[TexMap] Seperate BitmapTexture related classes implementations from TextureMapper
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / texmap / BitmapTexture.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
3  * Copyright (C) 2014 Igalia S.L.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
15  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
16  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
18  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
19  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
20  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
21  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
22  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
23  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
24  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef BitmapTexture_h
28 #define BitmapTexture_h
29
30 #if USE(OPENGL_ES_2)
31 #define TEXMAP_OPENGL_ES_2
32 #endif
33
34 #include "IntPoint.h"
35 #include "IntRect.h"
36 #include "IntSize.h"
37 #include <wtf/PassRefPtr.h>
38 #include <wtf/RefCounted.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 class FilterOperations;
43 class GraphicsLayer;
44 class Image;
45 class TextureMapper;
46
47 // A 2D texture that can be the target of software or GL rendering.
48 class BitmapTexture : public RefCounted<BitmapTexture> {
49 public:
50     enum Flag {
51         NoFlag = 0,
52         SupportsAlpha = 0x01
53     };
54
55     enum UpdateContentsFlag {
56         UpdateCanModifyOriginalImageData,
57         UpdateCannotModifyOriginalImageData
58     };
59
60     typedef unsigned Flags;
61
62     BitmapTexture()
63         : m_flags(0)
64     {
65     }
66
67     virtual ~BitmapTexture() { }
68     virtual bool isBackedByOpenGL() const { return false; }
69
70     virtual IntSize size() const = 0;
71     virtual void updateContents(Image*, const IntRect&, const IntPoint& offset, UpdateContentsFlag) = 0;
72     virtual void updateContents(TextureMapper*, GraphicsLayer*, const IntRect& target, const IntPoint& offset, UpdateContentsFlag);
73     virtual void updateContents(const void*, const IntRect& target, const IntPoint& offset, int bytesPerLine, UpdateContentsFlag) = 0;
74     virtual bool isValid() const = 0;
75     inline Flags flags() const { return m_flags; }
76
77     virtual int bpp() const { return 32; }
78     virtual bool canReuseWith(const IntSize& /* contentsSize */, Flags = 0) { return false; }
79     void reset(const IntSize& size, Flags flags = 0)
80     {
81         m_flags = flags;
82         m_contentSize = size;
83         didReset();
84     }
85     virtual void didReset() { }
86
87     inline IntSize contentSize() const { return m_contentSize; }
88     inline int numberOfBytes() const { return size().width() * size().height() * bpp() >> 3; }
89     inline bool isOpaque() const { return !(m_flags & SupportsAlpha); }
90
91     virtual PassRefPtr<BitmapTexture> applyFilters(TextureMapper*, const FilterOperations&) { return this; }
92
93 protected:
94     IntSize m_contentSize;
95
96 private:
97     Flags m_flags;
98 };
99
100 }
101
102 #endif // BitmapTexture_h