2f4fd4b983217d82e73ce9e717894d97dae03b9a
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / win / PatternDirect2D.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Apple Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "Pattern.h"
28
29 #if USE(DIRECT2D)
30
31 #include "AffineTransform.h"
32 #include "GraphicsContext.h"
33 #include <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
34 #include <d2d1.h>
35 #include <wtf/MainThread.h>
36
37
38 namespace WebCore {
39
40 ID2D1BitmapBrush* Pattern::createPlatformPattern(ID2D1RenderTarget* renderTarget, float alpha, const AffineTransform& userSpaceTransformation) const
41 {
42     RELEASE_ASSERT(renderTarget);
43
44     FloatRect tileRect = tileImage()->rect();
45
46     AffineTransform patternTransform = userSpaceTransformation * m_patternSpaceTransformation;
47     auto bitmapBrushProperties = D2D1::BitmapBrushProperties();
48     bitmapBrushProperties.extendModeX = m_repeatX ? D2D1_EXTEND_MODE_WRAP : D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP;
49     bitmapBrushProperties.extendModeY = m_repeatY ? D2D1_EXTEND_MODE_WRAP : D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP;
50
51     auto brushProperties = D2D1::BrushProperties();
52     brushProperties.transform = patternTransform;
53     brushProperties.opacity = alpha;
54
55     ID2D1BitmapBrush* patternBrush = nullptr;
56     HRESULT hr = renderTarget->CreateBitmapBrush(tileImage()->nativeImage().get(), &bitmapBrushProperties, &brushProperties, &patternBrush);
57     ASSERT(hr);
58     return patternBrush;
59 }
60
61 }
62
63 #endif