[Win][Direct2D] Implement basic SVG support
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / win / NativeImageDirect2D.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "NativeImage.h"
28
29 #include "Color.h"
30 #include "FloatRect.h"
31 #include "GeometryUtilities.h"
32 #include "GraphicsContext.h"
33 #include "IntSize.h"
34 #include "NotImplemented.h"
35 #include <d2d1.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 IntSize nativeImageSize(const NativeImagePtr& image)
40 {
41     return image ? IntSize(image->GetSize()) : IntSize();
42 }
43
44 bool nativeImageHasAlpha(const NativeImagePtr& image)
45 {
46     if (!image)
47         return false;
48
49     auto alphaMode = image->GetPixelFormat().alphaMode;
50     return (alphaMode >= D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED) && (alphaMode <= D2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHT);
51 }
52
53 Color nativeImageSinglePixelSolidColor(const NativeImagePtr& image)
54 {
55     if (!image || nativeImageSize(image) != IntSize(1, 1))
56         return Color();
57
58     notImplemented();
59
60     return Color();
61 }
62
63 float subsamplingScale(GraphicsContext& context, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect)
64 {
65     D2D1_MATRIX_3X2_F ctm;
66     context.platformContext()->GetTransform(&ctm);
67
68     AffineTransform transform(ctm);
69
70     auto transformedDestinationRect = transform.mapRect(destRect);
71     return std::min<float>(1, std::max(transformedDestinationRect.width() / srcRect.width(), transformedDestinationRect.height() / srcRect.height()));
72 }
73
74 void drawNativeImage(const NativeImagePtr& image, GraphicsContext& context, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect, const IntSize& srcSize, CompositeOperator compositeOp, BlendMode blendMode, const ImageOrientation& orientation)
75 {
76     auto platformContext = context.platformContext();
77
78     // Subsampling may have given us an image that is smaller than size().
79     IntSize subsampledImageSize = nativeImageSize(image);
80
81     // srcRect is in the coordinates of the unsubsampled image, so we have to map it to the subsampled image.
82     FloatRect adjustedSrcRect = srcRect;
83     if (subsampledImageSize != srcSize)
84         adjustedSrcRect = mapRect(srcRect, FloatRect({ }, srcSize), FloatRect({ }, subsampledImageSize));
85
86     float opacity = 1.0f;
87
88     if (!context.didBeginDraw())
89         platformContext->BeginDraw();
90
91     platformContext->DrawBitmap(image.get(), destRect, opacity, D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR, adjustedSrcRect);
92
93     HRESULT hr = S_OK;
94     if (!context.didBeginDraw())
95         hr = platformContext->EndDraw();
96     else
97         hr = platformContext->Flush();
98
99     ASSERT(SUCCEEDED(hr));
100 }
101
102 void clearNativeImageSubimages(const NativeImagePtr& image)
103 {
104     notImplemented();
105
106 #if CACHE_SUBIMAGES
107     if (image)
108         subimageCache().clearImage(image.get());
109 #endif
110 }
111
112
113 }