bc2f6efc78ac25a40c4fa2b9cfd9b8b2defc14ec
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / nicosia / texmap / NicosiaGC3DANGLELayer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Metrological Group B.V.
3  * Copyright (C) 2018, 2019 Igalia S.L.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  *
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above
12  *    copyright notice, this list of conditions and the following
13  *    disclaimer in the documentation and/or other materials provided
14  *    with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20  * HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #pragma once
30
31 #if USE(NICOSIA) && USE(TEXTURE_MAPPER)
32
33 #include "GLContext.h"
34 #include "GraphicsContext3D.h"
35 #include "NicosiaGC3DLayer.h"
36 #include <memory>
37
38 typedef void *EGLConfig;
39 typedef void *EGLContext;
40 typedef void *EGLDisplay;
41 typedef void *EGLSurface;
42
43 namespace WebCore {
44 class IntSize;
45 class GLContext;
46 class PlatformDisplay;
47 }
48
49 namespace Nicosia {
50
51 class GC3DANGLELayer final : public GC3DLayer {
52     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
53 public:
54     class ANGLEContext {
55         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ANGLEContext);
56     public:
57         static const char* errorString(int statusCode);
58         static const char* lastErrorString();
59
60         static std::unique_ptr<ANGLEContext> createContext();
61         virtual ~ANGLEContext();
62
63         bool makeContextCurrent();
64 #if ENABLE(GRAPHICS_CONTEXT_3D)
65         PlatformGraphicsContext3D platformContext();
66 #endif
67
68     private:
69         ANGLEContext(EGLDisplay, EGLContext, EGLSurface);
70
71         EGLDisplay m_display { nullptr };
72         EGLContext m_context { nullptr };
73         EGLSurface m_surface { nullptr };
74     };
75
76     GC3DANGLELayer(WebCore::GraphicsContext3D&, WebCore::GraphicsContext3D::RenderStyle);
77     virtual ~GC3DANGLELayer();
78
79     bool makeContextCurrent() override;
80     PlatformGraphicsContext3D platformContext() override;
81
82 private:
83     std::unique_ptr<ANGLEContext> m_angleContext;
84 };
85
86 } // namespace Nicosia
87
88 #endif // USE(NICOSIA) && USE(TEXTURE_MAPPER)