[SOUP] Certificate decoder always returns GByteArray with zero size
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / metal / GPULegacyRenderCommandEncoderMetal.mm
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "GPULegacyRenderCommandEncoder.h"
28
29 #if ENABLE(WEBMETAL)
30
31 #import "GPULegacyBuffer.h"
32 #import "GPULegacyCommandBuffer.h"
33 #import "GPULegacyDepthStencilState.h"
34 #import "GPULegacyRenderPassDescriptor.h"
35 #import "GPULegacyRenderPipelineState.h"
36 #import "Logging.h"
37 #import <Metal/Metal.h>
38
39 namespace WebCore {
40
41 GPULegacyRenderCommandEncoder::GPULegacyRenderCommandEncoder(const GPULegacyCommandBuffer& buffer, const GPULegacyRenderPassDescriptor& descriptor)
42 {
43     LOG(WebMetal, "GPULegacyRenderCommandEncoder::GPULegacyRenderCommandEncoder()");
44
45     if (!descriptor.metal())
46         return;
47
48     m_metal = [buffer.metal() renderCommandEncoderWithDescriptor:descriptor.metal()];
49 }
50
51 void GPULegacyRenderCommandEncoder::setRenderPipelineState(const GPULegacyRenderPipelineState& renderPipelineState) const
52 {
53     if (!renderPipelineState.metal())
54         return;
55
56     [m_metal setRenderPipelineState:renderPipelineState.metal()];
57 }
58
59 void GPULegacyRenderCommandEncoder::setDepthStencilState(const GPULegacyDepthStencilState& depthStencilState) const
60 {
61     if (!depthStencilState.metal())
62         return;
63
64     [m_metal setDepthStencilState:depthStencilState.metal()];
65 }
66
67 void GPULegacyRenderCommandEncoder::setVertexBuffer(const GPULegacyBuffer& buffer, unsigned offset, unsigned index) const
68 {
69     if (!buffer.metal())
70         return;
71
72     [m_metal setVertexBuffer:buffer.metal() offset:offset atIndex:index];
73 }
74
75 void GPULegacyRenderCommandEncoder::setFragmentBuffer(const GPULegacyBuffer& buffer, unsigned offset, unsigned index) const
76 {
77     if (!buffer.metal())
78         return;
79
80     [m_metal setFragmentBuffer:buffer.metal() offset:offset atIndex:index];
81 }
82
83 void GPULegacyRenderCommandEncoder::drawPrimitives(unsigned type, unsigned start, unsigned count) const
84 {
85     // FIXME: Why do we need a specially optimized path for count of 0?
86     if (!count)
87         return;
88
89     [m_metal drawPrimitives:static_cast<MTLPrimitiveType>(type) vertexStart:start vertexCount:count];
90 }
91
92 void GPULegacyRenderCommandEncoder::endEncoding() const
93 {
94     [m_metal endEncoding];
95 }
96
97 } // namespace WebCore
98
99 #endif