Revert r170413 and r170390
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / InlineTextBox.cpp
1 /*
2  * (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  * (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
4  * Copyright (C) 2004-2014 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "InlineTextBox.h"
25
26 #include "Chrome.h"
27 #include "ChromeClient.h"
28 #include "DashArray.h"
29 #include "Document.h"
30 #include "DocumentMarkerController.h"
31 #include "Editor.h"
32 #include "EllipsisBox.h"
33 #include "FontCache.h"
34 #include "Frame.h"
35 #include "GraphicsContext.h"
36 #include "HitTestResult.h"
37 #include "ImageBuffer.h"
38 #include "InlineTextBoxStyle.h"
39 #include "Page.h"
40 #include "PaintInfo.h"
41 #include "RenderedDocumentMarker.h"
42 #include "RenderBlock.h"
43 #include "RenderCombineText.h"
44 #include "RenderLineBreak.h"
45 #include "RenderRubyRun.h"
46 #include "RenderRubyText.h"
47 #include "RenderTheme.h"
48 #include "RenderView.h"
49 #include "Settings.h"
50 #include "SVGTextRunRenderingContext.h"
51 #include "Text.h"
52 #include "TextPaintStyle.h"
53 #include "TextPainter.h"
54 #include "break_lines.h"
55 #include <stdio.h>
56 #include <wtf/text/CString.h>
57
58 namespace WebCore {
59
60 struct SameSizeAsInlineTextBox : public InlineBox {
61     unsigned variables[1];
62     unsigned short variables2[2];
63     void* pointers[2];
64 };
65
66 COMPILE_ASSERT(sizeof(InlineTextBox) == sizeof(SameSizeAsInlineTextBox), InlineTextBox_should_stay_small);
67
68 typedef WTF::HashMap<const InlineTextBox*, LayoutRect> InlineTextBoxOverflowMap;
69 static InlineTextBoxOverflowMap* gTextBoxesWithOverflow;
70
71 #if ENABLE(CSS3_TEXT_DECORATION_SKIP_INK)
72 static bool compareTuples(std::pair<float, float> l, std::pair<float, float> r)
73 {
74     return l.first < r.first;
75 }
76
77 static DashArray translateIntersectionPointsToSkipInkBoundaries(const DashArray& intersections, float dilationAmount, float totalWidth)
78 {
79     ASSERT(!(intersections.size() % 2));
80     
81     // Step 1: Make pairs so we can sort based on range starting-point. We dilate the ranges in this step as well.
82     Vector<std::pair<float, float>> tuples;
83     for (auto i = intersections.begin(); i != intersections.end(); i++, i++)
84         tuples.append(std::make_pair(*i - dilationAmount, *(i + 1) + dilationAmount));
85     std::sort(tuples.begin(), tuples.end(), &compareTuples);
86
87     // Step 2: Deal with intersecting ranges.
88     Vector<std::pair<float, float>> intermediateTuples;
89     if (tuples.size() >= 2) {
90         intermediateTuples.append(*tuples.begin());
91         for (auto i = tuples.begin() + 1; i != tuples.end(); i++) {
92             float& firstEnd = intermediateTuples.last().second;
93             float secondStart = i->first;
94             float secondEnd = i->second;
95             if (secondStart <= firstEnd && secondEnd <= firstEnd) {
96                 // Ignore this range completely
97             } else if (secondStart <= firstEnd)
98                 firstEnd = secondEnd;
99             else
100                 intermediateTuples.append(*i);
101         }
102     } else
103         intermediateTuples = tuples;
104
105     // Step 3: Output the space between the ranges, but only if the space warrants an underline.
106     float previous = 0;
107     DashArray result;
108     for (const auto& tuple : intermediateTuples) {
109         if (tuple.first - previous > dilationAmount) {
110             result.append(previous);
111             result.append(tuple.first);
112         }
113         previous = tuple.second;
114     }
115     if (totalWidth - previous > dilationAmount) {
116         result.append(previous);
117         result.append(totalWidth);
118     }
119     
120     return result;
121 }
122
123 static void drawSkipInkUnderline(TextPainter& textPainter, GraphicsContext& context, FloatPoint localOrigin, float underlineOffset, float width, bool isPrinting, bool doubleLines)
124 {
125     FloatPoint adjustedLocalOrigin = localOrigin;
126     adjustedLocalOrigin.move(0, underlineOffset);
127     FloatRect underlineBoundingBox = context.computeLineBoundsForText(adjustedLocalOrigin, width, isPrinting);
128     DashArray intersections = textPainter.dashesForIntersectionsWithRect(underlineBoundingBox);
129     DashArray a = translateIntersectionPointsToSkipInkBoundaries(intersections, underlineBoundingBox.height(), width);
130
131     ASSERT(!(a.size() % 2));
132     context.drawLinesForText(adjustedLocalOrigin, a, isPrinting, doubleLines);
133 }
134 #endif
135
136 InlineTextBox::~InlineTextBox()
137 {
138     if (!knownToHaveNoOverflow() && gTextBoxesWithOverflow)
139         gTextBoxesWithOverflow->remove(this);
140 }
141
142 void InlineTextBox::markDirty(bool dirty)
143 {
144     if (dirty) {
145         m_len = 0;
146         m_start = 0;
147     }
148     InlineBox::markDirty(dirty);
149 }
150
151 LayoutRect InlineTextBox::logicalOverflowRect() const
152 {
153     if (knownToHaveNoOverflow() || !gTextBoxesWithOverflow)
154         return enclosingIntRect(logicalFrameRect());
155     return gTextBoxesWithOverflow->get(this);
156 }
157
158 void InlineTextBox::setLogicalOverflowRect(const LayoutRect& rect)
159 {
160     ASSERT(!knownToHaveNoOverflow());
161     if (!gTextBoxesWithOverflow)
162         gTextBoxesWithOverflow = new InlineTextBoxOverflowMap;
163     gTextBoxesWithOverflow->add(this, rect);
164 }
165
166 int InlineTextBox::baselinePosition(FontBaseline baselineType) const
167 {
168     if (!parent())
169         return 0;
170     if (&parent()->renderer() == renderer().parent())
171         return parent()->baselinePosition(baselineType);
172     return toRenderBoxModelObject(renderer().parent())->baselinePosition(baselineType, isFirstLine(), isHorizontal() ? HorizontalLine : VerticalLine, PositionOnContainingLine);
173 }
174
175 LayoutUnit InlineTextBox::lineHeight() const
176 {
177     if (!renderer().parent())
178         return 0;
179     if (&parent()->renderer() == renderer().parent())
180         return parent()->lineHeight();
181     return toRenderBoxModelObject(renderer().parent())->lineHeight(isFirstLine(), isHorizontal() ? HorizontalLine : VerticalLine, PositionOnContainingLine);
182 }
183
184 LayoutUnit InlineTextBox::selectionTop() const
185 {
186     return root().selectionTop();
187 }
188
189 LayoutUnit InlineTextBox::selectionBottom() const
190 {
191     return root().selectionBottom();
192 }
193
194 LayoutUnit InlineTextBox::selectionHeight() const
195 {
196     return root().selectionHeight();
197 }
198
199 bool InlineTextBox::isSelected(int startPos, int endPos) const
200 {
201     int sPos = std::max(startPos - m_start, 0);
202     int ePos = std::min(endPos - m_start, static_cast<int>(m_len));
203     return (sPos < ePos);
204 }
205
206 RenderObject::SelectionState InlineTextBox::selectionState()
207 {
208     RenderObject::SelectionState state = renderer().selectionState();
209     if (state == RenderObject::SelectionStart || state == RenderObject::SelectionEnd || state == RenderObject::SelectionBoth) {
210         int startPos, endPos;
211         renderer().selectionStartEnd(startPos, endPos);
212         // The position after a hard line break is considered to be past its end.
213         int lastSelectable = start() + len() - (isLineBreak() ? 1 : 0);
214
215         bool start = (state != RenderObject::SelectionEnd && startPos >= m_start && startPos < m_start + m_len);
216         bool end = (state != RenderObject::SelectionStart && endPos > m_start && endPos <= lastSelectable);
217         if (start && end)
218             state = RenderObject::SelectionBoth;
219         else if (start)
220             state = RenderObject::SelectionStart;
221         else if (end)
222             state = RenderObject::SelectionEnd;
223         else if ((state == RenderObject::SelectionEnd || startPos < m_start) &&
224                  (state == RenderObject::SelectionStart || endPos > lastSelectable))
225             state = RenderObject::SelectionInside;
226         else if (state == RenderObject::SelectionBoth)
227             state = RenderObject::SelectionNone;
228     }
229
230     // If there are ellipsis following, make sure their selection is updated.
231     if (m_truncation != cNoTruncation && root().ellipsisBox()) {
232         EllipsisBox* ellipsis = root().ellipsisBox();
233         if (state != RenderObject::SelectionNone) {
234             int start, end;
235             selectionStartEnd(start, end);
236             // The ellipsis should be considered to be selected if the end of
237             // the selection is past the beginning of the truncation and the
238             // beginning of the selection is before or at the beginning of the
239             // truncation.
240             ellipsis->setSelectionState(end >= m_truncation && start <= m_truncation ?
241                 RenderObject::SelectionInside : RenderObject::SelectionNone);
242         } else
243             ellipsis->setSelectionState(RenderObject::SelectionNone);
244     }
245
246     return state;
247 }
248
249 static const Font& fontToUse(const RenderStyle& style, const RenderText& renderer)
250 {
251     if (style.hasTextCombine() && renderer.isCombineText()) {
252         const RenderCombineText& textCombineRenderer = toRenderCombineText(renderer);
253         if (textCombineRenderer.isCombined())
254             return textCombineRenderer.textCombineFont();
255     }
256     return style.font();
257 }
258
259 LayoutRect InlineTextBox::localSelectionRect(int startPos, int endPos) const
260 {
261     int sPos = std::max(startPos - m_start, 0);
262     int ePos = std::min(endPos - m_start, (int)m_len);
263     
264     if (sPos > ePos)
265         return LayoutRect();
266
267     FontCachePurgePreventer fontCachePurgePreventer;
268
269     LayoutUnit selectionTop = this->selectionTop();
270     LayoutUnit selectionHeight = this->selectionHeight();
271     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
272     const Font& font = fontToUse(lineStyle, renderer());
273
274     String hyphenatedStringBuffer;
275     bool respectHyphen = ePos == m_len && hasHyphen();
276     TextRun textRun = constructTextRun(lineStyle, font, respectHyphen ? &hyphenatedStringBuffer : 0);
277     if (respectHyphen)
278         endPos = textRun.length();
279
280     LayoutRect selectionRect = LayoutRect(LayoutPoint(logicalLeft(), selectionTop), LayoutSize(m_logicalWidth, selectionHeight));
281     // Avoid computing the font width when the entire line box is selected as an optimization.
282     if (sPos || ePos != static_cast<int>(m_len))
283         font.adjustSelectionRectForText(textRun, selectionRect, sPos, ePos);
284     IntRect snappedSelectionRect = enclosingIntRect(selectionRect);
285     LayoutUnit logicalWidth = snappedSelectionRect.width();
286     if (snappedSelectionRect.x() > logicalRight())
287         logicalWidth  = 0;
288     else if (snappedSelectionRect.maxX() > logicalRight())
289         logicalWidth = logicalRight() - snappedSelectionRect.x();
290
291     LayoutPoint topPoint = isHorizontal() ? LayoutPoint(snappedSelectionRect.x(), selectionTop) : LayoutPoint(selectionTop, snappedSelectionRect.x());
292     LayoutUnit width = isHorizontal() ? logicalWidth : selectionHeight;
293     LayoutUnit height = isHorizontal() ? selectionHeight : logicalWidth;
294
295     return LayoutRect(topPoint, LayoutSize(width, height));
296 }
297
298 void InlineTextBox::deleteLine()
299 {
300     renderer().removeTextBox(*this);
301     delete this;
302 }
303
304 void InlineTextBox::extractLine()
305 {
306     if (extracted())
307         return;
308
309     renderer().extractTextBox(*this);
310 }
311
312 void InlineTextBox::attachLine()
313 {
314     if (!extracted())
315         return;
316     
317     renderer().attachTextBox(*this);
318 }
319
320 float InlineTextBox::placeEllipsisBox(bool flowIsLTR, float visibleLeftEdge, float visibleRightEdge, float ellipsisWidth, float &truncatedWidth, bool& foundBox)
321 {
322     if (foundBox) {
323         m_truncation = cFullTruncation;
324         return -1;
325     }
326
327     // For LTR this is the left edge of the box, for RTL, the right edge in parent coordinates.
328     float ellipsisX = flowIsLTR ? visibleRightEdge - ellipsisWidth : visibleLeftEdge + ellipsisWidth;
329     
330     // Criteria for full truncation:
331     // LTR: the left edge of the ellipsis is to the left of our text run.
332     // RTL: the right edge of the ellipsis is to the right of our text run.
333     bool ltrFullTruncation = flowIsLTR && ellipsisX <= left();
334     bool rtlFullTruncation = !flowIsLTR && ellipsisX >= left() + logicalWidth();
335     if (ltrFullTruncation || rtlFullTruncation) {
336         // Too far.  Just set full truncation, but return -1 and let the ellipsis just be placed at the edge of the box.
337         m_truncation = cFullTruncation;
338         foundBox = true;
339         return -1;
340     }
341
342     bool ltrEllipsisWithinBox = flowIsLTR && (ellipsisX < right());
343     bool rtlEllipsisWithinBox = !flowIsLTR && (ellipsisX > left());
344     if (ltrEllipsisWithinBox || rtlEllipsisWithinBox) {
345         foundBox = true;
346
347         // The inline box may have different directionality than it's parent.  Since truncation
348         // behavior depends both on both the parent and the inline block's directionality, we
349         // must keep track of these separately.
350         bool ltr = isLeftToRightDirection();
351         if (ltr != flowIsLTR) {
352           // Width in pixels of the visible portion of the box, excluding the ellipsis.
353           int visibleBoxWidth = visibleRightEdge - visibleLeftEdge  - ellipsisWidth;
354           ellipsisX = ltr ? left() + visibleBoxWidth : right() - visibleBoxWidth;
355         }
356
357         int offset = offsetForPosition(ellipsisX, false);
358         if (offset == 0) {
359             // No characters should be rendered.  Set ourselves to full truncation and place the ellipsis at the min of our start
360             // and the ellipsis edge.
361             m_truncation = cFullTruncation;
362             truncatedWidth += ellipsisWidth;
363             return flowIsLTR ? std::min(ellipsisX, x()) : std::max(ellipsisX, right() - ellipsisWidth);
364         }
365
366         // Set the truncation index on the text run.
367         m_truncation = offset;
368
369         // If we got here that means that we were only partially truncated and we need to return the pixel offset at which
370         // to place the ellipsis.
371         float widthOfVisibleText = renderer().width(m_start, offset, textPos(), isFirstLine());
372
373         // The ellipsis needs to be placed just after the last visible character.
374         // Where "after" is defined by the flow directionality, not the inline
375         // box directionality.
376         // e.g. In the case of an LTR inline box truncated in an RTL flow then we can
377         // have a situation such as |Hello| -> |...He|
378         truncatedWidth += widthOfVisibleText + ellipsisWidth;
379         if (flowIsLTR)
380             return left() + widthOfVisibleText;
381         else
382             return right() - widthOfVisibleText - ellipsisWidth;
383     }
384     truncatedWidth += logicalWidth();
385     return -1;
386 }
387
388
389
390 bool InlineTextBox::isLineBreak() const
391 {
392     return renderer().style().preserveNewline() && len() == 1 && (*renderer().text())[start()] == '\n';
393 }
394
395 bool InlineTextBox::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, LayoutUnit /* lineTop */, LayoutUnit /*lineBottom*/)
396 {
397     if (!visibleToHitTesting())
398         return false;
399
400     if (isLineBreak())
401         return false;
402
403     if (m_truncation == cFullTruncation)
404         return false;
405
406     FloatRect rect(locationIncludingFlipping(), size());
407     // Make sure truncated text is ignored while hittesting.
408     if (m_truncation != cNoTruncation) {
409         LayoutUnit widthOfVisibleText = renderer().width(m_start, m_truncation, textPos(), isFirstLine());
410
411         if (isHorizontal())
412             renderer().style().isLeftToRightDirection() ? rect.setWidth(widthOfVisibleText) : rect.shiftXEdgeTo(right() - widthOfVisibleText);
413         else
414             rect.setHeight(widthOfVisibleText);
415     }
416
417     rect.moveBy(accumulatedOffset);
418
419     if (locationInContainer.intersects(rect)) {
420         renderer().updateHitTestResult(result, flipForWritingMode(locationInContainer.point() - toLayoutSize(accumulatedOffset)));
421         if (!result.addNodeToRectBasedTestResult(renderer().textNode(), request, locationInContainer, rect))
422             return true;
423     }
424     return false;
425 }
426
427 FloatSize InlineTextBox::applyShadowToGraphicsContext(GraphicsContext* context, const ShadowData* shadow, const FloatRect& textRect, bool stroked, bool opaque, bool horizontal)
428 {
429     if (!shadow)
430         return FloatSize();
431
432     FloatSize extraOffset;
433     int shadowX = horizontal ? shadow->x() : shadow->y();
434     int shadowY = horizontal ? shadow->y() : -shadow->x();
435     FloatSize shadowOffset(shadowX, shadowY);
436     int shadowRadius = shadow->radius();
437     const Color& shadowColor = shadow->color();
438
439     if (shadow->next() || stroked || !opaque) {
440         FloatRect shadowRect(textRect);
441         shadowRect.inflate(shadow->paintingExtent());
442         shadowRect.move(shadowOffset);
443         context->save();
444         context->clip(shadowRect);
445
446         extraOffset = FloatSize(0, 2 * textRect.height() + std::max(0.0f, shadowOffset.height()) + shadowRadius);
447         shadowOffset -= extraOffset;
448     }
449
450     context->setShadow(shadowOffset, shadowRadius, shadowColor, context->fillColorSpace());
451     return extraOffset;
452 }
453
454 static inline bool emphasisPositionHasNeitherLeftNorRight(TextEmphasisPosition emphasisPosition)
455 {
456     return !(emphasisPosition & TextEmphasisPositionLeft) && !(emphasisPosition & TextEmphasisPositionRight);
457 }
458
459 bool InlineTextBox::emphasisMarkExistsAndIsAbove(const RenderStyle& style, bool& above) const
460 {
461     // This function returns true if there are text emphasis marks and they are suppressed by ruby text.
462     if (style.textEmphasisMark() == TextEmphasisMarkNone)
463         return false;
464
465     TextEmphasisPosition emphasisPosition = style.textEmphasisPosition();
466     ASSERT(!((emphasisPosition & TextEmphasisPositionOver) && (emphasisPosition & TextEmphasisPositionUnder)));
467     ASSERT(!((emphasisPosition & TextEmphasisPositionLeft) && (emphasisPosition & TextEmphasisPositionRight)));
468     
469     if (emphasisPositionHasNeitherLeftNorRight(emphasisPosition))
470         above = emphasisPosition & TextEmphasisPositionOver;
471     else if (style.isHorizontalWritingMode())
472         above = emphasisPosition & TextEmphasisPositionOver;
473     else
474         above = emphasisPosition & TextEmphasisPositionRight;
475     
476     if ((style.isHorizontalWritingMode() && (emphasisPosition & TextEmphasisPositionUnder))
477         || (!style.isHorizontalWritingMode() && (emphasisPosition & TextEmphasisPositionLeft)))
478         return true; // Ruby text is always over, so it cannot suppress emphasis marks under.
479
480     RenderBlock* containingBlock = renderer().containingBlock();
481     if (!containingBlock->isRubyBase())
482         return true; // This text is not inside a ruby base, so it does not have ruby text over it.
483
484     if (!containingBlock->parent()->isRubyRun())
485         return true; // Cannot get the ruby text.
486
487     RenderRubyText* rubyText = toRenderRubyRun(containingBlock->parent())->rubyText();
488
489     // The emphasis marks over are suppressed only if there is a ruby text box and it not empty.
490     return !rubyText || !rubyText->hasLines();
491 }
492
493 void InlineTextBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset, LayoutUnit /*lineTop*/, LayoutUnit /*lineBottom*/)
494 {
495     if (isLineBreak() || !paintInfo.shouldPaintWithinRoot(renderer()) || renderer().style().visibility() != VISIBLE
496         || m_truncation == cFullTruncation || paintInfo.phase == PaintPhaseOutline || !m_len)
497         return;
498
499     ASSERT(paintInfo.phase != PaintPhaseSelfOutline && paintInfo.phase != PaintPhaseChildOutlines);
500
501     LayoutUnit logicalLeftSide = logicalLeftVisualOverflow();
502     LayoutUnit logicalRightSide = logicalRightVisualOverflow();
503     LayoutUnit logicalStart = logicalLeftSide + (isHorizontal() ? paintOffset.x() : paintOffset.y());
504     LayoutUnit logicalExtent = logicalRightSide - logicalLeftSide;
505     
506     LayoutUnit paintEnd = isHorizontal() ? paintInfo.rect.maxX() : paintInfo.rect.maxY();
507     LayoutUnit paintStart = isHorizontal() ? paintInfo.rect.x() : paintInfo.rect.y();
508     
509     FloatPoint adjustedPaintOffset = roundedForPainting(paintOffset, renderer().document().deviceScaleFactor());
510     
511     if (logicalStart >= paintEnd || logicalStart + logicalExtent <= paintStart)
512         return;
513
514     bool isPrinting = renderer().document().printing();
515     
516     // Determine whether or not we're selected.
517     bool haveSelection = !isPrinting && paintInfo.phase != PaintPhaseTextClip && selectionState() != RenderObject::SelectionNone;
518     if (!haveSelection && paintInfo.phase == PaintPhaseSelection)
519         // When only painting the selection, don't bother to paint if there is none.
520         return;
521
522     if (m_truncation != cNoTruncation) {
523         if (renderer().containingBlock()->style().isLeftToRightDirection() != isLeftToRightDirection()) {
524             // Make the visible fragment of text hug the edge closest to the rest of the run by moving the origin
525             // at which we start drawing text.
526             // e.g. In the case of LTR text truncated in an RTL Context, the correct behavior is:
527             // |Hello|CBA| -> |...He|CBA|
528             // In order to draw the fragment "He" aligned to the right edge of it's box, we need to start drawing
529             // farther to the right.
530             // NOTE: WebKit's behavior differs from that of IE which appears to just overlay the ellipsis on top of the
531             // truncated string i.e.  |Hello|CBA| -> |...lo|CBA|
532             LayoutUnit widthOfVisibleText = renderer().width(m_start, m_truncation, textPos(), isFirstLine());
533             LayoutUnit widthOfHiddenText = m_logicalWidth - widthOfVisibleText;
534             LayoutSize truncationOffset(isLeftToRightDirection() ? widthOfHiddenText : -widthOfHiddenText, 0);
535             adjustedPaintOffset.move(isHorizontal() ? truncationOffset : truncationOffset.transposedSize());
536         }
537     }
538
539     GraphicsContext* context = paintInfo.context;
540
541     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
542     
543     adjustedPaintOffset.move(0, lineStyle.isHorizontalWritingMode() ? 0 : -logicalHeight());
544
545     FloatPoint boxOrigin = locationIncludingFlipping();
546     boxOrigin.move(adjustedPaintOffset.x(), adjustedPaintOffset.y());
547     FloatRect boxRect(boxOrigin, FloatSize(logicalWidth(), logicalHeight()));
548
549     RenderCombineText* combinedText = lineStyle.hasTextCombine() && renderer().isCombineText() && toRenderCombineText(renderer()).isCombined() ? &toRenderCombineText(renderer()) : 0;
550
551     bool shouldRotate = !isHorizontal() && !combinedText;
552     if (shouldRotate)
553         context->concatCTM(rotation(boxRect, Clockwise));
554
555     // Determine whether or not we have composition underlines to draw.
556     bool containsComposition = renderer().textNode() && renderer().frame().editor().compositionNode() == renderer().textNode();
557     bool useCustomUnderlines = containsComposition && renderer().frame().editor().compositionUsesCustomUnderlines();
558
559     // Determine the text colors and selection colors.
560     TextPaintStyle textPaintStyle = computeTextPaintStyle(renderer(), lineStyle, paintInfo);
561
562     bool paintSelectedTextOnly;
563     bool paintSelectedTextSeparately;
564     const ShadowData* selectionShadow;
565     TextPaintStyle selectionPaintStyle = computeTextSelectionPaintStyle(textPaintStyle, renderer(), lineStyle, paintInfo, paintSelectedTextOnly, paintSelectedTextSeparately, selectionShadow);
566
567     // Set our font.
568     const Font& font = fontToUse(lineStyle, renderer());
569
570     FloatPoint textOrigin = FloatPoint(boxOrigin.x(), boxOrigin.y() + font.fontMetrics().ascent());
571
572     if (combinedText)
573         combinedText->adjustTextOrigin(textOrigin, boxRect);
574
575     // 1. Paint backgrounds behind text if needed. Examples of such backgrounds include selection
576     // and composition underlines.
577     if (paintInfo.phase != PaintPhaseSelection && paintInfo.phase != PaintPhaseTextClip && !isPrinting) {
578         if (containsComposition && !useCustomUnderlines)
579             paintCompositionBackground(context, boxOrigin, lineStyle, font,
580                 renderer().frame().editor().compositionStart(),
581                 renderer().frame().editor().compositionEnd());
582
583         paintDocumentMarkers(context, boxOrigin, lineStyle, font, true);
584
585         if (haveSelection && !useCustomUnderlines)
586             paintSelection(context, boxOrigin, lineStyle, font, selectionPaintStyle.fillColor);
587     }
588
589     if (Page* page = renderer().frame().page()) {
590         // FIXME: Right now, InlineTextBoxes never call addRelevantUnpaintedObject() even though they might
591         // legitimately be unpainted if they are waiting on a slow-loading web font. We should fix that, and
592         // when we do, we will have to account for the fact the InlineTextBoxes do not always have unique
593         // renderers and Page currently relies on each unpainted object having a unique renderer.
594         if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
595             page->addRelevantRepaintedObject(&renderer(), IntRect(boxOrigin.x(), boxOrigin.y(), logicalWidth(), logicalHeight()));
596     }
597
598     // 2. Now paint the foreground, including text and decorations like underline/overline (in quirks mode only).
599     int length = m_len;
600     int maximumLength;
601     String string;
602     if (!combinedText) {
603         string = renderer().text();
604         if (static_cast<unsigned>(length) != string.length() || m_start) {
605             ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(static_cast<unsigned>(m_start + length) <= string.length());
606             string = string.substringSharingImpl(m_start, length);
607         }
608         maximumLength = renderer().textLength() - m_start;
609     } else {
610         combinedText->getStringToRender(m_start, string, length);
611         maximumLength = length;
612     }
613
614     String hyphenatedStringBuffer;
615     TextRun textRun = constructTextRun(lineStyle, font, string, maximumLength, hasHyphen() ? &hyphenatedStringBuffer : nullptr);
616     if (hasHyphen())
617         length = textRun.length();
618
619     int sPos = 0;
620     int ePos = 0;
621     if (haveSelection && (paintSelectedTextOnly || paintSelectedTextSeparately))
622         selectionStartEnd(sPos, ePos);
623
624     if (m_truncation != cNoTruncation) {
625         sPos = std::min<int>(sPos, m_truncation);
626         ePos = std::min<int>(ePos, m_truncation);
627         length = m_truncation;
628     }
629
630     int emphasisMarkOffset = 0;
631     bool emphasisMarkAbove;
632     bool hasTextEmphasis = emphasisMarkExistsAndIsAbove(lineStyle, emphasisMarkAbove);
633     const AtomicString& emphasisMark = hasTextEmphasis ? lineStyle.textEmphasisMarkString() : nullAtom;
634     if (!emphasisMark.isEmpty())
635         emphasisMarkOffset = emphasisMarkAbove ? -font.fontMetrics().ascent() - font.emphasisMarkDescent(emphasisMark) : font.fontMetrics().descent() + font.emphasisMarkAscent(emphasisMark);
636
637     const ShadowData* textShadow = paintInfo.forceBlackText() ? 0 : lineStyle.textShadow();
638
639     TextPainter textPainter(*context, paintSelectedTextOnly, paintSelectedTextSeparately, font, sPos, ePos, length, emphasisMark, combinedText, textRun, boxRect, textOrigin, emphasisMarkOffset, textShadow, selectionShadow, isHorizontal(), textPaintStyle, selectionPaintStyle);
640     textPainter.paintText();
641
642     // Paint decorations
643     TextDecoration textDecorations = lineStyle.textDecorationsInEffect();
644     if (textDecorations != TextDecorationNone && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection) {
645         updateGraphicsContext(*context, textPaintStyle);
646         if (combinedText)
647             context->concatCTM(rotation(boxRect, Clockwise));
648         paintDecoration(*context, boxOrigin, textDecorations, lineStyle.textDecorationStyle(), textShadow, textPainter);
649         if (combinedText)
650             context->concatCTM(rotation(boxRect, Counterclockwise));
651     }
652
653     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
654         paintDocumentMarkers(context, boxOrigin, lineStyle, font, false);
655
656         if (useCustomUnderlines) {
657             const Vector<CompositionUnderline>& underlines = renderer().frame().editor().customCompositionUnderlines();
658             size_t numUnderlines = underlines.size();
659
660             for (size_t index = 0; index < numUnderlines; ++index) {
661                 const CompositionUnderline& underline = underlines[index];
662
663                 if (underline.endOffset <= start())
664                     // underline is completely before this run.  This might be an underline that sits
665                     // before the first run we draw, or underlines that were within runs we skipped 
666                     // due to truncation.
667                     continue;
668                 
669                 if (underline.startOffset <= end()) {
670                     // underline intersects this run.  Paint it.
671                     paintCompositionUnderline(context, boxOrigin, underline);
672                     if (underline.endOffset > end() + 1)
673                         // underline also runs into the next run. Bail now, no more marker advancement.
674                         break;
675                 } else
676                     // underline is completely after this run, bail.  A later run will paint it.
677                     break;
678             }
679         }
680     }
681     
682     if (shouldRotate)
683         context->concatCTM(rotation(boxRect, Counterclockwise));
684 }
685
686 void InlineTextBox::selectionStartEnd(int& sPos, int& ePos)
687 {
688     int startPos, endPos;
689     if (renderer().selectionState() == RenderObject::SelectionInside) {
690         startPos = 0;
691         endPos = renderer().textLength();
692     } else {
693         renderer().selectionStartEnd(startPos, endPos);
694         if (renderer().selectionState() == RenderObject::SelectionStart)
695             endPos = renderer().textLength();
696         else if (renderer().selectionState() == RenderObject::SelectionEnd)
697             startPos = 0;
698     }
699
700     sPos = std::max(startPos - m_start, 0);
701     ePos = std::min(endPos - m_start, (int)m_len);
702 }
703
704 void InlineTextBox::paintSelection(GraphicsContext* context, const FloatPoint& boxOrigin, const RenderStyle& style, const Font& font, Color textColor)
705 {
706 #if ENABLE(TEXT_SELECTION)
707     if (context->paintingDisabled())
708         return;
709
710     // See if we have a selection to paint at all.
711     int sPos, ePos;
712     selectionStartEnd(sPos, ePos);
713     if (sPos >= ePos)
714         return;
715
716     Color c = renderer().selectionBackgroundColor();
717     if (!c.isValid() || c.alpha() == 0)
718         return;
719
720     // If the text color ends up being the same as the selection background, invert the selection
721     // background.
722     if (textColor == c)
723         c = Color(0xff - c.red(), 0xff - c.green(), 0xff - c.blue());
724
725     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
726     updateGraphicsContext(*context, TextPaintStyle(c, style.colorSpace())); // Don't draw text at all!
727     
728     // If the text is truncated, let the thing being painted in the truncation
729     // draw its own highlight.
730     int length = m_truncation != cNoTruncation ? m_truncation : m_len;
731     String string = renderer().text();
732
733     if (string.length() != static_cast<unsigned>(length) || m_start) {
734         ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(static_cast<unsigned>(m_start + length) <= string.length());
735         string = string.substringSharingImpl(m_start, length);
736     }
737
738     String hyphenatedStringBuffer;
739     bool respectHyphen = ePos == length && hasHyphen();
740     TextRun textRun = constructTextRun(style, font, string, renderer().textLength() - m_start, respectHyphen ? &hyphenatedStringBuffer : nullptr);
741     if (respectHyphen)
742         ePos = textRun.length();
743
744     const RootInlineBox& rootBox = root();
745     LayoutUnit selectionBottom = rootBox.selectionBottom();
746     LayoutUnit selectionTop = rootBox.selectionTopAdjustedForPrecedingBlock();
747
748     LayoutUnit deltaY = renderer().style().isFlippedLinesWritingMode() ? selectionBottom - logicalBottom() : logicalTop() - selectionTop;
749     LayoutUnit selectionHeight = std::max<LayoutUnit>(0, selectionBottom - selectionTop);
750
751     LayoutRect selectionRect = LayoutRect(boxOrigin.x(), boxOrigin.y() - deltaY, m_logicalWidth, selectionHeight);
752     font.adjustSelectionRectForText(textRun, selectionRect, sPos, ePos);
753     context->fillRect(directionalPixelSnappedForPainting(selectionRect, renderer().document().deviceScaleFactor(), textRun.ltr()), c, style.colorSpace());
754 #else
755     UNUSED_PARAM(context);
756     UNUSED_PARAM(boxOrigin);
757     UNUSED_PARAM(style);
758     UNUSED_PARAM(font);
759     UNUSED_PARAM(textColor);
760 #endif
761 }
762
763 void InlineTextBox::paintCompositionBackground(GraphicsContext* context, const FloatPoint& boxOrigin, const RenderStyle& style, const Font& font, int startPos, int endPos)
764 {
765     int offset = m_start;
766     int sPos = std::max(startPos - offset, 0);
767     int ePos = std::min(endPos - offset, (int)m_len);
768
769     if (sPos >= ePos)
770         return;
771
772     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
773
774 #if !PLATFORM(IOS)
775     // FIXME: Is this color still applicable as of Mavericks? for non-Mac ports? We should
776     // be able to move this color information to RenderStyle.
777     Color c = Color(225, 221, 85);
778 #else
779     Color c = style.compositionFillColor();
780 #endif
781     
782     updateGraphicsContext(*context, TextPaintStyle(c, style.colorSpace())); // Don't draw text at all!
783
784     LayoutUnit deltaY = renderer().style().isFlippedLinesWritingMode() ? selectionBottom() - logicalBottom() : logicalTop() - selectionTop();
785     LayoutRect selectionRect = LayoutRect(boxOrigin.x(), boxOrigin.y() - deltaY, 0, selectionHeight());
786     TextRun textRun = constructTextRun(style, font);
787     font.adjustSelectionRectForText(textRun, selectionRect, sPos, ePos);
788     context->fillRect(directionalPixelSnappedForPainting(selectionRect, renderer().document().deviceScaleFactor(), textRun.ltr()), c, style.colorSpace());
789 }
790
791 static StrokeStyle textDecorationStyleToStrokeStyle(TextDecorationStyle decorationStyle)
792 {
793     StrokeStyle strokeStyle = SolidStroke;
794     switch (decorationStyle) {
795     case TextDecorationStyleSolid:
796         strokeStyle = SolidStroke;
797         break;
798     case TextDecorationStyleDouble:
799         strokeStyle = DoubleStroke;
800         break;
801     case TextDecorationStyleDotted:
802         strokeStyle = DottedStroke;
803         break;
804     case TextDecorationStyleDashed:
805         strokeStyle = DashedStroke;
806         break;
807     case TextDecorationStyleWavy:
808         strokeStyle = WavyStroke;
809         break;
810     }
811
812     return strokeStyle;
813 }
814
815 static void adjustStepToDecorationLength(float& step, float& controlPointDistance, float length)
816 {
817     ASSERT(step > 0);
818
819     if (length <= 0)
820         return;
821
822     unsigned stepCount = static_cast<unsigned>(length / step);
823
824     // Each Bezier curve starts at the same pixel that the previous one
825     // ended. We need to subtract (stepCount - 1) pixels when calculating the
826     // length covered to account for that.
827     float uncoveredLength = length - (stepCount * step - (stepCount - 1));
828     float adjustment = uncoveredLength / stepCount;
829     step += adjustment;
830     controlPointDistance += adjustment;
831 }
832
833 /*
834  * Draw one cubic Bezier curve and repeat the same pattern long the the decoration's axis.
835  * The start point (p1), controlPoint1, controlPoint2 and end point (p2) of the Bezier curve
836  * form a diamond shape:
837  *
838  *                              step
839  *                         |-----------|
840  *
841  *                   controlPoint1
842  *                         +
843  *
844  *
845  *                  . .
846  *                .     .
847  *              .         .
848  * (x1, y1) p1 +           .            + p2 (x2, y2) - <--- Decoration's axis
849  *                          .         .               |
850  *                            .     .                 |
851  *                              . .                   | controlPointDistance
852  *                                                    |
853  *                                                    |
854  *                         +                          -
855  *                   controlPoint2
856  *
857  *             |-----------|
858  *                 step
859  */
860 static void strokeWavyTextDecoration(GraphicsContext& context, FloatPoint& p1, FloatPoint& p2, float strokeThickness)
861 {
862     context.adjustLineToPixelBoundaries(p1, p2, strokeThickness, context.strokeStyle());
863
864     Path path;
865     path.moveTo(p1);
866
867     float controlPointDistance;
868     float step;
869     getWavyStrokeParameters(strokeThickness, controlPointDistance, step);
870
871     bool isVerticalLine = (p1.x() == p2.x());
872
873     if (isVerticalLine) {
874         ASSERT(p1.x() == p2.x());
875
876         float xAxis = p1.x();
877         float y1;
878         float y2;
879
880         if (p1.y() < p2.y()) {
881             y1 = p1.y();
882             y2 = p2.y();
883         } else {
884             y1 = p2.y();
885             y2 = p1.y();
886         }
887
888         adjustStepToDecorationLength(step, controlPointDistance, y2 - y1);
889         FloatPoint controlPoint1(xAxis + controlPointDistance, 0);
890         FloatPoint controlPoint2(xAxis - controlPointDistance, 0);
891
892         for (float y = y1; y + 2 * step <= y2;) {
893             controlPoint1.setY(y + step);
894             controlPoint2.setY(y + step);
895             y += 2 * step;
896             path.addBezierCurveTo(controlPoint1, controlPoint2, FloatPoint(xAxis, y));
897         }
898     } else {
899         ASSERT(p1.y() == p2.y());
900
901         float yAxis = p1.y();
902         float x1;
903         float x2;
904
905         if (p1.x() < p2.x()) {
906             x1 = p1.x();
907             x2 = p2.x();
908         } else {
909             x1 = p2.x();
910             x2 = p1.x();
911         }
912
913         adjustStepToDecorationLength(step, controlPointDistance, x2 - x1);
914         FloatPoint controlPoint1(0, yAxis + controlPointDistance);
915         FloatPoint controlPoint2(0, yAxis - controlPointDistance);
916
917         for (float x = x1; x + 2 * step <= x2;) {
918             controlPoint1.setX(x + step);
919             controlPoint2.setX(x + step);
920             x += 2 * step;
921             path.addBezierCurveTo(controlPoint1, controlPoint2, FloatPoint(x, yAxis));
922         }
923     }
924
925     context.setShouldAntialias(true);
926     context.strokePath(path);
927 }
928
929 void InlineTextBox::paintDecoration(GraphicsContext& context, const FloatPoint& boxOrigin, TextDecoration decoration, TextDecorationStyle decorationStyle, const ShadowData* shadow, TextPainter& textPainter)
930 {
931 #if !ENABLE(CSS3_TEXT_DECORATION_SKIP_INK)
932     UNUSED_PARAM(textPainter);
933 #endif
934
935     if (m_truncation == cFullTruncation)
936         return;
937
938     FloatPoint localOrigin = boxOrigin;
939
940     float width = m_logicalWidth;
941     if (m_truncation != cNoTruncation) {
942         width = renderer().width(m_start, m_truncation, textPos(), isFirstLine());
943         if (!isLeftToRightDirection())
944             localOrigin.move(m_logicalWidth - width, 0);
945     }
946     
947     // Get the text decoration colors.
948     Color underline, overline, linethrough;
949     renderer().getTextDecorationColors(decoration, underline, overline, linethrough, true);
950     if (isFirstLine())
951         renderer().getTextDecorationColors(decoration, underline, overline, linethrough, true, true);
952     
953     // Use a special function for underlines to get the positioning exactly right.
954     bool isPrinting = renderer().document().printing();
955
956     float textDecorationThickness = textDecorationStrokeThickness(renderer().style().fontSize());
957     context.setStrokeThickness(textDecorationThickness);
958
959     bool linesAreOpaque = !isPrinting && (!(decoration & TextDecorationUnderline) || underline.alpha() == 255) && (!(decoration & TextDecorationOverline) || overline.alpha() == 255) && (!(decoration & TextDecorationLineThrough) || linethrough.alpha() == 255);
960
961     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
962     int baseline = lineStyle.fontMetrics().ascent();
963
964     bool setClip = false;
965     int extraOffset = 0;
966     if (!linesAreOpaque && shadow && shadow->next()) {
967         FloatRect clipRect(localOrigin, FloatSize(width, baseline + 2));
968         for (const ShadowData* s = shadow; s; s = s->next()) {
969             int shadowExtent = s->paintingExtent();
970             FloatRect shadowRect(localOrigin, FloatSize(width, baseline + 2));
971             shadowRect.inflate(shadowExtent);
972             int shadowX = isHorizontal() ? s->x() : s->y();
973             int shadowY = isHorizontal() ? s->y() : -s->x();
974             shadowRect.move(shadowX, shadowY);
975             clipRect.unite(shadowRect);
976             extraOffset = std::max(extraOffset, std::max(0, shadowY) + shadowExtent);
977         }
978         context.save();
979         context.clip(clipRect);
980         extraOffset += baseline + 2;
981         localOrigin.move(0, extraOffset);
982         setClip = true;
983     }
984
985     ColorSpace colorSpace = renderer().style().colorSpace();
986     bool setShadow = false;
987
988     do {
989         if (shadow) {
990             if (!shadow->next()) {
991                 // The last set of lines paints normally inside the clip.
992                 localOrigin.move(0, -extraOffset);
993                 extraOffset = 0;
994             }
995             int shadowX = isHorizontal() ? shadow->x() : shadow->y();
996             int shadowY = isHorizontal() ? shadow->y() : -shadow->x();
997             context.setShadow(FloatSize(shadowX, shadowY - extraOffset), shadow->radius(), shadow->color(), colorSpace);
998             setShadow = true;
999             shadow = shadow->next();
1000         }
1001         
1002         float wavyOffset = wavyOffsetFromDecoration();
1003
1004         context.setStrokeStyle(textDecorationStyleToStrokeStyle(decorationStyle));
1005         // These decorations should match the visual overflows computed in visualOverflowForDecorations()
1006         if (decoration & TextDecorationUnderline) {
1007             context.setStrokeColor(underline, colorSpace);
1008             const int underlineOffset = computeUnderlineOffset(lineStyle.textUnderlinePosition(), lineStyle.fontMetrics(), this, textDecorationThickness);
1009
1010             switch (decorationStyle) {
1011             case TextDecorationStyleWavy: {
1012                 FloatPoint start(localOrigin.x(), localOrigin.y() + underlineOffset + wavyOffset);
1013                 FloatPoint end(localOrigin.x() + width, localOrigin.y() + underlineOffset + wavyOffset);
1014                 strokeWavyTextDecoration(context, start, end, textDecorationThickness);
1015                 break;
1016             }
1017             default:
1018 #if ENABLE(CSS3_TEXT_DECORATION_SKIP_INK)
1019                 if ((lineStyle.textDecorationSkip() == TextDecorationSkipInk || lineStyle.textDecorationSkip() == TextDecorationSkipAuto) && isHorizontal()) {
1020                     if (!context.paintingDisabled()) {
1021                         drawSkipInkUnderline(textPainter, context, localOrigin, underlineOffset, width, isPrinting, decorationStyle == TextDecorationStyleDouble);
1022                     }
1023                 } else
1024                     // FIXME: Need to support text-decoration-skip: none.
1025 #endif // CSS3_TEXT_DECORATION_SKIP_INK
1026                     context.drawLineForText(FloatPoint(localOrigin.x(), localOrigin.y() + underlineOffset), width, isPrinting, decorationStyle == TextDecorationStyleDouble);
1027             }
1028         }
1029         if (decoration & TextDecorationOverline) {
1030             context.setStrokeColor(overline, colorSpace);
1031             switch (decorationStyle) {
1032             case TextDecorationStyleWavy: {
1033                 FloatPoint start(localOrigin.x(), localOrigin.y() - wavyOffset);
1034                 FloatPoint end(localOrigin.x() + width, localOrigin.y() - wavyOffset);
1035                 strokeWavyTextDecoration(context, start, end, textDecorationThickness);
1036                 break;
1037             }
1038             default:
1039 #if ENABLE(CSS3_TEXT_DECORATION_SKIP_INK)
1040                 if ((lineStyle.textDecorationSkip() == TextDecorationSkipInk || lineStyle.textDecorationSkip() == TextDecorationSkipAuto) && isHorizontal()) {
1041                     if (!context.paintingDisabled())
1042                         drawSkipInkUnderline(textPainter, context, localOrigin, 0, width, isPrinting, decorationStyle == TextDecorationStyleDouble);
1043                 } else
1044                     // FIXME: Need to support text-decoration-skip: none.
1045 #endif // CSS3_TEXT_DECORATION_SKIP_INK
1046                     context.drawLineForText(localOrigin, width, isPrinting, decorationStyle == TextDecorationStyleDouble);
1047             }
1048         }
1049         if (decoration & TextDecorationLineThrough) {
1050             context.setStrokeColor(linethrough, colorSpace);
1051             switch (decorationStyle) {
1052             case TextDecorationStyleWavy: {
1053                 FloatPoint start(localOrigin.x(), localOrigin.y() + 2 * baseline / 3);
1054                 FloatPoint end(localOrigin.x() + width, localOrigin.y() + 2 * baseline / 3);
1055                 strokeWavyTextDecoration(context, start, end, textDecorationThickness);
1056                 break;
1057             }
1058             default:
1059                 context.drawLineForText(FloatPoint(localOrigin.x(), localOrigin.y() + 2 * baseline / 3), width, isPrinting, decorationStyle == TextDecorationStyleDouble);
1060             }
1061         }
1062     } while (shadow);
1063
1064     if (setClip)
1065         context.restore();
1066     else if (setShadow)
1067         context.clearShadow();
1068 }
1069
1070 static GraphicsContext::DocumentMarkerLineStyle lineStyleForMarkerType(DocumentMarker::MarkerType markerType)
1071 {
1072     switch (markerType) {
1073     case DocumentMarker::Spelling:
1074         return GraphicsContext::DocumentMarkerSpellingLineStyle;
1075     case DocumentMarker::Grammar:
1076         return GraphicsContext::DocumentMarkerGrammarLineStyle;
1077     case DocumentMarker::CorrectionIndicator:
1078         return GraphicsContext::DocumentMarkerAutocorrectionReplacementLineStyle;
1079     case DocumentMarker::DictationAlternatives:
1080         return GraphicsContext::DocumentMarkerDictationAlternativesLineStyle;
1081 #if PLATFORM(IOS)
1082     case DocumentMarker::DictationPhraseWithAlternatives:
1083         // FIXME: Rename TextCheckingDictationPhraseWithAlternativesLineStyle and remove the PLATFORM(IOS)-guard.
1084         return GraphicsContext::TextCheckingDictationPhraseWithAlternativesLineStyle;
1085 #endif
1086     default:
1087         ASSERT_NOT_REACHED();
1088         return GraphicsContext::DocumentMarkerSpellingLineStyle;
1089     }
1090 }
1091
1092 void InlineTextBox::paintDocumentMarker(GraphicsContext* pt, const FloatPoint& boxOrigin, DocumentMarker* marker, const RenderStyle& style, const Font& font, bool grammar)
1093 {
1094     // Never print spelling/grammar markers (5327887)
1095     if (renderer().document().printing())
1096         return;
1097
1098     if (m_truncation == cFullTruncation)
1099         return;
1100
1101     float start = 0; // start of line to draw, relative to tx
1102     float width = m_logicalWidth; // how much line to draw
1103
1104     // Determine whether we need to measure text
1105     bool markerSpansWholeBox = true;
1106     if (m_start <= (int)marker->startOffset())
1107         markerSpansWholeBox = false;
1108     if ((end() + 1) != marker->endOffset()) // end points at the last char, not past it
1109         markerSpansWholeBox = false;
1110     if (m_truncation != cNoTruncation)
1111         markerSpansWholeBox = false;
1112
1113     bool isDictationMarker = marker->type() == DocumentMarker::DictationAlternatives;
1114     if (!markerSpansWholeBox || grammar || isDictationMarker) {
1115         int startPosition = std::max<int>(marker->startOffset() - m_start, 0);
1116         int endPosition = std::min<int>(marker->endOffset() - m_start, m_len);
1117         
1118         if (m_truncation != cNoTruncation)
1119             endPosition = std::min<int>(endPosition, m_truncation);
1120
1121         // Calculate start & width
1122         int deltaY = renderer().style().isFlippedLinesWritingMode() ? selectionBottom() - logicalBottom() : logicalTop() - selectionTop();
1123         int selHeight = selectionHeight();
1124         FloatPoint startPoint(boxOrigin.x(), boxOrigin.y() - deltaY);
1125         TextRun run = constructTextRun(style, font);
1126
1127         LayoutRect selectionRect = LayoutRect(startPoint, FloatSize(0, selHeight));
1128         font.adjustSelectionRectForText(run, selectionRect, startPosition, endPosition);
1129         IntRect markerRect = enclosingIntRect(selectionRect);
1130         start = markerRect.x() - startPoint.x();
1131         width = markerRect.width();
1132         
1133         // Store rendered rects for bad grammar markers, so we can hit-test against it elsewhere in order to
1134         // display a toolTip. We don't do this for misspelling markers.
1135         if (grammar || isDictationMarker) {
1136             markerRect.move(-boxOrigin.x(), -boxOrigin.y());
1137             markerRect = renderer().localToAbsoluteQuad(FloatRect(markerRect)).enclosingBoundingBox();
1138             toRenderedDocumentMarker(marker)->setRenderedRect(markerRect);
1139         }
1140     }
1141     
1142     // IMPORTANT: The misspelling underline is not considered when calculating the text bounds, so we have to
1143     // make sure to fit within those bounds.  This means the top pixel(s) of the underline will overlap the
1144     // bottom pixel(s) of the glyphs in smaller font sizes.  The alternatives are to increase the line spacing (bad!!)
1145     // or decrease the underline thickness.  The overlap is actually the most useful, and matches what AppKit does.
1146     // So, we generally place the underline at the bottom of the text, but in larger fonts that's not so good so
1147     // we pin to two pixels under the baseline.
1148     int lineThickness = cMisspellingLineThickness;
1149     int baseline = lineStyle().fontMetrics().ascent();
1150     int descent = logicalHeight() - baseline;
1151     int underlineOffset;
1152     if (descent <= (2 + lineThickness)) {
1153         // Place the underline at the very bottom of the text in small/medium fonts.
1154         underlineOffset = logicalHeight() - lineThickness;
1155     } else {
1156         // In larger fonts, though, place the underline up near the baseline to prevent a big gap.
1157         underlineOffset = baseline + 2;
1158     }
1159     pt->drawLineForDocumentMarker(FloatPoint(boxOrigin.x() + start, boxOrigin.y() + underlineOffset), width, lineStyleForMarkerType(marker->type()));
1160 }
1161
1162 void InlineTextBox::paintTextMatchMarker(GraphicsContext* context, const FloatPoint& boxOrigin, DocumentMarker* marker, const RenderStyle& style, const Font& font)
1163 {
1164     LayoutUnit selectionHeight = this->selectionHeight();
1165
1166     int sPos = std::max(marker->startOffset() - m_start, (unsigned)0);
1167     int ePos = std::min(marker->endOffset() - m_start, (unsigned)m_len);
1168     TextRun run = constructTextRun(style, font);
1169
1170     // Always compute and store the rect associated with this marker. The computed rect is in absolute coordinates.
1171     // FIXME: figure out how renderedRect and selectionRect are different.
1172     LayoutRect renderedRect = LayoutRect(LayoutPoint(x(), selectionTop()), FloatSize(0, selectionHeight));
1173     font.adjustSelectionRectForText(run, renderedRect, sPos, ePos);
1174     IntRect markerRect = enclosingIntRect(renderedRect);
1175     markerRect = renderer().localToAbsoluteQuad(FloatQuad(markerRect)).enclosingBoundingBox();
1176     toRenderedDocumentMarker(marker)->setRenderedRect(markerRect);
1177     
1178     // Optionally highlight the text
1179     if (renderer().frame().editor().markedTextMatchesAreHighlighted()) {
1180         Color color = marker->activeMatch() ? renderer().theme().platformActiveTextSearchHighlightColor() : renderer().theme().platformInactiveTextSearchHighlightColor();
1181         GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
1182         updateGraphicsContext(*context, TextPaintStyle(color, style.colorSpace())); // Don't draw text at all!
1183
1184         // Use same y positioning and height as for selection, so that when the selection and this highlight are on
1185         // the same word there are no pieces sticking out.
1186         LayoutUnit deltaY = renderer().style().isFlippedLinesWritingMode() ? selectionBottom() - logicalBottom() : logicalTop() - selectionTop();
1187         LayoutRect selectionRect = LayoutRect(boxOrigin.x(), boxOrigin.y() - deltaY, 0, selectionHeight);
1188         font.adjustSelectionRectForText(run, selectionRect, sPos, ePos);
1189         context->fillRect(directionalPixelSnappedForPainting(selectionRect, renderer().document().deviceScaleFactor(), run.ltr()), color, style.colorSpace());
1190     }
1191 }
1192
1193 void InlineTextBox::computeRectForReplacementMarker(DocumentMarker* marker, const RenderStyle& style, const Font& font)
1194 {
1195     // Replacement markers are not actually drawn, but their rects need to be computed for hit testing.
1196     LayoutUnit top = selectionTop();
1197     LayoutUnit h = selectionHeight();
1198     
1199     int sPos = std::max(marker->startOffset() - m_start, (unsigned)0);
1200     int ePos = std::min(marker->endOffset() - m_start, (unsigned)m_len);
1201     TextRun run = constructTextRun(style, font);
1202
1203     // Compute and store the rect associated with this marker.
1204     LayoutRect selectionRect = LayoutRect(LayoutPoint(x(), top), LayoutSize(0, h));
1205     font.adjustSelectionRectForText(run, selectionRect, sPos, ePos);
1206     IntRect markerRect = enclosingIntRect(selectionRect);
1207     markerRect = renderer().localToAbsoluteQuad(FloatRect(markerRect)).enclosingBoundingBox();
1208     toRenderedDocumentMarker(marker)->setRenderedRect(markerRect);
1209 }
1210     
1211 void InlineTextBox::paintDocumentMarkers(GraphicsContext* pt, const FloatPoint& boxOrigin, const RenderStyle& style, const Font& font, bool background)
1212 {
1213     if (!renderer().textNode())
1214         return;
1215
1216     Vector<DocumentMarker*> markers = renderer().document().markers().markersFor(renderer().textNode());
1217     Vector<DocumentMarker*>::const_iterator markerIt = markers.begin();
1218
1219     // Give any document markers that touch this run a chance to draw before the text has been drawn.
1220     // Note end() points at the last char, not one past it like endOffset and ranges do.
1221     for ( ; markerIt != markers.end(); ++markerIt) {
1222         DocumentMarker* marker = *markerIt;
1223         
1224         // Paint either the background markers or the foreground markers, but not both
1225         switch (marker->type()) {
1226             case DocumentMarker::Grammar:
1227             case DocumentMarker::Spelling:
1228             case DocumentMarker::CorrectionIndicator:
1229             case DocumentMarker::Replacement:
1230             case DocumentMarker::DictationAlternatives:
1231 #if PLATFORM(IOS)
1232             // FIXME: Remove the PLATFORM(IOS)-guard.
1233             case DocumentMarker::DictationPhraseWithAlternatives:
1234 #endif
1235                 if (background)
1236                     continue;
1237                 break;
1238             case DocumentMarker::TextMatch:
1239 #if ENABLE(TELEPHONE_NUMBER_DETECTION)
1240             case DocumentMarker::TelephoneNumber:
1241 #endif
1242                 if (!background)
1243                     continue;
1244                 break;
1245             default:
1246                 continue;
1247         }
1248
1249         if (marker->endOffset() <= start())
1250             // marker is completely before this run.  This might be a marker that sits before the
1251             // first run we draw, or markers that were within runs we skipped due to truncation.
1252             continue;
1253         
1254         if (marker->startOffset() > end())
1255             // marker is completely after this run, bail.  A later run will paint it.
1256             break;
1257         
1258         // marker intersects this run.  Paint it.
1259         switch (marker->type()) {
1260             case DocumentMarker::Spelling:
1261             case DocumentMarker::CorrectionIndicator:
1262             case DocumentMarker::DictationAlternatives:
1263                 paintDocumentMarker(pt, boxOrigin, marker, style, font, false);
1264                 break;
1265             case DocumentMarker::Grammar:
1266                 paintDocumentMarker(pt, boxOrigin, marker, style, font, true);
1267                 break;
1268 #if PLATFORM(IOS)
1269             // FIXME: See <rdar://problem/8933352>. Also, remove the PLATFORM(IOS)-guard.
1270             case DocumentMarker::DictationPhraseWithAlternatives:
1271                 paintDocumentMarker(pt, boxOrigin, marker, style, font, true);
1272                 break;
1273 #endif
1274             case DocumentMarker::TextMatch:
1275                 paintTextMatchMarker(pt, boxOrigin, marker, style, font);
1276                 break;
1277             case DocumentMarker::Replacement:
1278                 computeRectForReplacementMarker(marker, style, font);
1279                 break;
1280 #if ENABLE(TELEPHONE_NUMBER_DETECTION)
1281             case DocumentMarker::TelephoneNumber:
1282                 break;
1283 #endif
1284             default:
1285                 ASSERT_NOT_REACHED();
1286         }
1287
1288     }
1289 }
1290
1291 void InlineTextBox::paintCompositionUnderline(GraphicsContext* ctx, const FloatPoint& boxOrigin, const CompositionUnderline& underline)
1292 {
1293     if (m_truncation == cFullTruncation)
1294         return;
1295     
1296     float start = 0; // start of line to draw, relative to tx
1297     float width = m_logicalWidth; // how much line to draw
1298     bool useWholeWidth = true;
1299     unsigned paintStart = m_start;
1300     unsigned paintEnd = end() + 1; // end points at the last char, not past it
1301     if (paintStart <= underline.startOffset) {
1302         paintStart = underline.startOffset;
1303         useWholeWidth = false;
1304         start = renderer().width(m_start, paintStart - m_start, textPos(), isFirstLine());
1305     }
1306     if (paintEnd != underline.endOffset) {      // end points at the last char, not past it
1307         paintEnd = std::min(paintEnd, (unsigned)underline.endOffset);
1308         useWholeWidth = false;
1309     }
1310     if (m_truncation != cNoTruncation) {
1311         paintEnd = std::min(paintEnd, (unsigned)m_start + m_truncation);
1312         useWholeWidth = false;
1313     }
1314     if (!useWholeWidth) {
1315         width = renderer().width(paintStart, paintEnd - paintStart, textPos() + start, isFirstLine());
1316     }
1317
1318     // Thick marked text underlines are 2px thick as long as there is room for the 2px line under the baseline.
1319     // All other marked text underlines are 1px thick.
1320     // If there's not enough space the underline will touch or overlap characters.
1321     int lineThickness = 1;
1322     int baseline = lineStyle().fontMetrics().ascent();
1323     if (underline.thick && logicalHeight() - baseline >= 2)
1324         lineThickness = 2;
1325
1326     // We need to have some space between underlines of subsequent clauses, because some input methods do not use different underline styles for those.
1327     // We make each line shorter, which has a harmless side effect of shortening the first and last clauses, too.
1328     start += 1;
1329     width -= 2;
1330
1331     ctx->setStrokeColor(underline.color, renderer().style().colorSpace());
1332     ctx->setStrokeThickness(lineThickness);
1333     ctx->drawLineForText(FloatPoint(boxOrigin.x() + start, boxOrigin.y() + logicalHeight() - lineThickness), width, renderer().document().printing());
1334 }
1335
1336 int InlineTextBox::caretMinOffset() const
1337 {
1338     return m_start;
1339 }
1340
1341 int InlineTextBox::caretMaxOffset() const
1342 {
1343     return m_start + m_len;
1344 }
1345
1346 float InlineTextBox::textPos() const
1347 {
1348     // When computing the width of a text run, RenderBlock::computeInlineDirectionPositionsForLine() doesn't include the actual offset
1349     // from the containing block edge in its measurement. textPos() should be consistent so the text are rendered in the same width.
1350     if (logicalLeft() == 0)
1351         return 0;
1352     return logicalLeft() - root().logicalLeft();
1353 }
1354
1355 int InlineTextBox::offsetForPosition(float lineOffset, bool includePartialGlyphs) const
1356 {
1357     if (isLineBreak())
1358         return 0;
1359
1360     if (lineOffset - logicalLeft() > logicalWidth())
1361         return isLeftToRightDirection() ? len() : 0;
1362     if (lineOffset - logicalLeft() < 0)
1363         return isLeftToRightDirection() ? 0 : len();
1364
1365     FontCachePurgePreventer fontCachePurgePreventer;
1366
1367     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
1368     const Font& font = fontToUse(lineStyle, renderer());
1369     return font.offsetForPosition(constructTextRun(lineStyle, font), lineOffset - logicalLeft(), includePartialGlyphs);
1370 }
1371
1372 float InlineTextBox::positionForOffset(int offset) const
1373 {
1374     ASSERT(offset >= m_start);
1375     ASSERT(offset <= m_start + m_len);
1376
1377     if (isLineBreak())
1378         return logicalLeft();
1379
1380     FontCachePurgePreventer fontCachePurgePreventer;
1381
1382     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
1383     const Font& font = fontToUse(lineStyle, renderer());
1384     int from = !isLeftToRightDirection() ? offset - m_start : 0;
1385     int to = !isLeftToRightDirection() ? m_len : offset - m_start;
1386     // FIXME: Do we need to add rightBearing here?
1387     LayoutRect selectionRect = LayoutRect(logicalLeft(), 0, 0, 0);
1388     TextRun run = constructTextRun(lineStyle, font);
1389     font.adjustSelectionRectForText(run, selectionRect, from, to);
1390     return directionalPixelSnappedForPainting(selectionRect, renderer().document().deviceScaleFactor(), run.ltr()).maxX();
1391 }
1392
1393 TextRun InlineTextBox::constructTextRun(const RenderStyle& style, const Font& font, String* hyphenatedStringBuffer) const
1394 {
1395     ASSERT(renderer().text());
1396
1397     String string = renderer().text();
1398     unsigned startPos = start();
1399     unsigned length = len();
1400
1401     if (string.length() != length || startPos)
1402         string = string.substringSharingImpl(startPos, length);
1403
1404     return constructTextRun(style, font, string, renderer().textLength() - startPos, hyphenatedStringBuffer);
1405 }
1406
1407 TextRun InlineTextBox::constructTextRun(const RenderStyle& style, const Font& font, String string, unsigned maximumLength, String* hyphenatedStringBuffer) const
1408 {
1409     unsigned length = string.length();
1410
1411     if (hyphenatedStringBuffer) {
1412         const AtomicString& hyphenString = style.hyphenString();
1413         *hyphenatedStringBuffer = string + hyphenString;
1414         string = *hyphenatedStringBuffer;
1415         maximumLength = length + hyphenString.length();
1416     }
1417
1418     ASSERT(maximumLength >= length);
1419
1420     TextRun run(string, textPos(), expansion(), expansionBehavior(), direction(), dirOverride() || style.rtlOrdering() == VisualOrder, !renderer().canUseSimpleFontCodePath());
1421     run.setTabSize(!style.collapseWhiteSpace(), style.tabSize());
1422     if (font.primaryFont()->isSVGFont())
1423         run.setRenderingContext(SVGTextRunRenderingContext::create(renderer()));
1424
1425     // Propagate the maximum length of the characters buffer to the TextRun, even when we're only processing a substring.
1426     run.setCharactersLength(maximumLength);
1427     ASSERT(run.charactersLength() >= run.length());
1428     return run;
1429 }
1430
1431 #ifndef NDEBUG
1432
1433 const char* InlineTextBox::boxName() const
1434 {
1435     return "InlineTextBox";
1436 }
1437
1438 void InlineTextBox::showBox(int printedCharacters) const
1439 {
1440     String value = renderer().text();
1441     value = value.substring(start(), len());
1442     value.replaceWithLiteral('\\', "\\\\");
1443     value.replaceWithLiteral('\n', "\\n");
1444     printedCharacters += fprintf(stderr, "%s\t%p", boxName(), this);
1445     for (; printedCharacters < showTreeCharacterOffset; printedCharacters++)
1446         fputc(' ', stderr);
1447     printedCharacters = fprintf(stderr, "\t%s %p", renderer().renderName(), &renderer());
1448     const int rendererCharacterOffset = 24;
1449     for (; printedCharacters < rendererCharacterOffset; printedCharacters++)
1450         fputc(' ', stderr);
1451     fprintf(stderr, "(%d,%d) \"%s\"\n", start(), start() + len(), value.utf8().data());
1452 }
1453
1454 #endif
1455
1456 } // namespace WebCore