[WTF] Move currentCPUTime and sleep(Seconds) to CPUTime.h and Seconds.h respectively
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / BitmapTexturePool.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
3  * Copyright (C) 2014 Igalia S.L.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
15  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
16  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
18  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
19  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
20  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
21  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
22  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
23  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
24  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef BitmapTexturePool_h
28 #define BitmapTexturePool_h
29
30 #include "BitmapTexture.h"
31 #include "TextureMapperContextAttributes.h"
32 #include <wtf/RunLoop.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class IntSize;
37
38 class BitmapTexturePool {
39     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(BitmapTexturePool);
40     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
41 public:
42 #if USE(TEXTURE_MAPPER_GL)
43     explicit BitmapTexturePool(const TextureMapperContextAttributes&);
44 #endif
45
46     RefPtr<BitmapTexture> acquireTexture(const IntSize&, const BitmapTexture::Flags);
47
48 private:
49     struct Entry {
50         explicit Entry(RefPtr<BitmapTexture>&& texture)
51             : m_texture(WTFMove(texture))
52         { }
53
54         void markIsInUse() { m_lastUsedTime = MonotonicTime::now(); }
55         bool canBeReleased (MonotonicTime minUsedTime) const { return m_lastUsedTime < minUsedTime && m_texture->refCount() == 1; }
56
57         RefPtr<BitmapTexture> m_texture;
58         MonotonicTime m_lastUsedTime;
59     };
60
61     void scheduleReleaseUnusedTextures();
62     void releaseUnusedTexturesTimerFired();
63     RefPtr<BitmapTexture> createTexture(const BitmapTexture::Flags);
64
65 #if USE(TEXTURE_MAPPER_GL)
66     TextureMapperContextAttributes m_contextAttributes;
67 #endif
68
69     Vector<Entry> m_textures;
70     Vector<Entry> m_attachmentTextures;
71     RunLoop::Timer<BitmapTexturePool> m_releaseUnusedTexturesTimer;
72 };
73
74 } // namespace WebCore
75
76 #endif // BitmapTexturePool_h