Extend platform layer so it can pass blend modes to the compositing calls
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / skia / BitmapImageSingleFrameSkia.h
1 /*
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28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef BitmapImageSingleFrameSkia_h
32 #define BitmapImageSingleFrameSkia_h
33
34 #include "Image.h"
35 #include "NativeImageSkia.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 // This image class can be used in places which need an Image, but have
40 // raw pixel data rather than undecoded image data.
41 // The Image is simpler than a BitmapImage, as it does not have image
42 // observers, animation, multiple frames, or non-decoded data.
43 // Therefore trimming the decoded data (destroyDecodedData()) has no effect.
44 //
45 // The difficulty with putting this in BitmapImage::create(NativeImagePtr)
46 // is that NativeImagePtr = NativeImageSkia, yet callers have SkBitmap.
47 class BitmapImageSingleFrameSkia : public Image {
48 public:
49     // Creates a new Image from the given SkBitmap.  If "copyPixels" is true, a
50     // deep copy is done.  Otherwise, a shallow copy is done (pixel data is
51     // ref'ed).
52     static PassRefPtr<BitmapImageSingleFrameSkia> create(const SkBitmap&, bool copyPixels, float resolutionScale = 1);
53
54     virtual bool isBitmapImage() const;
55
56     virtual bool currentFrameHasAlpha();
57
58     virtual IntSize size() const;
59
60     // Do nothing, as we only have the one representation of data (decoded).
61     virtual void destroyDecodedData(bool destroyAll = true);
62
63     virtual unsigned decodedSize() const;
64
65     // We only have a single frame.
66     virtual NativeImagePtr nativeImageForCurrentFrame();
67
68 #if !ASSERT_DISABLED
69     virtual bool notSolidColor();
70 #endif
71
72 protected:
73     virtual void draw(GraphicsContext*, const FloatRect& dstRect, const FloatRect& srcRect, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator, BlendMode);
74
75 private:
76     NativeImageSkia m_nativeImage;
77
78     // Creates a new Image from the given SkBitmap, using a shallow copy.
79     BitmapImageSingleFrameSkia(const SkBitmap&, float resolutionScale);
80 };
81
82 FloatRect normalizeRect(const FloatRect&);
83
84 } // namespace WebCore
85
86 #endif  // BitmapImageSingleFrameSkia_h