativeQuad, repaintContainer);
465
466     box = containerRelativeQuad.enclosingBoundingBox();
467
468     // FIXME: layoutDelta needs to be applied in parts before/after transforms and
469     // repaint containers. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=23308
470     box.move(view()->layoutDelta());
471
472     return box;
473 }
474
475 void RenderBox::addFocusRingRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& additionalOffset)
476 {
477     if (!size().isEmpty())
478         rects.append(pixelSnappedIntRect(additionalOffset, size()));
479 }
480
481 LayoutRect RenderBox::reflectionBox() const
482 {
483     LayoutRect result;
484     if (!style()->boxReflect())
485         return result;
486     LayoutRect box = borderBoxRect();
487     result = box;
488     switch (style()->boxReflect()->direction()) {
489         case ReflectionBelow:
490             result.move(0, box.height() + reflectionOffset());
491             break;
492         case ReflectionAbove:
493             result.move(0, -box.height() - reflectionOffset());
494             break;
495         case ReflectionLeft:
496             result.move(-box.width() - reflectionOffset(), 0);
497             break;
498         case ReflectionRight:
499             result.move(box.width() + reflectionOffset(), 0);
500             break;
501     }
502     return result;
503 }
504
505 int RenderBox::reflectionOffset() const
506 {
507     if (!style()->boxReflect())
508         return 0;
509     RenderView* renderView = view();
510     if (style()->boxReflect()->direction() == ReflectionLeft || style()->boxReflect()->direction() == ReflectionRight)
511         return valueForLength(style()->boxReflect()->offset(), borderBoxRect().width(), renderView);
512     return valueForLength(style()->boxReflect()->offset(), borderBoxRect().height(), renderView);
513 }
514
515 LayoutRect RenderBox::reflectedRect(const LayoutRect& r) const
516 {
517     if (!style()->boxReflect())
518         return LayoutRect();
519
520     LayoutRect box = borderBoxRect();
521     LayoutRect result = r;
522     switch (style()->boxReflect()->direction()) {
523         case ReflectionBelow:
524             result.setY(box.maxY() + reflectionOffset() + (box.maxY() - r.maxY()));
525             break;
526         case ReflectionAbove:
527             result.setY(box.y() - reflectionOffset() - box.height() + (box.maxY() - r.maxY()));
528             break;
529         case ReflectionLeft:
530             result.setX(box.x() - reflectionOffset() - box.width() + (box.maxX() - r.maxX()));
531             break;
532         case ReflectionRight:
533             result.setX(box.maxX() + reflectionOffset() + (box.maxX() - r.maxX()));
534             break;
535     }
536     return result;
537 }
538
539 bool RenderBox::fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame* frame, FrameView* frameView) const
540 {
541     return style() && style()->position() == FixedPosition && container()->isRenderView() && frame && frameView && frameView->fixedElementsLayoutRelativeToFrame();
542 }
543
544 bool RenderBox::includeVerticalScrollbarSize() const
545 {
546     return hasOverflowClip() && !layer()->hasOverlayScrollbars()
547         && (style()->overflowY() == OSCROLL || style()->overflowY() == OAUTO);
548 }
549
550 bool RenderBox::includeHorizontalScrollbarSize() const
551 {
552     return hasOverflowClip() && !layer()->hasOverlayScrollbars()
553         && (style()->overflowX() == OSCROLL || style()->overflowX() == OAUTO);
554 }
555
556 int RenderBox::verticalScrollbarWidth() const
557 {
558     return includeVerticalScrollbarSize() ? layer()->verticalScrollbarWidth() : 0;
559 }
560
561 int RenderBox::horizontalScrollbarHeight() const
562 {
563     return includeHorizontalScrollbarSize() ? layer()->horizontalScrollbarHeight() : 0;
564 }
565
566 bool RenderBox::scroll(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, float multiplier, Node** stopNode)
567 {
568     RenderLayer* l = layer();
569     if (l && l->scroll(direction, granularity, multiplier)) {
570         if (stopNode)
571             *stopNode = node();
572         return true;
573     }
574
575     if (stopNode && *stopNode && *stopNode == node())
576         return true;
577
578     RenderBlock* b = containingBlock();
579     if (b && !b->isRenderView())
580         return b->scroll(direction, granularity, multiplier, stopNode);
581     return false;
582 }
583
584 bool RenderBox::logicalScroll(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, float multiplier, Node** stopNode)
585 {
586     bool scrolled = false;
587     
588     RenderLayer* l = layer();
589     if (l) {
590 #if PLATFORM(MAC)
591         // On Mac only we reset the inline direction position when doing a document scroll (e.g., hitting Home/End).
592         if (granularity == ScrollByDocument)
593             scrolled = l->scroll(logicalToPhysical(ScrollInlineDirectionBackward, isHorizontalWritingMode(), style()->isFlippedBlocksWritingMode()), ScrollByDocument, multiplier);
594 #endif
595         if (l->scroll(logicalToPhysical(direction, isHorizontalWritingMode(), style()->isFlippedBlocksWritingMode()), granularity, multiplier))
596             scrolled = true;
597         
598         if (scrolled) {
599             if (stopNode)
600                 *stopNode = node();
601             return true;
602         }
603     }
604
605     if (stopNode && *stopNode && *stopNode == node())
606         return true;
607
608     RenderBlock* b = containingBlock();
609     if (b && !b->isRenderView())
610         return b->logicalScroll(direction, granularity, multiplier, stopNode);
611     return false;
612 }
613
614 bool RenderBox::canBeScrolledAndHasScrollableArea() const
615 {
616     return canBeProgramaticallyScrolled() && (scrollHeight() != clientHeight() || scrollWidth() != clientWidth());
617 }
618     
619 bool RenderBox::canBeProgramaticallyScrolled() const
620 {
621     return (hasOverflowClip() && (scrollsOverflow() || (node() && node()->rendererIsEditable()))) || (node() && node()->isDocumentNode());
622 }
623
624 void RenderBox::autoscroll()
625 {
626     if (layer())
627         layer()->autoscroll();
628 }
629
630 void RenderBox::panScroll(const IntPoint& source)
631 {
632     if (layer())
633         layer()->panScrollFromPoint(source);
634 }
635
636 bool RenderBox::needsPreferredWidthsRecalculation() const
637 {
638     return style()->paddingStart().isPercent() || style()->paddingEnd().isPercent();
639 }
640
641 IntSize RenderBox::scrolledContentOffset() const
642 {
643     ASSERT(hasOverflowClip());
644     ASSERT(hasLayer());
645     return layer()->scrolledContentOffset();
646 }
647
648 LayoutSize RenderBox::cachedSizeForOverflowClip() const
649 {
650     ASSERT(hasOverflowClip());
651     ASSERT(hasLayer());
652     return layer()->size();
653 }
654
655 LayoutUnit RenderBox::minPreferredLogicalWidth() const
656 {
657     if (preferredLogicalWidthsDirty())
658         const_cast<RenderBox*>(this)->computePreferredLogicalWidths();
659         
660     return m_minPreferredLogicalWidth;
661 }
662
663 LayoutUnit RenderBox::maxPreferredLogicalWidth() const
664 {
665     if (preferredLogicalWidthsDirty())
666         const_cast<RenderBox*>(this)->computePreferredLogicalWidths();
667         
668     return m_maxPreferredLogicalWidth;
669 }
670
671 bool RenderBox::hasOverrideHeight() const
672 {
673     return gOverrideHeightMap && gOverrideHeightMap->contains(this);
674 }
675
676 bool RenderBox::hasOverrideWidth() const
677 {
678     return gOverrideWidthMap && gOverrideWidthMap->contains(this);
679 }
680
681 void RenderBox::setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit height)
682 {
683     if (!gOverrideHeightMap)
684         gOverrideHeightMap = new OverrideSizeMap();
685     gOverrideHeightMap->set(this, height);
686 }
687
688 void RenderBox::setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit width)
689 {
690     if (!gOverrideWidthMap)
691         gOverrideWidthMap = new OverrideSizeMap();
692     gOverrideWidthMap->set(this, width);
693 }
694
695 void RenderBox::clearOverrideSize()
696 {
697     if (gOverrideHeightMap)
698         gOverrideHeightMap->remove(this);
699     if (gOverrideWidthMap)
700         gOverrideWidthMap->remove(this);
701 }
702
703 LayoutUnit RenderBox::overrideLogicalContentWidth() const
704 {
705     return hasOverrideWidth() ? gOverrideWidthMap->get(this) : contentWidth();
706 }
707
708 LayoutUnit RenderBox::overrideLogicalContentHeight() const
709 {
710     return hasOverrideHeight() ? gOverrideHeightMap->get(this) : contentHeight();
711 }
712
713 LayoutUnit RenderBox::computeBorderBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const
714 {
715     LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalWidth();
716     if (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX)
717         return width + bordersPlusPadding;
718     return max(width, bordersPlusPadding);
719 }
720
721 LayoutUnit RenderBox::computeBorderBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const
722 {
723     LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalHeight();
724     if (style()->boxSizing() == CONTENT_BOX)
725         return height + bordersPlusPadding;
726     return max(height, bordersPlusPadding);
727 }
728
729 LayoutUnit RenderBox::computeContentBoxLogicalWidth(LayoutUnit width) const
730 {
731     if (style()->boxSizing() == BORDER_BOX)
732         width -= borderAndPaddingLogicalWidth();
733     return max<LayoutUnit>(0, width);
734 }
735
736 LayoutUnit RenderBox::computeContentBoxLogicalHeight(LayoutUnit height) const
737 {
738     if (style()->boxSizing() == BORDER_BOX)
739         height -= borderAndPaddingLogicalHeight();
740     return max<LayoutUnit>(0, height);
741 }
742
743 // Hit Testing
744 bool RenderBox::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
745 {
746     LayoutPoint adjustedLocation = accumulatedOffset + location();
747
748     // Check kids first.
749     for (RenderObject* child = lastChild(); child; child = child->previousSibling()) {
750         if (!child->hasLayer() && child->nodeAtPoint(request, result, pointInContainer, adjustedLocation, action)) {
751             updateHitTestResult(result, pointInContainer.point() - toLayoutSize(adjustedLocation));
752             return true;
753         }
754     }
755
756     // Check our bounds next. For this purpose always assume that we can only be hit in the
757     // foreground phase (which is true for replaced elements like images).
758     LayoutRect boundsRect = borderBoxRectInRegion(result.region());
759     boundsRect.moveBy(adjustedLocation);
760     if (visibleToHitTesting() && action == HitTestForeground && pointInContainer.intersects(boundsRect)) {
761         updateHitTestResult(result, pointInContainer.point() - toLayoutSize(adjustedLocation));
762         if (!result.addNodeToRectBasedTestResult(node(), pointInContainer, boundsRect))
763             return true;
764     }
765
766     return false;
767 }
768
769 // --------------------- painting stuff -------------------------------
770
771 void RenderBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
772 {
773     LayoutPoint adjustedPaintOffset = paintOffset + location();
774     // default implementation. Just pass paint through to the children
775     PaintInfo childInfo(paintInfo);
776     childInfo.updatePaintingRootForChildren(this);
777     for (RenderObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling())
778         child->paint(childInfo, adjustedPaintOffset);
779 }
780
781 void RenderBox::paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo& paintInfo)
782 {
783     RenderObject* rootBackgroundRenderer = rendererForRootBackground();
784     
785     const FillLayer* bgLayer = rootBackgroundRenderer->style()->backgroundLayers();
786     Color bgColor = rootBackgroundRenderer->style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
787
788     paintFillLayers(paintInfo, bgColor, bgLayer, view()->backgroundRect(this), BackgroundBleedNone, CompositeSourceOver, rootBackgroundRenderer);
789 }
790
791 BackgroundBleedAvoidance RenderBox::determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext* context) const
792 {
793     if (context->paintingDisabled())
794         return BackgroundBleedNone;
795
796     const RenderStyle* style = this->style();
797
798     if (!style->hasBackground() || !style->hasBorder() || !style->hasBorderRadius() || borderImageIsLoadedAndCanBeRendered())
799         return BackgroundBleedNone;
800
801     AffineTransform ctm = context->getCTM();
802     FloatSize contextScaling(static_cast<float>(ctm.xScale()), static_cast<float>(ctm.yScale()));
803     if (borderObscuresBackgroundEdge(contextScaling))
804         return BackgroundBleedShrinkBackground;
805     
806     // FIXME: there is one more strategy possible, for opaque backgrounds and
807     // translucent borders. In that case we could avoid using a transparency layer,
808     // and paint the border first, and then paint the background clipped to the
809     // inside of the border.
810
811     return BackgroundBleedUseTransparencyLayer;
812 }
813
814 void RenderBox::paintBoxDecorations(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
815 {
816     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this))
817         return;
818
819     LayoutRect paintRect = borderBoxRectInRegion(paintInfo.renderRegion);
820     paintRect.moveBy(paintOffset);
821
822     // border-fit can adjust where we paint our border and background.  If set, we snugly fit our line box descendants.  (The iChat
823     // balloon layout is an example of this).
824     borderFitAdjust(paintRect);
825
826     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance = determineBackgroundBleedAvoidance(paintInfo.context);
827
828     // FIXME: Should eventually give the theme control over whether the box shadow should paint, since controls could have
829     // custom shadows of their own.
830     if (!boxShadowShouldBeAppliedToBackground(bleedAvoidance))
831         paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Normal);
832
833     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context, false);
834     if (bleedAvoidance == BackgroundBleedUseTransparencyLayer) {
835         // To avoid the background color bleeding out behind the border, we'll render background and border
836         // into a transparency layer, and then clip that in one go (which requires setting up the clip before
837         // beginning the layer).
838         RoundedRect border = style()->getRoundedBorderFor(paintRect, view());
839         stateSaver.save();
840         paintInfo.context->addRoundedRectClip(border);
841         paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1);
842     }
843     
844     // If we have a native theme appearance, paint that before painting our background.
845     // The theme will tell us whether or not we should also paint the CSS background.
846     IntRect snappedPaintRect(pixelSnappedIntRect(paintRect));
847     bool themePainted = style()->hasAppearance() && !theme()->paint(this, paintInfo, snappedPaintRect);
848     if (!themePainted) {
849         paintBackground(paintInfo, paintRect, bleedAvoidance);
850
851         if (style()->hasAppearance())
852             theme()->paintDecorations(this, paintInfo, snappedPaintRect);
853     }
854     paintBoxShadow(paintInfo, paintRect, style(), Inset);
855
856     // The theme will tell us whether or not we should also paint the CSS border.
857     if ((!style()->hasAppearance() || (!themePainted && theme()->paintBorderOnly(this, paintInfo, snappedPaintRect))) && style()->hasBorder())
858         paintBorder(paintInfo, paintRect, style(), bleedAvoidance);
859
860     if (bleedAvoidance == BackgroundBleedUseTransparencyLayer)
861         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
862 }
863
864 void RenderBox::paintBackground(const PaintInfo& paintInfo, const LayoutRect& paintRect, BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance)
865 {
866     if (isRoot())
867         paintRootBoxFillLayers(paintInfo);
868     else if (!isBody()
869             || (document()->documentElement()->renderer() && document()->documentElement()->renderer()->hasBackground())
870             || (document()->documentElement()->renderer() != parent())) {
871         // The <body> only paints its background if the root element has defined a background independent of the body,
872         // or if the <body>'s parent is not the document element's renderer (e.g. inside SVG foreignObject).
873         if (!backgroundIsObscured())
874             paintFillLayers(paintInfo, style()->visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor), style()->backgroundLayers(), paintRect, bleedAvoidance);
875     }
876 }
877
878 void RenderBox::paintMask(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
879 {
880     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(this) || style()->visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseMask || paintInfo.context->paintingDisabled())
881         return;
882
883     LayoutRect paintRect = LayoutRect(paintOffset, size());
884
885     // border-fit can adjust where we paint our border and background.  If set, we snugly fit our line box descendants.  (The iChat
886     // balloon layout is an example of this).
887     borderFitAdjust(paintRect);
888
889     paintMaskImages(paintInfo, paintRect);
890 }
891
892 void RenderBox::paintMaskImages(const PaintInfo& paintInfo, const LayoutRect& paintRect)
893 {
894     // Figure out if we need to push a transparency layer to render our mask.
895     bool pushTransparencyLayer = false;
896     bool compositedMask = hasLayer() && layer()->hasCompositedMask();
897     bool flattenCompositingLayers = view()->frameView() && view()->frameView()->paintBehavior() & PaintBehaviorFlattenCompositingLayers;
898     CompositeOperator compositeOp = CompositeSourceOver;
899
900     bool allMaskImagesLoaded = true;
901     
902     if (!compositedMask || flattenCompositingLayers) {
903         pushTransparencyLayer = true;
904         StyleImage* maskBoxImage = style()->maskBoxImage().image();
905         const FillLayer* maskLayers = style()->maskLayers();
906
907         // Don't render a masked element until all the mask images have loaded, to prevent a flash of unmasked content.
908         if (maskBoxImage)
909             allMaskImagesLoaded &= maskBoxImage->isLoaded();
910
911         if (maskLayers)
912             allMaskImagesLoaded &= maskLayers->imagesAreLoaded();
913
914         paintInfo.context->setCompositeOperation(CompositeDestinationIn);
915         paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1);
916         compositeOp = CompositeSourceOver;
917     }
918
919     if (allMaskImagesLoaded) {
920         paintFillLayers(paintInfo, Color(), style()->maskLayers(), paintRect, BackgroundBleedNone, compositeOp);
921         paintNinePieceImage(paintInfo.context, paintRect, style(), style()->maskBoxImage(), compositeOp);
922     }
923     
924     if (pushTransparencyLayer)
925         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
926 }
927
928 LayoutRect RenderBox::maskClipRect()
929 {
930     const NinePieceImage& maskBoxImage = style()->maskBoxImage();
931     if (maskBoxImage.image()) {
932         LayoutRect borderImageRect = borderBoxRect();
933         
934         // Apply outsets to the border box.
935         LayoutUnit topOutset;
936         LayoutUnit rightOutset;
937         LayoutUnit bottomOutset;
938         LayoutUnit leftOutset;
939         style()->getMaskBoxImageOutsets(topOutset, rightOutset, bottomOutset, leftOutset);
940          
941         borderImageRect.setX(borderImageRect.x() - leftOutset);
942         borderImageRect.setY(borderImageRect.y() - topOutset);
943         borderImageRect.setWidth(borderImageRect.width() + leftOutset + rightOutset);
944         borderImageRect.setHeight(borderImageRect.height() + topOutset + bottomOutset);
945
946         return borderImageRect;
947     }
948     
949     LayoutRect result;
950     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
951     for (const FillLayer* maskLayer = style()->maskLayers(); maskLayer; maskLayer = maskLayer->next()) {
952         if (maskLayer->image()) {
953             BackgroundImageGeometry geometry;
954             calculateBackgroundImageGeometry(maskLayer, borderBox, geometry);
955             result.unite(geometry.destRect());
956         }
957     }
958     return result;
959 }
960
961 void RenderBox::paintFillLayers(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect,
962     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject)
963 {
964     if (!fillLayer)
965         return;
966
967     paintFillLayers(paintInfo, c, fillLayer->next(), rect, bleedAvoidance, op, backgroundObject);
968     paintFillLayer(paintInfo, c, fillLayer, rect, bleedAvoidance, op, backgroundObject);
969 }
970
971 void RenderBox::paintFillLayer(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect,
972     BackgroundBleedAvoidance bleedAvoidance, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject)
973 {
974     paintFillLayerExtended(paintInfo, c, fillLayer, rect, bleedAvoidance, 0, LayoutSize(), op, backgroundObject);
975 }
976
977 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
978 static bool layersUseImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers)
979 {
980     for (const FillLayer* curLayer = layers; curLayer; curLayer = curLayer->next()) {
981         if (curLayer->image() && image == curLayer->image()->data())
982             return true;
983     }
984
985     return false;
986 }
987 #endif
988
989 void RenderBox::imageChanged(WrappedImagePtr image, const IntRect*)
990 {
991     if (!parent())
992         return;
993
994     if ((style()->borderImage().image() && style()->borderImage().image()->data() == image) ||
995         (style()->maskBoxImage().image() && style()->maskBoxImage().image()->data() == image)) {
996         repaint();
997         return;
998     }
999
1000     bool didFullRepaint = repaintLayerRectsForImage(image, style()->backgroundLayers(), true);
1001     if (!didFullRepaint)
1002         repaintLayerRectsForImage(image, style()->maskLayers(), false);
1003
1004
1005 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
1006     if (hasLayer() && layer()->hasCompositedMask() && layersUseImage(image, style()->maskLayers()))
1007         layer()->contentChanged(MaskImageChanged);
1008 #endif
1009 }
1010
1011 bool RenderBox::repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground)
1012 {
1013     LayoutRect rendererRect;
1014     RenderBox* layerRenderer = 0;
1015
1016     for (const FillLayer* curLayer = layers; curLayer; curLayer = curLayer->next()) {
1017         if (curLayer->image() && image == curLayer->image()->data() && curLayer->image()->canRender(this, style()->effectiveZoom())) {
1018             // Now that we know this image is being used, compute the renderer and the rect
1019             // if we haven't already
1020             if (!layerRenderer) {
1021                 bool drawingRootBackground = drawingBackground && (isRoot() || (isBody() && !document()->documentElement()->renderer()->hasBackground()));
1022                 if (drawingRootBackground) {
1023                     layerRenderer = view();
1024
1025                     LayoutUnit rw;
1026                     LayoutUnit rh;
1027
1028                     if (FrameView* frameView = toRenderView(layerRenderer)->frameView()) {
1029                         rw = frameView->contentsWidth();
1030                         rh = frameView->contentsHeight();
1031                     } else {
1032                         rw = layerRenderer->width();
1033                         rh = layerRenderer->height();
1034                     }
1035                     rendererRect = LayoutRect(-layerRenderer->marginLeft(),
1036                         -layerRenderer->marginTop(),
1037                         max(layerRenderer->width() + layerRenderer->marginWidth() + layerRenderer->borderLeft() + layerRenderer->borderRight(), rw),
1038                         max(layerRenderer->height() + layerRenderer->marginHeight() + layerRenderer->borderTop() + layerRenderer->borderBottom(), rh));
1039                 } else {
1040                     layerRenderer = this;
1041                     rendererRect = borderBoxRect();
1042                 }
1043             }
1044
1045             BackgroundImageGeometry geometry;
1046             layerRenderer->calculateBackgroundImageGeometry(curLayer, rendererRect, geometry);
1047             layerRenderer->repaintRectangle(geometry.destRect());
1048             if (geometry.destRect() == rendererRect)
1049                 return true;
1050         }
1051     }
1052     return false;
1053 }
1054
1055 #if PLATFORM(MAC)
1056
1057 void RenderBox::paintCustomHighlight(const LayoutPoint& paintOffset, const AtomicString& type, bool behindText)
1058 {
1059     Frame* frame = this->frame();
1060     if (!frame)
1061         return;
1062     Page* page = frame->page();
1063     if (!page)
1064         return;
1065
1066     InlineBox* boxWrap = inlineBoxWrapper();
1067     RootInlineBox* r = boxWrap ? boxWrap->root() : 0;
1068     if (r) {
1069         FloatRect rootRect(paintOffset.x() + r->x(), paintOffset.y() + r->selectionTop(), r->logicalWidth(), r->selectionHeight());
1070         FloatRect imageRect(paintOffset.x() + x(), rootRect.y(), width(), rootRect.height());
1071         page->chrome()->client()->paintCustomHighlight(node(), type, imageRect, rootRect, behindText, false);
1072     } else {
1073         FloatRect imageRect(paintOffset.x() + x(), paintOffset.y() + y(), width(), height());
1074         page->chrome()->client()->paintCustomHighlight(node(), type, imageRect, imageRect, behindText, false);
1075     }
1076 }
1077
1078 #endif
1079
1080 bool RenderBox::pushContentsClip(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& accumulatedOffset)
1081 {
1082     if (paintInfo.phase == PaintPhaseBlockBackground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelfOutline || paintInfo.phase == PaintPhaseMask)
1083         return false;
1084         
1085     bool isControlClip = hasControlClip();
1086     bool isOverflowClip = hasOverflowClip() && !layer()->isSelfPaintingLayer();
1087     
1088     if (!isControlClip && !isOverflowClip)
1089         return false;
1090     
1091     if (paintInfo.phase == PaintPhaseOutline)
1092         paintInfo.phase = PaintPhaseChildOutlines;
1093     else if (paintInfo.phase == PaintPhaseChildBlockBackground) {
1094         paintInfo.phase = PaintPhaseBlockBackground;
1095         paintObject(paintInfo, accumulatedOffset);
1096         paintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
1097     }
1098     IntRect clipRect = pixelSnappedIntRect(isControlClip ? controlClipRect(accumulatedOffset) : overflowClipRect(accumulatedOffset, paintInfo.renderRegion));
1099     paintInfo.context->save();
1100     if (style()->hasBorderRadius())
1101         paintInfo.context->addRoundedRectClip(style()->getRoundedInnerBorderFor(LayoutRect(accumulatedOffset, size())));
1102     paintInfo.context->clip(clipRect);
1103     return true;
1104 }
1105
1106 void RenderBox::popContentsClip(PaintInfo& paintInfo, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset)
1107 {
1108     ASSERT(hasControlClip() || (hasOverflowClip() && !layer()->isSelfPaintingLayer()));
1109
1110     paintInfo.context->restore();
1111     if (originalPhase == PaintPhaseOutline) {
1112         paintInfo.phase = PaintPhaseSelfOutline;
1113         paintObject(paintInfo, accumulatedOffset);
1114         paintInfo.phase = originalPhase;
1115     } else if (originalPhase == PaintPhaseChildBlockBackground)
1116         paintInfo.phase = originalPhase;
1117 }
1118
1119 LayoutRect RenderBox::overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy)
1120 {
1121     // FIXME: When overflow-clip (CSS3) is implemented, we'll obtain the property
1122     // here.
1123     LayoutRect clipRect = borderBoxRectInRegion(region);
1124     clipRect.setLocation(location + clipRect.location() + LayoutSize(borderLeft(), borderTop()));
1125     clipRect.setSize(clipRect.size() - LayoutSize(borderLeft() + borderRight(), borderTop() + borderBottom()));
1126
1127     // Subtract out scrollbars if we have them.
1128      if (layer()) {
1129         if (style()->shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLogicalLeft())
1130             clipRect.move(layer()->verticalScrollbarWidth(relevancy), 0);
1131         clipRect.contract(layer()->verticalScrollbarWidth(relevancy), layer()->horizontalScrollbarHeight(relevancy));
1132      }
1133
1134     return clipRect;
1135 }
1136
1137 LayoutRect RenderBox::clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region)
1138 {
1139     LayoutRect borderBoxRect = borderBoxRectInRegion(region);
1140     LayoutRect clipRect = LayoutRect(borderBoxRect.location() + location, borderBoxRect.size());
1141     RenderView* renderView = view();
1142
1143     if (!style()->clipLeft().isAuto()) {
1144         LayoutUnit c = valueForLength(style()->clipLeft(), borderBoxRect.width(), renderView);
1145         clipRect.move(c, 0);
1146         clipRect.contract(c, 0);
1147     }
1148
1149     // We don't use the region-specific border box's width and height since clip offsets are (stupidly) specified
1150     // from the left and top edges. Therefore it's better to avoid constraining to smaller widths and heights.
1151
1152     if (!style()->clipRight().isAuto())
1153         clipRect.contract(width() - valueForLength(style()->clipRight(), width(), renderView), 0);
1154
1155     if (!style()->clipTop().isAuto()) {
1156         LayoutUnit c = valueForLength(style()->clipTop(), borderBoxRect.height(), renderView);
1157         clipRect.move(0, c);
1158         clipRect.contract(0, c);
1159     }
1160
1161     if (!style()->clipBottom().isAuto())
1162         clipRect.contract(0, height() - valueForLength(style()->clipBottom(), height(), renderView));
1163
1164     return clipRect;
1165 }
1166
1167 LayoutUnit RenderBox::shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
1168 {    
1169     RenderRegion* containingBlockRegion = 0;
1170     LayoutUnit logicalTopPosition = logicalTop();
1171     LayoutUnit adjustedPageOffsetForContainingBlock = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
1172     if (region) {
1173         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfRegion = region ? region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - offsetFromLogicalTopOfFirstPage : ZERO_LAYOUT_UNIT;
1174         logicalTopPosition = max(logicalTopPosition, logicalTopPosition + offsetFromLogicalTopOfRegion);
1175         containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1176     }
1177
1178     LayoutUnit result = cb->availableLogicalWidthForLine(logicalTopPosition, false, containingBlockRegion, adjustedPageOffsetForContainingBlock) - childMarginStart - childMarginEnd;
1179
1180     // We need to see if margins on either the start side or the end side can contain the floats in question. If they can,
1181     // then just using the line width is inaccurate. In the case where a float completely fits, we don't need to use the line
1182     // offset at all, but can instead push all the way to the content edge of the containing block. In the case where the float
1183     // doesn't fit, we can use the line offset, but we need to grow it by the margin to reflect the fact that the margin was
1184     // "consumed" by the float. Negative margins aren't consumed by the float, and so we ignore them.
1185     if (childMarginStart > 0) {
1186         LayoutUnit startContentSide = cb->startOffsetForContent(containingBlockRegion, adjustedPageOffsetForContainingBlock);
1187         LayoutUnit startContentSideWithMargin = startContentSide + childMarginStart;
1188         LayoutUnit startOffset = cb->startOffsetForLine(logicalTopPosition, false, containingBlockRegion, adjustedPageOffsetForContainingBlock);
1189         if (startOffset > startContentSideWithMargin)
1190             result += childMarginStart;
1191         else
1192             result += startOffset - startContentSide;
1193     }
1194     
1195     if (childMarginEnd > 0) {
1196         LayoutUnit endContentSide = cb->endOffsetForContent(containingBlockRegion, adjustedPageOffsetForContainingBlock);
1197         LayoutUnit endContentSideWithMargin = endContentSide + childMarginEnd;
1198         LayoutUnit endOffset = cb->endOffsetForLine(logicalTopPosition, false, containingBlockRegion, adjustedPageOffsetForContainingBlock);
1199         if (endOffset > endContentSideWithMargin)
1200             result += childMarginEnd;
1201         else
1202             result += endOffset - endContentSide;
1203     }
1204
1205     return result;
1206 }
1207
1208 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForContent() const
1209 {
1210     RenderBlock* cb = containingBlock();
1211     return cb->availableLogicalWidth();
1212 }
1213
1214 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
1215 {
1216     if (!region)
1217         return containingBlockLogicalWidthForContent();
1218
1219     RenderBlock* cb = containingBlock();
1220     RenderRegion* containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1221     LayoutUnit result = cb->availableLogicalWidth();
1222     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1223     if (!boxInfo)
1224         return result;
1225     return max<LayoutUnit>(0, result - (cb->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth()));
1226 }
1227
1228 LayoutUnit RenderBox::containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage) const
1229 {
1230     RenderBlock* cb = containingBlock();
1231     RenderRegion* containingBlockRegion = 0;
1232     LayoutUnit logicalTopPosition = logicalTop();
1233     LayoutUnit adjustedPageOffsetForContainingBlock = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
1234     if (region) {
1235         LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfRegion = region ? region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - offsetFromLogicalTopOfFirstPage : ZERO_LAYOUT_UNIT;
1236         logicalTopPosition = max(logicalTopPosition, logicalTopPosition + offsetFromLogicalTopOfRegion);
1237         containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1238     }
1239     return cb->availableLogicalWidthForLine(logicalTopPosition, false, containingBlockRegion, adjustedPageOffsetForContainingBlock);
1240 }
1241
1242 LayoutUnit RenderBox::perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const
1243 {
1244     RenderBlock* cb = containingBlock();
1245     if (cb->hasOverrideHeight())
1246         return cb->overrideLogicalContentHeight();
1247
1248     RenderStyle* containingBlockStyle = cb->style();
1249     Length logicalHeightLength = containingBlockStyle->logicalHeight();
1250     
1251     // FIXME: For now just support fixed heights.  Eventually should support percentage heights as well.
1252     if (!logicalHeightLength.isFixed()) {
1253         // Rather than making the child be completely unconstrained, WinIE uses the viewport width and height
1254         // as a constraint.  We do that for now as well even though it's likely being unconstrained is what the spec
1255         // will decide.
1256         return containingBlockStyle->isHorizontalWritingMode() ? view()->frameView()->visibleHeight() : view()->frameView()->visibleWidth();
1257     }
1258     
1259     // Use the content box logical height as specified by the style.
1260     return cb->computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeightLength.value());
1261 }
1262
1263 void RenderBox::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState& transformState, ApplyContainerFlipOrNot, bool* wasFixed) const
1264 {
1265     if (repaintContainer == this)
1266         return;
1267
1268     if (RenderView* v = view()) {
1269         if (v->layoutStateEnabled() && !repaintContainer) {
1270             LayoutState* layoutState = v->layoutState();
1271             LayoutSize offset = layoutState->m_paintOffset + locationOffset();
1272             if (style()->position() == RelativePosition && layer())
1273                 offset += layer()->relativePositionOffset();
1274             transformState.move(offset);
1275             return;
1276         }
1277     }
1278
1279     bool containerSkipped;
1280     RenderObject* o = container(repaintContainer, &containerSkipped);
1281     if (!o)
1282         return;
1283
1284     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1285     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1286     // If this box has a transform, it acts as a fixed position container for fixed descendants,
1287     // and may itself also be fixed position. So propagate 'fixed' up only if this box is fixed position.
1288     if (hasTransform && !isFixedPos)
1289         fixed = false;
1290     else if (isFixedPos)
1291         fixed = true;
1292
1293     if (wasFixed)
1294         *wasFixed = fixed;
1295     
1296     LayoutSize containerOffset = offsetFromContainer(o, roundedLayoutPoint(transformState.mappedPoint()));
1297     
1298     bool preserve3D = useTransforms && (o->style()->preserves3D() || style()->preserves3D());
1299     if (useTransforms && shouldUseTransformFromContainer(o)) {
1300         TransformationMatrix t;
1301         getTransformFromContainer(o, containerOffset, t);
1302         transformState.applyTransform(t, preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1303     } else
1304         transformState.move(containerOffset.width(), containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1305
1306     if (containerSkipped) {
1307         // There can't be a transform between repaintContainer and o, because transforms create containers, so it should be safe
1308         // to just subtract the delta between the repaintContainer and o.
1309         LayoutSize containerOffset = repaintContainer->offsetFromAncestorContainer(o);
1310         transformState.move(-containerOffset.width(), -containerOffset.height(), preserve3D ? TransformState::AccumulateTransform : TransformState::FlattenTransform);
1311         return;
1312     }
1313
1314     if (o->isRenderFlowThread()) {
1315         // Transform from render flow coordinates into region coordinates.
1316         RenderRegion* region = toRenderFlowThread(o)->mapFromFlowToRegion(transformState);
1317         if (region)
1318             region->mapLocalToContainer(region->containerForRepaint(), fixed, useTransforms, transformState, DoNotApplyContainerFlip, wasFixed);
1319         return;
1320     }
1321
1322     o->mapLocalToContainer(repaintContainer, fixed, useTransforms, transformState, DoNotApplyContainerFlip, wasFixed);
1323 }
1324
1325 const RenderObject* RenderBox::pushMappingToContainer(const RenderBoxModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
1326 {
1327     ASSERT(ancestorToStopAt != this);
1328
1329     bool ancestorSkipped;
1330     RenderObject* container = this->container(ancestorToStopAt, &ancestorSkipped);
1331     if (!container)
1332         return 0;
1333
1334     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1335     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1336
1337     LayoutSize adjustmentForSkippedAncestor;
1338     if (ancestorSkipped) {
1339         // There can't be a transform between repaintContainer and o, because transforms create containers, so it should be safe
1340         // to just subtract the delta between the ancestor and o.
1341         adjustmentForSkippedAncestor = -ancestorToStopAt->offsetFromAncestorContainer(container);
1342     }
1343
1344     bool offsetDependsOnPoint = false;
1345     LayoutSize containerOffset = offsetFromContainer(container, LayoutPoint(), &offsetDependsOnPoint);
1346
1347     if (container->isRenderFlowThread())
1348         offsetDependsOnPoint = true;
1349     
1350     bool preserve3D = container->style()->preserves3D() || style()->preserves3D();
1351     if (shouldUseTransformFromContainer(container)) {
1352         TransformationMatrix t;
1353         getTransformFromContainer(container, containerOffset, t);
1354         t.translateRight(adjustmentForSkippedAncestor.width(), adjustmentForSkippedAncestor.height());
1355         
1356         geometryMap.push(this, t, preserve3D, offsetDependsOnPoint, isFixedPos, hasTransform);
1357     } else {
1358         containerOffset += adjustmentForSkippedAncestor;
1359         geometryMap.push(this, containerOffset, preserve3D, offsetDependsOnPoint, isFixedPos, hasTransform);
1360     }
1361     
1362     return ancestorSkipped ? ancestorToStopAt : container;
1363 }
1364
1365 void RenderBox::mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState& transformState) const
1366 {
1367     // We don't expect absoluteToLocal() to be called during layout (yet)
1368     ASSERT(!view() || !view()->layoutStateEnabled());
1369     
1370     bool isFixedPos = style()->position() == FixedPosition;
1371     bool hasTransform = hasLayer() && layer()->transform();
1372     if (hasTransform) {
1373         // If this box has a transform, it acts as a fixed position container for fixed descendants,
1374         // and may itself also be fixed position. So propagate 'fixed' up only if this box is fixed position.
1375         fixed &= isFixedPos;
1376     } else
1377         fixed |= isFixedPos;
1378
1379     RenderBoxModelObject::mapAbsoluteToLocalPoint(fixed, useTransforms, transformState);
1380 }
1381
1382 LayoutSize RenderBox::offsetFromContainer(RenderObject* o, const LayoutPoint& point, bool* offsetDependsOnPoint) const
1383 {
1384     ASSERT(o == container());
1385
1386     LayoutSize offset;    
1387     if (isRelPositioned())
1388         offset += relativePositionOffset();
1389
1390     if (!isInline() || isReplaced()) {
1391         if (!style()->isPositioned() && o->hasColumns()) {
1392             RenderBlock* block = toRenderBlock(o);
1393             LayoutRect columnRect(frameRect());
1394             block->adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(columnRect);
1395             offset += toSize(columnRect.location());
1396             LayoutPoint columnPoint = block->flipForWritingModeIncludingColumns(point + offset);
1397             offset = toLayoutSize(block->flipForWritingModeIncludingColumns(toLayoutPoint(offset)));
1398             o->adjustForColumns(offset, columnPoint);
1399             offset = block->flipForWritingMode(offset);
1400
1401             if (offsetDependsOnPoint)
1402                 *offsetDependsOnPoint = true;
1403         } else
1404             offset += topLeftLocationOffset();
1405     }
1406
1407     if (o->hasOverflowClip())
1408         offset -= toRenderBox(o)->scrolledContentOffset();
1409
1410     if (style()->position() == AbsolutePosition && o->isRelPositioned() && o->isRenderInline())
1411         offset += toRenderInline(o)->relativePositionedInlineOffset(this);
1412
1413     return offset;
1414 }
1415
1416 InlineBox* RenderBox::createInlineBox()
1417 {
1418     return new (renderArena()) InlineBox(this);
1419 }
1420
1421 void RenderBox::dirtyLineBoxes(bool fullLayout)
1422 {
1423     if (m_inlineBoxWrapper) {
1424         if (fullLayout) {
1425             m_inlineBoxWrapper->destroy(renderArena());
1426             m_inlineBoxWrapper = 0;
1427         } else
1428             m_inlineBoxWrapper->dirtyLineBoxes();
1429     }
1430 }
1431
1432 void RenderBox::positionLineBox(InlineBox* box)
1433 {
1434     if (isPositioned()) {
1435         // Cache the x position only if we were an INLINE type originally.
1436         bool wasInline = style()->isOriginalDisplayInlineType();
1437         if (wasInline) {
1438             // The value is cached in the xPos of the box.  We only need this value if
1439             // our object was inline originally, since otherwise it would have ended up underneath
1440             // the inlines.
1441             RootInlineBox* root = box->root();
1442             root->block()->setStaticInlinePositionForChild(this, root->lineTopWithLeading(), roundedLayoutUnit(box->logicalLeft()));
1443             if (style()->hasStaticInlinePosition(box->isHorizontal()))
1444                 setChildNeedsLayout(true, MarkOnlyThis); // Just go ahead and mark the positioned object as needing layout, so it will update its position properly.
1445         } else {
1446             // Our object was a block originally, so we make our normal flow position be
1447             // just below the line box (as though all the inlines that came before us got
1448             // wrapped in an anonymous block, which is what would have happened had we been
1449             // in flow).  This value was cached in the y() of the box.
1450             layer()->setStaticBlockPosition(box->logicalTop());
1451             if (style()->hasStaticBlockPosition(box->isHorizontal()))
1452                 setChildNeedsLayout(true, MarkOnlyThis); // Just go ahead and mark the positioned object as needing layout, so it will update its position properly.
1453         }
1454
1455         // Nuke the box.
1456         box->remove();
1457         box->destroy(renderArena());
1458     } else if (isReplaced()) {
1459         setLocation(roundedLayoutPoint(box->topLeft()));
1460         // m_inlineBoxWrapper should already be 0. Deleting it is a safeguard against security issues.
1461         ASSERT(!m_inlineBoxWrapper);
1462         if (m_inlineBoxWrapper)
1463             deleteLineBoxWrapper();
1464         m_inlineBoxWrapper = box;
1465     }
1466 }
1467
1468 void RenderBox::deleteLineBoxWrapper()
1469 {
1470     if (m_inlineBoxWrapper) {
1471         if (!documentBeingDestroyed())
1472             m_inlineBoxWrapper->remove();
1473         m_inlineBoxWrapper->destroy(renderArena());
1474         m_inlineBoxWrapper = 0;
1475     }
1476 }
1477
1478 LayoutRect RenderBox::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
1479 {
1480     if (style()->visibility() != VISIBLE && !enclosingLayer()->hasVisibleContent())
1481         return LayoutRect();
1482
1483     LayoutRect r = visualOverflowRect();
1484
1485     RenderView* v = view();
1486     if (v) {
1487         // FIXME: layoutDelta needs to be applied in parts before/after transforms and
1488         // repaint containers. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=23308
1489         r.move(v->layoutDelta());
1490     }
1491     
1492     if (style()) {
1493         // We have to use maximalOutlineSize() because a child might have an outline
1494         // that projects outside of our overflowRect.
1495         if (v) {
1496             ASSERT(style()->outlineSize() <= v->maximalOutlineSize());
1497             r.inflate(v->maximalOutlineSize());
1498         }
1499     }
1500     
1501     computeRectForRepaint(repaintContainer, r);
1502     return r;
1503 }
1504
1505 void RenderBox::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect& rect, bool fixed) const
1506 {
1507     // The rect we compute at each step is shifted by our x/y offset in the parent container's coordinate space.
1508     // Only when we cross a writing mode boundary will we have to possibly flipForWritingMode (to convert into a more appropriate
1509     // offset corner for the enclosing container).  This allows for a fully RL or BT document to repaint
1510     // properly even during layout, since the rect remains flipped all the way until the end.
1511     //
1512     // RenderView::computeRectForRepaint then converts the rect to physical coordinates.  We also convert to
1513     // physical when we hit a repaintContainer boundary.  Therefore the final rect returned is always in the
1514     // physical coordinate space of the repaintContainer.
1515     RenderStyle* styleToUse = style();
1516     if (RenderView* v = view()) {
1517         // LayoutState is only valid for root-relative, non-fixed position repainting
1518         if (v->layoutStateEnabled() && !repaintContainer && styleToUse->position() != FixedPosition) {
1519             LayoutState* layoutState = v->layoutState();
1520
1521             if (layer() && layer()->transform())
1522                 rect = layer()->transform()->mapRect(rect);
1523
1524             if (styleToUse->position() == RelativePosition && layer())
1525                 rect.move(layer()->relativePositionOffset());
1526
1527             rect.moveBy(location());
1528             rect.move(layoutState->m_paintOffset);
1529             if (layoutState->m_clipped)
1530                 rect.intersect(layoutState->m_clipRect);
1531             return;
1532         }
1533     }
1534
1535     if (hasReflection())
1536         rect.unite(reflectedRect(rect));
1537
1538     if (repaintContainer == this) {
1539         if (repaintContainer->style()->isFlippedBlocksWritingMode())
1540             flipForWritingMode(rect);
1541         return;
1542     }
1543
1544     bool containerSkipped;
1545     RenderObject* o = container(repaintContainer, &containerSkipped);
1546     if (!o)
1547         return;
1548
1549     if (isWritingModeRoot() && !isPositioned())
1550         flipForWritingMode(rect);
1551
1552     LayoutPoint topLeft = rect.location();
1553     topLeft.move(locationOffset());
1554
1555     EPosition position = styleToUse->position();
1556
1557     // We are now in our parent container's coordinate space.  Apply our transform to obtain a bounding box
1558     // in the parent's coordinate space that encloses us.
1559     if (layer() && layer()->transform()) {
1560         fixed = position == FixedPosition;
1561         rect = layer()->transform()->mapRect(rect);
1562         topLeft = rect.location();
1563         topLeft.move(locationOffset());
1564     } else if (position == FixedPosition)
1565         fixed = true;
1566
1567     if (position == AbsolutePosition && o->isRelPositioned() && o->isRenderInline())
1568         topLeft += toRenderInline(o)->relativePositionedInlineOffset(this);
1569     else if (position == RelativePosition && layer()) {
1570         // Apply the relative position offset when invalidating a rectangle.  The layer
1571         // is translated, but the render box isn't, so we need to do this to get the
1572         // right dirty rect.  Since this is called from RenderObject::setStyle, the relative position
1573         // flag on the RenderObject has been cleared, so use the one on the style().
1574         topLeft += layer()->relativePositionOffset();
1575     }
1576     
1577     if (o->isBlockFlow() && position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) {
1578         RenderBlock* cb = toRenderBlock(o);
1579         if (cb->hasColumns()) {
1580             LayoutRect repaintRect(topLeft, rect.size());
1581             cb->adjustRectForColumns(repaintRect);
1582             topLeft = repaintRect.location();
1583             rect = repaintRect;
1584         }
1585     }
1586
1587     // FIXME: We ignore the lightweight clipping rect that controls use, since if |o| is in mid-layout,
1588     // its controlClipRect will be wrong. For overflow clip we use the values cached by the layer.
1589     if (o->hasOverflowClip()) {
1590         RenderBox* containerBox = toRenderBox(o);
1591
1592         // o->height() is inaccurate if we're in the middle of a layout of |o|, so use the
1593         // layer's size instead.  Even if the layer's size is wrong, the layer itself will repaint
1594         // anyway if its size does change.
1595         topLeft -= containerBox->scrolledContentOffset(); // For overflow:auto/scroll/hidden.
1596
1597         LayoutRect repaintRect(topLeft, rect.size());
1598         LayoutRect boxRect(LayoutPoint(), containerBox->cachedSizeForOverflowClip());
1599         rect = intersection(repaintRect, boxRect);
1600         if (rect.isEmpty())
1601             return;
1602     } else
1603         rect.setLocation(topLeft);
1604
1605     if (containerSkipped) {
1606         // If the repaintContainer is below o, then we need to map the rect into repaintContainer's coordinates.
1607         LayoutSize containerOffset = repaintContainer->offsetFromAncestorContainer(o);
1608         rect.move(-containerOffset);
1609         return;
1610     }
1611
1612     o->computeRectForRepaint(repaintContainer, rect, fixed);
1613 }
1614
1615 void RenderBox::repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect& rect)
1616 {
1617     LayoutUnit newX = x();
1618     LayoutUnit newY = y();
1619     LayoutUnit newWidth = width();
1620     LayoutUnit newHeight = height();
1621     if (rect.x() != newX || rect.y() != newY) {
1622         // The child moved.  Invalidate the object's old and new positions.  We have to do this
1623         // since the object may not have gotten a layout.
1624         m_frameRect = rect;
1625         repaint();
1626         repaintOverhangingFloats(true);
1627         m_frameRect = LayoutRect(newX, newY, newWidth, newHeight);
1628         repaint();
1629         repaintOverhangingFloats(true);
1630     }
1631 }
1632
1633 void RenderBox::computeLogicalWidth()
1634 {
1635     computeLogicalWidthInRegion();
1636 }
1637
1638 void RenderBox::computeLogicalWidthInRegion(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
1639 {
1640     if (isPositioned()) {
1641         // FIXME: This calculation is not patched for block-flow yet.
1642         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
1643         computePositionedLogicalWidth(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1644         return;
1645     }
1646
1647     // If layout is limited to a subtree, the subtree root's logical width does not change.
1648     if (node() && view()->frameView() && view()->frameView()->layoutRoot(true) == this)
1649         return;
1650
1651     // The parent box is flexing us, so it has increased or decreased our
1652     // width.  Use the width from the style context.
1653     // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1654     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1655     if (hasOverrideWidth() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated()) {
1656         setLogicalWidth(overrideLogicalContentWidth() + borderAndPaddingLogicalWidth());
1657         return;
1658     }
1659
1660     // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1661     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1662     bool inVerticalBox = parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && (parent()->style()->boxOrient() == VERTICAL);
1663     bool stretching = (parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH);
1664     bool treatAsReplaced = shouldComputeSizeAsReplaced() && (!inVerticalBox || !stretching);
1665
1666     RenderStyle* styleToUse = style();
1667     Length logicalWidthLength = (treatAsReplaced) ? Length(computeReplacedLogicalWidth(), Fixed) : styleToUse->logicalWidth();
1668
1669     RenderBlock* cb = containingBlock();
1670     LayoutUnit containerLogicalWidth = max<LayoutUnit>(0, containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage));
1671     bool hasPerpendicularContainingBlock = cb->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode();
1672     LayoutUnit containerWidthInInlineDirection = containerLogicalWidth;
1673     if (hasPerpendicularContainingBlock)
1674         containerWidthInInlineDirection = perpendicularContainingBlockLogicalHeight();
1675     
1676     if (isInline() && !isInlineBlockOrInlineTable()) {
1677         // just calculate margins
1678         RenderView* renderView = view();
1679         setMarginStart(minimumValueForLength(styleToUse->marginStart(), containerLogicalWidth, renderView));
1680         setMarginEnd(minimumValueForLength(styleToUse->marginEnd(), containerLogicalWidth, renderView));
1681         if (treatAsReplaced)
1682             setLogicalWidth(max<LayoutUnit>(floatValueForLength(logicalWidthLength, 0) + borderAndPaddingLogicalWidth(), minPreferredLogicalWidth()));
1683         return;
1684     }
1685
1686     // Width calculations
1687     if (treatAsReplaced)
1688         setLogicalWidth(logicalWidthLength.value() + borderAndPaddingLogicalWidth());
1689     else {
1690         // Calculate LogicalWidth
1691         setLogicalWidth(computeLogicalWidthInRegionUsing(LogicalWidth, containerWidthInInlineDirection, cb, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage));
1692
1693         // Calculate MaxLogicalWidth
1694         if (!styleToUse->logicalMaxWidth().isUndefined()) {
1695             LayoutUnit maxLogicalWidth = computeLogicalWidthInRegionUsing(MaxLogicalWidth, containerWidthInInlineDirection, cb, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1696             if (logicalWidth() > maxLogicalWidth)
1697                 setLogicalWidth(maxLogicalWidth);
1698         }
1699
1700         // Calculate MinLogicalWidth
1701         LayoutUnit minLogicalWidth = computeLogicalWidthInRegionUsing(MinLogicalWidth, containerWidthInInlineDirection, cb, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1702         if (logicalWidth() < minLogicalWidth)
1703             setLogicalWidth(minLogicalWidth);
1704     }
1705
1706     // Fieldsets are currently the only objects that stretch to their minimum width.
1707     if (stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth())
1708         setLogicalWidth(max(logicalWidth(), minPreferredLogicalWidth()));
1709
1710     // Margin calculations.
1711     if (hasPerpendicularContainingBlock || isFloating() || isInline()) {
1712         RenderView* renderView = view();
1713         setMarginStart(minimumValueForLength(styleToUse->marginStart(), containerLogicalWidth, renderView));
1714         setMarginEnd(minimumValueForLength(styleToUse->marginEnd(), containerLogicalWidth, renderView));
1715     } else {
1716         LayoutUnit containerLogicalWidthForAutoMargins = containerLogicalWidth;
1717         if (avoidsFloats() && cb->containsFloats())
1718             containerLogicalWidthForAutoMargins = containingBlockAvailableLineWidthInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1719         computeInlineDirectionMargins(cb, containerLogicalWidthForAutoMargins, logicalWidth());
1720     }
1721     
1722     if (!hasPerpendicularContainingBlock && containerLogicalWidth && containerLogicalWidth != (logicalWidth() + marginStart() + marginEnd())
1723             && !isFloating() && !isInline() && !cb->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
1724         cb->setMarginEndForChild(this, containerLogicalWidth - logicalWidth() - cb->marginStartForChild(this));
1725 }
1726
1727 LayoutUnit RenderBox::computeLogicalWidthInRegionUsing(LogicalWidthType widthType, LayoutUnit availableLogicalWidth,
1728     const RenderBlock* cb, RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
1729 {
1730     LayoutUnit logicalWidthResult = logicalWidth();
1731     RenderStyle* styleToUse = style();
1732     Length logicalWidth;
1733     if (widthType == LogicalWidth)
1734         logicalWidth = styleToUse->logicalWidth();
1735     else if (widthType == MinLogicalWidth)
1736         logicalWidth = styleToUse->logicalMinWidth();
1737     else
1738         logicalWidth = styleToUse->logicalMaxWidth();
1739
1740     ASSERT(!logicalWidth.isUndefined());
1741
1742     if (logicalWidth.isIntrinsicOrAuto()) {
1743         RenderView* renderView = view();
1744         LayoutUnit marginStart = minimumValueForLength(styleToUse->marginStart(), availableLogicalWidth, renderView);
1745         LayoutUnit marginEnd = minimumValueForLength(styleToUse->marginEnd(), availableLogicalWidth, renderView);
1746         logicalWidthResult = availableLogicalWidth - marginStart - marginEnd;
1747
1748         // shrinkToAvoidFloats() is only true for width: auto so the below code works correctly for
1749         // width: fill-available since no case matches and it returns the logicalWidthResult from above.
1750         if (shrinkToAvoidFloats() && cb->containsFloats())
1751             logicalWidthResult = shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(marginStart, marginEnd, cb, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1752
1753         if (logicalWidth.type() == MinContent)
1754             logicalWidthResult = minPreferredLogicalWidth();
1755         else if (logicalWidth.type() == MaxContent)
1756             logicalWidthResult = maxPreferredLogicalWidth();
1757         else if (logicalWidth.type() == FitContent || (logicalWidth.type() != FillAvailable && sizesLogicalWidthToFitContent(widthType)))
1758             logicalWidthResult = max(minPreferredLogicalWidth(), min(maxPreferredLogicalWidth(), logicalWidthResult));
1759
1760     } else // FIXME: If the containing block flow is perpendicular to our direction we need to use the available logical height instead.
1761         logicalWidthResult = computeBorderBoxLogicalWidth(valueForLength(logicalWidth, availableLogicalWidth, view())); 
1762
1763     return logicalWidthResult;
1764 }
1765
1766 bool RenderBox::sizesLogicalWidthToFitContent(LogicalWidthType widthType) const
1767 {
1768     // Marquees in WinIE are like a mixture of blocks and inline-blocks.  They size as though they're blocks,
1769     // but they allow text to sit on the same line as the marquee.
1770     if (isFloating() || (isInlineBlockOrInlineTable() && !isHTMLMarquee()))
1771         return true;
1772
1773     // This code may look a bit strange.  Basically width:intrinsic should clamp the size when testing both
1774     // min-width and width.  max-width is only clamped if it is also intrinsic.
1775     Length logicalWidth = (widthType == MaxLogicalWidth) ? style()->logicalMaxWidth() : style()->logicalWidth();
1776     if (logicalWidth.type() == Intrinsic)
1777         return true;
1778
1779     // Children of a horizontal marquee do not fill the container by default.
1780     // FIXME: Need to deal with MAUTO value properly.  It could be vertical.
1781     // FIXME: Think about block-flow here.  Need to find out how marquee direction relates to
1782     // block-flow (as well as how marquee overflow should relate to block flow).
1783     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46472
1784     if (parent()->style()->overflowX() == OMARQUEE) {
1785         EMarqueeDirection dir = parent()->style()->marqueeDirection();
1786         if (dir == MAUTO || dir == MFORWARD || dir == MBACKWARD || dir == MLEFT || dir == MRIGHT)
1787             return true;
1788     }
1789
1790     // Flexible box items should shrink wrap, so we lay them out at their intrinsic widths.
1791     // In the case of columns that have a stretch alignment, we go ahead and layout at the
1792     // stretched size to avoid an extra layout when applying alignment.
1793     if (parent()->isFlexibleBox()) {
1794         // For multiline columns, we need to apply the flex-line-pack first, so we can't stretch now.
1795         if (!parent()->style()->isColumnFlexDirection() || parent()->style()->flexWrap() != FlexWrapNone)
1796             return true;
1797         EAlignItems itemAlign = style()->alignSelf();
1798         if (itemAlign != AlignStretch && (itemAlign != AlignAuto || parent()->style()->alignItems() != AlignStretch))
1799             return true;
1800     }
1801
1802     // Flexible horizontal boxes lay out children at their intrinsic widths.  Also vertical boxes
1803     // that don't stretch their kids lay out their children at their intrinsic widths.
1804     // FIXME: Think about block-flow here.
1805     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46473
1806     if (parent()->isDeprecatedFlexibleBox()
1807             && (parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL || parent()->style()->boxAlign() != BSTRETCH))
1808         return true;
1809
1810     // Button, input, select, textarea, and legend treat
1811     // width value of 'auto' as 'intrinsic' unless it's in a
1812     // stretching vertical flexbox.
1813     // FIXME: Think about block-flow here.
1814     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46473
1815     if (logicalWidth.type() == Auto && !(parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == VERTICAL && parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH) && node() && (node()->hasTagName(inputTag) || node()->hasTagName(selectTag) || node()->hasTagName(buttonTag) || node()->hasTagName(textareaTag) || node()->hasTagName(legendTag)))
1816         return true;
1817
1818     if (isHorizontalWritingMode() != containingBlock()->isHorizontalWritingMode())
1819         return true;
1820
1821     return false;
1822 }
1823
1824 void RenderBox::computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth)
1825 {
1826     const RenderStyle* containingBlockStyle = containingBlock->style();
1827     Length marginStartLength = style()->marginStartUsing(containingBlockStyle);
1828     Length marginEndLength = style()->marginEndUsing(containingBlockStyle);
1829     RenderView* renderView = view();
1830
1831     if (isFloating() || isInline()) {
1832         // Inline blocks/tables and floats don't have their margins increased.
1833         containingBlock->setMarginStartForChild(this, minimumValueForLength(marginStartLength, containerWidth, renderView));
1834         containingBlock->setMarginEndForChild(this, minimumValueForLength(marginEndLength, containerWidth, renderView));
1835         return;
1836     }
1837
1838     // Case One: The object is being centered in the containing block's available logical width.
1839     if ((marginStartLength.isAuto() && marginEndLength.isAuto() && childWidth < containerWidth)
1840         || (!marginStartLength.isAuto() && !marginEndLength.isAuto() && containingBlock->style()->textAlign() == WEBKIT_CENTER)) {
1841         // Other browsers center the margin box for align=center elements so we match them here.
1842         LayoutUnit marginStartWidth = marginStartLength.value();
1843         LayoutUnit marginEndWidth = marginEndLength.value();
1844         LayoutUnit centeredMarginBoxStart = max<LayoutUnit>(0, (containerWidth - childWidth - marginStartWidth - marginEndWidth) / 2);
1845         containingBlock->setMarginStartForChild(this, centeredMarginBoxStart + marginStartWidth);
1846         containingBlock->setMarginEndForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginStartForChild(this) + marginEndWidth);
1847         return;
1848     } 
1849     
1850     // Case Two: The object is being pushed to the start of the containing block's available logical width.
1851     if (marginEndLength.isAuto() && childWidth < containerWidth) {
1852         containingBlock->setMarginStartForChild(this, valueForLength(marginStartLength, containerWidth, renderView));
1853         containingBlock->setMarginEndForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginStartForChild(this));
1854         return;
1855     } 
1856     
1857     // Case Three: The object is being pushed to the end of the containing block's available logical width.
1858     bool pushToEndFromTextAlign = !marginEndLength.isAuto() && ((!containingBlockStyle->isLeftToRightDirection() && containingBlockStyle->textAlign() == WEBKIT_LEFT)
1859         || (containingBlockStyle->isLeftToRightDirection() && containingBlockStyle->textAlign() == WEBKIT_RIGHT));
1860     if ((marginStartLength.isAuto() && childWidth < containerWidth) || pushToEndFromTextAlign) {
1861         containingBlock->setMarginEndForChild(this, valueForLength(marginEndLength, containerWidth, renderView));
1862         containingBlock->setMarginStartForChild(this, containerWidth - childWidth - containingBlock->marginEndForChild(this));
1863         return;
1864     } 
1865     
1866     // Case Four: Either no auto margins, or our width is >= the container width (css2.1, 10.3.3).  In that case
1867     // auto margins will just turn into 0.
1868     containingBlock->setMarginStartForChild(this, minimumValueForLength(marginStartLength, containerWidth, renderView));
1869     containingBlock->setMarginEndForChild(this, minimumValueForLength(marginEndLength, containerWidth, renderView));
1870 }
1871
1872 RenderBoxRegionInfo* RenderBox::renderBoxRegionInfo(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, RenderBoxRegionInfoFlags cacheFlag) const
1873 {
1874     // Make sure nobody is trying to call this with a null region.
1875     if (!region)
1876         return 0;
1877
1878     // If we have computed our width in this region already, it will be cached, and we can
1879     // just return it.
1880     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = region->renderBoxRegionInfo(this);
1881     if (boxInfo && cacheFlag == CacheRenderBoxRegionInfo)
1882         return boxInfo;
1883
1884     // No cached value was found, so we have to compute our insets in this region.
1885     // FIXME: For now we limit this computation to normal RenderBlocks. Future patches will expand
1886     // support to cover all boxes.
1887     if (!inRenderFlowThread() || isFloating() || isReplaced() || isInline() || hasColumns()
1888         || isTableCell() || !isBlockFlow() || isRenderFlowThread())
1889         return 0;
1890
1891     // FIXME: It's gross to cast away the const, but it would be a huge refactoring to
1892     // change all width computation to avoid updating any member variables, and it would be pretty lame to
1893     // make all the variables mutable as well.
1894     RenderFlowThread* flowThread = enclosingRenderFlowThread();
1895     if (flowThread->style()->writingMode() != style()->writingMode())
1896         return 0;
1897
1898     LayoutUnit oldLogicalWidth = logicalWidth();
1899     LayoutUnit oldLogicalLeft = logicalLeft();
1900     LayoutUnit oldMarginStart = marginStart();
1901     LayoutUnit oldMarginEnd = marginEnd();
1902
1903     RenderBox* mutableBox = const_cast<RenderBox*>(this);
1904     
1905     mutableBox->computeLogicalWidthInRegion(region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1906
1907     // Now determine the insets based off where this object is supposed to be positioned.
1908     RenderBlock* cb = containingBlock();
1909     RenderRegion* clampedContainingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
1910     RenderBoxRegionInfo* containingBlockInfo = cb->renderBoxRegionInfo(clampedContainingBlockRegion,
1911         offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
1912     LayoutUnit containingBlockLogicalWidth = cb->logicalWidth();
1913     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthInRegion = containingBlockInfo ? containingBlockInfo->logicalWidth() : containingBlockLogicalWidth;
1914     
1915     LayoutUnit marginStartInRegion = marginStart();
1916     LayoutUnit startMarginDelta = marginStartInRegion - oldMarginStart;
1917     LayoutUnit logicalWidthInRegion = logicalWidth();
1918     LayoutUnit logicalLeftInRegion = logicalLeft();
1919     LayoutUnit widthDelta = logicalWidthInRegion - oldLogicalWidth;
1920     LayoutUnit logicalLeftDelta = isPositioned() ? logicalLeftInRegion - oldLogicalLeft : startMarginDelta;
1921     LayoutUnit logicalRightInRegion = containingBlockLogicalWidthInRegion - (logicalLeftInRegion + logicalWidthInRegion);
1922     LayoutUnit oldLogicalRight = containingBlockLogicalWidth - (oldLogicalLeft + oldLogicalWidth);
1923     LayoutUnit logicalRightDelta = isPositioned() ? logicalRightInRegion - oldLogicalRight : startMarginDelta;
1924
1925     // Set our values back.
1926     mutableBox->setLogicalWidth(oldLogicalWidth);
1927     mutableBox->setLogicalLeft(oldLogicalLeft);
1928     mutableBox->setMarginStart(oldMarginStart);
1929     mutableBox->setMarginEnd(oldMarginEnd);
1930
1931     LayoutUnit logicalLeftOffset = 0;
1932     
1933     if (!isPositioned() && avoidsFloats() && cb->containsFloats()) {
1934         LayoutUnit startPositionDelta = cb->computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(this, marginStartInRegion, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
1935         if (cb->style()->isLeftToRightDirection())
1936             logicalLeftDelta += startPositionDelta;
1937         else
1938             logicalRightDelta += startPositionDelta;
1939     }
1940
1941     if (cb->style()->isLeftToRightDirection())
1942         logicalLeftOffset += logicalLeftDelta;
1943     else
1944         logicalLeftOffset -= (widthDelta + logicalRightDelta);
1945     
1946     LayoutUnit logicalRightOffset = logicalWidth() - (logicalLeftOffset + logicalWidthInRegion);
1947     bool isShifted = (containingBlockInfo && containingBlockInfo->isShifted())
1948             || (style()->isLeftToRightDirection() && logicalLeftOffset)
1949             || (!style()->isLeftToRightDirection() && logicalRightOffset);
1950
1951     // FIXME: Although it's unlikely, these boxes can go outside our bounds, and so we will need to incorporate them into overflow.
1952     if (cacheFlag == CacheRenderBoxRegionInfo)
1953         return region->setRenderBoxRegionInfo(this, logicalLeftOffset, logicalWidthInRegion, isShifted);
1954     return new RenderBoxRegionInfo(logicalLeftOffset, logicalWidthInRegion, isShifted);
1955 }
1956
1957 void RenderBox::computeLogicalHeight()
1958 {
1959     // Cell height is managed by the table and inline non-replaced elements do not support a height property.
1960     if (isTableCell() || (isInline() && !isReplaced()))
1961         return;
1962
1963     Length h;
1964     if (isPositioned())
1965         computePositionedLogicalHeight();
1966     else {
1967         RenderBlock* cb = containingBlock();
1968         bool hasPerpendicularContainingBlock = cb->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode();
1969     
1970         if (!hasPerpendicularContainingBlock)
1971             computeBlockDirectionMargins(cb);
1972
1973         // For tables, calculate margins only.
1974         if (isTable()) {
1975             if (hasPerpendicularContainingBlock)
1976                 computeInlineDirectionMargins(cb, containingBlockLogicalWidthForContent(), logicalHeight());
1977             return;
1978         }
1979
1980         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1981         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1982         bool inHorizontalBox = parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL;
1983         bool stretching = parent()->style()->boxAlign() == BSTRETCH;
1984         bool treatAsReplaced = shouldComputeSizeAsReplaced() && (!inHorizontalBox || !stretching);
1985         bool checkMinMaxHeight = false;
1986
1987         // The parent box is flexing us, so it has increased or decreased our height.  We have to
1988         // grab our cached flexible height.
1989         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
1990         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
1991         RenderStyle* styleToUse = style();
1992         if (hasOverrideHeight() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated())
1993             h = Length(overrideLogicalContentHeight(), Fixed);
1994         else if (treatAsReplaced)
1995             h = Length(computeReplacedLogicalHeight(), Fixed);
1996         else {
1997             h = styleToUse->logicalHeight();
1998             checkMinMaxHeight = true;
1999         }
2000
2001         // Block children of horizontal flexible boxes fill the height of the box.
2002         // FIXME: Account for block-flow in flexible boxes.
2003         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46418
2004         if (h.isAuto() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox() && parent()->style()->boxOrient() == HORIZONTAL
2005                 && parent()->isStretchingChildren()) {
2006             h = Length(parentBox()->contentLogicalHeight() - marginBefore() - marginAfter() - borderAndPaddingLogicalHeight(), Fixed);
2007             checkMinMaxHeight = false;
2008         }
2009
2010         LayoutUnit heightResult;
2011         if (checkMinMaxHeight) {
2012             heightResult = computeLogicalHeightUsing(styleToUse->logicalHeight());
2013             if (heightResult == -1)
2014                 heightResult = logicalHeight();
2015             LayoutUnit minH = computeLogicalHeightUsing(styleToUse->logicalMinHeight()); // Leave as -1 if unset.
2016             LayoutUnit maxH = styleToUse->logicalMaxHeight().isUndefined() ? heightResult : computeLogicalHeightUsing(styleToUse->logicalMaxHeight());
2017             if (maxH == -1)
2018                 maxH = heightResult;
2019             heightResult = min(maxH, heightResult);
2020             heightResult = max(minH, heightResult);
2021         } else {
2022             // The only times we don't check min/max height are when a fixed length has
2023             // been given as an override.  Just use that.  The value has already been adjusted
2024             // for box-sizing.
2025             heightResult = h.value() + borderAndPaddingLogicalHeight();
2026         }
2027
2028         setLogicalHeight(heightResult);
2029         
2030         if (hasPerpendicularContainingBlock)
2031             computeInlineDirectionMargins(cb, containingBlockLogicalWidthForContent(), heightResult);
2032     }
2033
2034     // WinIE quirk: The <html> block always fills the entire canvas in quirks mode.  The <body> always fills the
2035     // <html> block in quirks mode.  Only apply this quirk if the block is normal flow and no height
2036     // is specified. When we're printing, we also need this quirk if the body or root has a percentage 
2037     // height since we don't set a height in RenderView when we're printing. So without this quirk, the 
2038     // height has nothing to be a percentage of, and it ends up being 0. That is bad.
2039     bool paginatedContentNeedsBaseHeight = document()->printing() && h.isPercent()
2040         && (isRoot() || (isBody() && document()->documentElement()->renderer()->style()->logicalHeight().isPercent()));
2041     if (stretchesToViewport() || paginatedContentNeedsBaseHeight) {
2042         // FIXME: Finish accounting for block flow here.
2043         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46603
2044         LayoutUnit margins = collapsedMarginBefore() + collapsedMarginAfter();
2045         LayoutUnit visHeight;
2046         if (document()->printing())
2047             visHeight = static_cast<LayoutUnit>(view()->pageLogicalHeight());
2048         else  {
2049             if (isHorizontalWritingMode())
2050                 visHeight = view()->viewHeight();
2051             else
2052                 visHeight = view()->viewWidth();
2053         }
2054         if (isRoot())
2055             setLogicalHeight(max(logicalHeight(), visHeight - margins));
2056         else {
2057             LayoutUnit marginsBordersPadding = margins + parentBox()->marginBefore() + parentBox()->marginAfter() + parentBox()->borderAndPaddingLogicalHeight();
2058             setLogicalHeight(max(logicalHeight(), visHeight - marginsBordersPadding));
2059         }
2060     }
2061 }
2062
2063 LayoutUnit RenderBox::computeLogicalHeightUsing(const Length& height)
2064 {
2065     LayoutUnit logicalHeight = computeContentLogicalHeightUsing(height);
2066     if (logicalHeight != -1)
2067         logicalHeight = computeBorderBoxLogicalHeight(logicalHeight);
2068     return logicalHeight;
2069 }
2070
2071 LayoutUnit RenderBox::computeContentLogicalHeightUsing(const Length& height)
2072 {
2073     LayoutUnit logicalHeight = -1;
2074     if (!height.isAuto()) {
2075         if (height.isFixed())
2076             logicalHeight = height.value();
2077         else if (height.isPercent())
2078             logicalHeight = computePercentageLogicalHeight(height);
2079         else if (height.isViewportPercentage())
2080             logicalHeight = valueForLength(height, 0, view());
2081     }
2082     return logicalHeight;
2083 }
2084
2085 LayoutUnit RenderBox::computePercentageLogicalHeight(const Length& height)
2086 {
2087     LayoutUnit result = -1;
2088     
2089     // In quirks mode, blocks with auto height are skipped, and we keep looking for an enclosing
2090     // block that may have a specified height and then use it. In strict mode, this violates the
2091     // specification, which states that percentage heights just revert to auto if the containing
2092     // block has an auto height. We still skip anonymous containing blocks in both modes, though, and look
2093     // only at explicit containers.
2094     bool skippedAutoHeightContainingBlock = false;
2095     RenderBlock* cb = containingBlock();
2096     while (!cb->isRenderView() && !cb->isBody() && !cb->isTableCell() && !cb->isPositioned() && cb->style()->logicalHeight().isAuto()) {
2097         if (!document()->inQuirksMode() && !cb->isAnonymousBlock())
2098             break;
2099         skippedAutoHeightContainingBlock = true;
2100         cb = cb->containingBlock();
2101         cb->addPercentHeightDescendant(this);
2102     }
2103
2104     RenderStyle* cbstyle = cb->style();
2105
2106     // A positioned element that specified both top/bottom or that specifies height should be treated as though it has a height
2107     // explicitly specified that can be used for any percentage computations.
2108     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
2109     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2110     bool isPositionedWithSpecifiedHeight = cb->isPositioned() && (!cbstyle->logicalHeight().isAuto() || (!cbstyle->top().isAuto() && !cbstyle->bottom().isAuto()));
2111
2112     bool includeBorderPadding = isTable();
2113
2114     // Table cells violate what the CSS spec says to do with heights.  Basically we
2115     // don't care if the cell specified a height or not.  We just always make ourselves
2116     // be a percentage of the cell's current content height.
2117     if (cb->isTableCell()) {
2118         if (!skippedAutoHeightContainingBlock) {
2119             if (!cb->hasOverrideHeight()) {
2120                 // Normally we would let the cell size intrinsically, but scrolling overflow has to be
2121                 // treated differently, since WinIE lets scrolled overflow regions shrink as needed.
2122                 // While we can't get all cases right, we can at least detect when the cell has a specified
2123                 // height or when the table has a specified height.  In these cases we want to initially have
2124                 // no size and allow the flexing of the table or the cell to its specified height to cause us
2125                 // to grow to fill the space.  This could end up being wrong in some cases, but it is
2126                 // preferable to the alternative (sizing intrinsically and making the row end up too big).
2127                 RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(cb);
2128                 if (scrollsOverflowY() && (!cell->style()->logicalHeight().isAuto() || !cell->table()->style()->logicalHeight().isAuto()))
2129                     return 0;
2130                 return -1;
2131             }
2132             result = cb->overrideLogicalContentHeight();
2133             includeBorderPadding = true;
2134         }
2135     }
2136     // Otherwise we only use our percentage height if our containing block had a specified
2137     // height.
2138     else if (cbstyle->logicalHeight().isFixed())
2139         result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(cbstyle->logicalHeight().value());
2140     else if (cbstyle->logicalHeight().isPercent() && !isPositionedWithSpecifiedHeight) {
2141         // We need to recur and compute the percentage height for our containing block.
2142         result = cb->computePercentageLogicalHeight(cbstyle->logicalHeight());
2143         if (result != -1)
2144             result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(result);
2145     } else if (cb->isRenderView() || (cb->isBody() && document()->inQuirksMode()) || isPositionedWithSpecifiedHeight) {
2146         // Don't allow this to affect the block' height() member variable, since this
2147         // can get called while the block is still laying out its kids.
2148         LayoutUnit oldHeight = cb->logicalHeight();
2149         cb->computeLogicalHeight();
2150         result = cb->contentLogicalHeight();
2151         cb->setLogicalHeight(oldHeight);
2152     } else if (cb->isRoot() && isPositioned())
2153         // Match the positioned objects behavior, which is that positioned objects will fill their viewport
2154         // always.  Note we could only hit this case by recurring into computePercentageLogicalHeight on a positioned containing block.
2155         result = cb->computeContentBoxLogicalHeight(cb->availableLogicalHeight());
2156
2157     if (result != -1) {
2158         result = valueForLength(height, result);
2159         if (includeBorderPadding) {
2160             // It is necessary to use the border-box to match WinIE's broken
2161             // box model.  This is essential for sizing inside
2162             // table cells using percentage heights.
2163             result -= borderAndPaddingLogicalHeight();
2164             result = max<LayoutUnit>(0, result);
2165         }
2166     }
2167     return result;
2168 }
2169
2170 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth) const
2171 {
2172     return computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalWidth()), includeMaxWidth);
2173 }
2174
2175 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, bool includeMaxWidth) const
2176 {
2177     LayoutUnit minLogicalWidth = computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalMinWidth());
2178     LayoutUnit maxLogicalWidth = !includeMaxWidth || style()->logicalMaxWidth().isUndefined() ? logicalWidth : computeReplacedLogicalWidthUsing(style()->logicalMaxWidth());
2179     return max(minLogicalWidth, min(logicalWidth, maxLogicalWidth));
2180 }
2181
2182 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth) const
2183 {
2184     switch (logicalWidth.type()) {
2185         case Fixed:
2186             return computeContentBoxLogicalWidth(logicalWidth.value());
2187         case ViewportPercentageWidth:
2188         case ViewportPercentageHeight:
2189         case ViewportPercentageMin:
2190             return computeContentBoxLogicalWidth(valueForLength(logicalWidth, 0, view()));
2191         case Percent: 
2192         case Calculated: {
2193             // FIXME: containingBlockLogicalWidthForContent() is wrong if the replaced element's block-flow is perpendicular to the
2194             // containing block's block-flow.
2195             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46496
2196             const LayoutUnit cw = isPositioned() ? containingBlockLogicalWidthForPositioned(toRenderBoxModelObject(container())) : containingBlockLogicalWidthForContent();
2197             if (cw > 0)
2198                 return computeContentBoxLogicalWidth(minimumValueForLength(logicalWidth, cw));
2199         }
2200         // fall through
2201         default:
2202             return intrinsicLogicalWidth();
2203      }
2204 }
2205
2206 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeight() const
2207 {
2208     return computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight()));
2209 }
2210
2211 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const
2212 {
2213     LayoutUnit minLogicalHeight = computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalMinHeight());
2214     LayoutUnit maxLogicalHeight = style()->logicalMaxHeight().isUndefined() ? logicalHeight : computeReplacedLogicalHeightUsing(style()->logicalMaxHeight());
2215     return max(minLogicalHeight, min(logicalHeight, maxLogicalHeight));
2216 }
2217
2218 LayoutUnit RenderBox::computeReplacedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight) const
2219 {
2220     switch (logicalHeight.type()) {
2221         case Fixed:
2222             return computeContentBoxLogicalHeight(logicalHeight.value());
2223         case Percent:
2224         case Calculated:
2225         {
2226             RenderObject* cb = isPositioned() ? container() : containingBlock();
2227             while (cb->isAnonymous()) {
2228                 cb = cb->containingBlock();
2229                 toRenderBlock(cb)->addPercentHeightDescendant(const_cast<RenderBox*>(this));
2230             }
2231
2232             // FIXME: This calculation is not patched for block-flow yet.
2233             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2234             if (cb->isPositioned() && cb->style()->height().isAuto() && !(cb->style()->top().isAuto() || cb->style()->bottom().isAuto())) {
2235                 ASSERT(cb->isRenderBlock());
2236                 RenderBlock* block = toRenderBlock(cb);
2237                 LayoutUnit oldHeight = block->height();
2238                 block->computeLogicalHeight();
2239                 LayoutUnit newHeight = block->computeContentBoxLogicalHeight(block->contentHeight());
2240                 block->setHeight(oldHeight);
2241                 return computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(logicalHeight, newHeight));
2242             }
2243             
2244             // FIXME: availableLogicalHeight() is wrong if the replaced element's block-flow is perpendicular to the
2245             // containing block's block-flow.
2246             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46496
2247             LayoutUnit availableHeight;
2248             if (isPositioned())
2249                 availableHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(toRenderBoxModelObject(cb));
2250             else {
2251                 availableHeight =  toRenderBox(cb)->availableLogicalHeight();
2252                 // It is necessary to use the border-box to match WinIE's broken
2253                 // box model.  This is essential for sizing inside
2254                 // table cells using percentage heights.
2255                 // FIXME: This needs to be made block-flow-aware.  If the cell and image are perpendicular block-flows, this isn't right.
2256                 // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46997
2257                 while (cb && !cb->isRenderView() && (cb->style()->logicalHeight().isAuto() || cb->style()->logicalHeight().isPercent())) {
2258                     if (cb->isTableCell()) {
2259                         // Don't let table cells squeeze percent-height replaced elements
2260                         // <http://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=15359>
2261                         availableHeight = max(availableHeight, intrinsicLogicalHeight());
2262                         return valueForLength(logicalHeight, availableHeight - borderAndPaddingLogicalHeight());
2263                     }
2264                     toRenderBlock(cb)->addPercentHeightDescendant(const_cast<RenderBox*>(this));
2265                     cb = cb->containingBlock();
2266                 }
2267             }
2268             return computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(logicalHeight, availableHeight));
2269         }
2270         case ViewportPercentageWidth:
2271         case ViewportPercentageHeight:
2272         case ViewportPercentageMin:
2273             return computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(logicalHeight, 0, view()));
2274         default:
2275             return intrinsicLogicalHeight();
2276     }
2277 }
2278
2279 LayoutUnit RenderBox::availableLogicalHeight() const
2280 {
2281     return availableLogicalHeightUsing(style()->logicalHeight());
2282 }
2283
2284 LayoutUnit RenderBox::availableLogicalHeightUsing(const Length& h) const
2285 {
2286     if (h.isFixed())
2287         return computeContentBoxLogicalHeight(h.value());
2288
2289     if (isRenderView())
2290         return isHorizontalWritingMode() ? toRenderView(this)->frameView()->visibleHeight() : toRenderView(this)->frameView()->visibleWidth();
2291
2292     // We need to stop here, since we don't want to increase the height of the table
2293     // artificially.  We're going to rely on this cell getting expanded to some new
2294     // height, and then when we lay out again we'll use the calculation below.
2295     if (isTableCell() && (h.isAuto() || h.isPercent()))
2296         return overrideLogicalContentHeight();
2297
2298     if (h.isPercent()) {
2299         LayoutUnit availableHeight;
2300         // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=64046
2301         // For absolutely positioned elements whose containing block is based on a block-level element,
2302         // the percentage is calculated with respect to the height of the padding box of that element
2303         if (isPositioned())
2304             availableHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containingBlock());
2305         else
2306             availableHeight = containingBlock()->availableLogicalHeight();
2307         return computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(h, availableHeight));
2308     }
2309
2310     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
2311     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
2312     if (isRenderBlock() && isPositioned() && style()->height().isAuto() && !(style()->top().isAuto() || style()->bottom().isAuto())) {
2313         RenderBlock* block = const_cast<RenderBlock*>(toRenderBlock(this));
2314         LayoutUnit oldHeight = block->logicalHeight();
2315         block->computeLogicalHeight();
2316         LayoutUnit newHeight = block->computeContentBoxLogicalHeight(block->contentLogicalHeight());
2317         block->setLogicalHeight(oldHeight);
2318         return computeContentBoxLogicalHeight(newHeight);
2319     }
2320
2321     return containingBlock()->availableLogicalHeight();
2322 }
2323
2324 void RenderBox::computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock)
2325 {
2326     if (isTableCell()) {
2327         // FIXME: Not right if we allow cells to have different directionality than the table.  If we do allow this, though,
2328         // we may just do it with an extra anonymous block inside the cell.
2329         setMarginBefore(0);
2330         setMarginAfter(0);
2331         return;
2332     }
2333
2334     // Margins are calculated with respect to the logical width of
2335     // the containing block (8.3)
2336     LayoutUnit cw = containingBlockLogicalWidthForContent();
2337     RenderView* renderView = view();
2338     RenderStyle* containingBlockStyle = containingBlock->style();
2339     containingBlock->setMarginBeforeForChild(this, minimumValueForLength(style()->marginBeforeUsing(containingBlockStyle), cw, renderView));
2340     containingBlock->setMarginAfterForChild(this, minimumValueForLength(style()->marginAfterUsing(containingBlockStyle), cw, renderView));
2341 }
2342
2343 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* region,
2344     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage, bool checkForPerpendicularWritingMode) const
2345 {
2346     // Container for position:fixed is the frame.
2347     Frame* frame = view() ? view()->frame(): 0;
2348     FrameView* frameView = view() ? view()->frameView() : 0;
2349     if (fixedElementLaysOutRelativeToFrame(frame, frameView))
2350         return (view()->isHorizontalWritingMode() ? frameView->visibleWidth() : frameView->visibleHeight()) / frame->frameScaleFactor();
2351
2352     if (checkForPerpendicularWritingMode && containingBlock->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode())
2353         return containingBlockLogicalHeightForPositioned(containingBlock, false);
2354
2355     if (containingBlock->isBox()) {
2356         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containingBlock);
2357         LayoutUnit result = cb->clientLogicalWidth();
2358         if (inRenderFlowThread()) {
2359             RenderBoxRegionInfo* boxInfo = 0;
2360             if (!region) {
2361                 if (containingBlock->isRenderFlowThread() && !checkForPerpendicularWritingMode)
2362                     return toRenderFlowThread(containingBlock)->contentLogicalWidthOfFirstRegion();
2363                 if (isWritingModeRoot()) {
2364                     LayoutUnit cbPageOffset = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
2365                     RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2366                     cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2367                     boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2368                 }
2369             } else if (region && enclosingRenderFlowThread()->isHorizontalWritingMode() == containingBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2370                 RenderRegion* containingBlockRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2371                 boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(containingBlockRegion, offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop());
2372             }
2373             if (boxInfo)
2374                 return max<LayoutUnit>(0, result - (cb->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth()));
2375         }
2376         return result;
2377     }
2378
2379     ASSERT(containingBlock->isRenderInline() && containingBlock->isRelPositioned());
2380
2381     const RenderInline* flow = toRenderInline(containingBlock);
2382     InlineFlowBox* first = flow->firstLineBox();
2383     InlineFlowBox* last = flow->lastLineBox();
2384
2385     // If the containing block is empty, return a width of 0.
2386     if (!first || !last)
2387         return 0;
2388
2389     LayoutUnit fromLeft;
2390     LayoutUnit fromRight;
2391     if (containingBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
2392         fromLeft = first->logicalLeft() + first->borderLogicalLeft();
2393         fromRight = last->logicalLeft() + last->logicalWidth() - last->borderLogicalRight();
2394     } else {
2395         fromRight = first->logicalLeft() + first->logicalWidth() - first->borderLogicalRight();
2396         fromLeft = last->logicalLeft() + last->borderLogicalLeft();
2397     }
2398
2399     return max<LayoutUnit>(0, fromRight - fromLeft);
2400 }
2401
2402 LayoutUnit RenderBox::containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode) const
2403 {
2404     Frame* frame = view() ? view()->frame(): 0;
2405     FrameView* frameView = view() ? view()->frameView() : 0;
2406     if (fixedElementLaysOutRelativeToFrame(frame, frameView))
2407         return (view()->isHorizontalWritingMode() ? frameView->visibleHeight() : frameView->visibleWidth()) / frame->frameScaleFactor();
2408
2409     if (checkForPerpendicularWritingMode && containingBlock->isHorizontalWritingMode() != isHorizontalWritingMode())
2410         return containingBlockLogicalWidthForPositioned(containingBlock, 0, 0, false);
2411
2412     if (containingBlock->isBox()) {
2413         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containingBlock);
2414         LayoutUnit result = cb->clientLogicalHeight();
2415         if (inRenderFlowThread() && containingBlock->isRenderFlowThread() && enclosingRenderFlowThread()->isHorizontalWritingMode() == containingBlock->isHorizontalWritingMode())
2416             return toRenderFlowThread(containingBlock)->contentLogicalHeightOfFirstRegion();
2417         return result;
2418     }
2419         
2420     ASSERT(containingBlock->isRenderInline() && containingBlock->isRelPositioned());
2421
2422     const RenderInline* flow = toRenderInline(containingBlock);
2423     InlineFlowBox* first = flow->firstLineBox();
2424     InlineFlowBox* last = flow->lastLineBox();
2425
2426     // If the containing block is empty, return a height of 0.
2427     if (!first || !last)
2428         return 0;
2429
2430     LayoutUnit heightResult;
2431     LayoutRect boundingBox = flow->linesBoundingBox();
2432     if (containingBlock->isHorizontalWritingMode())
2433         heightResult = boundingBox.height();
2434     else
2435         heightResult = boundingBox.width();
2436     heightResult -= (containingBlock->borderBefore() + containingBlock->borderAfter());
2437     return heightResult;
2438 }
2439
2440 static void computeInlineStaticDistance(Length& logicalLeft, Length& logicalRight, const RenderBox* child, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalWidth, RenderRegion* region)
2441 {
2442     if (!logicalLeft.isAuto() || !logicalRight.isAuto())
2443         return;
2444
2445     // FIXME: The static distance computation has not been patched for mixed writing modes yet.
2446     if (child->parent()->style()->direction() == LTR) {
2447         LayoutUnit staticPosition = child->layer()->staticInlinePosition() - containerBlock->borderLogicalLeft();
2448         for (RenderObject* curr = child->parent(); curr && curr != containerBlock; curr = curr->container()) {
2449             if (curr->isBox()) {
2450                 staticPosition += toRenderBox(curr)->logicalLeft();
2451                 if (region && curr->isRenderBlock()) {
2452                     const RenderBlock* cb = toRenderBlock(curr);
2453                     region = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2454                     RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(region, region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
2455                     if (boxInfo)
2456                         staticPosition += boxInfo->logicalLeft();
2457                 }
2458             }
2459         }
2460         logicalLeft.setValue(Fixed, staticPosition);
2461     } else {
2462         RenderBox* enclosingBox = child->parent()->enclosingBox();
2463         LayoutUnit staticPosition = child->layer()->staticInlinePosition() + containerLogicalWidth + containerBlock->borderLogicalLeft();
2464         for (RenderObject* curr = enclosingBox; curr; curr = curr->container()) {
2465             if (curr->isBox()) {
2466                 if (curr != containerBlock)
2467                     staticPosition -= toRenderBox(curr)->logicalLeft();
2468                 if (curr == enclosingBox)
2469                     staticPosition -= enclosingBox->logicalWidth();
2470                 if (region && curr->isRenderBlock()) {
2471                      const RenderBlock* cb = toRenderBlock(curr);
2472                      region = cb->clampToStartAndEndRegions(region);
2473                      RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(region, region->offsetFromLogicalTopOfFirstPage());
2474                      if (boxInfo) {
2475                         if (curr != containerBlock)
2476                             staticPosition -= cb->logicalWidth() - (boxInfo->logicalLeft() + boxInfo->logicalWidth());
2477                         if (curr == enclosingBox)
2478                             staticPosition += enclosingBox->logicalWidth() - boxInfo->logicalWidth();
2479                     }
2480                 }
2481             }
2482             if (curr == containerBlock)
2483                 break;
2484         }
2485         logicalRight.setValue(Fixed, staticPosition);
2486     }
2487 }
2488
2489 void RenderBox::computePositionedLogicalWidth(RenderRegion* region, LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage)
2490 {
2491     if (isReplaced()) {
2492         computePositionedLogicalWidthReplaced(); // FIXME: Patch for regions when we add replaced element support.
2493         return;
2494     }
2495
2496     // QUESTIONS
2497     // FIXME 1: Should we still deal with these the cases of 'left' or 'right' having
2498     // the type 'static' in determining whether to calculate the static distance?
2499     // NOTE: 'static' is not a legal value for 'left' or 'right' as of CSS 2.1.
2500
2501     // FIXME 2: Can perhaps optimize out cases when max-width/min-width are greater
2502     // than or less than the computed width().  Be careful of box-sizing and
2503     // percentage issues.
2504
2505     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
2506     // CSS 2.1: Section 10.3.7 "Absolutely positioned, non-replaced elements"
2507     // <http://www.w3.org/TR/CSS21/visudet.html#abs-non-replaced-width>
2508     // (block-style-comments in this function and in computePositionedLogicalWidthUsing()
2509     // correspond to text from the spec)
2510
2511
2512     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing
2513     // relative positioned inline.
2514     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
2515     
2516     const LayoutUnit containerLogicalWidth = containingBlockLogicalWidthForPositioned(containerBlock, region, offsetFromLogicalTopOfFirstPage);
2517
2518     // Use the container block's direction except when calculating the static distance
2519     // This conforms with the reference results for abspos-replaced-width-margin-000.htm
2520     // of the CSS 2.1 test suite
2521     TextDirection containerDirection = containerBlock->style()->direction();
2522
2523     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
2524     const LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalWidth();
2525     const Length marginLogicalLeft = isHorizontal ? style()->marginLeft() : style()->marginTop();
2526     const Length marginLogicalRight = isHorizontal ? style()->marginRight() : style()->marginBottom();
2527     LayoutUnit& marginLogicalLeftAlias = m_marginBox.mutableLogicalLeft(style());
2528     LayoutUnit& marginLogicalRightAlias = m_marginBox.mutableLogicalRight(style());
2529
2530     Length logicalLeftLength = style()->logicalLeft();
2531     Length logicalRightLength = style()->logicalRight();
2532
2533     /*---------------------------------------------------------------------------*\
2534      * For the purposes of this section and the next, the term "static position"
2535      * (of an element) refers, roughly, to the position an element would have had
2536      * in the normal flow. More precisely:
2537      *
2538      * * The static position for 'left' is the distance from the left edge of the
2539      *   containing block to the left margin edge of a hypothetical box that would
2540      *   have been the first box of the element if its 'position' property had
2541      *   been 'static' and 'float' had been 'none'. The value is negative if the
2542      *   hypothetical box is to the left of the containing block.
2543      * * The static position for 'right' is the distance from the right edge of the
2544      *   containing block to the right margin edge of the same hypothetical box as
2545      *   above. The value is positive if the hypothetical box is to the left of the
2546      *   containing block's edge.
2547      *
2548      * But rather than actually calculating the dimensions of that hypothetical box,
2549      * user agents are free to make a guess at its probable position.
2550      *
2551      * For the purposes of calculating the static position, the containing block of
2552      * fixed positioned elements is the initial containing block instead of the
2553      * viewport, and all scrollable boxes should be assumed to be scrolled to their
2554      * origin.
2555     \*---------------------------------------------------------------------------*/
2556
2557     // see FIXME 1
2558     // Calculate the static distance if needed.
2559     computeInlineStaticDistance(logicalLeftLength, logicalRightLength, this, containerBlock, containerLogicalWidth, region);
2560     
2561     // Calculate constraint equation values for 'width' case.
2562     LayoutUnit logicalWidthResult;
2563     LayoutUnit logicalLeftResult;
2564     computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalWidth(), containerBlock, containerDirection,
2565                                        containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2566                                        logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2567                                        logicalWidthResult, marginLogicalLeftAlias, marginLogicalRightAlias, logicalLeftResult);
2568     setLogicalWidth(logicalWidthResult);
2569     setLogicalLeft(logicalLeftResult);
2570
2571     // Calculate constraint equation values for 'max-width' case.
2572     if (!style()->logicalMaxWidth().isUndefined()) {
2573         LayoutUnit maxLogicalWidth;
2574         LayoutUnit maxMarginLogicalLeft;
2575         LayoutUnit maxMarginLogicalRight;
2576         LayoutUnit maxLogicalLeftPos;
2577
2578         computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalMaxWidth(), containerBlock, containerDirection,
2579                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2580                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2581                                            maxLogicalWidth, maxMarginLogicalLeft, maxMarginLogicalRight, maxLogicalLeftPos);
2582
2583         if (logicalWidth() > maxLogicalWidth) {
2584             setLogicalWidth(maxLogicalWidth);
2585             marginLogicalLeftAlias = maxMarginLogicalLeft;
2586             marginLogicalRightAlias = maxMarginLogicalRight;
2587             setLogicalLeft(maxLogicalLeftPos);
2588         }
2589     }
2590
2591     // Calculate constraint equation values for 'min-width' case.
2592     if (!style()->logicalMinWidth().isZero()) {
2593         LayoutUnit minLogicalWidth;
2594         LayoutUnit minMarginLogicalLeft;
2595         LayoutUnit minMarginLogicalRight;
2596         LayoutUnit minLogicalLeftPos;
2597
2598         computePositionedLogicalWidthUsing(style()->logicalMinWidth(), containerBlock, containerDirection,
2599                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2600                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2601                                            minLogicalWidth, minMarginLogicalLeft, minMarginLogicalRight, minLogicalLeftPos);
2602
2603         if (logicalWidth() < minLogicalWidth) {
2604             setLogicalWidth(minLogicalWidth);
2605             marginLogicalLeftAlias = minMarginLogicalLeft;
2606             marginLogicalRightAlias = minMarginLogicalRight;
2607             setLogicalLeft(minLogicalLeftPos);
2608         }
2609     }
2610
2611     if (stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() && logicalWidth() < minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding) {
2612         computePositionedLogicalWidthUsing(Length(minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding, Fixed), containerBlock, containerDirection,
2613                                            containerLogicalWidth, bordersPlusPadding,
2614                                            logicalLeftLength, logicalRightLength, marginLogicalLeft, marginLogicalRight,
2615                                            logicalWidthResult, marginLogicalLeftAlias, marginLogicalRightAlias, logicalLeftResult);
2616         setLogicalWidth(logicalWidthResult);
2617         setLogicalLeft(logicalLeftResult);
2618     }
2619
2620     // Put logicalWidth() into correct form.
2621     setLogicalWidth(logicalWidth() + bordersPlusPadding);
2622     
2623     // Adjust logicalLeft if we need to for the flipped version of our writing mode in regions.
2624     if (inRenderFlowThread() && !region && isWritingModeRoot() && isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2625         LayoutUnit logicalLeftPos = logicalLeft();
2626         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containerBlock);
2627         LayoutUnit cbPageOffset = offsetFromLogicalTopOfFirstPage - logicalTop();
2628         RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2629         cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2630         RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2631         if (boxInfo) {
2632             logicalLeftPos += boxInfo->logicalLeft();
2633             setLogicalLeft(logicalLeftPos);
2634         }
2635     }
2636 }
2637
2638 static void computeLogicalLeftPositionedOffset(LayoutUnit& logicalLeftPos, const RenderBox* child, LayoutUnit logicalWidthValue, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalWidth)
2639 {
2640     // Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space. If the containing block is flipped
2641     // along this axis, then we need to flip the coordinate.  This can only happen if the containing block is both a flipped mode and perpendicular to us.
2642     if (containerBlock->isHorizontalWritingMode() != child->isHorizontalWritingMode() && containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode()) {
2643         logicalLeftPos = containerLogicalWidth - logicalWidthValue - logicalLeftPos;
2644         logicalLeftPos += (child->isHorizontalWritingMode() ? containerBlock->borderRight() : containerBlock->borderBottom());
2645     } else
2646         logicalLeftPos += (child->isHorizontalWritingMode() ? containerBlock->borderLeft() : containerBlock->borderTop());
2647 }
2648
2649 void RenderBox::computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
2650                                                    LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
2651                                                    Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
2652                                                    LayoutUnit& logicalWidthValue, LayoutUnit& marginLogicalLeftValue, LayoutUnit& marginLogicalRightValue, LayoutUnit& logicalLeftPos)
2653 {
2654     // 'left' and 'right' cannot both be 'auto' because one would of been
2655     // converted to the static position already
2656     ASSERT(!(logicalLeft.isAuto() && logicalRight.isAuto()));
2657
2658     LayoutUnit logicalLeftValue = 0;
2659
2660     bool logicalWidthIsAuto = logicalWidth.isIntrinsicOrAuto();
2661     bool logicalLeftIsAuto = logicalLeft.isAuto();
2662     bool logicalRightIsAuto = logicalRight.isAuto();
2663     RenderView* renderView = view();
2664
2665     if (!logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2666         /*-----------------------------------------------------------------------*\
2667          * If none of the three is 'auto': If both 'margin-left' and 'margin-
2668          * right' are 'auto', solve the equation under the extra constraint that
2669          * the two margins get equal values, unless this would make them negative,
2670          * in which case when direction of the containing block is 'ltr' ('rtl'),
2671          * set 'margin-left' ('margin-right') to zero and solve for 'margin-right'
2672          * ('margin-left'). If one of 'margin-left' or 'margin-right' is 'auto',
2673          * solve the equation for that value. If the values are over-constrained,
2674          * ignore the value for 'left' (in case the 'direction' property of the
2675          * containing block is 'rtl') or 'right' (in case 'direction' is 'ltr')
2676          * and solve for that value.
2677         \*-----------------------------------------------------------------------*/
2678         // NOTE:  It is not necessary to solve for 'right' in the over constrained
2679         // case because the value is not used for any further calculations.
2680
2681         logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2682         logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(valueForLength(logicalWidth, containerLogicalWidth, renderView));
2683
2684         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - (logicalLeftValue + logicalWidthValue + valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView) + bordersPlusPadding);
2685
2686         // Margins are now the only unknown
2687         if (marginLogicalLeft.isAuto() && marginLogicalRight.isAuto()) {
2688             // Both margins auto, solve for equality
2689             if (availableSpace >= 0) {
2690                 marginLogicalLeftValue = availableSpace / 2; // split the difference
2691                 marginLogicalRightValue = availableSpace - marginLogicalLeftValue; // account for odd valued differences
2692             } else {
2693                 // Use the containing block's direction rather than the parent block's
2694                 // per CSS 2.1 reference test abspos-non-replaced-width-margin-000.
2695                 if (containerDirection == LTR) {
2696                     marginLogicalLeftValue = 0;
2697                     marginLogicalRightValue = availableSpace; // will be negative
2698                 } else {
2699                     marginLogicalLeftValue = availableSpace; // will be negative
2700                     marginLogicalRightValue = 0;
2701                 }
2702             }
2703         } else if (marginLogicalLeft.isAuto()) {
2704             // Solve for left margin
2705             marginLogicalRightValue = valueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
2706             marginLogicalLeftValue = availableSpace - marginLogicalRightValue;
2707         } else if (marginLogicalRight.isAuto()) {
2708             // Solve for right margin
2709             marginLogicalLeftValue = valueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2710             marginLogicalRightValue = availableSpace - marginLogicalLeftValue;
2711         } else {
2712             // Over-constrained, solve for left if direction is RTL
2713             marginLogicalLeftValue = valueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2714             marginLogicalRightValue = valueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
2715
2716             // Use the containing block's direction rather than the parent block's
2717             // per CSS 2.1 reference test abspos-non-replaced-width-margin-000.
2718             if (containerDirection == RTL)
2719                 logicalLeftValue = (availableSpace + logicalLeftValue) - marginLogicalLeftValue - marginLogicalRightValue;
2720         }
2721     } else {
2722         /*--------------------------------------------------------------------*\
2723          * Otherwise, set 'auto' values for 'margin-left' and 'margin-right'
2724          * to 0, and pick the one of the following six rules that applies.
2725          *
2726          * 1. 'left' and 'width' are 'auto' and 'right' is not 'auto', then the
2727          *    width is shrink-to-fit. Then solve for 'left'
2728          *
2729          *              OMIT RULE 2 AS IT SHOULD NEVER BE HIT
2730          * ------------------------------------------------------------------
2731          * 2. 'left' and 'right' are 'auto' and 'width' is not 'auto', then if
2732          *    the 'direction' property of the containing block is 'ltr' set
2733          *    'left' to the static position, otherwise set 'right' to the
2734          *    static position. Then solve for 'left' (if 'direction is 'rtl')
2735          *    or 'right' (if 'direction' is 'ltr').
2736          * ------------------------------------------------------------------
2737          *
2738          * 3. 'width' and 'right' are 'auto' and 'left' is not 'auto', then the
2739          *    width is shrink-to-fit . Then solve for 'right'
2740          * 4. 'left' is 'auto', 'width' and 'right' are not 'auto', then solve
2741          *    for 'left'
2742          * 5. 'width' is 'auto', 'left' and 'right' are not 'auto', then solve
2743          *    for 'width'
2744          * 6. 'right' is 'auto', 'left' and 'width' are not 'auto', then solve
2745          *    for 'right'
2746          *
2747          * Calculation of the shrink-to-fit width is similar to calculating the
2748          * width of a table cell using the automatic table layout algorithm.
2749          * Roughly: calculate the preferred width by formatting the content
2750          * without breaking lines other than where explicit line breaks occur,
2751          * and also calculate the preferred minimum width, e.g., by trying all
2752          * possible line breaks. CSS 2.1 does not define the exact algorithm.
2753          * Thirdly, calculate the available width: this is found by solving
2754          * for 'width' after setting 'left' (in case 1) or 'right' (in case 3)
2755          * to 0.
2756          *
2757          * Then the shrink-to-fit width is:
2758          * min(max(preferred minimum width, available width), preferred width).
2759         \*--------------------------------------------------------------------*/
2760         // NOTE: For rules 3 and 6 it is not necessary to solve for 'right'
2761         // because the value is not used for any further calculations.
2762
2763         // Calculate margins, 'auto' margins are ignored.
2764         marginLogicalLeftValue = minimumValueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2765         marginLogicalRightValue = minimumValueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
2766
2767         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - (marginLogicalLeftValue + marginLogicalRightValue + bordersPlusPadding);
2768
2769         // FIXME: Is there a faster way to find the correct case?
2770         // Use rule/case that applies.
2771         if (logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2772             // RULE 1: (use shrink-to-fit for width, and solve of left)
2773             LayoutUnit logicalRightValue = valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
2774
2775             // FIXME: would it be better to have shrink-to-fit in one step?
2776             LayoutUnit preferredWidth = maxPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2777             LayoutUnit preferredMinWidth = minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2778             LayoutUnit availableWidth = availableSpace - logicalRightValue;
2779             logicalWidthValue = min(max(preferredMinWidth, availableWidth), preferredWidth);
2780             logicalLeftValue = availableSpace - (logicalWidthValue + logicalRightValue);
2781         } else if (!logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && logicalRightIsAuto) {
2782             // RULE 3: (use shrink-to-fit for width, and no need solve of right)
2783             logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2784
2785             // FIXME: would it be better to have shrink-to-fit in one step?
2786             LayoutUnit preferredWidth = maxPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2787             LayoutUnit preferredMinWidth = minPreferredLogicalWidth() - bordersPlusPadding;
2788             LayoutUnit availableWidth = availableSpace - logicalLeftValue;
2789             logicalWidthValue = min(max(preferredMinWidth, availableWidth), preferredWidth);
2790         } else if (logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2791             // RULE 4: (solve for left)
2792             logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(valueForLength(logicalWidth, containerLogicalWidth, renderView));
2793             logicalLeftValue = availableSpace - (logicalWidthValue + valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView));
2794         } else if (!logicalLeftIsAuto && logicalWidthIsAuto && !logicalRightIsAuto) {
2795             // RULE 5: (solve for width)
2796             logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2797             logicalWidthValue = availableSpace - (logicalLeftValue + valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView));
2798         } else if (!logicalLeftIsAuto && !logicalWidthIsAuto && logicalRightIsAuto) {
2799             // RULE 6: (no need solve for right)
2800             logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
2801             logicalWidthValue = computeContentBoxLogicalWidth(valueForLength(logicalWidth, containerLogicalWidth, renderView));
2802         }
2803     }
2804
2805     // Use computed values to calculate the horizontal position.
2806
2807     // FIXME: This hack is needed to calculate the  logical left position for a 'rtl' relatively
2808     // positioned, inline because right now, it is using the logical left position
2809     // of the first line box when really it should use the last line box.  When
2810     // this is fixed elsewhere, this block should be removed.
2811     if (containerBlock->isRenderInline() && !containerBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
2812         const RenderInline* flow = toRenderInline(containerBlock);
2813         InlineFlowBox* firstLine = flow->firstLineBox();
2814         InlineFlowBox* lastLine = flow->lastLineBox();
2815         if (firstLine && lastLine && firstLine != lastLine) {
2816             logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftValue + lastLine->borderLogicalLeft() + (lastLine->logicalLeft() - firstLine->logicalLeft());
2817             return;
2818         }
2819     }
2820
2821     logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftValue;
2822     computeLogicalLeftPositionedOffset(logicalLeftPos, this, logicalWidthValue, containerBlock, containerLogicalWidth);
2823 }
2824
2825 static void computeBlockStaticDistance(Length& logicalTop, Length& logicalBottom, const RenderBox* child, const RenderBoxModelObject* containerBlock)
2826 {
2827     if (!logicalTop.isAuto() || !logicalBottom.isAuto())
2828         return;
2829     
2830     // FIXME: The static distance computation has not been patched for mixed writing modes.
2831     LayoutUnit staticLogicalTop = child->layer()->staticBlockPosition() - containerBlock->borderBefore();
2832     for (RenderObject* curr = child->parent(); curr && curr != containerBlock; curr = curr->container()) {
2833         if (curr->isBox() && !curr->isTableRow())
2834             staticLogicalTop += toRenderBox(curr)->logicalTop();
2835     }
2836     logicalTop.setValue(Fixed, staticLogicalTop);
2837 }
2838
2839 void RenderBox::computePositionedLogicalHeight()
2840 {
2841     if (isReplaced()) {
2842         computePositionedLogicalHeightReplaced();
2843         return;
2844     }
2845
2846     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
2847     // CSS 2.1: Section 10.6.4 "Absolutely positioned, non-replaced elements"
2848     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-non-replaced-height>
2849     // (block-style-comments in this function and in computePositionedLogicalHeightUsing()
2850     // correspond to text from the spec)
2851
2852
2853     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing relpositioned inline.
2854     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
2855
2856     const LayoutUnit containerLogicalHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containerBlock);
2857
2858     RenderStyle* styleToUse = style();
2859     const LayoutUnit bordersPlusPadding = borderAndPaddingLogicalHeight();
2860     const Length marginBefore = styleToUse->marginBefore();
2861     const Length marginAfter = styleToUse->marginAfter();
2862     LayoutUnit& marginBeforeAlias = m_marginBox.mutableBefore(styleToUse);
2863     LayoutUnit& marginAfterAlias = m_marginBox.mutableAfter(styleToUse);
2864
2865     Length logicalTopLength = styleToUse->logicalTop();
2866     Length logicalBottomLength = styleToUse->logicalBottom();
2867
2868     /*---------------------------------------------------------------------------*\
2869      * For the purposes of this section and the next, the term "static position"
2870      * (of an element) refers, roughly, to the position an element would have had
2871      * in the normal flow. More precisely, the static position for 'top' is the
2872      * distance from the top edge of the containing block to the top margin edge
2873      * of a hypothetical box that would have been the first box of the element if
2874      * its 'position' property had been 'static' and 'float' had been 'none'. The
2875      * value is negative if the hypothetical box is above the containing block.
2876      *
2877      * But rather than actually calculating the dimensions of that hypothetical
2878      * box, user agents are free to make a guess at its probable position.
2879      *
2880      * For the purposes of calculating the static position, the containing block
2881      * of fixed positioned elements is the initial containing block instead of
2882      * the viewport.
2883     \*---------------------------------------------------------------------------*/
2884
2885     // see FIXME 1
2886     // Calculate the static distance if needed.
2887     computeBlockStaticDistance(logicalTopLength, logicalBottomLength, this, containerBlock);
2888
2889     LayoutUnit logicalHeightResult; // Needed to compute overflow.
2890     LayoutUnit logicalTopPos;
2891
2892     // Calculate constraint equation values for 'height' case.
2893     computePositionedLogicalHeightUsing(styleToUse->logicalHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2894                                         logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2895                                         logicalHeightResult, marginBeforeAlias, marginAfterAlias, logicalTopPos);
2896     setLogicalTop(logicalTopPos);
2897
2898     // Avoid doing any work in the common case (where the values of min-height and max-height are their defaults).
2899     // see FIXME 2
2900
2901     // Calculate constraint equation values for 'max-height' case.
2902     if (!styleToUse->logicalMaxHeight().isUndefined()) {
2903         LayoutUnit maxLogicalHeight;
2904         LayoutUnit maxMarginBefore;
2905         LayoutUnit maxMarginAfter;
2906         LayoutUnit maxLogicalTopPos;
2907
2908         computePositionedLogicalHeightUsing(styleToUse->logicalMaxHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2909                                             logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2910                                             maxLogicalHeight, maxMarginBefore, maxMarginAfter, maxLogicalTopPos);
2911
2912         if (logicalHeightResult > maxLogicalHeight) {
2913             logicalHeightResult = maxLogicalHeight;
2914             marginBeforeAlias = maxMarginBefore;
2915             marginAfterAlias = maxMarginAfter;
2916             setLogicalTop(maxLogicalTopPos);
2917         }
2918     }
2919
2920     // Calculate constraint equation values for 'min-height' case.
2921     if (!styleToUse->logicalMinHeight().isZero()) {
2922         LayoutUnit minLogicalHeight;
2923         LayoutUnit minMarginBefore;
2924         LayoutUnit minMarginAfter;
2925         LayoutUnit minLogicalTopPos;
2926
2927         computePositionedLogicalHeightUsing(styleToUse->logicalMinHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight, bordersPlusPadding,
2928                                             logicalTopLength, logicalBottomLength, marginBefore, marginAfter,
2929                                             minLogicalHeight, minMarginBefore, minMarginAfter, minLogicalTopPos);
2930
2931         if (logicalHeightResult < minLogicalHeight) {
2932             logicalHeightResult = minLogicalHeight;
2933             marginBeforeAlias = minMarginBefore;
2934             marginAfterAlias = minMarginAfter;
2935             setLogicalTop(minLogicalTopPos);
2936         }
2937     }
2938
2939     // Set final height value.
2940     setLogicalHeight(logicalHeightResult + bordersPlusPadding);
2941     
2942     // Adjust logicalTop if we need to for perpendicular writing modes in regions.
2943     if (inRenderFlowThread() && isHorizontalWritingMode() != containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2944         LayoutUnit logicalTopPos = logicalTop();
2945         const RenderBlock* cb = toRenderBlock(containerBlock);
2946         LayoutUnit cbPageOffset = cb->offsetFromLogicalTopOfFirstPage() - logicalLeft();
2947         RenderRegion* cbRegion = cb->regionAtBlockOffset(cbPageOffset);
2948         cbRegion = cb->clampToStartAndEndRegions(cbRegion);
2949         RenderBoxRegionInfo* boxInfo = cb->renderBoxRegionInfo(cbRegion, cbPageOffset);
2950         if (boxInfo) {
2951             logicalTopPos += boxInfo->logicalLeft();
2952             setLogicalTop(logicalTopPos);
2953         }
2954     }
2955 }
2956
2957 static void computeLogicalTopPositionedOffset(LayoutUnit& logicalTopPos, const RenderBox* child, LayoutUnit logicalHeightValue, const RenderBoxModelObject* containerBlock, LayoutUnit containerLogicalHeight)
2958 {
2959     // Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space. If the containing block is flipped
2960     // along this axis, then we need to flip the coordinate.  This can only happen if the containing block is both a flipped mode and perpendicular to us.
2961     if ((child->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() != containerBlock->isHorizontalWritingMode())
2962         || (child->style()->isFlippedBlocksWritingMode() != containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()))
2963         logicalTopPos = containerLogicalHeight - logicalHeightValue - logicalTopPos;
2964
2965     // Our offset is from the logical bottom edge in a flipped environment, e.g., right for vertical-rl and bottom for horizontal-bt.
2966     if (containerBlock->style()->isFlippedBlocksWritingMode() && child->isHorizontalWritingMode() == containerBlock->isHorizontalWritingMode()) {
2967         if (child->isHorizontalWritingMode())
2968             logicalTopPos += containerBlock->borderBottom();
2969         else
2970             logicalTopPos += containerBlock->borderRight();
2971     } else {
2972         if (child->isHorizontalWritingMode())
2973             logicalTopPos += containerBlock->borderTop();
2974         else
2975             logicalTopPos += containerBlock->borderLeft();
2976     }
2977 }
2978
2979 void RenderBox::computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
2980                                                     LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding,
2981                                                     Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginBefore, Length marginAfter,
2982                                                     LayoutUnit& logicalHeightValue, LayoutUnit& marginBeforeValue, LayoutUnit& marginAfterValue, LayoutUnit& logicalTopPos)
2983 {
2984     // 'top' and 'bottom' cannot both be 'auto' because 'top would of been
2985     // converted to the static position in computePositionedLogicalHeight()
2986     ASSERT(!(logicalTop.isAuto() && logicalBottom.isAuto()));
2987
2988     LayoutUnit contentLogicalHeight = logicalHeight() - bordersPlusPadding;
2989
2990     LayoutUnit logicalTopValue = 0;
2991
2992     bool logicalHeightIsAuto = logicalHeightLength.isAuto();
2993     bool logicalTopIsAuto = logicalTop.isAuto();
2994     bool logicalBottomIsAuto = logicalBottom.isAuto();
2995     RenderView* renderView = view();
2996
2997     // Height is never unsolved for tables.
2998     if (isTable()) {
2999         logicalHeightLength.setValue(Fixed, contentLogicalHeight);
3000         logicalHeightIsAuto = false;
3001     }
3002
3003     if (!logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3004         /*-----------------------------------------------------------------------*\
3005          * If none of the three are 'auto': If both 'margin-top' and 'margin-
3006          * bottom' are 'auto', solve the equation under the extra constraint that
3007          * the two margins get equal values. If one of 'margin-top' or 'margin-
3008          * bottom' is 'auto', solve the equation for that value. If the values
3009          * are over-constrained, ignore the value for 'bottom' and solve for that
3010          * value.
3011         \*-----------------------------------------------------------------------*/
3012         // NOTE:  It is not necessary to solve for 'bottom' in the over constrained
3013         // case because the value is not used for any further calculations.
3014
3015         logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(logicalHeightLength, containerLogicalHeight, renderView));
3016         logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3017
3018         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - (logicalTopValue + logicalHeightValue + valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView) + bordersPlusPadding);
3019
3020         // Margins are now the only unknown
3021         if (marginBefore.isAuto() && marginAfter.isAuto()) {
3022             // Both margins auto, solve for equality
3023             // NOTE: This may result in negative values.
3024             marginBeforeValue = availableSpace / 2; // split the difference
3025             marginAfterValue = availableSpace - marginBeforeValue; // account for odd valued differences
3026         } else if (marginBefore.isAuto()) {
3027             // Solve for top margin
3028             marginAfterValue = valueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3029             marginBeforeValue = availableSpace - marginAfterValue;
3030         } else if (marginAfter.isAuto()) {
3031             // Solve for bottom margin
3032             marginBeforeValue = valueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3033             marginAfterValue = availableSpace - marginBeforeValue;
3034         } else {
3035             // Over-constrained, (no need solve for bottom)
3036             marginBeforeValue = valueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3037             marginAfterValue = valueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3038         }
3039     } else {
3040         /*--------------------------------------------------------------------*\
3041          * Otherwise, set 'auto' values for 'margin-top' and 'margin-bottom'
3042          * to 0, and pick the one of the following six rules that applies.
3043          *
3044          * 1. 'top' and 'height' are 'auto' and 'bottom' is not 'auto', then
3045          *    the height is based on the content, and solve for 'top'.
3046          *
3047          *              OMIT RULE 2 AS IT SHOULD NEVER BE HIT
3048          * ------------------------------------------------------------------
3049          * 2. 'top' and 'bottom' are 'auto' and 'height' is not 'auto', then
3050          *    set 'top' to the static position, and solve for 'bottom'.
3051          * ------------------------------------------------------------------
3052          *
3053          * 3. 'height' and 'bottom' are 'auto' and 'top' is not 'auto', then
3054          *    the height is based on the content, and solve for 'bottom'.
3055          * 4. 'top' is 'auto', 'height' and 'bottom' are not 'auto', and
3056          *    solve for 'top'.
3057          * 5. 'height' is 'auto', 'top' and 'bottom' are not 'auto', and
3058          *    solve for 'height'.
3059          * 6. 'bottom' is 'auto', 'top' and 'height' are not 'auto', and
3060          *    solve for 'bottom'.
3061         \*--------------------------------------------------------------------*/
3062         // NOTE: For rules 3 and 6 it is not necessary to solve for 'bottom'
3063         // because the value is not used for any further calculations.
3064
3065         // Calculate margins, 'auto' margins are ignored.
3066         marginBeforeValue = minimumValueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3067         marginAfterValue = minimumValueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3068
3069         const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - (marginBeforeValue + marginAfterValue + bordersPlusPadding);
3070
3071         // Use rule/case that applies.
3072         if (logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3073             // RULE 1: (height is content based, solve of top)
3074             logicalHeightValue = contentLogicalHeight;
3075             logicalTopValue = availableSpace - (logicalHeightValue + valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView));
3076         } else if (!logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && logicalBottomIsAuto) {
3077             // RULE 3: (height is content based, no need solve of bottom)
3078             logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3079             logicalHeightValue = contentLogicalHeight;
3080         } else if (logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3081             // RULE 4: (solve of top)
3082             logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(logicalHeightLength, containerLogicalHeight, renderView));
3083             logicalTopValue = availableSpace - (logicalHeightValue + valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView));
3084         } else if (!logicalTopIsAuto && logicalHeightIsAuto && !logicalBottomIsAuto) {
3085             // RULE 5: (solve of height)
3086             logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3087             logicalHeightValue = max<LayoutUnit>(0, availableSpace - (logicalTopValue + valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView)));
3088         } else if (!logicalTopIsAuto && !logicalHeightIsAuto && logicalBottomIsAuto) {
3089             // RULE 6: (no need solve of bottom)
3090             logicalHeightValue = computeContentBoxLogicalHeight(valueForLength(logicalHeightLength, containerLogicalHeight, renderView));
3091             logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3092         }
3093     }
3094
3095     // Use computed values to calculate the vertical position.
3096     logicalTopPos = logicalTopValue + marginBeforeValue;
3097     computeLogicalTopPositionedOffset(logicalTopPos, this, logicalHeightValue, containerBlock, containerLogicalHeight);
3098 }
3099
3100 void RenderBox::computePositionedLogicalWidthReplaced()
3101 {
3102     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
3103     // CSS 2.1: Section 10.3.8 "Absolutely positioned, replaced elements"
3104     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-replaced-width>
3105     // (block-style-comments in this function correspond to text from the spec and
3106     // the numbers correspond to numbers in spec)
3107
3108     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing
3109     // relative positioned inline.
3110     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
3111
3112     const LayoutUnit containerLogicalWidth = containingBlockLogicalWidthForPositioned(containerBlock);
3113
3114     // To match WinIE, in quirks mode use the parent's 'direction' property
3115     // instead of the the container block's.
3116     TextDirection containerDirection = containerBlock->style()->direction();
3117
3118     // Variables to solve.
3119     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3120     Length logicalLeft = style()->logicalLeft();
3121     Length logicalRight = style()->logicalRight();
3122     Length marginLogicalLeft = isHorizontal ? style()->marginLeft() : style()->marginTop();
3123     Length marginLogicalRight = isHorizontal ? style()->marginRight() : style()->marginBottom();
3124     LayoutUnit& marginLogicalLeftAlias = m_marginBox.mutableLogicalLeft(style());
3125     LayoutUnit& marginLogicalRightAlias = m_marginBox.mutableLogicalRight(style());
3126
3127     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3128      * 1. The used value of 'width' is determined as for inline replaced
3129      *    elements.
3130     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3131     // NOTE: This value of width is FINAL in that the min/max width calculations
3132     // are dealt with in computeReplacedWidth().  This means that the steps to produce
3133     // correct max/min in the non-replaced version, are not necessary.
3134     setLogicalWidth(computeReplacedLogicalWidth() + borderAndPaddingLogicalWidth());
3135
3136     const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalWidth - logicalWidth();
3137
3138     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3139      * 2. If both 'left' and 'right' have the value 'auto', then if 'direction'
3140      *    of the containing block is 'ltr', set 'left' to the static position;
3141      *    else if 'direction' is 'rtl', set 'right' to the static position.
3142     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3143     // see FIXME 1
3144     computeInlineStaticDistance(logicalLeft, logicalRight, this, containerBlock, containerLogicalWidth, 0); // FIXME: Pass the region.
3145
3146     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3147      * 3. If 'left' or 'right' are 'auto', replace any 'auto' on 'margin-left'
3148      *    or 'margin-right' with '0'.
3149     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3150     if (logicalLeft.isAuto() || logicalRight.isAuto()) {
3151         if (marginLogicalLeft.isAuto())
3152             marginLogicalLeft.setValue(Fixed, 0);
3153         if (marginLogicalRight.isAuto())
3154             marginLogicalRight.setValue(Fixed, 0);
3155     }
3156
3157     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3158      * 4. If at this point both 'margin-left' and 'margin-right' are still
3159      *    'auto', solve the equation under the extra constraint that the two
3160      *    margins must get equal values, unless this would make them negative,
3161      *    in which case when the direction of the containing block is 'ltr'
3162      *    ('rtl'), set 'margin-left' ('margin-right') to zero and solve for
3163      *    'margin-right' ('margin-left').
3164     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3165     LayoutUnit logicalLeftValue = 0;
3166     LayoutUnit logicalRightValue = 0;
3167     RenderView* renderView = view();
3168
3169     if (marginLogicalLeft.isAuto() && marginLogicalRight.isAuto()) {
3170         // 'left' and 'right' cannot be 'auto' due to step 3
3171         ASSERT(!(logicalLeft.isAuto() && logicalRight.isAuto()));
3172
3173         logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3174         logicalRightValue = valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3175
3176         LayoutUnit difference = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue);
3177         if (difference > 0) {
3178             marginLogicalLeftAlias = difference / 2; // split the difference
3179             marginLogicalRightAlias = difference - marginLogicalLeftAlias; // account for odd valued differences
3180         } else {
3181             // Use the containing block's direction rather than the parent block's
3182             // per CSS 2.1 reference test abspos-replaced-width-margin-000.
3183             if (containerDirection == LTR) {
3184                 marginLogicalLeftAlias = 0;
3185                 marginLogicalRightAlias = difference; // will be negative
3186             } else {
3187                 marginLogicalLeftAlias = difference; // will be negative
3188                 marginLogicalRightAlias = 0;
3189             }
3190         }
3191
3192     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3193      * 5. If at this point there is an 'auto' left, solve the equation for
3194      *    that value.
3195     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3196     } else if (logicalLeft.isAuto()) {
3197         marginLogicalLeftAlias = valueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3198         marginLogicalRightAlias = valueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3199         logicalRightValue = valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3200
3201         // Solve for 'left'
3202         logicalLeftValue = availableSpace - (logicalRightValue + marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias);
3203     } else if (logicalRight.isAuto()) {
3204         marginLogicalLeftAlias = valueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3205         marginLogicalRightAlias = valueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3206         logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3207
3208         // Solve for 'right'
3209         logicalRightValue = availableSpace - (logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias);
3210     } else if (marginLogicalLeft.isAuto()) {
3211         marginLogicalRightAlias = valueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3212         logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3213         logicalRightValue = valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3214
3215         // Solve for 'margin-left'
3216         marginLogicalLeftAlias = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue + marginLogicalRightAlias);
3217     } else if (marginLogicalRight.isAuto()) {
3218         marginLogicalLeftAlias = valueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3219         logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3220         logicalRightValue = valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3221
3222         // Solve for 'margin-right'
3223         marginLogicalRightAlias = availableSpace - (logicalLeftValue + logicalRightValue + marginLogicalLeftAlias);
3224     } else {
3225         // Nothing is 'auto', just calculate the values.
3226         marginLogicalLeftAlias = valueForLength(marginLogicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3227         marginLogicalRightAlias = valueForLength(marginLogicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3228         logicalRightValue = valueForLength(logicalRight, containerLogicalWidth, renderView);
3229         logicalLeftValue = valueForLength(logicalLeft, containerLogicalWidth, renderView);
3230         // If the containing block is right-to-left, then push the left position as far to the right as possible
3231         if (containerDirection == RTL) {
3232             int totalLogicalWidth = logicalWidth() + logicalLeftValue + logicalRightValue +  marginLogicalLeftAlias + marginLogicalRightAlias;
3233             logicalLeftValue = containerLogicalWidth - (totalLogicalWidth - logicalLeftValue);
3234         }
3235     }
3236
3237     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3238      * 6. If at this point the values are over-constrained, ignore the value
3239      *    for either 'left' (in case the 'direction' property of the
3240      *    containing block is 'rtl') or 'right' (in case 'direction' is
3241      *    'ltr') and solve for that value.
3242     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3243     // NOTE: Constraints imposed by the width of the containing block and its content have already been accounted for above.
3244
3245     // FIXME: Deal with differing writing modes here.  Our offset needs to be in the containing block's coordinate space, so that
3246     // can make the result here rather complicated to compute.
3247
3248     // Use computed values to calculate the horizontal position.
3249
3250     // FIXME: This hack is needed to calculate the logical left position for a 'rtl' relatively
3251     // positioned, inline containing block because right now, it is using the logical left position
3252     // of the first line box when really it should use the last line box.  When
3253     // this is fixed elsewhere, this block should be removed.
3254     if (containerBlock->isRenderInline() && !containerBlock->style()->isLeftToRightDirection()) {
3255         const RenderInline* flow = toRenderInline(containerBlock);
3256         InlineFlowBox* firstLine = flow->firstLineBox();
3257         InlineFlowBox* lastLine = flow->lastLineBox();
3258         if (firstLine && lastLine && firstLine != lastLine) {
3259             setLogicalLeft(logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias + lastLine->borderLogicalLeft() + (lastLine->logicalLeft() - firstLine->logicalLeft()));
3260             return;
3261         }
3262     }
3263
3264     LayoutUnit logicalLeftPos = logicalLeftValue + marginLogicalLeftAlias;
3265     computeLogicalLeftPositionedOffset(logicalLeftPos, this, logicalWidth(), containerBlock, containerLogicalWidth);
3266     setLogicalLeft(logicalLeftPos);
3267 }
3268
3269 void RenderBox::computePositionedLogicalHeightReplaced()
3270 {
3271     // The following is based off of the W3C Working Draft from April 11, 2006 of
3272     // CSS 2.1: Section 10.6.5 "Absolutely positioned, replaced elements"
3273     // <http://www.w3.org/TR/2005/WD-CSS21-20050613/visudet.html#abs-replaced-height>
3274     // (block-style-comments in this function correspond to text from the spec and
3275     // the numbers correspond to numbers in spec)
3276
3277     // We don't use containingBlock(), since we may be positioned by an enclosing relpositioned inline.
3278     const RenderBoxModelObject* containerBlock = toRenderBoxModelObject(container());
3279
3280     const LayoutUnit containerLogicalHeight = containingBlockLogicalHeightForPositioned(containerBlock);
3281
3282     // Variables to solve.
3283     Length marginBefore = style()->marginBefore();
3284     Length marginAfter = style()->marginAfter();
3285     LayoutUnit& marginBeforeAlias = m_marginBox.mutableBefore(style());
3286     LayoutUnit& marginAfterAlias = m_marginBox.mutableAfter(style());
3287
3288     Length logicalTop = style()->logicalTop();
3289     Length logicalBottom = style()->logicalBottom();
3290     RenderView* renderView = view();
3291
3292     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3293      * 1. The used value of 'height' is determined as for inline replaced
3294      *    elements.
3295     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3296     // NOTE: This value of height is FINAL in that the min/max height calculations
3297     // are dealt with in computeReplacedHeight().  This means that the steps to produce
3298     // correct max/min in the non-replaced version, are not necessary.
3299     setLogicalHeight(computeReplacedLogicalHeight() + borderAndPaddingLogicalHeight());
3300     const LayoutUnit availableSpace = containerLogicalHeight - logicalHeight();
3301
3302     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3303      * 2. If both 'top' and 'bottom' have the value 'auto', replace 'top'
3304      *    with the element's static position.
3305     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3306     // see FIXME 1
3307     computeBlockStaticDistance(logicalTop, logicalBottom, this, containerBlock);
3308
3309     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3310      * 3. If 'bottom' is 'auto', replace any 'auto' on 'margin-top' or
3311      *    'margin-bottom' with '0'.
3312     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3313     // FIXME: The spec. says that this step should only be taken when bottom is
3314     // auto, but if only top is auto, this makes step 4 impossible.
3315     if (logicalTop.isAuto() || logicalBottom.isAuto()) {
3316         if (marginBefore.isAuto())
3317             marginBefore.setValue(Fixed, 0);
3318         if (marginAfter.isAuto())
3319             marginAfter.setValue(Fixed, 0);
3320     }
3321
3322     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3323      * 4. If at this point both 'margin-top' and 'margin-bottom' are still
3324      *    'auto', solve the equation under the extra constraint that the two
3325      *    margins must get equal values.
3326     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3327     LayoutUnit logicalTopValue = 0;
3328     LayoutUnit logicalBottomValue = 0;
3329
3330     if (marginBefore.isAuto() && marginAfter.isAuto()) {
3331         // 'top' and 'bottom' cannot be 'auto' due to step 2 and 3 combined.
3332         ASSERT(!(logicalTop.isAuto() || logicalBottom.isAuto()));
3333
3334         logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3335         logicalBottomValue = valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView);
3336
3337         LayoutUnit difference = availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottomValue);
3338         // NOTE: This may result in negative values.
3339         marginBeforeAlias =  difference / 2; // split the difference
3340         marginAfterAlias = difference - marginBeforeAlias; // account for odd valued differences
3341
3342     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3343      * 5. If at this point there is only one 'auto' left, solve the equation
3344      *    for that value.
3345     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3346     } else if (logicalTop.isAuto()) {
3347         marginBeforeAlias = valueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3348         marginAfterAlias = valueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3349         logicalBottomValue = valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView);
3350
3351         // Solve for 'top'
3352         logicalTopValue = availableSpace - (logicalBottomValue + marginBeforeAlias + marginAfterAlias);
3353     } else if (logicalBottom.isAuto()) {
3354         marginBeforeAlias = valueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3355         marginAfterAlias = valueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3356         logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3357
3358         // Solve for 'bottom'
3359         // NOTE: It is not necessary to solve for 'bottom' because we don't ever
3360         // use the value.
3361     } else if (marginBefore.isAuto()) {
3362         marginAfterAlias = valueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3363         logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3364         logicalBottomValue = valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView);
3365
3366         // Solve for 'margin-top'
3367         marginBeforeAlias = availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottomValue + marginAfterAlias);
3368     } else if (marginAfter.isAuto()) {
3369         marginBeforeAlias = valueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3370         logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3371         logicalBottomValue = valueForLength(logicalBottom, containerLogicalHeight, renderView);
3372
3373         // Solve for 'margin-bottom'
3374         marginAfterAlias = availableSpace - (logicalTopValue + logicalBottomValue + marginBeforeAlias);
3375     } else {
3376         // Nothing is 'auto', just calculate the values.
3377         marginBeforeAlias = valueForLength(marginBefore, containerLogicalHeight, renderView);
3378         marginAfterAlias = valueForLength(marginAfter, containerLogicalHeight, renderView);
3379         logicalTopValue = valueForLength(logicalTop, containerLogicalHeight, renderView);
3380         // NOTE: It is not necessary to solve for 'bottom' because we don't ever
3381         // use the value.
3382      }
3383
3384     /*-----------------------------------------------------------------------*\
3385      * 6. If at this point the values are over-constrained, ignore the value
3386      *    for 'bottom' and solve for that value.
3387     \*-----------------------------------------------------------------------*/
3388     // NOTE: It is not necessary to do this step because we don't end up using
3389     // the value of 'bottom' regardless of whether the values are over-constrained
3390     // or not.
3391
3392     // Use computed values to calculate the vertical position.
3393     LayoutUnit logicalTopPos = logicalTopValue + marginBeforeAlias;
3394     computeLogicalTopPositionedOffset(logicalTopPos, this, logicalHeight(), containerBlock, containerLogicalHeight);
3395     setLogicalTop(logicalTopPos);
3396 }
3397
3398 LayoutRect RenderBox::localCaretRect(InlineBox* box, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine)
3399 {
3400     // VisiblePositions at offsets inside containers either a) refer to the positions before/after
3401     // those containers (tables and select elements) or b) refer to the position inside an empty block.
3402     // They never refer to children.
3403     // FIXME: Paint the carets inside empty blocks differently than the carets before/after elements.
3404
3405     // FIXME: What about border and padding?
3406     LayoutRect rect(x(), y(), caretWidth, height());
3407     bool ltr = box ? box->isLeftToRightDirection() : style()->isLeftToRightDirection();
3408
3409     if ((!caretOffset) ^ ltr)
3410         rect.move(LayoutSize(width() - caretWidth, 0));
3411
3412     if (box) {
3413         RootInlineBox* rootBox = box->root();
3414         LayoutUnit top = rootBox->lineTop();
3415         rect.setY(top);
3416         rect.setHeight(rootBox->lineBottom() - top);
3417     }
3418
3419     // If height of box is smaller than font height, use the latter one,
3420     // otherwise the caret might become invisible.
3421     //
3422     // Also, if the box is not a replaced element, always use the font height.
3423     // This prevents the "big caret" bug described in:
3424     // <rdar://problem/3777804> Deleting all content in a document can result in giant tall-as-window insertion point
3425     //
3426     // FIXME: ignoring :first-line, missing good reason to take care of
3427     LayoutUnit fontHeight = style()->fontMetrics().height();
3428     if (fontHeight > rect.height() || (!isReplaced() && !isTable()))
3429         rect.setHeight(fontHeight);
3430
3431     if (extraWidthToEndOfLine)
3432         *extraWidthToEndOfLine = x() + width() - rect.maxX();
3433
3434     // Move to local coords
3435     rect.moveBy(-location());
3436     return rect;
3437 }
3438
3439 VisiblePosition RenderBox::positionForPoint(const LayoutPoint& point)
3440 {
3441     // no children...return this render object's element, if there is one, and offset 0
3442     if (!firstChild())
3443         return createVisiblePosition(node() ? firstPositionInOrBeforeNode(node()) : Position());
3444
3445     if (isTable() && node()) {
3446         LayoutUnit right = contentWidth() + borderAndPaddingWidth();
3447         LayoutUnit bottom = contentHeight() + borderAndPaddingHeight();
3448         
3449         if (point.x() < 0 || point.x() > right || point.y() < 0 || point.y() > bottom) {
3450             if (point.x() <= right / 2)
3451                 return createVisiblePosition(firstPositionInOrBeforeNode(node()));
3452             return createVisiblePosition(lastPositionInOrAfterNode(node()));
3453         }
3454     }
3455
3456     // Pass off to the closest child.
3457     LayoutUnit minDist = MAX_LAYOUT_UNIT;
3458     RenderBox* closestRenderer = 0;
3459     LayoutPoint adjustedPoint = point;
3460     if (isTableRow())
3461         adjustedPoint.moveBy(location());
3462
3463     for (RenderObject* renderObject = firstChild(); renderObject; renderObject = renderObject->nextSibling()) {
3464         if ((!renderObject->firstChild() && !renderObject->isInline() && !renderObject->isBlockFlow() )
3465             || renderObject->style()->visibility() != VISIBLE)
3466             continue;
3467         
3468         if (!renderObject->isBox())
3469             continue;
3470         
3471         RenderBox* renderer = toRenderBox(renderObject);
3472
3473         LayoutUnit top = renderer->borderTop() + renderer->paddingTop() + (isTableRow() ? ZERO_LAYOUT_UNIT : renderer->y());
3474         LayoutUnit bottom = top + renderer->contentHeight();
3475         LayoutUnit left = renderer->borderLeft() + renderer->paddingLeft() + (isTableRow() ? ZERO_LAYOUT_UNIT : renderer->x());
3476         LayoutUnit right = left + renderer->contentWidth();
3477         
3478         if (point.x() <= right && point.x() >= left && point.y() <= top && point.y() >= bottom) {
3479             if (renderer->isTableRow())
3480                 return renderer->positionForPoint(point + adjustedPoint - renderer->locationOffset());
3481             return renderer->positionForPoint(point - renderer->locationOffset());
3482         }
3483
3484         // Find the distance from (x, y) to the box.  Split the space around the box into 8 pieces
3485         // and use a different compare depending on which piece (x, y) is in.
3486         LayoutPoint cmp;
3487         if (point.x() > right) {
3488             if (point.y() < top)
3489                 cmp = LayoutPoint(right, top);
3490             else if (point.y() > bottom)
3491                 cmp = LayoutPoint(right, bottom);
3492             else
3493                 cmp = LayoutPoint(right, point.y());
3494         } else if (point.x() < left) {
3495             if (point.y() < top)
3496                 cmp = LayoutPoint(left, top);
3497             else if (point.y() > bottom)
3498                 cmp = LayoutPoint(left, bottom);
3499             else
3500                 cmp = LayoutPoint(left, point.y());
3501         } else {
3502             if (point.y() < top)
3503                 cmp = LayoutPoint(point.x(), top);
3504             else
3505                 cmp = LayoutPoint(point.x(), bottom);
3506         }
3507
3508         LayoutSize difference = cmp - point;
3509
3510         LayoutUnit dist = difference.width() * difference.width() + difference.height() * difference.height();
3511         if (dist < minDist) {
3512             closestRenderer = renderer;
3513             minDist = dist;
3514         }
3515     }
3516     
3517     if (closestRenderer)
3518         return closestRenderer->positionForPoint(adjustedPoint - closestRenderer->locationOffset());
3519     
3520     return createVisiblePosition(firstPositionInOrBeforeNode(node()));
3521 }
3522
3523 bool RenderBox::shrinkToAvoidFloats() const
3524 {
3525     // Floating objects don't shrink.  Objects that don't avoid floats don't shrink.  Marquees don't shrink.
3526     if ((isInline() && !isHTMLMarquee()) || !avoidsFloats() || isFloating())
3527         return false;
3528     
3529     // Only auto width objects can possibly shrink to avoid floats.
3530     return style()->width().isAuto();
3531 }
3532
3533 bool RenderBox::avoidsFloats() const
3534 {
3535     return isReplaced() || hasOverflowClip() || isHR() || isLegend() || isWritingModeRoot() || isDeprecatedFlexItem();
3536 }
3537
3538 void RenderBox::addVisualEffectOverflow()
3539 {
3540     if (!style()->boxShadow() && !style()->hasBorderImageOutsets())
3541         return;
3542
3543     bool isFlipped = style()->isFlippedBlocksWritingMode();
3544     bool isHorizontal = isHorizontalWritingMode();
3545     
3546     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
3547     LayoutUnit overflowMinX = borderBox.x();
3548     LayoutUnit overflowMaxX = borderBox.maxX();
3549     LayoutUnit overflowMinY = borderBox.y();
3550     LayoutUnit overflowMaxY = borderBox.maxY();
3551     
3552     // Compute box-shadow overflow first.
3553     if (style()->boxShadow()) {
3554         LayoutUnit shadowLeft;
3555         LayoutUnit shadowRight;
3556         LayoutUnit shadowTop;
3557         LayoutUnit shadowBottom;
3558         style()->getBoxShadowExtent(shadowTop, shadowRight, shadowBottom, shadowLeft);
3559
3560         // In flipped blocks writing modes such as vertical-rl, the physical right shadow value is actually at the lower x-coordinate.
3561         overflowMinX = borderBox.x() + ((!isFlipped || isHorizontal) ? shadowLeft : -shadowRight);
3562         overflowMaxX = borderBox.maxX() + ((!isFlipped || isHorizontal) ? shadowRight : -shadowLeft);
3563         overflowMinY = borderBox.y() + ((!isFlipped || !isHorizontal) ? shadowTop : -shadowBottom);
3564         overflowMaxY = borderBox.maxY() + ((!isFlipped || !isHorizontal) ? shadowBottom : -shadowTop);
3565     }
3566
3567     // Now compute border-image-outset overflow.
3568     if (style()->hasBorderImageOutsets()) {
3569         LayoutUnit borderOutsetLeft;
3570         LayoutUnit borderOutsetRight;
3571         LayoutUnit borderOutsetTop;
3572         LayoutUnit borderOutsetBottom;
3573         style()->getBorderImageOutsets(borderOutsetTop, borderOutsetRight, borderOutsetBottom, borderOutsetLeft);
3574         
3575         // In flipped blocks writing modes, the physical sides are inverted. For example in vertical-rl, the right
3576         // border is at the lower x coordinate value.
3577         overflowMinX = min(overflowMinX, borderBox.x() - ((!isFlipped || isHorizontal) ? borderOutsetLeft : borderOutsetRight));
3578         overflowMaxX = max(overflowMaxX, borderBox.maxX() + ((!isFlipped || isHorizontal) ? borderOutsetRight : borderOutsetLeft));
3579         overflowMinY = min(overflowMinY, borderBox.y() - ((!isFlipped || !isHorizontal) ? borderOutsetTop : borderOutsetBottom));
3580         overflowMaxY = max(overflowMaxY, borderBox.maxY() + ((!isFlipped || !isHorizontal) ? borderOutsetBottom : borderOutsetTop));
3581     }
3582
3583     // Add in the final overflow with shadows and outsets combined.
3584     addVisualOverflow(LayoutRect(overflowMinX, overflowMinY, overflowMaxX - overflowMinX, overflowMaxY - overflowMinY));
3585 }
3586
3587 void RenderBox::addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta)
3588 {
3589     // Only propagate layout overflow from the child if the child isn't clipping its overflow.  If it is, then
3590     // its overflow is internal to it, and we don't care about it.  layoutOverflowRectForPropagation takes care of this
3591     // and just propagates the border box rect instead.
3592     LayoutRect childLayoutOverflowRect = child->layoutOverflowRectForPropagation(style());
3593     childLayoutOverflowRect.move(delta);
3594     addLayoutOverflow(childLayoutOverflowRect);
3595             
3596     // Add in visual overflow from the child.  Even if the child clips its overflow, it may still
3597     // have visual overflow of its own set from box shadows or reflections.  It is unnecessary to propagate this
3598     // overflow if we are clipping our own overflow.
3599     if (child->hasSelfPaintingLayer() || hasOverflowClip())
3600         return;
3601     LayoutRect childVisualOverflowRect = child->visualOverflowRectForPropagation(style());
3602     childVisualOverflowRect.move(delta);
3603     addVisualOverflow(childVisualOverflowRect);
3604 }
3605
3606 void RenderBox::addLayoutOverflow(const LayoutRect& rect)
3607 {
3608     LayoutRect clientBox = clientBoxRect();
3609     if (clientBox.contains(rect) || rect.isEmpty())
3610         return;
3611     
3612     // For overflow clip objects, we don't want to propagate overflow into unreachable areas.
3613     LayoutRect overflowRect(rect);
3614     if (hasOverflowClip() || isRenderView()) {
3615         // Overflow is in the block's coordinate space and thus is flipped for horizontal-bt and vertical-rl 
3616         // writing modes.  At this stage that is actually a simplification, since we can treat horizontal-tb/bt as the same
3617         // and vertical-lr/rl as the same.
3618         bool hasTopOverflow = !style()->isLeftToRightDirection() && !isHorizontalWritingMode();
3619         bool hasLeftOverflow = !style()->isLeftToRightDirection() && isHorizontalWritingMode();
3620         if (isFlexibleBox() && style()->isReverseFlexDirection()) {
3621             RenderFlexibleBox* flexibleBox = static_cast<RenderFlexibleBox*>(this);
3622             if (flexibleBox->isHorizontalFlow())
3623                 hasLeftOverflow = true;
3624             else
3625                 hasTopOverflow = true;
3626         }
3627         
3628         if (!hasTopOverflow)
3629             overflowRect.shiftYEdgeTo(max(overflowRect.y(), clientBox.y()));
3630         else
3631             overflowRect.shiftMaxYEdgeTo(min(overflowRect.maxY(), clientBox.maxY()));
3632         if (!hasLeftOverflow)
3633             overflowRect.shiftXEdgeTo(max(overflowRect.x(), clientBox.x()));
3634         else
3635             overflowRect.shiftMaxXEdgeTo(min(overflowRect.maxX(), clientBox.maxX()));
3636         
3637         // Now re-test with the adjusted rectangle and see if it has become unreachable or fully
3638         // contained.
3639         if (clientBox.contains(overflowRect) || overflowRect.isEmpty())
3640             return;
3641     }
3642
3643     if (!m_overflow)
3644         m_overflow = adoptPtr(new RenderOverflow(clientBox, borderBoxRect()));
3645     
3646     m_overflow->addLayoutOverflow(overflowRect);
3647 }
3648
3649 void RenderBox::addVisualOverflow(const LayoutRect& rect)
3650 {
3651     LayoutRect borderBox = borderBoxRect();
3652     if (borderBox.contains(rect) || rect.isEmpty())
3653         return;
3654         
3655     if (!m_overflow)
3656         m_overflow = adoptPtr(new RenderOverflow(clientBoxRect(), borderBox));
3657     
3658     m_overflow->addVisualOverflow(rect);
3659 }
3660
3661 void RenderBox::clearLayoutOverflow()
3662 {
3663     if (!m_overflow)
3664         return;
3665     
3666     if (visualOverflowRect() == borderBoxRect()) {
3667         m_overflow.clear();
3668         return;
3669     }
3670     
3671     m_overflow->setLayoutOverflow(borderBoxRect());
3672 }
3673
3674 static bool percentageLogicalHeightIsResolvable(const RenderBox* box)
3675 {
3676     // In quirks mode, blocks with auto height are skipped, and we keep looking for an enclosing
3677     // block that may have a specified height and then use it. In strict mode, this violates the
3678     // specification, which states that percentage heights just revert to auto if the containing
3679     // block has an auto height. We still skip anonymous containing blocks in both modes, though, and look
3680     // only at explicit containers.
3681     const RenderBlock* cb = box->containingBlock();
3682     while (!cb->isRenderView() && !cb->isBody() && !cb->isTableCell() && !cb->isPositioned() && cb->style()->logicalHeight().isAuto()) {
3683         if (!box->document()->inQuirksMode() && !cb->isAnonymousBlock())
3684             break;
3685         cb = cb->containingBlock();
3686     }
3687
3688     // A positioned element that specified both top/bottom or that specifies height should be treated as though it has a height
3689     // explicitly specified that can be used for any percentage computations.
3690     // FIXME: We can't just check top/bottom here.
3691     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=46500
3692     bool isPositionedWithSpecifiedHeight = cb->isPositioned() && (!cb->style()->logicalHeight().isAuto() || (!cb->style()->top().isAuto() && !cb->style()->bottom().isAuto()));
3693
3694     // Table cells violate what the CSS spec says to do with heights.  Basically we
3695     // don't care if the cell specified a height or not.  We just always make ourselves
3696     // be a percentage of the cell's current content height.
3697     if (cb->isTableCell())
3698         return true;
3699
3700     // Otherwise we only use our percentage height if our containing block had a specified
3701     // height.
3702     if (cb->style()->logicalHeight().isFixed())
3703