Move Source/WebCore/rendering/ code to std::unique_ptr
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / HitTestLocation.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Apple Inc.
3  * Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20 */
21
22 #ifndef HitTestLocation_h
23 #define HitTestLocation_h
24
25 #include "FloatQuad.h"
26 #include "FloatRect.h"
27 #include "HitTestRequest.h"
28 #include "LayoutRect.h"
29 #include "RoundedRect.h"
30 #include "TextDirection.h"
31 #include <wtf/Forward.h>
32 #include <wtf/ListHashSet.h>
33 #include <wtf/RefPtr.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class Element;
38 class Frame;
39 #if ENABLE(VIDEO)
40 class HTMLMediaElement;
41 #endif
42 class Image;
43 class URL;
44 class Node;
45 class RenderRegion;
46 class Scrollbar;
47
48 class HitTestLocation {
49 public:
50
51     HitTestLocation();
52     HitTestLocation(const LayoutPoint&);
53     HitTestLocation(const FloatPoint&);
54     HitTestLocation(const FloatPoint&, const FloatQuad&);
55     // Pass non-zero padding values to perform a rect-based hit test.
56     HitTestLocation(const LayoutPoint& centerPoint, unsigned topPadding, unsigned rightPadding, unsigned bottomPadding, unsigned leftPadding);
57     // Make a copy the HitTestLocation in a new region by applying given offset to internal point and area.
58     HitTestLocation(const HitTestLocation&, const LayoutSize& offset, RenderRegion* = 0);
59     HitTestLocation(const HitTestLocation&);
60     ~HitTestLocation();
61     HitTestLocation& operator=(const HitTestLocation&);
62
63     const LayoutPoint& point() const { return m_point; }
64     IntPoint roundedPoint() const { return roundedIntPoint(m_point); }
65
66     RenderRegion* region() const { return m_region; }
67
68     // Rect-based hit test related methods.
69     bool isRectBasedTest() const { return m_isRectBased; }
70     bool isRectilinear() const { return m_isRectilinear; }
71     IntRect boundingBox() const { return m_boundingBox; }
72
73     static IntRect rectForPoint(const LayoutPoint&, unsigned topPadding, unsigned rightPadding, unsigned bottomPadding, unsigned leftPadding);
74     int topPadding() const { return roundedPoint().y() - m_boundingBox.y(); }
75     int rightPadding() const { return m_boundingBox.maxX() - roundedPoint().x() - 1; }
76     int bottomPadding() const { return m_boundingBox.maxY() - roundedPoint().y() - 1; }
77     int leftPadding() const { return roundedPoint().x() - m_boundingBox.x(); }
78
79     bool intersects(const LayoutRect&) const;
80     bool intersects(const FloatRect&) const;
81     bool intersects(const RoundedRect&) const;
82
83     const FloatPoint& transformedPoint() const { return m_transformedPoint; }
84     const FloatQuad& transformedRect() const { return m_transformedRect; }
85
86 private:
87     template<typename RectType>
88     bool intersectsRect(const RectType&) const;
89     void move(const LayoutSize& offset);
90
91     // This is cached forms of the more accurate point and area below.
92     LayoutPoint m_point;
93     IntRect m_boundingBox;
94
95     FloatPoint m_transformedPoint;
96     FloatQuad m_transformedRect;
97
98     RenderRegion* m_region; // The region we're inside.
99
100     bool m_isRectBased;
101     bool m_isRectilinear;
102 };
103
104 } // namespace WebCore
105
106 #endif // HitTestLocation_h