Move WebGPU platform code to platform/graphics/gpu
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / legacy / cocoa / GPULegacyCommandBufferMetal.mm
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "GPULegacyCommandBuffer.h"
28
29 #if ENABLE(WEBMETAL)
30
31 #import "GPULegacyCommandQueue.h"
32 #import "GPULegacyDrawable.h"
33 #import "Logging.h"
34 #import <Metal/Metal.h>
35 #import <wtf/BlockPtr.h>
36 #import <wtf/MainThread.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 GPULegacyCommandBuffer::GPULegacyCommandBuffer(const GPULegacyCommandQueue& queue, Function<void()>&& completedCallback)
41 {
42     LOG(WebMetal, "GPULegacyCommandBuffer::GPULegacyCommandBuffer()");
43
44     m_metal = [queue.metal() commandBuffer];
45
46     [m_metal addCompletedHandler:BlockPtr<void (id<MTLCommandBuffer>)>::fromCallable([completedCallback = WTFMove(completedCallback)] (id<MTLCommandBuffer>) mutable {
47         callOnMainThread(WTFMove(completedCallback));
48     }).get()];
49 }
50
51 void GPULegacyCommandBuffer::presentDrawable(GPULegacyDrawable& drawable) const
52 {
53     if (!m_metal || !drawable.metal())
54         return;
55
56     [m_metal presentDrawable:drawable.metal()];
57     drawable.release();
58 }
59
60 void GPULegacyCommandBuffer::commit() const
61 {
62     [m_metal commit];
63 }
64
65 } // namespace WebCore
66
67 #endif