Replace WTF::move with WTFMove
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / TextureMapperPlatformLayerBuffer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Igalia S.L.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef TextureMapperPlatformLayerBuffer_h
27 #define TextureMapperPlatformLayerBuffer_h
28
29 #include "BitmapTextureGL.h"
30 #include "GraphicsTypes3D.h"
31 #include "TextureMapperPlatformLayer.h"
32 #include <wtf/CurrentTime.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class TextureMapperPlatformLayerBuffer : public TextureMapperPlatformLayer {
37     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(TextureMapperPlatformLayerBuffer);
38     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED();
39 public:
40     TextureMapperPlatformLayerBuffer(RefPtr<BitmapTexture>&&);
41     TextureMapperPlatformLayerBuffer(GLuint textureID, const IntSize&, TextureMapperGL::Flags);
42
43     virtual ~TextureMapperPlatformLayerBuffer() = default;
44
45     virtual void paintToTextureMapper(TextureMapper&, const FloatRect&, const TransformationMatrix& modelViewMatrix = TransformationMatrix(), float opacity = 1.0) final;
46
47     bool canReuseWithoutReset(const IntSize&, GC3Dint internalFormat);
48     BitmapTextureGL& textureGL() { return static_cast<BitmapTextureGL&>(*m_texture); }
49
50     inline void markUsed() { m_timeLastUsed = monotonicallyIncreasingTime(); }
51     double lastUsedTime() const { return m_timeLastUsed; }
52
53     class UnmanagedBufferDataHolder {
54         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(UnmanagedBufferDataHolder);
55         WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED();
56     public:
57         UnmanagedBufferDataHolder() = default;
58         virtual ~UnmanagedBufferDataHolder() = default;
59     };
60
61     bool hasManagedTexture() const { return m_hasManagedTexture; }
62     void setUnmanagedBufferDataHolder(std::unique_ptr<UnmanagedBufferDataHolder> holder) { m_unmanagedBufferDataHolder = WTFMove(holder); }
63
64 private:
65
66     RefPtr<BitmapTexture> m_texture;
67     double m_timeLastUsed { 0 };
68
69     GLuint m_textureID;
70     IntSize m_size;
71     TextureMapperGL::Flags m_extraFlags;
72     bool m_hasManagedTexture;
73     std::unique_ptr<UnmanagedBufferDataHolder> m_unmanagedBufferDataHolder;
74 };
75
76 } // namespace WebCore
77
78 #endif // TextureMapperPlatformLayerBuffer_h