Improve use of NeverDestroyed
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / network / NetworkStateNotifier.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "NetworkStateNotifier.h"
28
29 #include <wtf/NeverDestroyed.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33 static const Seconds updateStateSoonInterval { 2_s };
34
35 NetworkStateNotifier& NetworkStateNotifier::singleton()
36 {
37     static NeverDestroyed<NetworkStateNotifier> networkStateNotifier;
38     return networkStateNotifier;
39 }
40
41 NetworkStateNotifier::NetworkStateNotifier()
42     : m_updateStateTimer([] {
43         singleton().updateState();
44     })
45 {
46 }
47
48 bool NetworkStateNotifier::onLine()
49 {
50     if (!m_isOnLine)
51         updateState();
52     return m_isOnLine.value_or(true);
53 }
54
55 void NetworkStateNotifier::addListener(WTF::Function<void(bool)>&& listener)
56 {
57     ASSERT(listener);
58     if (m_listeners.isEmpty())
59         startObserving();
60     m_listeners.append(WTFMove(listener));
61 }
62
63 void NetworkStateNotifier::updateState()
64 {
65     auto wasOnLine = m_isOnLine;
66     updateStateWithoutNotifying();
67     if (m_isOnLine == wasOnLine)
68         return;
69     for (auto& listener : m_listeners)
70         listener(m_isOnLine.value());
71 }
72
73 void NetworkStateNotifier::updateStateSoon()
74 {
75     m_updateStateTimer.startOneShot(updateStateSoonInterval);
76 }
77
78 #if !PLATFORM(IOS) && !PLATFORM(MAC) && !PLATFORM(WIN)
79
80 // Empty stubs for platforms where monitoring of network state is not yet implemented.
81
82 void NetworkStateNotifier::updateStateWithoutNotifying()
83 {
84 }
85
86 void NetworkStateNotifier::startObserving()
87 {
88 }
89
90 #endif
91
92 } // namespace WebCore