Replace WTF::move with WTFMove
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / TextureMapperPlatformLayerBuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Igalia S.L.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "TextureMapperPlatformLayerBuffer.h"
28
29 namespace WebCore {
30
31 TextureMapperPlatformLayerBuffer::TextureMapperPlatformLayerBuffer(RefPtr<BitmapTexture>&& texture)
32     : m_texture(WTFMove(texture))
33     , m_textureID(0)
34     , m_extraFlags(0)
35     , m_hasManagedTexture(true)
36 {
37 }
38
39 TextureMapperPlatformLayerBuffer::TextureMapperPlatformLayerBuffer(GLuint textureID, const IntSize& size, TextureMapperGL::Flags flags)
40     : m_textureID(textureID)
41     , m_size(size)
42     , m_extraFlags(flags)
43     , m_hasManagedTexture(false)
44 {
45 }
46
47 bool TextureMapperPlatformLayerBuffer::canReuseWithoutReset(const IntSize& size, GC3Dint internalFormat)
48 {
49     return m_texture && (m_texture->size() == size) && (static_cast<BitmapTextureGL*>(m_texture.get())->internalFormat() == internalFormat || internalFormat == GraphicsContext3D::DONT_CARE);
50 }
51
52 void TextureMapperPlatformLayerBuffer::paintToTextureMapper(TextureMapper& textureMapper, const FloatRect& targetRect, const TransformationMatrix& modelViewMatrix, float opacity)
53 {
54     if (m_hasManagedTexture) {
55         ASSERT(m_texture);
56         textureMapper.drawTexture(*m_texture, targetRect, modelViewMatrix, opacity);
57         return;
58     }
59
60     ASSERT(m_textureID);
61     TextureMapperGL& texmapGL = static_cast<TextureMapperGL&>(textureMapper);
62     texmapGL.drawTexture(m_textureID, m_extraFlags, m_size, targetRect, modelViewMatrix, opacity);
63 }
64
65 } // namespace WebCore