Move WebGPU platform code to platform/graphics/gpu
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / cocoa / GPUCommandBufferMetal.mm
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #import "config.h"
27 #import "GPUCommandBuffer.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #import "GPUDevice.h"
32 #import "GPUQueue.h"
33 #import "Logging.h"
34
35 #import <Metal/Metal.h>
36 #import <wtf/BlockObjCExceptions.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 RefPtr<GPUCommandBuffer> GPUCommandBuffer::create(GPUDevice& device)
41 {
42     if (!device.platformDevice()) {
43         LOG(WebGPU, "GPUCommandBuffer::create(): Invalid GPUDevice!");
44         return nullptr;
45     }
46
47     auto gpuCommandQueue = device.getQueue();
48     if (!gpuCommandQueue)
49         return nullptr;
50
51     auto mtlQueue = gpuCommandQueue->platformQueue();
52
53     PlatformCommandBufferSmartPtr buffer;
54
55     BEGIN_BLOCK_OBJC_EXCEPTIONS;
56
57     buffer = retainPtr([mtlQueue commandBuffer]);
58
59     END_BLOCK_OBJC_EXCEPTIONS;
60
61     if (!buffer) {
62         LOG(WebGPU, "GPUCommandBuffer::create(): Unable to create MTLCommandBuffer!");
63         return nullptr;
64     }
65
66     return adoptRef(new GPUCommandBuffer(WTFMove(buffer)));
67 }
68
69 GPUCommandBuffer::GPUCommandBuffer(PlatformCommandBufferSmartPtr&& buffer)
70     : m_platformCommandBuffer(WTFMove(buffer))
71 {
72     UNUSED_PARAM(m_platformCommandBuffer);
73 }
74
75 } // namespace WebCore
76
77 #endif // ENABLE(WEBGPU)