627531b76bb27ec6d25bf46b38ba1bde94a76c05
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / GPURenderPipelineDescriptor.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include "GPUDepthStencilStateDescriptor.h"
31 #include "GPUInputStateDescriptor.h"
32 #include "GPUPipelineDescriptorBase.h"
33 #include "GPUPipelineStageDescriptor.h"
34
35 #include <wtf/Vector.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 struct GPURenderPipelineDescriptor : GPUPipelineDescriptorBase {
40     enum class PrimitiveTopology {
41         PointList,
42         LineList,
43         LineStrip,
44         TriangleList,
45         TriangleStrip
46     };
47
48     GPURenderPipelineDescriptor(RefPtr<GPUPipelineLayout>&& layout, GPUPipelineStageDescriptor&& vertex, GPUPipelineStageDescriptor&& fragment, PrimitiveTopology topology, GPUDepthStencilStateDescriptor&& depth, GPUInputStateDescriptor&& input)
49         : GPUPipelineDescriptorBase { WTFMove(layout) }
50         , vertexStage(WTFMove(vertex))
51         , fragmentStage(WTFMove(fragment))
52         , primitiveTopology(topology)
53         , depthStencilState(WTFMove(depth))
54         , inputState(WTFMove(input))
55     {
56     }
57
58     GPUPipelineStageDescriptor vertexStage;
59     GPUPipelineStageDescriptor fragmentStage;
60     PrimitiveTopology primitiveTopology;
61     GPUDepthStencilStateDescriptor depthStencilState;
62     GPUInputStateDescriptor inputState;
63 };
64
65 } // namespace WebCore
66
67 #endif // ENABLE(WEBGPU)