NEON intrinsics should be used with gaussian blur filter
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1 /*
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4  *
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22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef NEONHelpers_h
28 #define NEONHelpers_h
29
30 #include <wtf/Platform.h>
31
32 #if CPU(ARM_NEON) && COMPILER(GCC)
33
34 #include <arm_neon.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 inline float32x4_t loadRGBA8AsFloat(uint32_t* source)
39 {
40     uint32x2_t temporary1 = vset_lane_u32(*source, temporary1, 0);
41     uint16x4_t temporary2 = vget_low_u16(vmovl_u8(vreinterpret_u8_u32(temporary1)));
42     return vcvtq_f32_u32(vmovl_u16(temporary2));
43 }
44
45 inline void storeFloatAsRGBA8(float32x4_t data, uint32_t* destination)
46 {
47     uint16x4_t temporary1 = vmovn_u32(vcvtq_u32_f32(data));
48     uint8x8_t temporary2 = vmovn_u16(vcombine_u16(temporary1, temporary1));
49     *destination = vget_lane_u32(vreinterpret_u32_u8(temporary2), 0);
50 }
51
52 } // namespace WebCore
53
54 #endif // CPU(ARM_NEON) && COMPILER(GCC)
55
56 #endif // NEONHelpers_h