Source/WebCore: [WebGL] Implement ANGLE_instanced_arrays
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ios / GraphicsContext3DIOS.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef GraphicsContext3DIOS_h
27 #define GraphicsContext3DIOS_h
28
29 #define glBindFramebufferEXT glBindFramebuffer
30 #define glBindRenderbufferEXT glBindRenderbuffer
31 #define glCheckFramebufferStatusEXT glCheckFramebufferStatus
32 #define glDeleteFramebuffersEXT glDeleteFramebuffers
33 #define glDeleteRenderbuffersEXT glDeleteRenderbuffers
34 #define glFramebufferRenderbufferEXT glFramebufferRenderbuffer
35 #define glFramebufferTexture2DEXT glFramebufferTexture2D
36 #define glGenerateMipmapEXT glGenerateMipmap
37 #define glGenFramebuffersEXT glGenFramebuffers
38 #define glGenRenderbuffersEXT glGenRenderbuffers
39 #define glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT glGetFramebufferAttachmentParameteriv
40 #define glGetRenderbufferParameterivEXT glGetRenderbufferParameteriv
41 #define glIsFramebufferEXT glIsFramebuffer
42 #define glIsRenderbufferEXT glIsRenderbuffer
43 #define glRenderbufferStorageEXT glRenderbufferStorage
44 #define glRenderbufferStorageMultisampleEXT glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE
45
46 #define glDrawArraysInstancedARB glDrawArraysInstancedEXT
47 #define glDrawElementsInstancedARB glDrawElementsInstancedEXT
48 #define glVertexAttribDivisorARB glVertexAttribDivisorEXT
49
50 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT GL_COLOR_ATTACHMENT0
51 #define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
52 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT  GL_DEPTH_ATTACHMENT
53 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT GL_DRAW_FRAMEBUFFER_APPLE
54 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE
55 #define GL_FRAMEBUFFER_EXT GL_FRAMEBUFFER
56 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT GL_MAX_SAMPLES_APPLE
57 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT GL_READ_FRAMEBUFFER_APPLE
58 #define GL_RENDERBUFFER_EXT GL_RENDERBUFFER
59 #ifndef GL_RGB8
60 #define GL_RGB8 GL_RGB
61 #endif
62 #ifndef GL_RGBA8
63 #define GL_RGBA8 GL_RGBA
64 #endif
65 #define GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT GL_STENCIL_ATTACHMENT
66 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV GL_UNSIGNED_BYTE
67
68 #endif // GraphicsContext3DIOS_h