d3fdd5ec89dbf1c49d792578f5bbe69d4bb6a8c2
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / InlineFlowBox.h
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  */
20
21 #ifndef InlineFlowBox_h
22 #define InlineFlowBox_h
23
24 #include "InlineBox.h"
25 #include "RenderOverflow.h"
26 #include "ShadowData.h"
27
28 namespace WebCore {
29
30 class HitTestRequest;
31 class HitTestResult;
32 class InlineTextBox;
33 class RenderLineBoxList;
34 class SimpleFontData;
35 class VerticalPositionCache;
36
37 struct GlyphOverflow;
38
39 typedef HashMap<const InlineTextBox*, pair<Vector<const SimpleFontData*>, GlyphOverflow> > GlyphOverflowAndFallbackFontsMap;
40
41 class InlineFlowBox : public InlineBox {
42 public:
43     InlineFlowBox(RenderObject* obj)
44         : InlineBox(obj)
45         , m_firstChild(0)
46         , m_lastChild(0)
47         , m_prevLineBox(0)
48         , m_nextLineBox(0)
49         , m_includeLogicalLeftEdge(false)
50         , m_includeLogicalRightEdge(false)
51         , m_descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline(true)
52         , m_baselineType(AlphabeticBaseline)
53         , m_hasAnnotationsBefore(false)
54         , m_hasAnnotationsAfter(false)
55 #ifndef NDEBUG
56         , m_hasBadChildList(false)
57 #endif
58     {
59         // Internet Explorer and Firefox always create a marker for list items, even when the list-style-type is none.  We do not make a marker
60         // in the list-style-type: none case, since it is wasteful to do so.  However, in order to match other browsers we have to pretend like
61         // an invisible marker exists.  The side effect of having an invisible marker is that the quirks mode behavior of shrinking lines with no
62         // text children must not apply.  This change also means that gaps will exist between image bullet list items.  Even when the list bullet
63         // is an image, the line is still considered to be immune from the quirk.
64         m_hasTextChildren = obj->style()->display() == LIST_ITEM;
65         m_hasTextDescendants = m_hasTextChildren;
66     }
67
68 #ifndef NDEBUG
69     virtual ~InlineFlowBox();
70     
71     virtual void showLineTreeAndMark(const InlineBox* = 0, const char* = 0, const InlineBox* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, int = 0) const;
72     virtual const char* boxName() const;
73 #endif
74
75     InlineFlowBox* prevLineBox() const { return m_prevLineBox; }
76     InlineFlowBox* nextLineBox() const { return m_nextLineBox; }
77     void setNextLineBox(InlineFlowBox* n) { m_nextLineBox = n; }
78     void setPreviousLineBox(InlineFlowBox* p) { m_prevLineBox = p; }
79
80     InlineBox* firstChild() const { checkConsistency(); return m_firstChild; }
81     InlineBox* lastChild() const { checkConsistency(); return m_lastChild; }
82
83     virtual bool isLeaf() const FINAL { return false; }
84     
85     InlineBox* firstLeafChild() const;
86     InlineBox* lastLeafChild() const;
87
88     typedef void (*CustomInlineBoxRangeReverse)(void* userData, Vector<InlineBox*>::iterator first, Vector<InlineBox*>::iterator last);
89     void collectLeafBoxesInLogicalOrder(Vector<InlineBox*>&, CustomInlineBoxRangeReverse customReverseImplementation = 0, void* userData = 0) const;
90
91     virtual void setConstructed() FINAL
92     {
93         InlineBox::setConstructed();
94         for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
95             child->setConstructed();
96     }
97
98     void addToLine(InlineBox* child);
99     virtual void deleteLine(RenderArena*) FINAL;
100     virtual void extractLine() FINAL;
101     virtual void attachLine() FINAL;
102     virtual void adjustPosition(float dx, float dy);
103
104     virtual void extractLineBoxFromRenderObject();
105     virtual void attachLineBoxToRenderObject();
106     virtual void removeLineBoxFromRenderObject();
107
108     virtual void clearTruncation() OVERRIDE;
109
110     IntRect roundedFrameRect() const;
111     
112     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&) FINAL;
113     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&) FINAL;
114     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, CompositeOperator = CompositeSourceOver);
115     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, CompositeOperator = CompositeSourceOver);
116     void paintBoxShadow(const PaintInfo&, RenderStyle*, ShadowStyle, const LayoutRect&);
117     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
118     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) OVERRIDE;
119
120     bool boxShadowCanBeAppliedToBackground(const FillLayer&) const;
121
122     virtual RenderLineBoxList* rendererLineBoxes() const;
123
124     // logicalLeft = left in a horizontal line and top in a vertical line.
125     LayoutUnit marginBorderPaddingLogicalLeft() const { return marginLogicalLeft() + borderLogicalLeft() + paddingLogicalLeft(); }
126     LayoutUnit marginBorderPaddingLogicalRight() const { return marginLogicalRight() + borderLogicalRight() + paddingLogicalRight(); }
127     LayoutUnit marginLogicalLeft() const
128     {
129         if (!includeLogicalLeftEdge())
130             return 0;
131         return isHorizontal() ? boxModelObject()->marginLeft() : boxModelObject()->marginTop();
132     }
133     LayoutUnit marginLogicalRight() const
134     {
135         if (!includeLogicalRightEdge())
136             return 0;
137         return isHorizontal() ? boxModelObject()->marginRight() : boxModelObject()->marginBottom();
138     }
139     int borderLogicalLeft() const
140     {
141         if (!includeLogicalLeftEdge())
142             return 0;
143         return isHorizontal() ? renderer()->style(isFirstLineStyle())->borderLeftWidth() : renderer()->style(isFirstLineStyle())->borderTopWidth();
144     }
145     int borderLogicalRight() const
146     {
147         if (!includeLogicalRightEdge())
148             return 0;
149         return isHorizontal() ? renderer()->style(isFirstLineStyle())->borderRightWidth() : renderer()->style(isFirstLineStyle())->borderBottomWidth();
150     }
151     int paddingLogicalLeft() const
152     {
153         if (!includeLogicalLeftEdge())
154             return 0;
155         return isHorizontal() ? boxModelObject()->paddingLeft() : boxModelObject()->paddingTop();
156     }
157     int paddingLogicalRight() const
158     {
159         if (!includeLogicalRightEdge())
160             return 0;
161         return isHorizontal() ? boxModelObject()->paddingRight() : boxModelObject()->paddingBottom();
162     }
163
164     bool includeLogicalLeftEdge() const { return m_includeLogicalLeftEdge; }
165     bool includeLogicalRightEdge() const { return m_includeLogicalRightEdge; }
166     void setEdges(bool includeLeft, bool includeRight)
167     {
168         m_includeLogicalLeftEdge = includeLeft;
169         m_includeLogicalRightEdge = includeRight;
170     }
171
172     // Helper functions used during line construction and placement.
173     void determineSpacingForFlowBoxes(bool lastLine, bool isLogicallyLastRunWrapped, RenderObject* logicallyLastRunRenderer);
174     LayoutUnit getFlowSpacingLogicalWidth();
175     float placeBoxesInInlineDirection(float logicalLeft, bool& needsWordSpacing, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
176     float placeBoxRangeInInlineDirection(InlineBox* firstChild, InlineBox* lastChild, float& logicalLeft, float& minLogicalLeft, float& maxLogicalRight, bool& needsWordSpacing, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
177     void beginPlacingBoxRangesInInlineDirection(float logicalLeft) { setLogicalLeft(logicalLeft); }
178     void endPlacingBoxRangesInInlineDirection(float logicalLeft, float logicalRight, float minLogicalLeft, float maxLogicalRight)
179     {
180         setLogicalWidth(logicalRight - logicalLeft);
181         if (knownToHaveNoOverflow() && (minLogicalLeft < logicalLeft || maxLogicalRight > logicalRight))
182             clearKnownToHaveNoOverflow();
183     }
184
185     void computeLogicalBoxHeights(RootInlineBox*, LayoutUnit& maxPositionTop, LayoutUnit& maxPositionBottom,
186                                   int& maxAscent, int& maxDescent, bool& setMaxAscent, bool& setMaxDescent,
187                                   bool strictMode, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&, FontBaseline, VerticalPositionCache&);
188     void adjustMaxAscentAndDescent(int& maxAscent, int& maxDescent,
189                                    int maxPositionTop, int maxPositionBottom);
190     void placeBoxesInBlockDirection(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit maxHeight, int maxAscent, bool strictMode, LayoutUnit& lineTop, LayoutUnit& lineBottom, bool& setLineTop,
191                                     LayoutUnit& lineTopIncludingMargins, LayoutUnit& lineBottomIncludingMargins, bool& hasAnnotationsBefore, bool& hasAnnotationsAfter, FontBaseline);
192     void flipLinesInBlockDirection(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
193     bool requiresIdeographicBaseline(const GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&) const;
194
195     LayoutUnit computeOverAnnotationAdjustment(LayoutUnit allowedPosition) const;
196     LayoutUnit computeUnderAnnotationAdjustment(LayoutUnit allowedPosition) const;
197
198     void computeOverflow(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
199     
200     void removeChild(InlineBox* child);
201
202     virtual RenderObject::SelectionState selectionState();
203
204     virtual bool canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth) const OVERRIDE FINAL;
205     virtual float placeEllipsisBox(bool ltr, float blockLeftEdge, float blockRightEdge, float ellipsisWidth, float &truncatedWidth, bool&) OVERRIDE;
206
207     bool hasTextChildren() const { return m_hasTextChildren; }
208     bool hasTextDescendants() const { return m_hasTextDescendants; }
209     void setHasTextChildren() { m_hasTextChildren = true; setHasTextDescendants(); }
210     void setHasTextDescendants() { m_hasTextDescendants = true; }
211     
212     void checkConsistency() const;
213     void setHasBadChildList();
214
215     // Line visual and layout overflow are in the coordinate space of the block.  This means that they aren't purely physical directions.
216     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
217     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr, but it is on the right in vertical-rl.
218     LayoutRect layoutOverflowRect(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) const
219     { 
220         return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : enclosingLayoutRect(frameRectIncludingLineHeight(lineTop, lineBottom));
221     }
222     LayoutUnit logicalTopLayoutOverflow(LayoutUnit lineTop) const
223     {
224         if (m_overflow)
225             return isHorizontal() ? m_overflow->layoutOverflowRect().y() : m_overflow->layoutOverflowRect().x();
226         return lineTop;
227     }
228     LayoutUnit logicalBottomLayoutOverflow(LayoutUnit lineBottom) const
229     {
230         if (m_overflow)
231             return isHorizontal() ? m_overflow->layoutOverflowRect().maxY() : m_overflow->layoutOverflowRect().maxX();
232         return lineBottom;
233     }
234     LayoutRect logicalLayoutOverflowRect(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) const
235     {
236         LayoutRect result = layoutOverflowRect(lineTop, lineBottom);
237         if (!renderer()->isHorizontalWritingMode())
238             result = result.transposedRect();
239         return result;
240     }
241
242     LayoutRect visualOverflowRect(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) const
243     { 
244         return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : enclosingLayoutRect(frameRectIncludingLineHeight(lineTop, lineBottom));
245     }
246     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return m_overflow ? (isHorizontal() ? m_overflow->visualOverflowRect().x() : m_overflow->visualOverflowRect().y()) : static_cast<LayoutUnit>(logicalLeft()); }
247     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return m_overflow ? (isHorizontal() ? m_overflow->visualOverflowRect().maxX() : m_overflow->visualOverflowRect().maxY()) : static_cast<LayoutUnit>(ceilf(logicalRight())); }
248     LayoutUnit logicalTopVisualOverflow(LayoutUnit lineTop) const
249     {
250         if (m_overflow)
251             return isHorizontal() ? m_overflow->visualOverflowRect().y() : m_overflow->visualOverflowRect().x();
252         return lineTop;
253     }
254     LayoutUnit logicalBottomVisualOverflow(LayoutUnit lineBottom) const
255     {
256         if (m_overflow)
257             return isHorizontal() ? m_overflow->visualOverflowRect().maxY() : m_overflow->visualOverflowRect().maxX();
258         return lineBottom;
259     }
260     LayoutRect logicalVisualOverflowRect(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) const
261     {
262         LayoutRect result = visualOverflowRect(lineTop, lineBottom);
263         if (!renderer()->isHorizontalWritingMode())
264             result = result.transposedRect();
265         return result;
266     }
267
268     void setOverflowFromLogicalRects(const LayoutRect& logicalLayoutOverflow, const LayoutRect& logicalVisualOverflow, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
269     void setLayoutOverflow(const LayoutRect&, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
270     void setVisualOverflow(const LayoutRect&, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
271
272     FloatRect frameRectIncludingLineHeight(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) const
273     {
274         if (isHorizontal())
275             return FloatRect(m_topLeft.x(), lineTop, width(), lineBottom - lineTop);
276         return FloatRect(lineTop, m_topLeft.y(), lineBottom - lineTop, height());
277     }
278     
279     FloatRect logicalFrameRectIncludingLineHeight(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) const
280     {
281         return FloatRect(logicalLeft(), lineTop, logicalWidth(), lineBottom - lineTop);
282     }
283     
284     bool descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() const { return m_descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline; }
285     void clearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline()
286     { 
287         m_descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = false;
288         if (parent() && parent()->descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline())
289             parent()->clearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline();
290     }
291
292 private:
293     void addBoxShadowVisualOverflow(LayoutRect& logicalVisualOverflow);
294     void addBorderOutsetVisualOverflow(LayoutRect& logicalVisualOverflow);
295     void addTextBoxVisualOverflow(InlineTextBox*, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&, LayoutRect& logicalVisualOverflow);
296     void addReplacedChildOverflow(const InlineBox*, LayoutRect& logicalLayoutOverflow, LayoutRect& logicalVisualOverflow);
297     void constrainToLineTopAndBottomIfNeeded(LayoutRect&) const;
298
299 protected:
300     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
301
302     virtual bool isInlineFlowBox() const FINAL { return true; }
303
304     InlineBox* m_firstChild;
305     InlineBox* m_lastChild;
306     
307     InlineFlowBox* m_prevLineBox; // The previous box that also uses our RenderObject
308     InlineFlowBox* m_nextLineBox; // The next box that also uses our RenderObject
309
310 #if ENABLE(CSS3_TEXT)
311     // Maximum logicalTop among all children of an InlineFlowBox. Used to
312     // calculate the offset for TextUnderlinePositionUnder.
313     void computeMaxLogicalTop(float& maxLogicalTop) const;
314 #endif // CSS3_TEXT
315 private:
316     unsigned m_includeLogicalLeftEdge : 1;
317     unsigned m_includeLogicalRightEdge : 1;
318     unsigned m_hasTextChildren : 1;
319     unsigned m_hasTextDescendants : 1;
320     unsigned m_descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline : 1;
321
322 protected:
323     // The following members are only used by RootInlineBox but moved here to keep the bits packed.
324
325     // Whether or not this line uses alphabetic or ideographic baselines by default.
326     unsigned m_baselineType : 1; // FontBaseline
327
328     // If the line contains any ruby runs, then this will be true.
329     unsigned m_hasAnnotationsBefore : 1;
330     unsigned m_hasAnnotationsAfter : 1;
331
332     unsigned m_lineBreakBidiStatusEor : 5; // WTF::Unicode::Direction
333     unsigned m_lineBreakBidiStatusLastStrong : 5; // WTF::Unicode::Direction
334     unsigned m_lineBreakBidiStatusLast : 5; // WTF::Unicode::Direction
335
336     // End of RootInlineBox-specific members.
337
338 #ifndef NDEBUG
339 private:
340     unsigned m_hasBadChildList : 1;
341 #endif
342 };
343
344 inline InlineFlowBox* toInlineFlowBox(InlineBox* object)
345 {
346     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isInlineFlowBox());
347     return static_cast<InlineFlowBox*>(object);
348 }
349
350 inline const InlineFlowBox* toInlineFlowBox(const InlineBox* object)
351 {
352     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isInlineFlowBox());
353     return static_cast<const InlineFlowBox*>(object);
354 }
355
356 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
357 void toInlineFlowBox(const InlineFlowBox*);
358
359 #ifdef NDEBUG
360 inline void InlineFlowBox::checkConsistency() const
361 {
362 }
363 #endif
364
365 inline void InlineFlowBox::setHasBadChildList()
366 {
367 #ifndef NDEBUG
368     m_hasBadChildList = true;
369 #endif
370 }
371
372 } // namespace WebCore
373
374 #ifndef NDEBUG
375 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
376 void showTree(const WebCore::InlineFlowBox*);
377 #endif
378
379 #endif // InlineFlowBox_h