REGRESSION(r214635): Calculate image subsampling only for CG
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / win / NativeImageDirect2D.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "NativeImage.h"
28
29 #include "Color.h"
30 #include "FloatRect.h"
31 #include "GeometryUtilities.h"
32 #include "GraphicsContext.h"
33 #include "IntSize.h"
34 #include "NotImplemented.h"
35 #include <d2d1.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 IntSize nativeImageSize(const NativeImagePtr& image)
40 {
41     return image ? IntSize(image->GetSize()) : IntSize();
42 }
43
44 bool nativeImageHasAlpha(const NativeImagePtr& image)
45 {
46     if (!image)
47         return false;
48
49     auto alphaMode = image->GetPixelFormat().alphaMode;
50     return (alphaMode >= D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED) && (alphaMode <= D2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHT);
51 }
52
53 Color nativeImageSinglePixelSolidColor(const NativeImagePtr& image)
54 {
55     if (!image || nativeImageSize(image) != IntSize(1, 1))
56         return Color();
57
58     notImplemented();
59
60     return Color();
61 }
62
63 void drawNativeImage(const NativeImagePtr& image, GraphicsContext& context, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect, const IntSize& srcSize, CompositeOperator compositeOp, BlendMode blendMode, const ImageOrientation& orientation)
64 {
65     auto platformContext = context.platformContext();
66
67     // Subsampling may have given us an image that is smaller than size().
68     IntSize subsampledImageSize = nativeImageSize(image);
69
70     // srcRect is in the coordinates of the unsubsampled image, so we have to map it to the subsampled image.
71     FloatRect adjustedSrcRect = srcRect;
72     if (subsampledImageSize != srcSize)
73         adjustedSrcRect = mapRect(srcRect, FloatRect({ }, srcSize), FloatRect({ }, subsampledImageSize));
74
75     float opacity = 1.0f;
76
77     platformContext->DrawBitmap(image.get(), destRect, opacity, D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR, adjustedSrcRect);
78     context.flush();
79 }
80
81 void clearNativeImageSubimages(const NativeImagePtr& image)
82 {
83     notImplemented();
84
85 #if CACHE_SUBIMAGES
86     if (image)
87         subimageCache().clearImage(image.get());
88 #endif
89 }
90
91
92 }