Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / TextureMapperBackingStore.h
1 /*
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3
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17  Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
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20 #ifndef TextureMapperBackingStore_h
21 #define TextureMapperBackingStore_h
22
23 #include "FloatRect.h"
24 #include "TextureMapper.h"
25 #include "TextureMapperPlatformLayer.h"
26 #include <wtf/RefPtr.h>
27
28 namespace WebCore {
29
30 class GraphicsLayer;
31
32 class TextureMapperBackingStore : public TextureMapperPlatformLayer, public RefCounted<TextureMapperBackingStore> {
33 public:
34     virtual RefPtr<BitmapTexture> texture() const = 0;
35     void paintToTextureMapper(TextureMapper&, const FloatRect&, const TransformationMatrix&, float) override = 0;
36     virtual void drawRepaintCounter(TextureMapper&, int /* repaintCount */, const Color&, const FloatRect&, const TransformationMatrix&) { }
37     virtual ~TextureMapperBackingStore() = default;
38
39 protected:
40     static unsigned calculateExposedTileEdges(const FloatRect& totalRect, const FloatRect& tileRect);
41 };
42
43 }
44
45 #endif // TextureMapperBackingStore_h