Source/WebCore:
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / gpu / GPUBuffer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include <wtf/Ref.h>
31 #include <wtf/RefCounted.h>
32 #include <wtf/RetainPtr.h>
33
34 OBJC_PROTOCOL(MTLBuffer);
35
36 namespace JSC {
37 class ArrayBuffer;
38 }
39
40 namespace WebCore {
41
42 class GPUDevice;
43
44 struct GPUBufferDescriptor;
45
46 using PlatformBuffer = MTLBuffer;
47 using PlatformBufferSmartPtr = RetainPtr<MTLBuffer>;
48
49 class GPUBuffer : public RefCounted<GPUBuffer> {
50 public:
51     ~GPUBuffer();
52
53     static RefPtr<GPUBuffer> create(const GPUDevice&, GPUBufferDescriptor&&);
54
55     PlatformBuffer *platformBuffer() const { return m_platformBuffer.get(); }
56
57     JSC::ArrayBuffer* mapping() const { return m_mapping.get(); }
58
59 private:
60     explicit GPUBuffer(PlatformBufferSmartPtr&&, RefPtr<JSC::ArrayBuffer>&&);
61
62     PlatformBufferSmartPtr m_platformBuffer;
63     RefPtr<JSC::ArrayBuffer> m_mapping;
64 };
65
66 } // namespace WebCore
67
68 #endif // ENABLE(WEBGPU)