[FTW] Refactor Direct2D code to follow Cairo's model to support modern WebKit
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / win / Direct2DUtilities.h
1 /*
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4  *
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24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #pragma once
28
29 #if USE(DIRECT2D)
30
31 #include "COMPtr.h"
32 #include "GraphicsTypes.h"
33 #include "IntSize.h"
34
35 interface ID2D1RenderTarget;
36 interface IWICBitmapSource;
37 interface IWICBitmap;
38
39 namespace WebCore {
40
41 class FloatPoint;
42 class IntRect;
43 class IntSize;
44
45 namespace Direct2D {
46
47 IntSize bitmapSize(IWICBitmapSource*);
48 FloatPoint bitmapResolution(IWICBitmapSource*);
49 unsigned bitsPerPixel(GUID);
50 COMPtr<IWICBitmap> createDirect2DImageSurfaceWithData(void* data, const IntSize&, unsigned stride);
51 COMPtr<ID2D1RenderTarget> createRenderTargetFromWICBitmap(IWICBitmap*);
52
53 void copyRectFromOneSurfaceToAnother(IWICBitmap* from, IWICBitmap* to, const IntSize& sourceOffset, const IntRect&, const IntSize& destOffset = IntSize());
54
55 } // namespace Direct2D
56
57 } // namespace WebCore
58
59 #endif // USE(DIRECT2D)