WebGPU: Backend - Textures and TextureDescriptors
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / GPUDevice.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "GPUDevice.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPUBuffer.h"
32 #include "GPULibrary.h"
33 #include "GPUTexture.h"
34 #include "GPUTextureDescriptor.h"
35 #include "Logging.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 RefPtr<GPUDevice> GPUDevice::create()
40 {
41     RefPtr<GPUDevice> device = adoptRef(new GPUDevice());
42
43 #if PLATFORM(COCOA)
44     if (!device->platformDevice()) {
45         LOG(WebGPU, "GPUDevice::create() was unable to create the low-level device");
46         return nullptr;
47     }
48 #endif
49
50     LOG(WebGPU, "GPUDevice::create() device is %p", device.get());
51     return device;
52 }
53
54 GPUDevice::~GPUDevice()
55 {
56     LOG(WebGPU, "GPUDevice::~GPUDevice()");
57 }
58
59 RefPtr<GPULibrary> GPUDevice::createLibrary(const String& sourceCode)
60 {
61     return GPULibrary::create(this, sourceCode);
62 }
63
64 RefPtr<GPUBuffer> GPUDevice::createBufferFromData(ArrayBufferView* data)
65 {
66     return GPUBuffer::create(this, data);
67 }
68
69 RefPtr<GPUTexture> GPUDevice::createTexture(GPUTextureDescriptor* descriptor)
70 {
71     return GPUTexture::create(this, descriptor);
72 }
73
74 #if !PLATFORM(COCOA)
75
76 GPUDevice::GPUDevice()
77 {
78
79 }
80
81 void GPUDevice::reshape(int, int)
82 {
83 }
84
85 #endif
86
87 } // namespace WebCore
88
89 #endif