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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / filters / FESpecularLighting.h
1 /*
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
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22 #ifndef FESpecularLighting_h
23 #define FESpecularLighting_h
24
25 #include "FELighting.h"
26
27 namespace WebCore {
28
29 class FESpecularLighting : public FELighting {
30 public:
31     static Ref<FESpecularLighting> create(Filter&, const Color&, float, float, float, float, float, Ref<LightSource>&&);
32     virtual ~FESpecularLighting();
33
34     const Color& lightingColor() const;
35     bool setLightingColor(const Color&);
36
37     float surfaceScale() const;
38     bool setSurfaceScale(float);
39
40     float specularConstant() const;
41     bool setSpecularConstant(float);
42
43     float specularExponent() const;
44     bool setSpecularExponent(float);
45
46     float kernelUnitLengthX() const;
47     bool setKernelUnitLengthX(float);
48
49     float kernelUnitLengthY() const;
50     bool setKernelUnitLengthY(float);
51
52     const LightSource& lightSource() const;
53
54     void dump() override;
55
56     TextStream& externalRepresentation(TextStream&, int indention) const override;
57
58 private:
59     FESpecularLighting(Filter&, const Color&, float, float, float, float, float, Ref<LightSource>&&);
60 };
61
62 } // namespace WebCore
63
64 #endif // FESpecularLighting_h