Web Inspector: Canvas: show WebGPU shader pipelines
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / GPUComputePipeline.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2019 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include "GPUPipeline.h"
31 #include "GPUProgrammableStageDescriptor.h"
32 #include "WHLSLPrepare.h"
33 #include <wtf/RefCounted.h>
34 #include <wtf/RefPtr.h>
35 #include <wtf/RetainPtr.h>
36
37 OBJC_PROTOCOL(MTLComputePipelineState);
38
39 namespace WebCore {
40
41 class GPUDevice;
42 class GPUErrorScopes;
43 class GPUPipelineLayout;
44
45 struct GPUComputePipelineDescriptor;
46
47 using PlatformComputePipeline = MTLComputePipelineState;
48 using PlatformComputePipelineSmartPtr = RetainPtr<MTLComputePipelineState>;
49
50 class GPUComputePipeline final : public GPUPipeline {
51 public:
52     virtual ~GPUComputePipeline();
53
54     static RefPtr<GPUComputePipeline> tryCreate(const GPUDevice&, const GPUComputePipelineDescriptor&, GPUErrorScopes&);
55
56     bool isComputePipeline() const { return true; }
57
58     bool recompile(const GPUDevice&, GPUProgrammableStageDescriptor&& computeStage);
59
60     const PlatformComputePipeline* platformComputePipeline() const { return m_platformComputePipeline.get(); }
61
62     WHLSL::ComputeDimensions computeDimensions() const { return m_computeDimensions; }
63
64 private:
65     GPUComputePipeline(PlatformComputePipelineSmartPtr&&, WHLSL::ComputeDimensions, GPUPipelineLayout&);
66
67     PlatformComputePipelineSmartPtr m_platformComputePipeline;
68     WHLSL::ComputeDimensions m_computeDimensions { 0, 0, 0 };
69
70     // Preserved for Web Inspector recompilation.
71     RefPtr<GPUPipelineLayout> m_layout;
72 };
73
74 } // namespace WebCore
75
76 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_GPUPIPELINE(WebCore::GPUComputePipeline, isComputePipeline())
77
78 #endif // ENABLE(WEBGPU)