Stop using PassRefPtr in platform/graphics
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / BitmapTexture.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
3  * Copyright (C) 2014 Igalia S.L.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
15  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
16  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
18  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
19  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
20  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
21  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
22  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
23  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
24  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef BitmapTexture_h
28 #define BitmapTexture_h
29
30 #include "IntPoint.h"
31 #include "IntRect.h"
32 #include "IntSize.h"
33 #include <wtf/RefCounted.h>
34 #include <wtf/RefPtr.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 class FilterOperations;
39 class GraphicsLayer;
40 class Image;
41 class TextureMapper;
42
43 // A 2D texture that can be the target of software or GL rendering.
44 class BitmapTexture : public RefCounted<BitmapTexture> {
45 public:
46     enum Flag {
47         NoFlag = 0,
48         SupportsAlpha = 0x01,
49         FBOAttachment = 0x02
50     };
51
52     enum UpdateContentsFlag {
53         UpdateCanModifyOriginalImageData,
54         UpdateCannotModifyOriginalImageData
55     };
56
57     typedef unsigned Flags;
58
59     BitmapTexture()
60         : m_flags(0)
61     {
62     }
63
64     virtual ~BitmapTexture() { }
65     virtual bool isBackedByOpenGL() const { return false; }
66
67     virtual IntSize size() const = 0;
68     virtual void updateContents(Image*, const IntRect&, const IntPoint& offset, UpdateContentsFlag) = 0;
69     virtual void updateContents(TextureMapper&, GraphicsLayer*, const IntRect& target, const IntPoint& offset, UpdateContentsFlag, float scale = 1);
70     virtual void updateContents(const void*, const IntRect& target, const IntPoint& offset, int bytesPerLine, UpdateContentsFlag) = 0;
71     virtual bool isValid() const = 0;
72     inline Flags flags() const { return m_flags; }
73
74     virtual int bpp() const { return 32; }
75     void reset(const IntSize& size, Flags flags = 0)
76     {
77         m_flags = flags;
78         m_contentSize = size;
79         didReset();
80     }
81     virtual void didReset() { }
82
83     inline IntSize contentSize() const { return m_contentSize; }
84     inline int numberOfBytes() const { return size().width() * size().height() * bpp() >> 3; }
85     inline bool isOpaque() const { return !(m_flags & SupportsAlpha); }
86
87     virtual RefPtr<BitmapTexture> applyFilters(TextureMapper&, const FilterOperations&) { return this; }
88
89 protected:
90     IntSize m_contentSize;
91
92 private:
93     Flags m_flags;
94 };
95
96 }
97
98 #endif // BitmapTexture_h