Source/WebCore:
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / cocoa / GPUShaderModuleMetal.mm
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "GPUShaderModule.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #import "GPUDevice.h"
32 #import "GPUShaderModuleDescriptor.h"
33 #import "Logging.h"
34
35 #import <Metal/Metal.h>
36 #import <wtf/BlockObjCExceptions.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 RefPtr<GPUShaderModule> GPUShaderModule::create(const GPUDevice& device, GPUShaderModuleDescriptor&& descriptor)
41 {
42     if (!device.platformDevice()) {
43         LOG(WebGPU, "GPUShaderModule::create(): Invalid GPUDevice!");
44         return nullptr;
45     }
46
47     PlatformShaderModuleSmartPtr module;
48
49     BEGIN_BLOCK_OBJC_EXCEPTIONS;
50
51     NSError *error = [NSError errorWithDomain:@"com.apple.WebKit.GPU" code:1 userInfo:nil];
52     module = adoptNS([device.platformDevice() newLibraryWithSource:descriptor.code options:nil error:&error]);
53     if (!module)
54         LOG(WebGPU, "Shader compilation error: %s", [[error localizedDescription] UTF8String]);
55
56     END_BLOCK_OBJC_EXCEPTIONS;
57
58     return module ? adoptRef(new GPUShaderModule(WTFMove(module))) : nullptr;
59 }
60
61 GPUShaderModule::GPUShaderModule(PlatformShaderModuleSmartPtr&& module)
62     : m_platformShaderModule(WTFMove(module))
63 {
64 }
65
66 }
67
68 #endif // ENABLE(WEBGPU)