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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
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6  *
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18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #pragma once
24
25 #include "GapRects.h"
26 #include "LineWidth.h"
27 #include "RenderBox.h"
28 #include "TextRun.h"
29 #include <memory>
30 #include <wtf/ListHashSet.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 class LayoutState;
35 class LineLayoutState;
36 class LogicalSelectionOffsetCaches;
37 class RenderInline;
38 class RenderText;
39
40 struct BidiRun;
41 struct PaintInfo;
42
43 typedef WTF::ListHashSet<RenderBox*> TrackedRendererListHashSet;
44
45 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
46 enum ContainingBlockState { NewContainingBlock, SameContainingBlock };
47
48 enum TextRunFlag {
49     DefaultTextRunFlags = 0,
50     RespectDirection = 1 << 0,
51     RespectDirectionOverride = 1 << 1
52 };
53
54 typedef unsigned TextRunFlags;
55
56 class RenderBlock : public RenderBox {
57     WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED(RenderBlock);
58 public:
59     friend class LineLayoutState;
60     virtual ~RenderBlock();
61
62 protected:
63     RenderBlock(Element&, RenderStyle&&, BaseTypeFlags);
64     RenderBlock(Document&, RenderStyle&&, BaseTypeFlags);
65
66 public:
67     // These two functions are overridden for inline-block.
68     LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const final;
69     int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const override;
70
71     LayoutUnit minLineHeightForReplacedRenderer(bool isFirstLine, LayoutUnit replacedHeight) const;
72
73     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
74     virtual void deleteLines();
75
76     void addChild(RenderPtr<RenderObject> newChild, RenderObject* beforeChild = 0) override;
77     RenderPtr<RenderObject> takeChild(RenderObject&) override;
78
79     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0);
80
81     virtual void invalidateLineLayoutPath() { }
82
83     void insertPositionedObject(RenderBox&);
84     static void removePositionedObject(const RenderBox&);
85     void removePositionedObjects(const RenderBlock*, ContainingBlockState = SameContainingBlock);
86
87     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects() const;
88     bool hasPositionedObjects() const
89     {
90         TrackedRendererListHashSet* objects = positionedObjects();
91         return objects && !objects->isEmpty();
92     }
93
94     void addPercentHeightDescendant(RenderBox&);
95     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox&);
96     TrackedRendererListHashSet* percentHeightDescendants() const;
97     bool hasPercentHeightDescendants() const
98     {
99         TrackedRendererListHashSet* objects = percentHeightDescendants();
100         return objects && !objects->isEmpty();
101     }
102     static bool hasPercentHeightContainerMap();
103     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox&);
104     static void clearPercentHeightDescendantsFrom(RenderBox&);
105     static void removePercentHeightDescendantIfNeeded(RenderBox&);
106
107     void setHasMarginBeforeQuirk(bool b) { setRenderBlockHasMarginBeforeQuirk(b); }
108     void setHasMarginAfterQuirk(bool b) { setRenderBlockHasMarginAfterQuirk(b); }
109     void setShouldForceRelayoutChildren(bool b) { setRenderBlockShouldForceRelayoutChildren(b); }
110
111     bool hasMarginBeforeQuirk() const { return renderBlockHasMarginBeforeQuirk(); }
112     bool hasMarginAfterQuirk() const { return renderBlockHasMarginAfterQuirk(); }
113     bool hasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged() const { return renderBlockShouldForceRelayoutChildren(); }
114
115     bool hasMarginBeforeQuirk(const RenderBox& child) const;
116     bool hasMarginAfterQuirk(const RenderBox& child) const;
117
118     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*);
119
120     void markPositionedObjectsForLayout();
121     void markForPaginationRelayoutIfNeeded() override;
122     
123     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all of the line layout code has been moved out of RenderBlock
124     virtual bool containsFloats() const { return false; }
125
126     // Versions that can compute line offsets with the fragment and page offset passed in. Used for speed to avoid having to
127     // compute the fragment all over again when you already know it.
128     LayoutUnit availableLogicalWidthForLineInFragment(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderFragmentContainer* fragment, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
129     {
130         return std::max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragment, logicalHeight)
131             - logicalLeftOffsetForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragment, logicalHeight));
132     }
133     LayoutUnit logicalRightOffsetForLineInFragment(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderFragmentContainer* fragment, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
134     {
135         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(fragment), shouldIndentText, logicalHeight);
136     }
137     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLineInFragment(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderFragmentContainer* fragment, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
138     {
139         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(fragment), shouldIndentText, logicalHeight);
140     }
141     LayoutUnit startOffsetForLineInFragment(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderFragmentContainer* fragment, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
142     {
143         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragment, logicalHeight)
144             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragment, logicalHeight);
145     }
146     LayoutUnit endOffsetForLineInFragment(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, RenderFragmentContainer* fragment, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
147     {
148         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragment, logicalHeight)
149             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragment, logicalHeight);
150     }
151
152     LayoutUnit availableLogicalWidthForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
153     {
154         return availableLogicalWidthForLineInFragment(position, shouldIndentText, fragmentAtBlockOffset(position), logicalHeight);
155     }
156     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
157     {
158         return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(position), shouldIndentText, logicalHeight);
159     }
160     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
161     {
162         return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(position), shouldIndentText, logicalHeight);
163     }
164     LayoutUnit startOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
165     {
166         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight)
167             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight);
168     }
169     LayoutUnit endOffsetForLine(LayoutUnit position, IndentTextOrNot shouldIndentText, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
170     {
171         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight)
172             : logicalWidth() - logicalRightOffsetForLine(position, shouldIndentText, logicalHeight);
173     }
174
175     LayoutUnit textIndentOffset() const;
176
177     VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderFragmentContainer*) override;
178
179     GapRects selectionGapRectsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer);
180     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
181         RenderBoxModelObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
182     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
183         RenderBoxModelObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
184     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
185     bool isSelectionRoot() const;
186
187     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
188
189     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
190     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
191
192     static RenderPtr<RenderBlock> createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderBox& parent, EDisplay = BLOCK);
193     RenderPtr<RenderBlock> createAnonymousBlock(EDisplay = BLOCK) const;
194     void dropAnonymousBoxChild(RenderBlock& child);
195
196     RenderPtr<RenderBox> createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderBox&) const override;
197
198     static bool shouldSkipCreatingRunsForObject(RenderObject& obj)
199     {
200         return obj.isFloating() || (obj.isOutOfFlowPositioned() && !obj.style().isOriginalDisplayInlineType() && !obj.container()->isRenderInline());
201     }
202
203     static TextRun constructTextRun(StringView, const RenderStyle&,
204         ExpansionBehavior = DefaultExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
205     static TextRun constructTextRun(const String&, const RenderStyle&,
206         ExpansionBehavior = DefaultExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
207     static TextRun constructTextRun(const AtomicString&, const RenderStyle&,
208         ExpansionBehavior = DefaultExpansion, TextRunFlags = DefaultTextRunFlags);
209     static TextRun constructTextRun(const RenderText&, const RenderStyle&,
210         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
211     static TextRun constructTextRun(const RenderText&, unsigned offset, unsigned length, const RenderStyle&,
212         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
213     static TextRun constructTextRun(const LChar* characters, unsigned length, const RenderStyle&,
214         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
215     static TextRun constructTextRun(const UChar* characters, unsigned length, const RenderStyle&,
216         ExpansionBehavior = DefaultExpansion);
217     
218     LayoutUnit paginationStrut() const;
219     void setPaginationStrut(LayoutUnit);
220
221     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
222     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
223     LayoutUnit pageLogicalOffset() const;
224     void setPageLogicalOffset(LayoutUnit);
225
226     // Fieldset legends that are taller than the fieldset border add in intrinsic border
227     // in order to ensure that content gets properly pushed down across all layout systems
228     // (flexbox, block, etc.)
229     LayoutUnit intrinsicBorderForFieldset() const;
230     void setIntrinsicBorderForFieldset(LayoutUnit);
231     LayoutUnit borderTop() const override;
232     LayoutUnit borderBottom() const override;
233     LayoutUnit borderLeft() const override;
234     LayoutUnit borderRight() const override;
235     LayoutUnit borderBefore() const override;
236     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const override;
237     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalHeightForBoxSizing(std::optional<LayoutUnit> height) const override;
238     void paintExcludedChildrenInBorder(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
239     
240     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
241     enum ApplyLayoutDeltaMode { ApplyLayoutDelta, DoNotApplyLayoutDelta };
242     LayoutUnit logicalWidthForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.width() : child.height(); }
243     LayoutUnit logicalHeightForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.height() : child.width(); }
244     LayoutSize logicalSizeForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.size() : child.size().transposedSize(); }
245     LayoutUnit logicalTopForChild(const RenderBox& child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child.y() : child.x(); }
246     void setLogicalLeftForChild(RenderBox& child, LayoutUnit logicalLeft, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
247     void setLogicalTopForChild(RenderBox& child, LayoutUnit logicalTop, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
248     LayoutUnit marginBeforeForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginBefore(&style()); }
249     LayoutUnit marginAfterForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginAfter(&style()); }
250     LayoutUnit marginStartForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginStart(&style()); }
251     LayoutUnit marginEndForChild(const RenderBoxModelObject& child) const { return child.marginEnd(&style()); }
252     void setMarginStartForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginStart(value, &style()); }
253     void setMarginEndForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginEnd(value, &style()); }
254     void setMarginBeforeForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginBefore(value, &style()); }
255     void setMarginAfterForChild(RenderBox& child, LayoutUnit value) const { child.setMarginAfter(value, &style()); }
256     LayoutUnit collapsedMarginBeforeForChild(const RenderBox& child) const;
257     LayoutUnit collapsedMarginAfterForChild(const RenderBox& child) const;
258
259     void getFirstLetter(RenderObject*& firstLetter, RenderElement*& firstLetterContainer, RenderObject* skipObject = nullptr);
260
261     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { }
262
263     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(RenderFragmentContainer*) const;
264     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(RenderFragmentContainer*) const;
265     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(RenderFragmentContainer* fragment) const
266     { 
267         return std::max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForContent(fragment) - logicalLeftOffsetForContent(fragment));
268     }
269     LayoutUnit startOffsetForContent(RenderFragmentContainer* fragment) const
270     {
271         return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(fragment) : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(fragment);
272     }
273     LayoutUnit endOffsetForContent(RenderFragmentContainer* fragment) const
274     {
275         return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent(fragment) : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(fragment);
276     }
277     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
278     {
279         return logicalLeftOffsetForContent(fragmentAtBlockOffset(blockOffset));
280     }
281     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
282     {
283         return logicalRightOffsetForContent(fragmentAtBlockOffset(blockOffset));
284     }
285     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent(LayoutUnit blockOffset) const
286     {
287         return availableLogicalWidthForContent(fragmentAtBlockOffset(blockOffset));
288     }
289     LayoutUnit startOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
290     {
291         return startOffsetForContent(fragmentAtBlockOffset(blockOffset));
292     }
293     LayoutUnit endOffsetForContent(LayoutUnit blockOffset) const
294     {
295         return endOffsetForContent(fragmentAtBlockOffset(blockOffset));
296     }
297     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
298     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent() const { return logicalLeftOffsetForContent() + availableLogicalWidth(); }
299     LayoutUnit startOffsetForContent() const { return style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
300     LayoutUnit endOffsetForContent() const { return !style().isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
301
302     LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock& rootBlock, LayoutUnit position, const LogicalSelectionOffsetCaches&);
303     LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock& rootBlock, LayoutUnit position, const LogicalSelectionOffsetCaches&);
304
305     LayoutUnit computeStartPositionDeltaForChildAvoidingFloats(const RenderBox& child, LayoutUnit childMarginStart, RenderFragmentContainer* = 0);
306
307 #ifndef NDEBUG
308     void checkPositionedObjectsNeedLayout();
309 #endif
310
311     void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&) override;
312
313     bool canHaveChildren() const override { return true; }
314     virtual bool canDropAnonymousBlockChild() const { return true; }
315
316     RenderFragmentedFlow* cachedEnclosingFragmentedFlow() const;
317     void setCachedEnclosingFragmentedFlowNeedsUpdate();
318     virtual bool cachedEnclosingFragmentedFlowNeedsUpdate() const;
319     void resetEnclosingFragmentedFlowAndChildInfoIncludingDescendants(RenderFragmentedFlow* = nullptr) final;
320
321     std::optional<LayoutUnit> availableLogicalHeightForPercentageComputation() const;
322     bool hasDefiniteLogicalHeight() const;
323     
324 protected:
325     RenderFragmentedFlow* locateEnclosingFragmentedFlow() const override;
326     void willBeDestroyed() override;
327
328     void layout() override;
329
330     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren, bool fixedPositionObjectsOnly = false);
331     virtual void layoutPositionedObject(RenderBox&, bool relayoutChildren, bool fixedPositionObjectsOnly);
332     
333     void markFixedPositionObjectForLayoutIfNeeded(RenderBox& child);
334
335     LayoutUnit marginIntrinsicLogicalWidthForChild(RenderBox&) const;
336
337     void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
338     void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
339     virtual void paintChildren(PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect);
340     enum PaintBlockType { PaintAsBlock, PaintAsInlineBlock };
341     bool paintChild(RenderBox&, PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect, PaintBlockType paintType = PaintAsBlock);
342    
343     LayoutUnit logicalRightOffsetForLine(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
344     {
345         return adjustLogicalRightOffsetForLine(logicalRightFloatOffsetForLine(logicalTop, fixedOffset, logicalHeight), applyTextIndent);
346     }
347     LayoutUnit logicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit fixedOffset, bool applyTextIndent, LayoutUnit logicalHeight = 0) const
348     {
349         return adjustLogicalLeftOffsetForLine(logicalLeftFloatOffsetForLine(logicalTop, fixedOffset, logicalHeight), applyTextIndent);
350     }
351
352     bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) override;
353
354     void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const override;
355     void computePreferredLogicalWidths() override;
356     
357     std::optional<int> firstLineBaseline() const override;
358     std::optional<int> inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const override;
359
360     // Delay updating scrollbars until endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction() is called. These functions are used
361     // when a flexbox is laying out its descendants. If multiple calls are made to beginUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction()
362     // then endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction() will do nothing until it is called the same number of times.
363     void beginUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
364     void endAndCommitUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
365
366     void removeFromUpdateScrollInfoAfterLayoutTransaction();
367
368     void updateScrollInfoAfterLayout();
369
370     void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle& newStyle) override;
371     void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) override;
372
373     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
374     
375     virtual bool canPerformSimplifiedLayout() const;
376     bool simplifiedLayout();
377     virtual void simplifiedNormalFlowLayout();
378
379     bool childBoxIsUnsplittableForFragmentation(const RenderBox& child) const;
380
381 public:
382     virtual void computeOverflow(LayoutUnit oldClientAfterEdge, bool recomputeFloats = false);
383     void clearLayoutOverflow();
384     
385     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
386     void offsetForContents(LayoutPoint&) const;
387     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
388     // children.
389     RenderBlock* firstLineBlock() const override;
390
391     enum FieldsetFindLegendOption { FieldsetIgnoreFloatingOrOutOfFlow, FieldsetIncludeFloatingOrOutOfFlow };
392     RenderBox* findFieldsetLegend(FieldsetFindLegendOption = FieldsetIgnoreFloatingOrOutOfFlow) const;
393     virtual void layoutExcludedChildren(bool /*relayoutChildren*/);
394     virtual bool computePreferredWidthsForExcludedChildren(LayoutUnit&, LayoutUnit&) const;
395     
396     void adjustBorderBoxRectForPainting(LayoutRect&) override;
397     LayoutRect paintRectToClipOutFromBorder(const LayoutRect&) override;
398     
399 protected:
400     virtual void addOverflowFromChildren();
401     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualization when all callers have moved to RenderBlockFlow
402     virtual void addOverflowFromInlineChildren() { }
403     void addOverflowFromBlockChildren();
404     void addOverflowFromPositionedObjects();
405     void addVisualOverflowFromTheme();
406
407     void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) override;
408     virtual void addFocusRingRectsForInlineChildren(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer);
409
410     void computeFragmentRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
411
412     void estimateFragmentRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
413     bool updateFragmentRangeForBoxChild(const RenderBox&) const;
414
415     void updateBlockChildDirtyBitsBeforeLayout(bool relayoutChildren, RenderBox&);
416
417     void preparePaginationBeforeBlockLayout(bool&);
418
419     void computeChildPreferredLogicalWidths(RenderObject&, LayoutUnit& minPreferredLogicalWidth, LayoutUnit& maxPreferredLogicalWidth) const;
420
421     void blockWillBeDestroyed();
422
423 private:
424     static RenderPtr<RenderBlock> createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(Document&, const RenderStyle&, EDisplay);
425
426     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
427     virtual LayoutUnit logicalRightFloatOffsetForLine(LayoutUnit, LayoutUnit fixedOffset, LayoutUnit) const { return fixedOffset; };
428     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
429     virtual LayoutUnit logicalLeftFloatOffsetForLine(LayoutUnit, LayoutUnit fixedOffset, LayoutUnit) const { return fixedOffset; }
430     LayoutUnit adjustLogicalRightOffsetForLine(LayoutUnit offsetFromFloats, bool applyTextIndent) const;
431     LayoutUnit adjustLogicalLeftOffsetForLine(LayoutUnit offsetFromFloats, bool applyTextIndent) const;
432
433     const char* renderName() const override;
434
435     bool isInlineBlockOrInlineTable() const final { return isInline() && isReplaced(); }
436
437     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = nullptr);
438     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
439
440     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
441     virtual void moveAllChildrenIncludingFloatsTo(RenderBlock& toBlock, RenderBoxModelObject::NormalizeAfterInsertion normalizeAfterInsertion) { moveAllChildrenTo(&toBlock, normalizeAfterInsertion); }
442
443     void addChildToContinuation(RenderPtr<RenderObject> newChild, RenderObject* beforeChild);
444     void addChildIgnoringContinuation(RenderPtr<RenderObject> newChild, RenderObject* beforeChild) override;
445
446     bool isSelfCollapsingBlock() const override;
447     virtual bool childrenPreventSelfCollapsing() const;
448     
449     Node* nodeForHitTest() const;
450
451     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
452     virtual void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool) { }
453     virtual void paintInlineChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { }
454     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
455     virtual void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { };
456     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
457     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
458
459     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
460     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualization when all callers have moved to RenderBlockFlow
461     virtual bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&) { return false; }
462     virtual bool hitTestInlineChildren(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction) { return false; }
463
464     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
465
466     void computeBlockPreferredLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
467     
468     LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const final;
469     const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const final;
470
471     RenderElement* hoverAncestor() const final;
472     void updateDragState(bool dragOn) final;
473     void childBecameNonInline(RenderElement&) final;
474
475     LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/) final
476     {
477         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
478     }
479     bool shouldPaintSelectionGaps() const final;
480     GapRects selectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
481         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo* = 0);
482     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
483     virtual GapRects inlineSelectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
484         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
485     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
486         LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
487     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock& rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
488         LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const LogicalSelectionOffsetCaches&, const PaintInfo*);
489
490     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
491     virtual void clipOutFloatingObjects(RenderBlock&, const PaintInfo*, const LayoutPoint&, const LayoutSize&) { };
492     friend class LogicalSelectionOffsetCaches;
493
494     void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const override;
495     void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const override;
496
497     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
498
499     LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0) final;
500     
501     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
502     virtual VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&, const RenderFragmentContainer*);
503
504     RenderPtr<RenderBlock> clone() const;
505     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
506
507     RenderFragmentedFlow* updateCachedEnclosingFragmentedFlow(RenderFragmentedFlow*) const;
508
509     void removePositionedObjectsIfNeeded(const RenderStyle& oldStyle, const RenderStyle& newStyle);
510
511 private:
512     bool hasRareData() const;
513     
514 protected:
515     void dirtyForLayoutFromPercentageHeightDescendants();
516
517 protected:
518     bool recomputeLogicalWidth();
519     
520 public:
521     LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const override;
522     RenderFragmentContainer* fragmentAtBlockOffset(LayoutUnit) const;
523
524     // FIXME: This is temporary to allow us to move code from RenderBlock into RenderBlockFlow that accesses member variables that we haven't moved out of
525     // RenderBlock yet.
526     friend class RenderBlockFlow;
527     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove this when the line layout stuff has all moved out of RenderBlock
528     friend class LineBreaker;
529
530     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
531     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
532     friend class RenderRubyBase;
533
534 private:
535     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
536     static bool s_canPropagateFloatIntoSibling;
537 };
538
539 LayoutUnit blockDirectionOffset(RenderBlock& rootBlock, const LayoutSize& offsetFromRootBlock);
540 LayoutUnit inlineDirectionOffset(RenderBlock& rootBlock, const LayoutSize& offsetFromRootBlock);
541 VisiblePosition positionForPointRespectingEditingBoundaries(RenderBlock&, RenderBox&, const LayoutPoint&);
542
543 inline RenderPtr<RenderBlock> RenderBlock::createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderBox& parent, EDisplay display)
544 {
545     return createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(parent.document(), parent.style(), display);
546 }
547
548 inline RenderPtr<RenderBox> RenderBlock::createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderBox& renderer) const
549 {
550     return createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(document(), renderer.style(), style().display());
551 }
552
553 inline RenderPtr<RenderBlock> RenderBlock::createAnonymousBlock(EDisplay display) const
554 {
555     return createAnonymousBlockWithStyleAndDisplay(document(), style(), display);
556 }
557
558 } // namespace WebCore
559
560 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(RenderBlock, isRenderBlock())