Remove CSS regions related fields from RenderStyle
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
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6  *
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16  *
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19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #pragma once
24
25 #include "GapRects.h"
26 #include "LineWidth.h"
27 #include "RenderBox.h"
28 #include "TextRun.h"
29 #include <memory>
30 #include <wtf/ListHashSet.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 class LayoutState;
35 class LineLayoutState;
36 class LogicalSelectionOffsetCaches;
37 class RenderInline;
38 class RenderText;
39
40 struct BidiRun;
41 struct PaintInfo;
42
43 typedef WTF::ListHashSet<RenderBox*> TrackedRendererListHashSet;
44
45 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
46 enum ContainingBlockState { NewContainingBlock, SameContainingBlock };
47
48 enum TextRunFlag {
49     DefaultTextRunFlags = 0,
50     RespectDirection = 1 << 0,
51     RespectDirectionOverride = 1 << 1
52 };
53
54 typedef unsigned TextRunFlags;
55
56 class RenderBlock : public RenderBox {
57 public:
58     friend class LineLayoutState;
59     virtual ~RenderBlock();
60
61 protected:
62     RenderBlock(Element&, RenderStyle&&, BaseTypeFlags);
63     RenderBlock(Document&, RenderStyle&&, BaseTypeFlags);
64
65 public:
66     // These two functions are overridden for inline-block.
67     LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const final;
68     int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const override;
69
70     LayoutUnit minLineHeightForReplacedRenderer(bool isFirstLine, LayoutUnit replacedHeight) const;
71
72     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
73     virtual void deleteLines();
74
75     void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) override;
76     void removeChild(RenderObject&) override;
77
78     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0);
79
80     virtual void invalidateLineLayoutPath() { }
81
82     void insertPositionedObject(RenderBox&);
83     static void removePositionedObject(const RenderBox&);
84     void removePositionedObjects(const RenderBlock*, ContainingBlockState = SameContainingBlock);
85
86     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects() const;
87     bool hasPositionedObjects() const
88     {
89         TrackedRendererListHashSet* objects = positionedObjects();
90         return objects && !objects->isEmpty();
91     }
92
93     void addPercentHeightDescendant(RenderBox&);
94     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox&);
95     TrackedRendererListHashSet* percentHeightDescendants() const;
96     bool hasPercentHeightDescendants() const
97     {
98         TrackedRendererListHashSet* objects = percentHeightDescendants();
99         return objects && !objects->isEmpty();
100     }
101     static bool hasPercentHeightContainerMap();
102     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox&);
103     static void clearPercentHeightDescendantsFrom(RenderBox&);
104     static void removePercentHeightDescendantIfNeeded(RenderBox&);
105
106     void setHasMarginBeforeQuirk(bool b) { setRenderBlockHasMarginBeforeQuirk(b); }
107     void setHasMarginAfterQuirk(bool b) { setRenderBlockHasMarginAfterQuirk(b); }
108     void setShouldForceRelayoutChildren(bool b) { setRenderBlockShouldForceRelayoutChildren(b); }
109
110     bool hasMarginBeforeQuirk() const { return renderBlockHasMarginBeforeQuirk(); }
111     bool hasMarginAfterQuirk() const { return renderBlockHasMarginAfterQuirk(); }
112     bool hasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged() const { return renderBlockShouldForceRelayoutChildren(); }
113
114     bool hasMarginBeforeQuirk(const RenderBox& child) const;
115     bool hasMarginAfterQuirk(const RenderBox& child) const;
116
117     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*);
118
119     void markPositionedObjectsForLayout();
120     void markForPaginationRelayoutIfNeeded() override;
121     
122     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all of the line layout code has been moved out of RenderBlock
123     virtual bool containsFloats() const { return false; }
124
125     // Versions that can compute line offsets with the region and page offset passed in. Used for speed to avoid having to
126     // compute the region all over again when you already know it.
127     LayoutUnit availableLogicalWidthForLineInRegion(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
128     {
129         return std::max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight)
130             - logicalLeftOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight));
131     }
132     LayoutUnit logicalRightOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
133     {
134         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(region), shouldIndentText, logicalHeight);
135     }
136     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
137     {
138         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(region), shouldIndentText, logicalHeight);
139     }
140     LayoutUnit startOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
141     {
142         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight)
143             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight);
144     }
145     LayoutUnit endOffsetForLineInRegion(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderRegion* region, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
146     {
147         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight)
148             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLineInRegion(position, shouldIndentText, region, logicalHeight);
149     }
150
151     LayoutUnit availableLogicalWidthForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
152     {
153         return availableLogicalWidthForLineInRegion(position, shouldIndentText, regionAtBlockOffset(position), logicalHeight);
154     }
155     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
156     {
157         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(position), shouldIndentText, logicalHeight);
158     }
159     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
160     {
161         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(position), shouldIndentText, logicalHeight);
162     }
163     LayoutUnit startOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
164     {
165         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight)
166             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight);
167     }
168     LayoutUnit endOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
169     {
170         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight)
171             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight);
172     }
173
174     LayoutUnit textIndentOffset() const;
175
176     VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*) override;
177
178     GapRects selectionGapRectsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer);
179     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
180         RenderBoxModelObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
181     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
182         RenderBoxModelObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
183     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
184     bool isSelectionRoot() const;
185
186     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
187
188     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
189     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
190
191     RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const final { return continuation(); }
192     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return isAnonymousBlock() && continuation(); }
193     WEBCORE_EXPORT RenderInline* inlineElementContinuation() const;
194     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
195
196     using RenderBoxModelObject::continuation;
197     using RenderBoxModelObject::setContinuation;
198
199     static std::unique_ptr<RenderBlock> createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderBox& parent, EDisplay = BLOCK);
200     RenderBlock* createAnonymousBlock(EDisplay = BLOCK) const;
201     static void dropAnonymousBoxChild(RenderBlock& parent, RenderBlock& child);
202
203     std::unique_ptr<RenderBox> createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderBox&) const override;
204
205     static bool shouldSkipCreatingRunsForObject(RenderObject& obj)
206     {
207         return obj.isFloating() || (obj.isOutOfFlowPositioned() && !obj.style().isOriginalDisplayInlineType() && !obj.container()->isRenderInline());
208     }
209
210     static TextRun constructTextRun(StringView, const RenderStyle&,
211         ExpansionBehavior = DefaultExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
212     static TextRun constructTextRun(const String&, const RenderStyle&,
213         ExpansionBehavior = DefaultExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
214     static TextRun constructTextRun(const AtomicString&, const RenderStyle&,
215         ExpansionBehavior = DefaultExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
216     static TextRun constructTextRun(const RenderText&, const RenderStyle&,
217         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
218     static TextRun constructTextRun(const RenderText&, unsigned offset, unsigned length, const RenderStyle&,
219         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
220     static TextRun constructTextRun(const LChar* characters, unsigned length, const RenderStyle&,
221         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
222     static TextRun constructTextRun(const UChar* characters, unsigned length, const RenderStyle&,
223         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
224     
225     LayoutUnit paginationStrut() const;
226     void setPaginationStrut(LayoutUnit);
227
228     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
229     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
230     LayoutUnit pageLogicalOffset() const;
231     void setPageLogicalOffset(LayoutUnit);
232
233     // Fieldset legends that are taller than the fieldset border add in intrinsic border
234     // in order to ensure that content gets properly pushed down across all layout systems
235     // (flexbox, block, etc.)
236     LayoutUnit intrinsicBorderForFieldset() const;
237     void setIntrinsicBorderForFieldset(LayoutUnit);
238     LayoutUnit borderTop() const override;
239     LayoutUnit borderBottom() const override;
240     LayoutUnit borderLeft() const override;
241     LayoutUnit borderRight() const override;
242     LayoutUnit borderBefore() const override;
243     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const override;
244     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalHeightForBoxSizing(std::optional<LayoutUnit> height) const override;
245     void paintExcludedChildrenInBorder(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
246     
247     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
248     enum ApplyLayoutDeltaMode { ApplyLayoutDelta, DoNotApplyLayoutDelta };
249     LayoutUnit logicalWidthForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.width() : child.height(); }
250     LayoutUnit logicalHeightForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.height() : child.width(); }
251     LayoutSize logicalSizeForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.size() : child.size().transposedSize(); }
252     LayoutUnit logicalTopForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.y() : child.x(); }
253     void setLogicalLeftForChild(RenderBox& child, LayoutUnit logicalLeft, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
254     void setLogicalTopForChild(RenderBox& child, LayoutUnit logicalTop, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
255     LayoutUnit marginBeforeForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginBefore(&style()); }
256     LayoutUnit marginAfterForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginAfter(&style()); }
257     LayoutUnit marginStartForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginStart(&style()); }
258     LayoutUnit marginEndForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginEnd(&style()); }
259     void setMarginStartForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginStart(value, &style()); }
260     void setMarginEndForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginEnd(value, &style()); }
261     void setMarginBeforeForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginBefore(value, &style()); }
262     void setMarginAfterForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginAfter(value, &style()); }
263     LayoutUnit collapsedMarginBeforeForChild(const RenderBox& child) const;
264     LayoutUnit collapsedMarginAfterForChild(const RenderBox& child) const;
265
266     void getFirstLetter(RenderObject*& firstLetter, RenderElement*& firstLetterContainer, RenderObject* skipObject = nullptr);
267
268     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { }
269
270     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(RenderRegion*) const;
271     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(RenderRegion*) const;
272     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(RenderRegion* region) const
273     { 
274         return std::max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForContent(region) - logicalLeftOffsetForContent(region));
275     }
276     LayoutUnit startOffsetForContent(RenderRegion* region) const
277     {
278         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(region) : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(region);
279     }
280     LayoutUnit endOffsetForContent(RenderRegion* region) const
281     {
282         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(region) : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(region);
283     }
284     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
285     {
286         return logicalLeftOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
287     }
288     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
289     {
290         return logicalRightOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
291     }
292     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(LayoutUnit blockOffset) const
293     {
294         return availableLogicalWidthForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
295     }
296     LayoutUnit startOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
297     {
298         return startOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
299     }
300     LayoutUnit endOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
301     {
302         return endOffsetForContent(regionAtBlockOffset(blockOffset));
303     }
304     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
305     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent() const { return logicalLeftOffsetForContent() + availableLogicalWidth(); }
306     LayoutUnit startOffsetForContent() const { return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
307     LayoutUnit endOffsetForContent() const { return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
308
309     LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock& rootBlock, LayoutUnit position, const LogicalSelectionOffsetCaches&);
310     LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock& rootBlock, LayoutUnit position, const LogicalSelectionOffsetCaches&);
311
312     LayoutUnit computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(const RenderBox& child, LayoutUnit childMarginStart, RenderRegion* = 0);
313
314 #ifndef NDEBUG
315     void checkPositionedObjectsNeedLayout();
316 #endif
317
318     void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&) override;
319
320     bool canHaveChildren() const override { return true; }
321     virtual bool canDropAnonymousBlockChild() const { return true; }
322
323     RenderFlowThread* cachedFlowThreadContainingBlock() const;
324     void setCachedFlowThreadContainingBlockNeedsUpdate();
325     virtual bool cachedFlowThreadContainingBlockNeedsUpdate() const;
326     void resetFlowThreadContainingBlockAndChildInfoIncludingDescendants(RenderFlowThread* = nullptr) final;
327
328     std::optional<LayoutUnit> availableLogicalHeightForPercentageComputation() const;
329     bool hasDefiniteLogicalHeight() const;
330     
331 protected:
332     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const override;
333     void willBeDestroyed() override;
334
335     void layout() override;
336
337     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren, bool fixedPositionObjectsOnly = false);
338     virtual void layoutPositionedObject(RenderBox&, bool relayoutChildren, bool fixedPositionObjectsOnly);
339     
340     void markFixedPositionObjectForLayoutIfNeeded(RenderBox& child);
341
342     LayoutUnit marginIntrinsicLogicalWidthForChild(RenderBox&) const;
343
344     void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
345     void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
346     virtual void paintChildren(PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect);
347     enum PaintBlockType { PaintAsBlock, PaintAsInlineBlock };
348     bool paintChild(RenderBox&, PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect, PaintBlockType paintType = PaintAsBlock);
349    
350     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
351     {
352         return adjustLogicalRightOffsetForLine(logicalRightFloatOffsetForLine(logicalTop, fixedOffset, logicalHeight), applyTextIndent);
353     }
354     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
355     {
356         return adjustLogicalLeftOffsetForLine(logicalLeftFloatOffsetForLine(logicalTop, fixedOffset, logicalHeight), applyTextIndent);
357     }
358
359     bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) override;
360
361     void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const override;
362     void computePreferredLogicalWidths() override;
363     
364     std::optional<int> firstLineBaseline() const override;
365     std::optional<int> inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const override;
366
367     // Delay updating scrollbars until endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction() is called. These functions are used
368     // when a flexbox is laying out its descendants. If multiple calls are made to beginUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction()
369     // then endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction() will do nothing until it is called the same number of times.
370     void beginUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
371     void endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
372
373     void removeFromUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
374
375     void updateScrollInfoAfterLayout();
376
377     void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle& newStyle) override;
378     void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) override;
379
380     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
381     
382     virtual bool canPerformSimplifiedLayout() const;
383     bool simplifiedLayout();
384     virtual void simplifiedNormalFlowLayout();
385
386     bool childBoxIsUnsplittableForFragmentation(const RenderBox& child) const;
387
388 public:
389     virtual void computeOverflow(LayoutUnit oldClientAfterEdge, bool recomputeFloats = false);
390     void clearLayoutOverflow();
391     
392     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
393     void offsetForContents(LayoutPoint&) const;
394     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
395     // children.
396     RenderBlock* firstLineBlock() const override;
397
398     enum FieldsetFindLegendOption { FieldsetIgnoreFloatingOrOutOfFlow, FieldsetIncludeFloatingOrOutOfFlow };
399     RenderBox* findFieldsetLegend(FieldsetFindLegendOption = FieldsetIgnoreFloatingOrOutOfFlow) const;
400     virtual void layoutExcludedChildren(bool /*relayoutChildren*/);
401     virtual bool computePreferredWidthsForExcludedChildren(LayoutUnit&, LayoutUnit&) const;
402     
403     void adjustBorderBoxRectForPainting(LayoutRect&) override;
404     LayoutRect paintRectToClipOutFromBorder(const LayoutRect&) override;
405     
406 protected:
407     virtual void addOverflowFromChildren();
408     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualization when all callers have moved to RenderBlockFlow
409     virtual void addOverflowFromInlineChildren() { }
410     void addOverflowFromBlockChildren();
411     void addOverflowFromPositionedObjects();
412     void addVisualOverflowFromTheme();
413
414     void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) override;
415     virtual void addFocusRingRectsForInlineChildren(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer);
416
417     void computeRegionRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
418
419     void estimateRegionRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
420     bool updateRegionRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
421
422     void updateBlockChildDirtyBitsBeforeLayout(bool relayoutChildren, RenderBox&);
423
424     void preparePaginationBeforeBlockLayout(bool&);
425
426     void computeChildPreferredLogicalWidths(RenderObject&, LayoutUnit& minPreferredLogicalWidth, LayoutUnit& maxPreferredLogicalWidth) const;
427
428     void blockWillBeDestroyed();
429
430 private:
431     static std::unique_ptr<RenderBlock> createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(Document&, const RenderStyle&, EDisplay);
432
433     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
434     virtual LayoutUnit logicalRightFloatOffsetForLine(LayoutUnit, LayoutUnit fixedOffset, LayoutUnit) const { return fixedOffset; };
435     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
436     virtual LayoutUnit logicalLeftFloatOffsetForLine(LayoutUnit, LayoutUnit fixedOffset, LayoutUnit) const { return fixedOffset; }
437     LayoutUnit adjustLogicalRightOffsetForLine(LayoutUnit offsetFromFloats, bool applyTextIndent) const;
438     LayoutUnit adjustLogicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit offsetFromFloats, bool applyTextIndent) const;
439
440     const char* renderName() const override;
441
442     bool isInlineBlockOrInlineTable() const final { return isInline() && isReplaced(); }
443
444     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = nullptr);
445     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
446
447     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
448     virtual void moveAllChildrenIncludingFloatsTo(RenderBlock& toBlock, bool fullRemoveInsert) { moveAllChildrenTo(&toBlock, fullRemoveInsert); }
449
450     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
451     void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild) override;
452
453     bool isSelfCollapsingBlock() const override;
454     virtual bool childrenPreventSelfCollapsing() const;
455     
456     Node* nodeForHitTest() const;
457
458     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
459     virtual void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool) { }
460     virtual void paintInlineChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { }
461     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
462     virtual void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { };
463     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
464     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
465
466     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
467     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualization when all callers have moved to RenderBlockFlow
468     virtual bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&) { return false; }
469     virtual bool hitTestInlineChildren(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction) { return false; }
470
471     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
472
473     void computeBlockPreferredLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
474     
475     LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const final;
476     const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const final;
477
478     RenderElement* hoverAncestor() const final;
479     void updateDragState(bool dragOn) final;
480     void childBecameNonInline(RenderElement&) final;
481
482     LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/) final
483     {
484         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
485     }
486     bool shouldPaintSelectionGaps() const final;
487     GapRects selectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
488         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo* = 0);
489     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
490     virtual GapRects inlineSelectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
491         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
492     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
493         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
494     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
495         LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
496
497     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
498     virtual void clipOutFloatingObjects(RenderBlock&, const PaintInfo*, const LayoutPoint&, const LayoutSize&) { };
499     friend class LogicalSelectionOffsetCaches;
500
501     void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const override;
502     void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const override;
503
504     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
505
506     LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0) final;
507     
508     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
509     virtual VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
510
511     RenderPtr<RenderBlock> clone() const;
512     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
513
514     RenderFlowThread* updateCachedFlowThreadContainingBlock(RenderFlowThread*) const;
515
516     void removePositionedObjectsIfNeeded(const RenderStyle& oldStyle, const RenderStyle& newStyle);
517
518 private:
519     bool hasRareData() const;
520     
521 protected:
522     void dirtyForLayoutFromPercentageHeightDescendants();
523
524 protected:
525     bool recomputeLogicalWidth();
526     
527 public:
528     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const override;
529     RenderRegion* regionAtBlockOffset(LayoutUnit) const;
530
531     // FIXME: This is temporary to allow us to move code from RenderBlock into RenderBlockFlow that accesses member variables that we haven't moved out of
532     // RenderBlock yet.
533     friend class RenderBlockFlow;
534     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove this when the line layout stuff has all moved out of RenderBlock
535     friend class LineBreaker;
536
537     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
538     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
539     friend class RenderRubyBase;
540
541 private:
542     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
543     static bool s_canPropagateFloatIntoSibling;
544 };
545
546 LayoutUnit blockDirectionOffset(RenderBlock& rootBlock, const LayoutSize& offsetFromRootBlock);
547 LayoutUnit inlineDirectionOffset(RenderBlock& rootBlock, const LayoutSize& offsetFromRootBlock);
548 VisiblePosition positionForPointRespectingEditingBoundaries(RenderBlock&, RenderBox&, const LayoutPoint&);
549
550 inline std::unique_ptr<RenderBlock> RenderBlock::createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderBox& parent, EDisplay display)
551 {
552     return createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(parent.document(), parent.style(), display);
553 }
554
555 inline std::unique_ptr<RenderBox> RenderBlock::createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderBox& renderer) const
556 {
557     return createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(document(), renderer.style(), style().display());
558 }
559
560 inline RenderBlock* RenderBlock::createAnonymousBlock(EDisplay display) const
561 {
562     return createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(document(), style(), display).release();
563 }
564
565 } // namespace WebCore
566
567 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(RenderBlock, isRenderBlock())