[Web GPU] Indexed drawing and GPUCommandEncoder crash prevention
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / GPURenderPipeline.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include "GPURenderPipelineDescriptor.h"
31 #include <wtf/Optional.h>
32 #include <wtf/RefCounted.h>
33 #include <wtf/RefPtr.h>
34 #include <wtf/RetainPtr.h>
35
36 #if USE(METAL)
37 OBJC_PROTOCOL(MTLDepthStencilState);
38 OBJC_PROTOCOL(MTLRenderPipelineState);
39 #endif // USE(METAL)
40
41 namespace WebCore {
42
43 class GPUDevice;
44
45 using PlatformRenderPipeline = MTLRenderPipelineState;
46 using PlatformRenderPipelineSmartPtr = RetainPtr<MTLRenderPipelineState>;
47
48 class GPURenderPipeline : public RefCounted<GPURenderPipeline> {
49 public:
50     static RefPtr<GPURenderPipeline> tryCreate(const GPUDevice&, const GPURenderPipelineDescriptor&);
51
52 #if USE(METAL)
53     MTLDepthStencilState *depthStencilState() const { return m_depthStencilState.get(); }
54 #endif
55     PlatformRenderPipeline* platformRenderPipeline() const { return m_platformRenderPipeline.get(); }
56     GPUPrimitiveTopology primitiveTopology() const { return m_primitiveTopology; }
57     Optional<GPUIndexFormat> indexFormat() const { return m_indexFormat; }
58
59 private:
60 #if USE(METAL)
61     GPURenderPipeline(RetainPtr<MTLDepthStencilState>&&, PlatformRenderPipelineSmartPtr&&, GPUPrimitiveTopology, Optional<GPUIndexFormat>);
62
63     RetainPtr<MTLDepthStencilState> m_depthStencilState;
64 #endif // USE(METAL)
65     PlatformRenderPipelineSmartPtr m_platformRenderPipeline;
66     GPUPrimitiveTopology m_primitiveTopology;
67     Optional<GPUIndexFormat> m_indexFormat;
68 };
69
70 } // namespace WebCore
71
72 #endif // ENABLE(WEBGPU)