[SOUP] Certificate decoder always returns GByteArray with zero size
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / metal / GPULegacyRenderPipelineDescriptorMetal.mm
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "GPULegacyRenderPipelineDescriptor.h"
28
29 #if ENABLE(WEBMETAL)
30
31 #import "GPULegacyFunction.h"
32 #import "GPULegacyRenderPipelineColorAttachmentDescriptor.h"
33 #import "Logging.h"
34 #import <Metal/Metal.h>
35 #import <wtf/Vector.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 GPULegacyRenderPipelineDescriptor::GPULegacyRenderPipelineDescriptor()
40     : m_metal { adoptNS([MTLRenderPipelineDescriptor new]) }
41 {
42     LOG(WebMetal, "GPURenderPipelineDescriptor::GPURenderPipelineDescriptor()");
43 }
44
45 unsigned GPULegacyRenderPipelineDescriptor::depthAttachmentPixelFormat() const
46 {
47     return [m_metal depthAttachmentPixelFormat];
48 }
49
50 void GPULegacyRenderPipelineDescriptor::setDepthAttachmentPixelFormat(unsigned newPixelFormat) const
51 {
52     [m_metal setDepthAttachmentPixelFormat:static_cast<MTLPixelFormat>(newPixelFormat)];
53 }
54
55 void GPULegacyRenderPipelineDescriptor::setVertexFunction(const GPULegacyFunction& newFunction) const
56 {
57     [m_metal setVertexFunction:newFunction.metal()];
58 }
59
60 void GPULegacyRenderPipelineDescriptor::setFragmentFunction(const GPULegacyFunction& newFunction) const
61 {
62     [m_metal setFragmentFunction:newFunction.metal()];
63 }
64
65 Vector<GPULegacyRenderPipelineColorAttachmentDescriptor> GPULegacyRenderPipelineDescriptor::colorAttachments() const
66 {
67     // FIXME: Why is it always OK to return exactly one attachment?
68     return { { [[m_metal colorAttachments] objectAtIndexedSubscript:0] } };
69 }
70
71 void GPULegacyRenderPipelineDescriptor::reset() const
72 {
73     [m_metal reset];
74 }
75
76 MTLRenderPipelineDescriptor *GPULegacyRenderPipelineDescriptor::metal() const
77 {
78     return m_metal.get();
79 }
80
81 } // namespace WebCore
82
83 #endif