Kill InlineFlowBox::rendererLineBoxes().
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / InlineFlowBox.cpp
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8  *
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "InlineFlowBox.h"
22
23 #include "CSSPropertyNames.h"
24 #include "Document.h"
25 #include "EllipsisBox.h"
26 #include "Font.h"
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "InlineTextBox.h"
29 #include "HitTestResult.h"
30 #include "RenderBlock.h"
31 #include "RenderInline.h"
32 #include "RenderLayer.h"
33 #include "RenderListMarker.h"
34 #include "RenderRubyBase.h"
35 #include "RenderRubyRun.h"
36 #include "RenderRubyText.h"
37 #include "RenderTableCell.h"
38 #include "RenderView.h"
39 #include "RootInlineBox.h"
40 #include "Text.h"
41 #include <math.h>
42
43 namespace WebCore {
44
45 struct SameSizeAsInlineFlowBox : public InlineBox {
46     void* pointers[5];
47     uint32_t bitfields : 23;
48 };
49
50 COMPILE_ASSERT(sizeof(InlineFlowBox) == sizeof(SameSizeAsInlineFlowBox), InlineFlowBox_should_stay_small);
51
52 #ifndef NDEBUG
53
54 InlineFlowBox::~InlineFlowBox()
55 {
56     if (!m_hasBadChildList)
57         for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
58             child->setHasBadParent();
59 }
60
61 #endif
62
63 LayoutUnit InlineFlowBox::getFlowSpacingLogicalWidth()
64 {
65     LayoutUnit totWidth = marginBorderPaddingLogicalLeft() + marginBorderPaddingLogicalRight();
66     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
67         if (curr->isInlineFlowBox())
68             totWidth += toInlineFlowBox(curr)->getFlowSpacingLogicalWidth();
69     }
70     return totWidth;
71 }
72
73 IntRect InlineFlowBox::roundedFrameRect() const
74 {
75     // Begin by snapping the x and y coordinates to the nearest pixel.
76     int snappedX = lroundf(x());
77     int snappedY = lroundf(y());
78     
79     int snappedMaxX = lroundf(x() + width());
80     int snappedMaxY = lroundf(y() + height());
81     
82     return IntRect(snappedX, snappedY, snappedMaxX - snappedX, snappedMaxY - snappedY);
83 }
84
85 static void setHasTextDescendantsOnAncestors(InlineFlowBox* box)
86 {
87     while (box && !box->hasTextDescendants()) {
88         box->setHasTextDescendants();
89         box = box->parent();
90     }
91 }
92
93 void InlineFlowBox::addToLine(InlineBox* child) 
94 {
95     ASSERT(!child->parent());
96     ASSERT(!child->nextOnLine());
97     ASSERT(!child->prevOnLine());
98     checkConsistency();
99
100     child->setParent(this);
101     if (!m_firstChild) {
102         m_firstChild = child;
103         m_lastChild = child;
104     } else {
105         m_lastChild->setNextOnLine(child);
106         child->setPrevOnLine(m_lastChild);
107         m_lastChild = child;
108     }
109     child->setIsFirstLine(isFirstLine());
110     child->setIsHorizontal(isHorizontal());
111     if (child->behavesLikeText()) {
112         if (child->renderer().parent() == &renderer())
113             m_hasTextChildren = true;
114         setHasTextDescendantsOnAncestors(this);
115     } else if (child->isInlineFlowBox()) {
116         if (toInlineFlowBox(child)->hasTextDescendants())
117             setHasTextDescendantsOnAncestors(this);
118     }
119
120     if (descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() && !child->renderer().isOutOfFlowPositioned()) {
121         const RenderStyle& parentStyle = lineStyle();
122         const RenderStyle& childStyle = child->lineStyle();
123         bool shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = false;
124         if (child->renderer().isReplaced())
125             shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = true;
126         else if (child->behavesLikeText()) {
127             if (child->renderer().isLineBreak() || child->renderer().parent() != &renderer()) {
128                 if (!parentStyle.font().fontMetrics().hasIdenticalAscentDescentAndLineGap(childStyle.font().fontMetrics())
129                     || parentStyle.lineHeight() != childStyle.lineHeight()
130                     || (parentStyle.verticalAlign() != BASELINE && !isRootInlineBox()) || childStyle.verticalAlign() != BASELINE)
131                     shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = true;
132             }
133             if (childStyle.hasTextCombine() || childStyle.textEmphasisMark() != TextEmphasisMarkNone)
134                 shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = true;
135         } else {
136             if (child->renderer().isLineBreak()) {
137                 // FIXME: This is dumb. We only turn off because current layout test results expect the <br> to be 0-height on the baseline.
138                 // Other than making a zillion tests have to regenerate results, there's no reason to ditch the optimization here.
139                 shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = child->renderer().isBR();
140             } else {
141                 ASSERT(isInlineFlowBox());
142                 InlineFlowBox* childFlowBox = toInlineFlowBox(child);
143                 // Check the child's bit, and then also check for differences in font, line-height, vertical-align
144                 if (!childFlowBox->descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline()
145                     || !parentStyle.font().fontMetrics().hasIdenticalAscentDescentAndLineGap(childStyle.font().fontMetrics())
146                     || parentStyle.lineHeight() != childStyle.lineHeight()
147                     || (parentStyle.verticalAlign() != BASELINE && !isRootInlineBox()) || childStyle.verticalAlign() != BASELINE
148                     || childStyle.hasBorder() || childStyle.hasPadding() || childStyle.hasTextCombine())
149                     shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline = true;
150             }
151         }
152
153         if (shouldClearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline)
154             clearDescendantsHaveSameLineHeightAndBaseline();
155     }
156
157     if (!child->renderer().isOutOfFlowPositioned()) {
158         const RenderStyle& childStyle = child->lineStyle();
159         if (child->behavesLikeText()) {
160             const RenderStyle* childStyle = &child->lineStyle();
161             if (childStyle->letterSpacing() < 0 || childStyle->textShadow() || childStyle->textEmphasisMark() != TextEmphasisMarkNone || childStyle->textStrokeWidth())
162                 child->clearKnownToHaveNoOverflow();
163         } else if (child->renderer().isReplaced()) {
164             const RenderBox& box = toRenderBox(child->renderer());
165             if (box.hasRenderOverflow() || box.hasSelfPaintingLayer())
166                 child->clearKnownToHaveNoOverflow();
167         } else if (!child->renderer().isLineBreak() && (childStyle.boxShadow() || child->boxModelObject()->hasSelfPaintingLayer()
168             || (child->renderer().isListMarker() && !toRenderListMarker(child->renderer()).isInside())
169             || childStyle.hasBorderImageOutsets()))
170             child->clearKnownToHaveNoOverflow();
171         
172         if (knownToHaveNoOverflow() && child->isInlineFlowBox() && !toInlineFlowBox(child)->knownToHaveNoOverflow())
173             clearKnownToHaveNoOverflow();
174     }
175
176     checkConsistency();
177 }
178
179 void InlineFlowBox::removeChild(InlineBox* child)
180 {
181     checkConsistency();
182
183     if (!isDirty())
184         dirtyLineBoxes();
185
186     root().childRemoved(child);
187
188     if (child == m_firstChild)
189         m_firstChild = child->nextOnLine();
190     if (child == m_lastChild)
191         m_lastChild = child->prevOnLine();
192     if (child->nextOnLine())
193         child->nextOnLine()->setPrevOnLine(child->prevOnLine());
194     if (child->prevOnLine())
195         child->prevOnLine()->setNextOnLine(child->nextOnLine());
196     
197     child->setParent(0);
198
199     checkConsistency();
200 }
201
202 void InlineFlowBox::deleteLine()
203 {
204     InlineBox* child = firstChild();
205     InlineBox* next = 0;
206     while (child) {
207         ASSERT(this == child->parent());
208         next = child->nextOnLine();
209 #ifndef NDEBUG
210         child->setParent(0);
211 #endif
212         child->deleteLine();
213         child = next;
214     }
215 #ifndef NDEBUG
216     m_firstChild = 0;
217     m_lastChild = 0;
218 #endif
219
220     removeLineBoxFromRenderObject();
221     delete this;
222 }
223
224 void InlineFlowBox::removeLineBoxFromRenderObject()
225 {
226     toRenderInline(renderer()).lineBoxes().removeLineBox(this);
227 }
228
229 void InlineFlowBox::extractLine()
230 {
231     if (!extracted())
232         extractLineBoxFromRenderObject();
233     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
234         child->extractLine();
235 }
236
237 void InlineFlowBox::extractLineBoxFromRenderObject()
238 {
239     toRenderInline(renderer()).lineBoxes().extractLineBox(this);
240 }
241
242 void InlineFlowBox::attachLine()
243 {
244     if (extracted())
245         attachLineBoxToRenderObject();
246     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
247         child->attachLine();
248 }
249
250 void InlineFlowBox::attachLineBoxToRenderObject()
251 {
252     toRenderInline(renderer()).lineBoxes().attachLineBox(this);
253 }
254
255 void InlineFlowBox::adjustPosition(float dx, float dy)
256 {
257     InlineBox::adjustPosition(dx, dy);
258     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
259         child->adjustPosition(dx, dy);
260     if (m_overflow)
261         m_overflow->move(dx, dy); // FIXME: Rounding error here since overflow was pixel snapped, but nobody other than list markers passes non-integral values here.
262 }
263
264 static inline bool isLastChildForRenderer(const RenderElement& ancestor, const RenderObject* child)
265 {
266     if (!child)
267         return false;
268     
269     if (child == &ancestor)
270         return true;
271
272     const RenderObject* curr = child;
273     const RenderElement* parent = curr->parent();
274     while (parent && (!parent->isRenderBlock() || parent->isInline())) {
275         if (parent->lastChild() != curr)
276             return false;
277         if (parent == &ancestor)
278             return true;
279             
280         curr = parent;
281         parent = curr->parent();
282     }
283
284     return true;
285 }
286
287 static bool isAncestorAndWithinBlock(const RenderInline& ancestor, const RenderObject* child)
288 {
289     const RenderObject* object = child;
290     while (object && (!object->isRenderBlock() || object->isInline())) {
291         if (object == &ancestor)
292             return true;
293         object = object->parent();
294     }
295     return false;
296 }
297
298 void InlineFlowBox::determineSpacingForFlowBoxes(bool lastLine, bool isLogicallyLastRunWrapped, RenderObject* logicallyLastRunRenderer)
299 {
300     // All boxes start off open.  They will not apply any margins/border/padding on
301     // any side.
302     bool includeLeftEdge = false;
303     bool includeRightEdge = false;
304
305     // The root inline box never has borders/margins/padding.
306     if (parent()) {
307         const auto& inlineFlow = toRenderInline(renderer());
308
309         bool ltr = renderer().style().isLeftToRightDirection();
310
311         // Check to see if all initial lines are unconstructed.  If so, then
312         // we know the inline began on this line (unless we are a continuation).
313         const auto& lineBoxList = inlineFlow.lineBoxes();
314         if (!lineBoxList.firstLineBox()->isConstructed() && !renderer().isInlineElementContinuation()) {
315 #if ENABLE(CSS_BOX_DECORATION_BREAK)
316             if (renderer().style().boxDecorationBreak() == DCLONE)
317                 includeLeftEdge = includeRightEdge = true;
318             else
319 #endif
320             if (ltr && lineBoxList.firstLineBox() == this)
321                 includeLeftEdge = true;
322             else if (!ltr && lineBoxList.lastLineBox() == this)
323                 includeRightEdge = true;
324         }
325
326         if (!lineBoxList.lastLineBox()->isConstructed()) {
327             bool isLastObjectOnLine = !isAncestorAndWithinBlock(inlineFlow, logicallyLastRunRenderer) || (isLastChildForRenderer(renderer(), logicallyLastRunRenderer) && !isLogicallyLastRunWrapped);
328
329             // We include the border under these conditions:
330             // (1) The next line was not created, or it is constructed. We check the previous line for rtl.
331             // (2) The logicallyLastRun is not a descendant of this renderer.
332             // (3) The logicallyLastRun is a descendant of this renderer, but it is the last child of this renderer and it does not wrap to the next line.
333 #if ENABLE(CSS_BOX_DECORATION_BREAK)
334             // (4) The decoration break is set to clone therefore there will be borders on every sides.
335             if (renderer().style().boxDecorationBreak() == DCLONE)
336                 includeLeftEdge = includeRightEdge = true;
337             else
338 #endif
339             if (ltr) {
340                 if (!nextLineBox()
341                     && ((lastLine || isLastObjectOnLine) && !inlineFlow.continuation()))
342                     includeRightEdge = true;
343             } else {
344                 if ((!prevLineBox() || prevLineBox()->isConstructed())
345                     && ((lastLine || isLastObjectOnLine) && !inlineFlow.continuation()))
346                     includeLeftEdge = true;
347             }
348         }
349     }
350
351     setEdges(includeLeftEdge, includeRightEdge);
352
353     // Recur into our children.
354     for (InlineBox* currChild = firstChild(); currChild; currChild = currChild->nextOnLine()) {
355         if (currChild->isInlineFlowBox()) {
356             InlineFlowBox* currFlow = toInlineFlowBox(currChild);
357             currFlow->determineSpacingForFlowBoxes(lastLine, isLogicallyLastRunWrapped, logicallyLastRunRenderer);
358         }
359     }
360 }
361
362 float InlineFlowBox::placeBoxesInInlineDirection(float logicalLeft, bool& needsWordSpacing, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap& textBoxDataMap)
363 {
364     // Set our x position.
365     beginPlacingBoxRangesInInlineDirection(logicalLeft);
366
367     float startLogicalLeft = logicalLeft;
368     logicalLeft += borderLogicalLeft() + paddingLogicalLeft();
369
370     float minLogicalLeft = startLogicalLeft;
371     float maxLogicalRight = logicalLeft;
372
373     placeBoxRangeInInlineDirection(firstChild(), 0, logicalLeft, minLogicalLeft, maxLogicalRight, needsWordSpacing, textBoxDataMap);
374
375     logicalLeft += borderLogicalRight() + paddingLogicalRight();
376     endPlacingBoxRangesInInlineDirection(startLogicalLeft, logicalLeft, minLogicalLeft, maxLogicalRight);
377     return logicalLeft;
378 }
379
380 float InlineFlowBox::placeBoxRangeInInlineDirection(InlineBox* firstChild, InlineBox* lastChild, float& logicalLeft, float& minLogicalLeft, float& maxLogicalRight, bool& needsWordSpacing, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap& textBoxDataMap)
381 {
382     for (InlineBox* curr = firstChild; curr && curr != lastChild; curr = curr->nextOnLine()) {
383         if (curr->renderer().isText()) {
384             InlineTextBox* text = toInlineTextBox(curr);
385             RenderText& rt = text->renderer();
386             if (rt.textLength()) {
387                 if (needsWordSpacing && isSpaceOrNewline(rt.characterAt(text->start())))
388                     logicalLeft += text->lineStyle().font().wordSpacing();
389                 needsWordSpacing = !isSpaceOrNewline(rt.characterAt(text->end()));
390             }
391             text->setLogicalLeft(logicalLeft);
392             if (knownToHaveNoOverflow())
393                 minLogicalLeft = std::min(logicalLeft, minLogicalLeft);
394             logicalLeft += text->logicalWidth();
395             if (knownToHaveNoOverflow())
396                 maxLogicalRight = std::max(logicalLeft, maxLogicalRight);
397         } else {
398             if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned()) {
399                 if (curr->renderer().parent()->style().isLeftToRightDirection())
400                     curr->setLogicalLeft(logicalLeft);
401                 else
402                     // Our offset that we cache needs to be from the edge of the right border box and
403                     // not the left border box.  We have to subtract |x| from the width of the block
404                     // (which can be obtained from the root line box).
405                     curr->setLogicalLeft(root().blockFlow().logicalWidth() - logicalLeft);
406                 continue; // The positioned object has no effect on the width.
407             }
408             if (curr->renderer().isRenderInline()) {
409                 InlineFlowBox* flow = toInlineFlowBox(curr);
410                 logicalLeft += flow->marginLogicalLeft();
411                 if (knownToHaveNoOverflow())
412                     minLogicalLeft = std::min(logicalLeft, minLogicalLeft);
413                 logicalLeft = flow->placeBoxesInInlineDirection(logicalLeft, needsWordSpacing, textBoxDataMap);
414                 if (knownToHaveNoOverflow())
415                     maxLogicalRight = std::max(logicalLeft, maxLogicalRight);
416                 logicalLeft += flow->marginLogicalRight();
417             } else if (!curr->renderer().isListMarker() || toRenderListMarker(curr->renderer()).isInside()) {
418                 // The box can have a different writing-mode than the overall line, so this is a bit complicated.
419                 // Just get all the physical margin and overflow values by hand based off |isVertical|.
420                 LayoutUnit logicalLeftMargin = isHorizontal() ? curr->boxModelObject()->marginLeft() : curr->boxModelObject()->marginTop();
421                 LayoutUnit logicalRightMargin = isHorizontal() ? curr->boxModelObject()->marginRight() : curr->boxModelObject()->marginBottom();
422                 
423                 logicalLeft += logicalLeftMargin;
424                 curr->setLogicalLeft(logicalLeft);
425                 if (knownToHaveNoOverflow())
426                     minLogicalLeft = std::min(logicalLeft, minLogicalLeft);
427                 logicalLeft += curr->logicalWidth();
428                 if (knownToHaveNoOverflow())
429                     maxLogicalRight = std::max(logicalLeft, maxLogicalRight);
430                 logicalLeft += logicalRightMargin;
431                 // If we encounter any space after this inline block then ensure it is treated as the space between two words.
432                 needsWordSpacing = true;
433             }
434         }
435     }
436     return logicalLeft;
437 }
438
439 bool InlineFlowBox::requiresIdeographicBaseline(const GlyphOverflowAndFallbackFontsMap& textBoxDataMap) const
440 {
441     if (isHorizontal())
442         return false;
443
444     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
445     if (lineStyle.fontDescription().nonCJKGlyphOrientation() == NonCJKGlyphOrientationUpright
446         || lineStyle.font().primaryFont()->hasVerticalGlyphs())
447         return true;
448
449     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
450         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
451             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
452         
453         if (curr->isInlineFlowBox()) {
454             if (toInlineFlowBox(curr)->requiresIdeographicBaseline(textBoxDataMap))
455                 return true;
456         } else {
457             if (curr->lineStyle().font().primaryFont()->hasVerticalGlyphs())
458                 return true;
459             
460             const Vector<const SimpleFontData*>* usedFonts = 0;
461             if (curr->isInlineTextBox()) {
462                 GlyphOverflowAndFallbackFontsMap::const_iterator it = textBoxDataMap.find(toInlineTextBox(curr));
463                 usedFonts = it == textBoxDataMap.end() ? 0 : &it->value.first;
464             }
465
466             if (usedFonts) {
467                 for (size_t i = 0; i < usedFonts->size(); ++i) {
468                     if (usedFonts->at(i)->hasVerticalGlyphs())
469                         return true;
470                 }
471             }
472         }
473     }
474     
475     return false;
476 }
477
478 static bool verticalAlignApplies(const RenderObject& renderer)
479 {
480     // http://www.w3.org/TR/CSS2/visudet.html#propdef-vertical-align - vertical-align
481     // only applies to inline level and table-cell elements
482     return !renderer.isText() || renderer.parent()->isInline() || renderer.parent()->isTableCell();
483 }
484
485 void InlineFlowBox::adjustMaxAscentAndDescent(int& maxAscent, int& maxDescent, int maxPositionTop, int maxPositionBottom)
486 {
487     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
488         // The computed lineheight needs to be extended for the
489         // positioned elements
490         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
491             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
492
493         if ((curr->verticalAlign() == TOP || curr->verticalAlign() == BOTTOM) && verticalAlignApplies(curr->renderer())) {
494             int lineHeight = curr->lineHeight();
495             if (curr->verticalAlign() == TOP) {
496                 if (maxAscent + maxDescent < lineHeight)
497                     maxDescent = lineHeight - maxAscent;
498             }
499             else {
500                 if (maxAscent + maxDescent < lineHeight)
501                     maxAscent = lineHeight - maxDescent;
502             }
503
504             if (maxAscent + maxDescent >= std::max(maxPositionTop, maxPositionBottom))
505                 break;
506         }
507
508         if (curr->isInlineFlowBox())
509             toInlineFlowBox(curr)->adjustMaxAscentAndDescent(maxAscent, maxDescent, maxPositionTop, maxPositionBottom);
510     }
511 }
512
513 void InlineFlowBox::computeLogicalBoxHeights(RootInlineBox* rootBox, LayoutUnit& maxPositionTop, LayoutUnit& maxPositionBottom,
514                                              int& maxAscent, int& maxDescent, bool& setMaxAscent, bool& setMaxDescent,
515                                              bool strictMode, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap& textBoxDataMap,
516                                              FontBaseline baselineType, VerticalPositionCache& verticalPositionCache)
517 {
518     // The primary purpose of this function is to compute the maximal ascent and descent values for
519     // a line. These values are computed based off the block's line-box-contain property, which indicates
520     // what parts of descendant boxes have to fit within the line.
521     //
522     // The maxAscent value represents the distance of the highest point of any box (typically including line-height) from
523     // the root box's baseline. The maxDescent value represents the distance of the lowest point of any box
524     // (also typically including line-height) from the root box baseline. These values can be negative.
525     //
526     // A secondary purpose of this function is to store the offset of every box's baseline from the root box's
527     // baseline. This information is cached in the logicalTop() of every box. We're effectively just using
528     // the logicalTop() as scratch space.
529     //
530     // Because a box can be positioned such that it ends up fully above or fully below the
531     // root line box, we only consider it to affect the maxAscent and maxDescent values if some
532     // part of the box (EXCLUDING leading) is above (for ascent) or below (for descent) the root box's baseline.
533     bool affectsAscent = false;
534     bool affectsDescent = false;
535     bool checkChildren = !descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline();
536     
537     if (isRootInlineBox()) {
538         // Examine our root box.
539         int ascent = 0;
540         int descent = 0;
541         rootBox->ascentAndDescentForBox(rootBox, textBoxDataMap, ascent, descent, affectsAscent, affectsDescent);
542         if (strictMode || hasTextChildren() || (!checkChildren && hasTextDescendants())) {
543             if (maxAscent < ascent || !setMaxAscent) {
544                 maxAscent = ascent;
545                 setMaxAscent = true;
546             }
547             if (maxDescent < descent || !setMaxDescent) {
548                 maxDescent = descent;
549                 setMaxDescent = true;
550             }
551         }
552     }
553
554     if (!checkChildren)
555         return;
556
557     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
558         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
559             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
560         
561         InlineFlowBox* inlineFlowBox = curr->isInlineFlowBox() ? toInlineFlowBox(curr) : 0;
562         
563         bool affectsAscent = false;
564         bool affectsDescent = false;
565         
566         // The verticalPositionForBox function returns the distance between the child box's baseline
567         // and the root box's baseline.  The value is negative if the child box's baseline is above the
568         // root box's baseline, and it is positive if the child box's baseline is below the root box's baseline.
569         curr->setLogicalTop(rootBox->verticalPositionForBox(curr, verticalPositionCache));
570         
571         int ascent = 0;
572         int descent = 0;
573         rootBox->ascentAndDescentForBox(curr, textBoxDataMap, ascent, descent, affectsAscent, affectsDescent);
574
575         LayoutUnit boxHeight = ascent + descent;
576         if (curr->verticalAlign() == TOP && verticalAlignApplies(curr->renderer())) {
577             if (maxPositionTop < boxHeight)
578                 maxPositionTop = boxHeight;
579         } else if (curr->verticalAlign() == BOTTOM && verticalAlignApplies(curr->renderer())) {
580             if (maxPositionBottom < boxHeight)
581                 maxPositionBottom = boxHeight;
582         } else if (!inlineFlowBox || strictMode || inlineFlowBox->hasTextChildren() || (inlineFlowBox->descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() && inlineFlowBox->hasTextDescendants())
583                    || inlineFlowBox->renderer().hasInlineDirectionBordersOrPadding()) {
584             // Note that these values can be negative.  Even though we only affect the maxAscent and maxDescent values
585             // if our box (excluding line-height) was above (for ascent) or below (for descent) the root baseline, once you factor in line-height
586             // the final box can end up being fully above or fully below the root box's baseline!  This is ok, but what it
587             // means is that ascent and descent (including leading), can end up being negative.  The setMaxAscent and
588             // setMaxDescent booleans are used to ensure that we're willing to initially set maxAscent/Descent to negative
589             // values.
590             ascent -= curr->logicalTop();
591             descent += curr->logicalTop();
592             if (affectsAscent && (maxAscent < ascent || !setMaxAscent)) {
593                 maxAscent = ascent;
594                 setMaxAscent = true;
595             }
596
597             if (affectsDescent && (maxDescent < descent || !setMaxDescent)) {
598                 maxDescent = descent;
599                 setMaxDescent = true;
600             }
601         }
602
603         if (inlineFlowBox)
604             inlineFlowBox->computeLogicalBoxHeights(rootBox, maxPositionTop, maxPositionBottom, maxAscent, maxDescent,
605                                                     setMaxAscent, setMaxDescent, strictMode, textBoxDataMap,
606                                                     baselineType, verticalPositionCache);
607     }
608 }
609
610 void InlineFlowBox::placeBoxesInBlockDirection(LayoutUnit top, LayoutUnit maxHeight, int maxAscent, bool strictMode, LayoutUnit& lineTop, LayoutUnit& lineBottom, bool& setLineTop,
611                                                LayoutUnit& lineTopIncludingMargins, LayoutUnit& lineBottomIncludingMargins, bool& hasAnnotationsBefore, bool& hasAnnotationsAfter, FontBaseline baselineType)
612 {
613     bool isRootBox = isRootInlineBox();
614     if (isRootBox) {
615         const FontMetrics& fontMetrics = lineStyle().fontMetrics();
616         // RootInlineBoxes are always placed on at pixel boundaries in their logical y direction. Not doing
617         // so results in incorrect rendering of text decorations, most notably underlines.
618         setLogicalTop(roundToInt(top + maxAscent - fontMetrics.ascent(baselineType)));
619     }
620
621     LayoutUnit adjustmentForChildrenWithSameLineHeightAndBaseline = 0;
622     if (descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline()) {
623         adjustmentForChildrenWithSameLineHeightAndBaseline = logicalTop();
624         if (parent())
625             adjustmentForChildrenWithSameLineHeightAndBaseline += renderer().borderAndPaddingBefore();
626     }
627
628     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
629         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
630             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
631
632         if (descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline()) {
633             curr->adjustBlockDirectionPosition(adjustmentForChildrenWithSameLineHeightAndBaseline);
634             continue;
635         }
636
637         InlineFlowBox* inlineFlowBox = curr->isInlineFlowBox() ? toInlineFlowBox(curr) : 0;
638         bool childAffectsTopBottomPos = true;
639
640         if (curr->verticalAlign() == TOP && verticalAlignApplies(curr->renderer()))
641             curr->setLogicalTop(top);
642         else if (curr->verticalAlign() == BOTTOM && verticalAlignApplies(curr->renderer()))
643             curr->setLogicalTop(top + maxHeight - curr->lineHeight());
644         else {
645             if (!strictMode && inlineFlowBox && !inlineFlowBox->hasTextChildren() && !inlineFlowBox->renderer().hasInlineDirectionBordersOrPadding()
646                 && !(inlineFlowBox->descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() && inlineFlowBox->hasTextDescendants()))
647                 childAffectsTopBottomPos = false;
648             LayoutUnit posAdjust = maxAscent - curr->baselinePosition(baselineType);
649             curr->setLogicalTop(curr->logicalTop() + top + posAdjust);
650         }
651         
652         LayoutUnit newLogicalTop = curr->logicalTop();
653         LayoutUnit newLogicalTopIncludingMargins = newLogicalTop;
654         LayoutUnit boxHeight = curr->logicalHeight();
655         LayoutUnit boxHeightIncludingMargins = boxHeight;
656
657         const RenderStyle& childLineStyle = curr->lineStyle();
658         if (curr->behavesLikeText() || curr->isInlineFlowBox()) {
659             const FontMetrics& fontMetrics = childLineStyle.fontMetrics();
660             newLogicalTop += curr->baselinePosition(baselineType) - fontMetrics.ascent(baselineType);
661             if (curr->isInlineFlowBox()) {
662                 RenderBoxModelObject& boxObject = toRenderBoxModelObject(curr->renderer());
663                 newLogicalTop -= childLineStyle.isHorizontalWritingMode()
664                     ? boxObject.borderTop() + boxObject.paddingTop()
665                     : boxObject.borderRight() + boxObject.paddingRight();
666             }
667             newLogicalTopIncludingMargins = newLogicalTop;
668         } else if (!curr->renderer().isBR()) {
669             const RenderBox& box = toRenderBox(curr->renderer());
670             newLogicalTopIncludingMargins = newLogicalTop;
671             LayoutUnit overSideMargin = curr->isHorizontal() ? box.marginTop() : box.marginRight();
672             LayoutUnit underSideMargin = curr->isHorizontal() ? box.marginBottom() : box.marginLeft();
673             newLogicalTop += overSideMargin;
674             boxHeightIncludingMargins += overSideMargin + underSideMargin;
675         }
676
677         curr->setLogicalTop(newLogicalTop);
678
679         if (childAffectsTopBottomPos) {
680             if (curr->renderer().isRubyRun()) {
681                 // Treat the leading on the first and last lines of ruby runs as not being part of the overall lineTop/lineBottom.
682                 // Really this is a workaround hack for the fact that ruby should have been done as line layout and not done using
683                 // inline-block.
684                 if (renderer().style().isFlippedLinesWritingMode() == (curr->renderer().style().rubyPosition() == RubyPositionAfter))
685                     hasAnnotationsBefore = true;
686                 else
687                     hasAnnotationsAfter = true;
688
689                 RenderRubyRun& rubyRun = toRenderRubyRun(curr->renderer());
690                 if (RenderRubyBase* rubyBase = rubyRun.rubyBase()) {
691                     LayoutUnit bottomRubyBaseLeading = (curr->logicalHeight() - rubyBase->logicalBottom()) + rubyBase->logicalHeight() - (rubyBase->lastRootBox() ? rubyBase->lastRootBox()->lineBottom() : LayoutUnit());
692                     LayoutUnit topRubyBaseLeading = rubyBase->logicalTop() + (rubyBase->firstRootBox() ? rubyBase->firstRootBox()->lineTop() : LayoutUnit());
693                     newLogicalTop += !renderer().style().isFlippedLinesWritingMode() ? topRubyBaseLeading : bottomRubyBaseLeading;
694                     boxHeight -= (topRubyBaseLeading + bottomRubyBaseLeading);
695                 }
696             }
697             if (curr->isInlineTextBox()) {
698                 TextEmphasisPosition emphasisMarkPosition;
699                 if (toInlineTextBox(curr)->getEmphasisMarkPosition(childLineStyle, emphasisMarkPosition)) {
700                     bool emphasisMarkIsOver = emphasisMarkPosition == TextEmphasisPositionOver;
701                     if (emphasisMarkIsOver != childLineStyle.isFlippedLinesWritingMode())
702                         hasAnnotationsBefore = true;
703                     else
704                         hasAnnotationsAfter = true;
705                 }
706             }
707
708             if (!setLineTop) {
709                 setLineTop = true;
710                 lineTop = newLogicalTop;
711                 lineTopIncludingMargins = std::min(lineTop, newLogicalTopIncludingMargins);
712             } else {
713                 lineTop = std::min(lineTop, newLogicalTop);
714                 lineTopIncludingMargins = std::min(lineTop, std::min(lineTopIncludingMargins, newLogicalTopIncludingMargins));
715             }
716             lineBottom = std::max(lineBottom, newLogicalTop + boxHeight);
717             lineBottomIncludingMargins = std::max(lineBottom, std::max(lineBottomIncludingMargins, newLogicalTopIncludingMargins + boxHeightIncludingMargins));
718         }
719
720         // Adjust boxes to use their real box y/height and not the logical height (as dictated by
721         // line-height).
722         if (inlineFlowBox)
723             inlineFlowBox->placeBoxesInBlockDirection(top, maxHeight, maxAscent, strictMode, lineTop, lineBottom, setLineTop,
724                                                       lineTopIncludingMargins, lineBottomIncludingMargins, hasAnnotationsBefore, hasAnnotationsAfter, baselineType);
725     }
726
727     if (isRootBox) {
728         if (strictMode || hasTextChildren() || (descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() && hasTextDescendants())) {
729             if (!setLineTop) {
730                 setLineTop = true;
731                 lineTop = pixelSnappedLogicalTop();
732                 lineTopIncludingMargins = lineTop;
733             } else {
734                 lineTop = std::min<LayoutUnit>(lineTop, pixelSnappedLogicalTop());
735                 lineTopIncludingMargins = std::min(lineTop, lineTopIncludingMargins);
736             }
737             lineBottom = std::max<LayoutUnit>(lineBottom, pixelSnappedLogicalBottom());
738             lineBottomIncludingMargins = std::max(lineBottom, lineBottomIncludingMargins);
739         }
740         
741         if (renderer().style().isFlippedLinesWritingMode())
742             flipLinesInBlockDirection(lineTopIncludingMargins, lineBottomIncludingMargins);
743     }
744 }
745
746 #if ENABLE(CSS3_TEXT_DECORATION)
747 void InlineFlowBox::computeMaxLogicalTop(float& maxLogicalTop) const
748 {
749     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
750         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
751             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
752
753         if (descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline())
754             continue;
755
756         maxLogicalTop = std::max<float>(maxLogicalTop, curr->y());
757         float localMaxLogicalTop = 0;
758         if (curr->isInlineFlowBox())
759             toInlineFlowBox(curr)->computeMaxLogicalTop(localMaxLogicalTop);
760         maxLogicalTop = std::max<float>(maxLogicalTop, localMaxLogicalTop);
761     }
762 }
763 #endif // CSS3_TEXT_DECORATION
764
765 void InlineFlowBox::flipLinesInBlockDirection(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom)
766 {
767     // Flip the box on the line such that the top is now relative to the lineBottom instead of the lineTop.
768     setLogicalTop(lineBottom - (logicalTop() - lineTop) - logicalHeight());
769     
770     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
771         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
772             continue; // Positioned placeholders aren't affected here.
773         
774         if (curr->isInlineFlowBox())
775             toInlineFlowBox(curr)->flipLinesInBlockDirection(lineTop, lineBottom);
776         else
777             curr->setLogicalTop(lineBottom - (curr->logicalTop() - lineTop) - curr->logicalHeight());
778     }
779 }
780
781 inline void InlineFlowBox::addBoxShadowVisualOverflow(LayoutRect& logicalVisualOverflow)
782 {
783     // box-shadow on root line boxes is applying to the block and not to the lines.
784     if (!parent())
785         return;
786
787     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
788     if (!lineStyle.boxShadow())
789         return;
790
791     LayoutUnit boxShadowLogicalTop;
792     LayoutUnit boxShadowLogicalBottom;
793     lineStyle.getBoxShadowBlockDirectionExtent(boxShadowLogicalTop, boxShadowLogicalBottom);
794     
795     // Similar to how glyph overflow works, if our lines are flipped, then it's actually the opposite shadow that applies, since
796     // the line is "upside down" in terms of block coordinates.
797     LayoutUnit shadowLogicalTop = lineStyle.isFlippedLinesWritingMode() ? -boxShadowLogicalBottom : boxShadowLogicalTop;
798     LayoutUnit shadowLogicalBottom = lineStyle.isFlippedLinesWritingMode() ? -boxShadowLogicalTop : boxShadowLogicalBottom;
799     
800     LayoutUnit logicalTopVisualOverflow = std::min(pixelSnappedLogicalTop() + shadowLogicalTop, logicalVisualOverflow.y());
801     LayoutUnit logicalBottomVisualOverflow = std::max(pixelSnappedLogicalBottom() + shadowLogicalBottom, logicalVisualOverflow.maxY());
802     
803     LayoutUnit boxShadowLogicalLeft;
804     LayoutUnit boxShadowLogicalRight;
805     lineStyle.getBoxShadowInlineDirectionExtent(boxShadowLogicalLeft, boxShadowLogicalRight);
806
807     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow = std::min(pixelSnappedLogicalLeft() + boxShadowLogicalLeft, logicalVisualOverflow.x());
808     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow = std::max(pixelSnappedLogicalRight() + boxShadowLogicalRight, logicalVisualOverflow.maxX());
809     
810     logicalVisualOverflow = LayoutRect(logicalLeftVisualOverflow, logicalTopVisualOverflow,
811                                        logicalRightVisualOverflow - logicalLeftVisualOverflow, logicalBottomVisualOverflow - logicalTopVisualOverflow);
812 }
813
814 inline void InlineFlowBox::addBorderOutsetVisualOverflow(LayoutRect& logicalVisualOverflow)
815 {
816     // border-image-outset on root line boxes is applying to the block and not to the lines.
817     if (!parent())
818         return;
819     
820     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
821     if (!lineStyle.hasBorderImageOutsets())
822         return;
823
824     LayoutBoxExtent borderOutsets = lineStyle.borderImageOutsets();
825
826     LayoutUnit borderOutsetLogicalTop = borderOutsets.logicalTop(lineStyle.writingMode());
827     LayoutUnit borderOutsetLogicalBottom = borderOutsets.logicalBottom(lineStyle.writingMode());
828     LayoutUnit borderOutsetLogicalLeft = borderOutsets.logicalLeft(lineStyle.writingMode());
829     LayoutUnit borderOutsetLogicalRight = borderOutsets.logicalRight(lineStyle.writingMode());
830
831     // Similar to how glyph overflow works, if our lines are flipped, then it's actually the opposite border that applies, since
832     // the line is "upside down" in terms of block coordinates. vertical-rl and horizontal-bt are the flipped line modes.
833     LayoutUnit outsetLogicalTop = lineStyle.isFlippedLinesWritingMode() ? borderOutsetLogicalBottom : borderOutsetLogicalTop;
834     LayoutUnit outsetLogicalBottom = lineStyle.isFlippedLinesWritingMode() ? borderOutsetLogicalTop : borderOutsetLogicalBottom;
835
836     LayoutUnit logicalTopVisualOverflow = std::min(pixelSnappedLogicalTop() - outsetLogicalTop, logicalVisualOverflow.y());
837     LayoutUnit logicalBottomVisualOverflow = std::max(pixelSnappedLogicalBottom() + outsetLogicalBottom, logicalVisualOverflow.maxY());
838
839     LayoutUnit outsetLogicalLeft = includeLogicalLeftEdge() ? borderOutsetLogicalLeft : LayoutUnit();
840     LayoutUnit outsetLogicalRight = includeLogicalRightEdge() ? borderOutsetLogicalRight : LayoutUnit();
841
842     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow = std::min(pixelSnappedLogicalLeft() - outsetLogicalLeft, logicalVisualOverflow.x());
843     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow = std::max(pixelSnappedLogicalRight() + outsetLogicalRight, logicalVisualOverflow.maxX());
844     
845     logicalVisualOverflow = LayoutRect(logicalLeftVisualOverflow, logicalTopVisualOverflow,
846                                        logicalRightVisualOverflow - logicalLeftVisualOverflow, logicalBottomVisualOverflow - logicalTopVisualOverflow);
847 }
848
849 inline void InlineFlowBox::addTextBoxVisualOverflow(InlineTextBox* textBox, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap& textBoxDataMap, LayoutRect& logicalVisualOverflow)
850 {
851     if (textBox->knownToHaveNoOverflow())
852         return;
853
854     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
855     
856     GlyphOverflowAndFallbackFontsMap::iterator it = textBoxDataMap.find(textBox);
857     GlyphOverflow* glyphOverflow = it == textBoxDataMap.end() ? 0 : &it->value.second;
858     bool isFlippedLine = lineStyle.isFlippedLinesWritingMode();
859
860     int topGlyphEdge = glyphOverflow ? (isFlippedLine ? glyphOverflow->bottom : glyphOverflow->top) : 0;
861     int bottomGlyphEdge = glyphOverflow ? (isFlippedLine ? glyphOverflow->top : glyphOverflow->bottom) : 0;
862     int leftGlyphEdge = glyphOverflow ? glyphOverflow->left : 0;
863     int rightGlyphEdge = glyphOverflow ? glyphOverflow->right : 0;
864
865     int strokeOverflow = static_cast<int>(ceilf(lineStyle.textStrokeWidth() / 2.0f));
866     int topGlyphOverflow = -strokeOverflow - topGlyphEdge;
867     int bottomGlyphOverflow = strokeOverflow + bottomGlyphEdge;
868     int leftGlyphOverflow = -strokeOverflow - leftGlyphEdge;
869     int rightGlyphOverflow = strokeOverflow + rightGlyphEdge;
870
871     TextEmphasisPosition emphasisMarkPosition;
872     if (lineStyle.textEmphasisMark() != TextEmphasisMarkNone && textBox->getEmphasisMarkPosition(lineStyle, emphasisMarkPosition)) {
873         int emphasisMarkHeight = lineStyle.font().emphasisMarkHeight(lineStyle.textEmphasisMarkString());
874         if ((emphasisMarkPosition == TextEmphasisPositionOver) == (!lineStyle.isFlippedLinesWritingMode()))
875             topGlyphOverflow = std::min(topGlyphOverflow, -emphasisMarkHeight);
876         else
877             bottomGlyphOverflow = std::max(bottomGlyphOverflow, emphasisMarkHeight);
878     }
879
880     // If letter-spacing is negative, we should factor that into right layout overflow. (Even in RTL, letter-spacing is
881     // applied to the right, so this is not an issue with left overflow.
882     rightGlyphOverflow -= std::min(0, (int)lineStyle.font().letterSpacing());
883
884     LayoutUnit textShadowLogicalTop;
885     LayoutUnit textShadowLogicalBottom;
886     lineStyle.getTextShadowBlockDirectionExtent(textShadowLogicalTop, textShadowLogicalBottom);
887     
888     LayoutUnit childOverflowLogicalTop = std::min<LayoutUnit>(textShadowLogicalTop + topGlyphOverflow, topGlyphOverflow);
889     LayoutUnit childOverflowLogicalBottom = std::max<LayoutUnit>(textShadowLogicalBottom + bottomGlyphOverflow, bottomGlyphOverflow);
890    
891     LayoutUnit textShadowLogicalLeft;
892     LayoutUnit textShadowLogicalRight;
893     lineStyle.getTextShadowInlineDirectionExtent(textShadowLogicalLeft, textShadowLogicalRight);
894    
895     LayoutUnit childOverflowLogicalLeft = std::min<LayoutUnit>(textShadowLogicalLeft + leftGlyphOverflow, leftGlyphOverflow);
896     LayoutUnit childOverflowLogicalRight = std::max<LayoutUnit>(textShadowLogicalRight + rightGlyphOverflow, rightGlyphOverflow);
897
898     LayoutUnit logicalTopVisualOverflow = std::min(textBox->pixelSnappedLogicalTop() + childOverflowLogicalTop, logicalVisualOverflow.y());
899     LayoutUnit logicalBottomVisualOverflow = std::max(textBox->pixelSnappedLogicalBottom() + childOverflowLogicalBottom, logicalVisualOverflow.maxY());
900     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow = std::min(textBox->pixelSnappedLogicalLeft() + childOverflowLogicalLeft, logicalVisualOverflow.x());
901     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow = std::max(textBox->pixelSnappedLogicalRight() + childOverflowLogicalRight, logicalVisualOverflow.maxX());
902     
903     logicalVisualOverflow = LayoutRect(logicalLeftVisualOverflow, logicalTopVisualOverflow,
904                                        logicalRightVisualOverflow - logicalLeftVisualOverflow, logicalBottomVisualOverflow - logicalTopVisualOverflow);
905                                     
906     textBox->setLogicalOverflowRect(logicalVisualOverflow);
907 }
908
909 inline void InlineFlowBox::addReplacedChildOverflow(const InlineBox* inlineBox, LayoutRect& logicalLayoutOverflow, LayoutRect& logicalVisualOverflow)
910 {
911     const RenderBox& box = toRenderBox(inlineBox->renderer());
912     
913     // Visual overflow only propagates if the box doesn't have a self-painting layer.  This rectangle does not include
914     // transforms or relative positioning (since those objects always have self-painting layers), but it does need to be adjusted
915     // for writing-mode differences.
916     if (!box.hasSelfPaintingLayer()) {
917         LayoutRect childLogicalVisualOverflow = box.logicalVisualOverflowRectForPropagation(&renderer().style());
918         childLogicalVisualOverflow.move(inlineBox->logicalLeft(), inlineBox->logicalTop());
919         logicalVisualOverflow.unite(childLogicalVisualOverflow);
920     }
921
922     // Layout overflow internal to the child box only propagates if the child box doesn't have overflow clip set.
923     // Otherwise the child border box propagates as layout overflow.  This rectangle must include transforms and relative positioning
924     // and be adjusted for writing-mode differences.
925     LayoutRect childLogicalLayoutOverflow = box.logicalLayoutOverflowRectForPropagation(&renderer().style());
926     childLogicalLayoutOverflow.move(inlineBox->logicalLeft(), inlineBox->logicalTop());
927     logicalLayoutOverflow.unite(childLogicalLayoutOverflow);
928 }
929
930 void InlineFlowBox::computeOverflow(LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap& textBoxDataMap)
931 {
932     // If we know we have no overflow, we can just bail.
933     if (knownToHaveNoOverflow())
934         return;
935
936     // Visual overflow just includes overflow for stuff we need to repaint ourselves.  Self-painting layers are ignored.
937     // Layout overflow is used to determine scrolling extent, so it still includes child layers and also factors in
938     // transforms, relative positioning, etc.
939     LayoutRect logicalLayoutOverflow(enclosingLayoutRect(logicalFrameRectIncludingLineHeight(lineTop, lineBottom)));
940     LayoutRect logicalVisualOverflow(logicalLayoutOverflow);
941   
942     addBoxShadowVisualOverflow(logicalVisualOverflow);
943     addBorderOutsetVisualOverflow(logicalVisualOverflow);
944
945     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
946         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
947             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
948
949         if (curr->renderer().isLineBreak())
950             continue;
951         if (curr->renderer().isText()) {
952             InlineTextBox* text = toInlineTextBox(curr);
953             LayoutRect textBoxOverflow(enclosingLayoutRect(text->logicalFrameRect()));
954             addTextBoxVisualOverflow(text, textBoxDataMap, textBoxOverflow);
955             logicalVisualOverflow.unite(textBoxOverflow);
956         } else if (curr->renderer().isRenderInline()) {
957             InlineFlowBox* flow = toInlineFlowBox(curr);
958             flow->computeOverflow(lineTop, lineBottom, textBoxDataMap);
959             if (!flow->renderer().hasSelfPaintingLayer())
960                 logicalVisualOverflow.unite(flow->logicalVisualOverflowRect(lineTop, lineBottom));
961             LayoutRect childLayoutOverflow = flow->logicalLayoutOverflowRect(lineTop, lineBottom);
962             childLayoutOverflow.move(flow->renderer().relativePositionLogicalOffset());
963             logicalLayoutOverflow.unite(childLayoutOverflow);
964         } else
965             addReplacedChildOverflow(curr, logicalLayoutOverflow, logicalVisualOverflow);
966     }
967     
968     setOverflowFromLogicalRects(logicalLayoutOverflow, logicalVisualOverflow, lineTop, lineBottom);
969 }
970
971 void InlineFlowBox::setLayoutOverflow(const LayoutRect& rect, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom)
972 {
973     LayoutRect frameBox = enclosingLayoutRect(frameRectIncludingLineHeight(lineTop, lineBottom));
974     if (frameBox.contains(rect) || rect.isEmpty())
975         return;
976
977     if (!m_overflow)
978         m_overflow = adoptPtr(new RenderOverflow(frameBox, frameBox));
979     
980     m_overflow->setLayoutOverflow(rect);
981 }
982
983 void InlineFlowBox::setVisualOverflow(const LayoutRect& rect, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom)
984 {
985     LayoutRect frameBox = enclosingLayoutRect(frameRectIncludingLineHeight(lineTop, lineBottom));
986     if (frameBox.contains(rect) || rect.isEmpty())
987         return;
988         
989     if (!m_overflow)
990         m_overflow = adoptPtr(new RenderOverflow(frameBox, frameBox));
991     
992     m_overflow->setVisualOverflow(rect);
993 }
994
995 void InlineFlowBox::setOverflowFromLogicalRects(const LayoutRect& logicalLayoutOverflow, const LayoutRect& logicalVisualOverflow, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom)
996 {
997     LayoutRect layoutOverflow(isHorizontal() ? logicalLayoutOverflow : logicalLayoutOverflow.transposedRect());
998     setLayoutOverflow(layoutOverflow, lineTop, lineBottom);
999     
1000     LayoutRect visualOverflow(isHorizontal() ? logicalVisualOverflow : logicalVisualOverflow.transposedRect());
1001     setVisualOverflow(visualOverflow, lineTop, lineBottom);
1002 }
1003
1004 bool InlineFlowBox::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom)
1005 {
1006     LayoutRect overflowRect(visualOverflowRect(lineTop, lineBottom));
1007     flipForWritingMode(overflowRect);
1008     overflowRect.moveBy(accumulatedOffset);
1009     if (!locationInContainer.intersects(overflowRect))
1010         return false;
1011
1012     // Check children first.
1013     // We need to account for culled inline parents of the hit-tested nodes, so that they may also get included in area-based hit-tests.
1014     RenderElement* culledParent = 0;
1015     for (InlineBox* curr = lastChild(); curr; curr = curr->prevOnLine()) {
1016         if (curr->renderer().isText() || !curr->boxModelObject()->hasSelfPaintingLayer()) {
1017             RenderElement* newParent = 0;
1018             // Culled parents are only relevant for area-based hit-tests, so ignore it in point-based ones.
1019             if (locationInContainer.isRectBasedTest()) {
1020                 newParent = curr->renderer().parent();
1021                 if (newParent == &renderer())
1022                     newParent = 0;
1023             }
1024             // Check the culled parent after all its children have been checked, to do this we wait until
1025             // we are about to test an element with a different parent.
1026             if (newParent != culledParent) {
1027                 if (!newParent || !newParent->isDescendantOf(culledParent)) {
1028                     while (culledParent && culledParent != &renderer() && culledParent != newParent) {
1029                         if (culledParent->isRenderInline() && toRenderInline(culledParent)->hitTestCulledInline(request, result, locationInContainer, accumulatedOffset))
1030                             return true;
1031                         culledParent = culledParent->parent();
1032                     }
1033                 }
1034                 culledParent = newParent;
1035             }
1036             if (curr->nodeAtPoint(request, result, locationInContainer, accumulatedOffset, lineTop, lineBottom)) {
1037                 renderer().updateHitTestResult(result, locationInContainer.point() - toLayoutSize(accumulatedOffset));
1038                 return true;
1039             }
1040         }
1041     }
1042     // Check any culled ancestor of the final children tested.
1043     while (culledParent && culledParent != &renderer()) {
1044         if (culledParent->isRenderInline() && toRenderInline(culledParent)->hitTestCulledInline(request, result, locationInContainer, accumulatedOffset))
1045             return true;
1046         culledParent = culledParent->parent();
1047     }
1048
1049     // Now check ourselves. Pixel snap hit testing.
1050     if (!visibleToHitTesting())
1051         return false;
1052
1053     // Do not hittest content beyond the ellipsis box.
1054     if (isRootInlineBox() && hasEllipsisBox()) {
1055         const EllipsisBox* ellipsisBox = root().ellipsisBox();
1056         LayoutRect boundsRect(roundedFrameRect());
1057
1058         if (isHorizontal())
1059             renderer().style().isLeftToRightDirection() ? boundsRect.shiftXEdgeTo(ellipsisBox->right()) : boundsRect.setWidth(ellipsisBox->left() - left());
1060         else
1061             boundsRect.shiftYEdgeTo(ellipsisBox->right());
1062
1063         flipForWritingMode(boundsRect);
1064         boundsRect.moveBy(accumulatedOffset);
1065         // We are beyond the ellipsis box.
1066         if (locationInContainer.intersects(boundsRect))
1067             return false;
1068     }
1069
1070     LayoutRect frameRect = roundedFrameRect();
1071     LayoutUnit minX = frameRect.x();
1072     LayoutUnit minY = frameRect.y();
1073     LayoutUnit width = frameRect.width();
1074     LayoutUnit height = frameRect.height();
1075
1076     // Constrain our hit testing to the line top and bottom if necessary.
1077     bool noQuirksMode = renderer().document().inNoQuirksMode();
1078     if (!noQuirksMode && !hasTextChildren() && !(descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() && hasTextDescendants())) {
1079         RootInlineBox& rootBox = root();
1080         LayoutUnit& top = isHorizontal() ? minY : minX;
1081         LayoutUnit& logicalHeight = isHorizontal() ? height : width;
1082         LayoutUnit bottom = std::min(rootBox.lineBottom(), top + logicalHeight);
1083         top = std::max(rootBox.lineTop(), top);
1084         logicalHeight = bottom - top;
1085     }
1086
1087     // Move x/y to our coordinates.
1088     LayoutRect rect(minX, minY, width, height);
1089     flipForWritingMode(rect);
1090     rect.moveBy(accumulatedOffset);
1091
1092     if (locationInContainer.intersects(rect)) {
1093         renderer().updateHitTestResult(result, flipForWritingMode(locationInContainer.point() - toLayoutSize(accumulatedOffset))); // Don't add in m_x or m_y here, we want coords in the containing block's space.
1094         if (!result.addNodeToRectBasedTestResult(renderer().element(), request, locationInContainer, rect))
1095             return true;
1096     }
1097
1098     return false;
1099 }
1100
1101 void InlineFlowBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom)
1102 {
1103     LayoutRect overflowRect(visualOverflowRect(lineTop, lineBottom));
1104     overflowRect.inflate(renderer().maximalOutlineSize(paintInfo.phase));
1105     flipForWritingMode(overflowRect);
1106     overflowRect.moveBy(paintOffset);
1107     
1108     if (!paintInfo.rect.intersects(pixelSnappedIntRect(overflowRect)))
1109         return;
1110
1111     if (paintInfo.phase != PaintPhaseChildOutlines) {
1112         if (paintInfo.phase == PaintPhaseOutline || paintInfo.phase == PaintPhaseSelfOutline) {
1113             // Add ourselves to the paint info struct's list of inlines that need to paint their
1114             // outlines.
1115             if (renderer().style().visibility() == VISIBLE && renderer().hasOutline() && !isRootInlineBox()) {
1116                 RenderInline& inlineFlow = toRenderInline(renderer());
1117
1118                 RenderBlock* cb = 0;
1119                 bool containingBlockPaintsContinuationOutline = inlineFlow.continuation() || inlineFlow.isInlineElementContinuation();
1120                 if (containingBlockPaintsContinuationOutline) {           
1121                     // FIXME: See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=54690. We currently don't reconnect inline continuations
1122                     // after a child removal. As a result, those merged inlines do not get seperated and hence not get enclosed by
1123                     // anonymous blocks. In this case, it is better to bail out and paint it ourself.
1124                     RenderBlock* enclosingAnonymousBlock = renderer().containingBlock();
1125                     if (!enclosingAnonymousBlock->isAnonymousBlock())
1126                         containingBlockPaintsContinuationOutline = false;
1127                     else {
1128                         cb = enclosingAnonymousBlock->containingBlock();
1129                         for (auto box = &renderer(); box != cb; box = box->parent()->enclosingBoxModelObject()) {
1130                             if (box->hasSelfPaintingLayer()) {
1131                                 containingBlockPaintsContinuationOutline = false;
1132                                 break;
1133                             }
1134                         }
1135                     }
1136                 }
1137
1138                 if (containingBlockPaintsContinuationOutline) {
1139                     // Add ourselves to the containing block of the entire continuation so that it can
1140                     // paint us atomically.
1141                     cb->addContinuationWithOutline(toRenderInline(renderer().element()->renderer()));
1142                 } else if (!inlineFlow.isInlineElementContinuation())
1143                     paintInfo.outlineObjects->add(&inlineFlow);
1144             }
1145         } else if (paintInfo.phase == PaintPhaseMask) {
1146             paintMask(paintInfo, paintOffset);
1147             return;
1148         } else {
1149             // Paint our background, border and box-shadow.
1150             paintBoxDecorations(paintInfo, paintOffset);
1151         }
1152     }
1153
1154     if (paintInfo.phase == PaintPhaseMask)
1155         return;
1156
1157     PaintPhase paintPhase = paintInfo.phase == PaintPhaseChildOutlines ? PaintPhaseOutline : paintInfo.phase;
1158     PaintInfo childInfo(paintInfo);
1159     childInfo.phase = paintPhase;
1160     childInfo.updateSubtreePaintRootForChildren(&renderer());
1161     
1162     // Paint our children.
1163     if (paintPhase != PaintPhaseSelfOutline) {
1164         for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
1165             if (curr->renderer().isText() || !curr->boxModelObject()->hasSelfPaintingLayer())
1166                 curr->paint(childInfo, paintOffset, lineTop, lineBottom);
1167         }
1168     }
1169 }
1170
1171 void InlineFlowBox::paintFillLayers(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect, CompositeOperator op)
1172 {
1173     if (!fillLayer)
1174         return;
1175     paintFillLayers(paintInfo, c, fillLayer->next(), rect, op);
1176     paintFillLayer(paintInfo, c, fillLayer, rect, op);
1177 }
1178
1179 bool InlineFlowBox::boxShadowCanBeAppliedToBackground(const FillLayer& lastBackgroundLayer) const
1180 {
1181     // The checks here match how paintFillLayer() decides whether to clip (if it does, the shadow
1182     // would be clipped out, so it has to be drawn separately).
1183     StyleImage* image = lastBackgroundLayer.image();
1184     bool hasFillImage = image && image->canRender(&renderer(), renderer().style().effectiveZoom());
1185     return (!hasFillImage && !renderer().style().hasBorderRadius()) || (!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent();
1186 }
1187
1188 void InlineFlowBox::paintFillLayer(const PaintInfo& paintInfo, const Color& c, const FillLayer* fillLayer, const LayoutRect& rect, CompositeOperator op)
1189 {
1190     StyleImage* img = fillLayer->image();
1191     bool hasFillImage = img && img->canRender(&renderer(), renderer().style().effectiveZoom());
1192     if ((!hasFillImage && !renderer().style().hasBorderRadius()) || (!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent())
1193         renderer().paintFillLayerExtended(paintInfo, c, fillLayer, rect, BackgroundBleedNone, this, rect.size(), op);
1194 #if ENABLE(CSS_BOX_DECORATION_BREAK)
1195     else if (renderer().style().boxDecorationBreak() == DCLONE) {
1196         GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context);
1197         paintInfo.context->clip(LayoutRect(rect.x(), rect.y(), width(), height()));
1198         renderer().paintFillLayerExtended(paintInfo, c, fillLayer, rect, BackgroundBleedNone, this, rect.size(), op);
1199     }
1200 #endif
1201     else {
1202         // We have a fill image that spans multiple lines.
1203         // We need to adjust tx and ty by the width of all previous lines.
1204         // Think of background painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
1205         // strip.  Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
1206         // as though you had one single line.  This means each line has to pick up the background where
1207         // the previous line left off.
1208         LayoutUnit logicalOffsetOnLine = 0;
1209         LayoutUnit totalLogicalWidth;
1210         if (renderer().style().direction() == LTR) {
1211             for (InlineFlowBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
1212                 logicalOffsetOnLine += curr->logicalWidth();
1213             totalLogicalWidth = logicalOffsetOnLine;
1214             for (InlineFlowBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
1215                 totalLogicalWidth += curr->logicalWidth();
1216         } else {
1217             for (InlineFlowBox* curr = nextLineBox(); curr; curr = curr->nextLineBox())
1218                 logicalOffsetOnLine += curr->logicalWidth();
1219             totalLogicalWidth = logicalOffsetOnLine;
1220             for (InlineFlowBox* curr = this; curr; curr = curr->prevLineBox())
1221                 totalLogicalWidth += curr->logicalWidth();
1222         }
1223         LayoutUnit stripX = rect.x() - (isHorizontal() ? logicalOffsetOnLine : LayoutUnit());
1224         LayoutUnit stripY = rect.y() - (isHorizontal() ? LayoutUnit() : logicalOffsetOnLine);
1225         LayoutUnit stripWidth = isHorizontal() ? totalLogicalWidth : static_cast<LayoutUnit>(width());
1226         LayoutUnit stripHeight = isHorizontal() ? static_cast<LayoutUnit>(height()) : totalLogicalWidth;
1227
1228         GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context);
1229         paintInfo.context->clip(LayoutRect(rect.x(), rect.y(), width(), height()));
1230         renderer().paintFillLayerExtended(paintInfo, c, fillLayer, LayoutRect(stripX, stripY, stripWidth, stripHeight), BackgroundBleedNone, this, rect.size(), op);
1231     }
1232 }
1233
1234 void InlineFlowBox::paintBoxShadow(const PaintInfo& info, const RenderStyle& style, ShadowStyle shadowStyle, const LayoutRect& paintRect)
1235 {
1236     if ((!prevLineBox() && !nextLineBox()) || !parent())
1237         renderer().paintBoxShadow(info, paintRect, &style, shadowStyle);
1238     else {
1239         // FIXME: We can do better here in the multi-line case. We want to push a clip so that the shadow doesn't
1240         // protrude incorrectly at the edges, and we want to possibly include shadows cast from the previous/following lines
1241         renderer().paintBoxShadow(info, paintRect, &style, shadowStyle, includeLogicalLeftEdge(), includeLogicalRightEdge());
1242     }
1243 }
1244
1245 void InlineFlowBox::constrainToLineTopAndBottomIfNeeded(LayoutRect& rect) const
1246 {
1247     bool noQuirksMode = renderer().document().inNoQuirksMode();
1248     if (!noQuirksMode && !hasTextChildren() && !(descendantsHaveSameLineHeightAndBaseline() && hasTextDescendants())) {
1249         const RootInlineBox& rootBox = root();
1250         LayoutUnit logicalTop = isHorizontal() ? rect.y() : rect.x();
1251         LayoutUnit logicalHeight = isHorizontal() ? rect.height() : rect.width();
1252         LayoutUnit bottom = std::min(rootBox.lineBottom(), logicalTop + logicalHeight);
1253         logicalTop = std::max(rootBox.lineTop(), logicalTop);
1254         logicalHeight = bottom - logicalTop;
1255         if (isHorizontal()) {
1256             rect.setY(logicalTop);
1257             rect.setHeight(logicalHeight);
1258         } else {
1259             rect.setX(logicalTop);
1260             rect.setWidth(logicalHeight);
1261         }
1262     }
1263 }
1264
1265 static LayoutRect clipRectForNinePieceImageStrip(InlineFlowBox* box, const NinePieceImage& image, const LayoutRect& paintRect)
1266 {
1267     LayoutRect clipRect(paintRect);
1268     RenderStyle& style = box->renderer().style();
1269     LayoutBoxExtent outsets = style.imageOutsets(image);
1270     if (box->isHorizontal()) {
1271         clipRect.setY(paintRect.y() - outsets.top());
1272         clipRect.setHeight(paintRect.height() + outsets.top() + outsets.bottom());
1273         if (box->includeLogicalLeftEdge()) {
1274             clipRect.setX(paintRect.x() - outsets.left());
1275             clipRect.setWidth(paintRect.width() + outsets.left());
1276         }
1277         if (box->includeLogicalRightEdge())
1278             clipRect.setWidth(clipRect.width() + outsets.right());
1279     } else {
1280         clipRect.setX(paintRect.x() - outsets.left());
1281         clipRect.setWidth(paintRect.width() + outsets.left() + outsets.right());
1282         if (box->includeLogicalLeftEdge()) {
1283             clipRect.setY(paintRect.y() - outsets.top());
1284             clipRect.setHeight(paintRect.height() + outsets.top());
1285         }
1286         if (box->includeLogicalRightEdge())
1287             clipRect.setHeight(clipRect.height() + outsets.bottom());
1288     }
1289     return clipRect;
1290 }
1291
1292 void InlineFlowBox::paintBoxDecorations(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
1293 {
1294     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(renderer()) || renderer().style().visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseForeground)
1295         return;
1296
1297     // Pixel snap background/border painting.
1298     LayoutRect frameRect = roundedFrameRect();
1299
1300     constrainToLineTopAndBottomIfNeeded(frameRect);
1301     
1302     // Move x/y to our coordinates.
1303     LayoutRect localRect(frameRect);
1304     flipForWritingMode(localRect);
1305
1306     // You can use p::first-line to specify a background. If so, the root line boxes for
1307     // a line may actually have to paint a background.
1308     if (parent() && !renderer().hasBoxDecorations())
1309         return;
1310     const RenderStyle& lineStyle = this->lineStyle();
1311     if (!parent() && (!isFirstLine() || &lineStyle == &renderer().style()))
1312         return;
1313
1314     LayoutPoint adjustedPaintoffset = paintOffset + localRect.location();
1315     GraphicsContext* context = paintInfo.context;
1316     LayoutRect paintRect = LayoutRect(adjustedPaintoffset, frameRect.size());
1317     // Shadow comes first and is behind the background and border.
1318     if (!renderer().boxShadowShouldBeAppliedToBackground(BackgroundBleedNone, this))
1319         paintBoxShadow(paintInfo, lineStyle, Normal, paintRect);
1320
1321     Color c = lineStyle.visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
1322     paintFillLayers(paintInfo, c, lineStyle.backgroundLayers(), paintRect);
1323     paintBoxShadow(paintInfo, lineStyle, Inset, paintRect);
1324
1325     // :first-line cannot be used to put borders on a line. Always paint borders with our
1326     // non-first-line style.
1327     if (!parent() || !renderer().style().hasBorder())
1328         return;
1329     const NinePieceImage& borderImage = renderer().style().borderImage();
1330     StyleImage* borderImageSource = borderImage.image();
1331     bool hasBorderImage = borderImageSource && borderImageSource->canRender(&renderer(), lineStyle.effectiveZoom());
1332     if (hasBorderImage && !borderImageSource->isLoaded())
1333         return; // Don't paint anything while we wait for the image to load.
1334
1335     // The simple case is where we either have no border image or we are the only box for this object. In those
1336     // cases only a single call to draw is required.
1337     if (!hasBorderImage || (!prevLineBox() && !nextLineBox()))
1338         renderer().paintBorder(paintInfo, paintRect, &lineStyle, BackgroundBleedNone, includeLogicalLeftEdge(), includeLogicalRightEdge());
1339     else {
1340         // We have a border image that spans multiple lines.
1341         // We need to adjust tx and ty by the width of all previous lines.
1342         // Think of border image painting on inlines as though you had one long line, a single continuous
1343         // strip. Even though that strip has been broken up across multiple lines, you still paint it
1344         // as though you had one single line. This means each line has to pick up the image where
1345         // the previous line left off.
1346         // FIXME: What the heck do we do with RTL here? The math we're using is obviously not right,
1347         // but it isn't even clear how this should work at all.
1348         LayoutUnit logicalOffsetOnLine = 0;
1349         for (InlineFlowBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
1350             logicalOffsetOnLine += curr->logicalWidth();
1351         LayoutUnit totalLogicalWidth = logicalOffsetOnLine;
1352         for (InlineFlowBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
1353             totalLogicalWidth += curr->logicalWidth();
1354         LayoutUnit stripX = adjustedPaintoffset.x() - (isHorizontal() ? logicalOffsetOnLine : LayoutUnit());
1355         LayoutUnit stripY = adjustedPaintoffset.y() - (isHorizontal() ? LayoutUnit() : logicalOffsetOnLine);
1356         LayoutUnit stripWidth = isHorizontal() ? totalLogicalWidth : frameRect.width();
1357         LayoutUnit stripHeight = isHorizontal() ? frameRect.height() : totalLogicalWidth;
1358
1359         LayoutRect clipRect = clipRectForNinePieceImageStrip(this, borderImage, paintRect);
1360         GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
1361         context->clip(clipRect);
1362         renderer().paintBorder(paintInfo, LayoutRect(stripX, stripY, stripWidth, stripHeight), &lineStyle);
1363     }
1364 }
1365
1366 void InlineFlowBox::paintMask(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
1367 {
1368     if (!paintInfo.shouldPaintWithinRoot(renderer()) || renderer().style().visibility() != VISIBLE || paintInfo.phase != PaintPhaseMask)
1369         return;
1370
1371     // Pixel snap mask painting.
1372     LayoutRect frameRect = roundedFrameRect();
1373
1374     constrainToLineTopAndBottomIfNeeded(frameRect);
1375     
1376     // Move x/y to our coordinates.
1377     LayoutRect localRect(frameRect);
1378     flipForWritingMode(localRect);
1379     LayoutPoint adjustedPaintOffset = paintOffset + localRect.location();
1380
1381     const NinePieceImage& maskNinePieceImage = renderer().style().maskBoxImage();
1382     StyleImage* maskBoxImage = renderer().style().maskBoxImage().image();
1383
1384     // Figure out if we need to push a transparency layer to render our mask.
1385     bool pushTransparencyLayer = false;
1386     bool compositedMask = renderer().hasLayer() && renderer().layer()->hasCompositedMask();
1387     bool flattenCompositingLayers = renderer().view().frameView().paintBehavior() & PaintBehaviorFlattenCompositingLayers;
1388     CompositeOperator compositeOp = CompositeSourceOver;
1389     if (!compositedMask || flattenCompositingLayers) {
1390         if ((maskBoxImage && renderer().style().maskLayers()->hasImage()) || renderer().style().maskLayers()->next())
1391             pushTransparencyLayer = true;
1392         
1393         compositeOp = CompositeDestinationIn;
1394         if (pushTransparencyLayer) {
1395             paintInfo.context->setCompositeOperation(CompositeDestinationIn);
1396             paintInfo.context->beginTransparencyLayer(1.0f);
1397             compositeOp = CompositeSourceOver;
1398         }
1399     }
1400
1401     LayoutRect paintRect = LayoutRect(adjustedPaintOffset, frameRect.size());
1402     paintFillLayers(paintInfo, Color(), renderer().style().maskLayers(), paintRect, compositeOp);
1403     
1404     bool hasBoxImage = maskBoxImage && maskBoxImage->canRender(&renderer(), renderer().style().effectiveZoom());
1405     if (!hasBoxImage || !maskBoxImage->isLoaded()) {
1406         if (pushTransparencyLayer)
1407             paintInfo.context->endTransparencyLayer();
1408         return; // Don't paint anything while we wait for the image to load.
1409     }
1410
1411     // The simple case is where we are the only box for this object.  In those
1412     // cases only a single call to draw is required.
1413     if (!prevLineBox() && !nextLineBox()) {
1414         renderer().paintNinePieceImage(paintInfo.context, LayoutRect(adjustedPaintOffset, frameRect.size()), &renderer().style(), maskNinePieceImage, compositeOp);
1415     } else {
1416         // We have a mask image that spans multiple lines.
1417         // We need to adjust _tx and _ty by the width of all previous lines.
1418         LayoutUnit logicalOffsetOnLine = 0;
1419         for (InlineFlowBox* curr = prevLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox())
1420             logicalOffsetOnLine += curr->logicalWidth();
1421         LayoutUnit totalLogicalWidth = logicalOffsetOnLine;
1422         for (InlineFlowBox* curr = this; curr; curr = curr->nextLineBox())
1423             totalLogicalWidth += curr->logicalWidth();
1424         LayoutUnit stripX = adjustedPaintOffset.x() - (isHorizontal() ? logicalOffsetOnLine : LayoutUnit());
1425         LayoutUnit stripY = adjustedPaintOffset.y() - (isHorizontal() ? LayoutUnit() : logicalOffsetOnLine);
1426         LayoutUnit stripWidth = isHorizontal() ? totalLogicalWidth : frameRect.width();
1427         LayoutUnit stripHeight = isHorizontal() ? frameRect.height() : totalLogicalWidth;
1428
1429         LayoutRect clipRect = clipRectForNinePieceImageStrip(this, maskNinePieceImage, paintRect);
1430         GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context);
1431         paintInfo.context->clip(clipRect);
1432         renderer().paintNinePieceImage(paintInfo.context, LayoutRect(stripX, stripY, stripWidth, stripHeight), &renderer().style(), maskNinePieceImage, compositeOp);
1433     }
1434     
1435     if (pushTransparencyLayer)
1436         paintInfo.context->endTransparencyLayer();
1437 }
1438
1439 InlineBox* InlineFlowBox::firstLeafChild() const
1440 {
1441     InlineBox* leaf = 0;
1442     for (InlineBox* child = firstChild(); child && !leaf; child = child->nextOnLine())
1443         leaf = child->isLeaf() ? child : toInlineFlowBox(child)->firstLeafChild();
1444     return leaf;
1445 }
1446
1447 InlineBox* InlineFlowBox::lastLeafChild() const
1448 {
1449     InlineBox* leaf = 0;
1450     for (InlineBox* child = lastChild(); child && !leaf; child = child->prevOnLine())
1451         leaf = child->isLeaf() ? child : toInlineFlowBox(child)->lastLeafChild();
1452     return leaf;
1453 }
1454
1455 RenderObject::SelectionState InlineFlowBox::selectionState()
1456 {
1457     return RenderObject::SelectionNone;
1458 }
1459
1460 bool InlineFlowBox::canAccommodateEllipsis(bool ltr, int blockEdge, int ellipsisWidth) const
1461 {
1462     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine()) {
1463         if (!box->canAccommodateEllipsis(ltr, blockEdge, ellipsisWidth))
1464             return false;
1465     }
1466     return true;
1467 }
1468
1469 float InlineFlowBox::placeEllipsisBox(bool ltr, float blockLeftEdge, float blockRightEdge, float ellipsisWidth, float &truncatedWidth, bool& foundBox)
1470 {
1471     float result = -1;
1472     // We iterate over all children, the foundBox variable tells us when we've found the
1473     // box containing the ellipsis.  All boxes after that one in the flow are hidden.
1474     // If our flow is ltr then iterate over the boxes from left to right, otherwise iterate
1475     // from right to left. Varying the order allows us to correctly hide the boxes following the ellipsis.
1476     InlineBox* box = ltr ? firstChild() : lastChild();
1477
1478     // NOTE: these will cross after foundBox = true.
1479     int visibleLeftEdge = blockLeftEdge;
1480     int visibleRightEdge = blockRightEdge;
1481
1482     while (box) {
1483         int currResult = box->placeEllipsisBox(ltr, visibleLeftEdge, visibleRightEdge, ellipsisWidth, truncatedWidth, foundBox);
1484         if (currResult != -1 && result == -1)
1485             result = currResult;
1486
1487         if (ltr) {
1488             visibleLeftEdge += box->logicalWidth();
1489             box = box->nextOnLine();
1490         }
1491         else {
1492             visibleRightEdge -= box->logicalWidth();
1493             box = box->prevOnLine();
1494         }
1495     }
1496     return result;
1497 }
1498
1499 void InlineFlowBox::clearTruncation()
1500 {
1501     for (InlineBox *box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine())
1502         box->clearTruncation();
1503 }
1504
1505 LayoutUnit InlineFlowBox::computeOverAnnotationAdjustment(LayoutUnit allowedPosition) const
1506 {
1507     LayoutUnit result = 0;
1508     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
1509         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
1510             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
1511         
1512         if (curr->isInlineFlowBox())
1513             result = std::max(result, toInlineFlowBox(curr)->computeOverAnnotationAdjustment(allowedPosition));
1514         
1515         if (curr->renderer().isReplaced() && curr->renderer().isRubyRun() && curr->renderer().style().rubyPosition() == RubyPositionBefore) {
1516             RenderRubyRun& rubyRun = toRenderRubyRun(curr->renderer());
1517             RenderRubyText* rubyText = rubyRun.rubyText();
1518             if (!rubyText)
1519                 continue;
1520             
1521             if (!rubyRun.style().isFlippedLinesWritingMode()) {
1522                 LayoutUnit topOfFirstRubyTextLine = rubyText->logicalTop() + (rubyText->firstRootBox() ? rubyText->firstRootBox()->lineTop() : LayoutUnit());
1523                 if (topOfFirstRubyTextLine >= 0)
1524                     continue;
1525                 topOfFirstRubyTextLine += curr->logicalTop();
1526                 result = std::max(result, allowedPosition - topOfFirstRubyTextLine);
1527             } else {
1528                 LayoutUnit bottomOfLastRubyTextLine = rubyText->logicalTop() + (rubyText->lastRootBox() ? rubyText->lastRootBox()->lineBottom() : rubyText->logicalHeight());
1529                 if (bottomOfLastRubyTextLine <= curr->logicalHeight())
1530                     continue;
1531                 bottomOfLastRubyTextLine += curr->logicalTop();
1532                 result = std::max(result, bottomOfLastRubyTextLine - allowedPosition);
1533             }
1534         }
1535
1536         if (curr->isInlineTextBox()) {
1537             const RenderStyle& childLineStyle = curr->lineStyle();
1538             TextEmphasisPosition emphasisMarkPosition;
1539             if (childLineStyle.textEmphasisMark() != TextEmphasisMarkNone && toInlineTextBox(curr)->getEmphasisMarkPosition(childLineStyle, emphasisMarkPosition) && emphasisMarkPosition == TextEmphasisPositionOver) {
1540                 if (!childLineStyle.isFlippedLinesWritingMode()) {
1541                     int topOfEmphasisMark = curr->logicalTop() - childLineStyle.font().emphasisMarkHeight(childLineStyle.textEmphasisMarkString());
1542                     result = std::max(result, allowedPosition - topOfEmphasisMark);
1543                 } else {
1544                     int bottomOfEmphasisMark = curr->logicalBottom() + childLineStyle.font().emphasisMarkHeight(childLineStyle.textEmphasisMarkString());
1545                     result = std::max(result, bottomOfEmphasisMark - allowedPosition);
1546                 }
1547             }
1548         }
1549     }
1550     return result;
1551 }
1552
1553 LayoutUnit InlineFlowBox::computeUnderAnnotationAdjustment(LayoutUnit allowedPosition) const
1554 {
1555     LayoutUnit result = 0;
1556     for (InlineBox* curr = firstChild(); curr; curr = curr->nextOnLine()) {
1557         if (curr->renderer().isOutOfFlowPositioned())
1558             continue; // Positioned placeholders don't affect calculations.
1559
1560         if (curr->isInlineFlowBox())
1561             result = std::max(result, toInlineFlowBox(curr)->computeUnderAnnotationAdjustment(allowedPosition));
1562
1563         if (curr->renderer().isReplaced() && curr->renderer().isRubyRun() && curr->renderer().style().rubyPosition() == RubyPositionAfter) {
1564             RenderRubyRun& rubyRun = toRenderRubyRun(curr->renderer());
1565             RenderRubyText* rubyText = rubyRun.rubyText();
1566             if (!rubyText)
1567                 continue;
1568
1569             if (rubyRun.style().isFlippedLinesWritingMode()) {
1570                 LayoutUnit topOfFirstRubyTextLine = rubyText->logicalTop() + (rubyText->firstRootBox() ? rubyText->firstRootBox()->lineTop() : LayoutUnit());
1571                 if (topOfFirstRubyTextLine >= 0)
1572                     continue;
1573                 topOfFirstRubyTextLine += curr->logicalTop();
1574                 result = std::max(result, allowedPosition - topOfFirstRubyTextLine);
1575             } else {
1576                 LayoutUnit bottomOfLastRubyTextLine = rubyText->logicalTop() + (rubyText->lastRootBox() ? rubyText->lastRootBox()->lineBottom() : rubyText->logicalHeight());
1577                 if (bottomOfLastRubyTextLine <= curr->logicalHeight())
1578                     continue;
1579                 bottomOfLastRubyTextLine += curr->logicalTop();
1580                 result = std::max(result, bottomOfLastRubyTextLine - allowedPosition);
1581             }
1582         }
1583
1584         if (curr->isInlineTextBox()) {
1585             const RenderStyle& childLineStyle = curr->lineStyle();
1586             if (childLineStyle.textEmphasisMark() != TextEmphasisMarkNone && childLineStyle.textEmphasisPosition() == TextEmphasisPositionUnder) {
1587                 if (!childLineStyle.isFlippedLinesWritingMode()) {
1588                     LayoutUnit bottomOfEmphasisMark = curr->logicalBottom() + childLineStyle.font().emphasisMarkHeight(childLineStyle.textEmphasisMarkString());
1589                     result = std::max(result, bottomOfEmphasisMark - allowedPosition);
1590                 } else {
1591                     LayoutUnit topOfEmphasisMark = curr->logicalTop() - childLineStyle.font().emphasisMarkHeight(childLineStyle.textEmphasisMarkString());
1592                     result = std::max(result, allowedPosition - topOfEmphasisMark);
1593                 }
1594             }
1595         }
1596     }
1597     return result;
1598 }
1599
1600 void InlineFlowBox::collectLeafBoxesInLogicalOrder(Vector<InlineBox*>& leafBoxesInLogicalOrder, CustomInlineBoxRangeReverse customReverseImplementation, void* userData) const
1601 {
1602     InlineBox* leaf = firstLeafChild();
1603
1604     // FIXME: The reordering code is a copy of parts from BidiResolver::createBidiRunsForLine, operating directly on InlineBoxes, instead of BidiRuns.
1605     // Investigate on how this code could possibly be shared.
1606     unsigned char minLevel = 128;
1607     unsigned char maxLevel = 0;
1608
1609     // First find highest and lowest levels, and initialize leafBoxesInLogicalOrder with the leaf boxes in visual order.
1610     for (; leaf; leaf = leaf->nextLeafChild()) {
1611         minLevel = std::min(minLevel, leaf->bidiLevel());
1612         maxLevel = std::max(maxLevel, leaf->bidiLevel());
1613         leafBoxesInLogicalOrder.append(leaf);
1614     }
1615
1616     if (renderer().style().rtlOrdering() == VisualOrder)
1617         return;
1618
1619     // Reverse of reordering of the line (L2 according to Bidi spec):
1620     // L2. From the highest level found in the text to the lowest odd level on each line,
1621     // reverse any contiguous sequence of characters that are at that level or higher.
1622
1623     // Reversing the reordering of the line is only done up to the lowest odd level.
1624     if (!(minLevel % 2))
1625         ++minLevel;
1626
1627     Vector<InlineBox*>::iterator end = leafBoxesInLogicalOrder.end();
1628     while (minLevel <= maxLevel) {
1629         Vector<InlineBox*>::iterator it = leafBoxesInLogicalOrder.begin();
1630         while (it != end) {
1631             while (it != end) {
1632                 if ((*it)->bidiLevel() >= minLevel)
1633                     break;
1634                 ++it;
1635             }
1636             Vector<InlineBox*>::iterator first = it;
1637             while (it != end) {
1638                 if ((*it)->bidiLevel() < minLevel)
1639                     break;
1640                 ++it;
1641             }
1642             Vector<InlineBox*>::iterator last = it;
1643             if (customReverseImplementation) {
1644                 ASSERT(userData);
1645                 (*customReverseImplementation)(userData, first, last);
1646             } else
1647                 std::reverse(first, last);
1648         }                
1649         ++minLevel;
1650     }
1651 }
1652
1653 #ifndef NDEBUG
1654
1655 const char* InlineFlowBox::boxName() const
1656 {
1657     return "InlineFlowBox";
1658 }
1659
1660 void InlineFlowBox::showLineTreeAndMark(const InlineBox* markedBox1, const char* markedLabel1, const InlineBox* markedBox2, const char* markedLabel2, const RenderObject* obj, int depth) const
1661 {
1662     InlineBox::showLineTreeAndMark(markedBox1, markedLabel1, markedBox2, markedLabel2, obj, depth);
1663     for (const InlineBox* box = firstChild(); box; box = box->nextOnLine())
1664         box->showLineTreeAndMark(markedBox1, markedLabel1, markedBox2, markedLabel2, obj, depth + 1);
1665 }
1666
1667 void InlineFlowBox::checkConsistency() const
1668 {
1669 #ifdef CHECK_CONSISTENCY
1670     ASSERT(!m_hasBadChildList);
1671     const InlineBox* prev = 0;
1672     for (const InlineBox* child = m_firstChild; child; child = child->nextOnLine()) {
1673         ASSERT(child->parent() == this);
1674         ASSERT(child->prevOnLine() == prev);
1675         prev = child;
1676     }
1677     ASSERT(prev == m_lastChild);
1678 #endif
1679 }
1680
1681 #endif
1682
1683 } // namespace WebCore