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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / filters / FESpecularLighting.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
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15  *
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18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "FESpecularLighting.h"
24
25 #include "LightSource.h"
26 #include "TextStream.h"
27
28 namespace WebCore {
29
30 FESpecularLighting::FESpecularLighting(Filter& filter, const Color& lightingColor, float surfaceScale,
31     float specularConstant, float specularExponent, float kernelUnitLengthX,
32     float kernelUnitLengthY, PassRefPtr<LightSource> lightSource)
33     : FELighting(filter, SpecularLighting, lightingColor, surfaceScale, 0, specularConstant, specularExponent, kernelUnitLengthX, kernelUnitLengthY, lightSource)
34 {
35 }
36
37 Ref<FESpecularLighting> FESpecularLighting::create(Filter& filter, const Color& lightingColor,
38     float surfaceScale, float specularConstant, float specularExponent,
39     float kernelUnitLengthX, float kernelUnitLengthY, PassRefPtr<LightSource> lightSource)
40 {
41     return adoptRef(*new FESpecularLighting(filter, lightingColor, surfaceScale, specularConstant, specularExponent,
42         kernelUnitLengthX, kernelUnitLengthY, lightSource));
43 }
44
45 FESpecularLighting::~FESpecularLighting()
46 {
47 }
48
49 const Color& FESpecularLighting::lightingColor() const
50 {
51     return m_lightingColor;
52 }
53
54 bool FESpecularLighting::setLightingColor(const Color& lightingColor)
55 {
56     if (m_lightingColor == lightingColor)
57         return false;
58     m_lightingColor = lightingColor;
59     return true;
60 }
61
62 float FESpecularLighting::surfaceScale() const
63 {
64     return m_surfaceScale;
65 }
66
67 bool FESpecularLighting::setSurfaceScale(float surfaceScale)
68 {
69     if (m_surfaceScale == surfaceScale)
70         return false;
71     m_surfaceScale = surfaceScale;
72     return true;
73 }
74
75 float FESpecularLighting::specularConstant() const
76 {
77     return m_specularConstant;
78 }
79
80 bool FESpecularLighting::setSpecularConstant(float specularConstant)
81 {
82     if (m_specularConstant == specularConstant)
83         return false;
84     m_specularConstant = specularConstant;
85     return true;
86 }
87
88 float FESpecularLighting::specularExponent() const
89 {
90     return m_specularExponent;
91 }
92
93 bool FESpecularLighting::setSpecularExponent(float specularExponent)
94 {
95     if (m_specularExponent == specularExponent)
96         return false;
97     m_specularExponent = specularExponent;
98     return true;
99 }
100
101 float FESpecularLighting::kernelUnitLengthX() const
102 {
103     return m_kernelUnitLengthX;
104 }
105
106 bool FESpecularLighting::setKernelUnitLengthX(float kernelUnitLengthX)
107 {
108     if (m_kernelUnitLengthX == kernelUnitLengthX)
109         return false;
110     m_kernelUnitLengthX = kernelUnitLengthX;
111     return true;
112 }
113
114 float FESpecularLighting::kernelUnitLengthY() const
115 {
116     return m_kernelUnitLengthY;
117 }
118
119 bool FESpecularLighting::setKernelUnitLengthY(float kernelUnitLengthY)
120 {
121     if (m_kernelUnitLengthY == kernelUnitLengthY)
122         return false;
123     m_kernelUnitLengthY = kernelUnitLengthY;
124     return true;
125 }
126
127 const LightSource* FESpecularLighting::lightSource() const
128 {
129     return m_lightSource.get();
130 }
131
132 void FESpecularLighting::setLightSource(PassRefPtr<LightSource> lightSource)
133 {
134     m_lightSource = lightSource;
135 }
136
137 void FESpecularLighting::dump()
138 {
139 }
140
141 TextStream& FESpecularLighting::externalRepresentation(TextStream& ts, int indent) const
142 {
143     writeIndent(ts, indent);
144     ts << "[feSpecularLighting";
145     FilterEffect::externalRepresentation(ts);
146     ts << " surfaceScale=\"" << m_surfaceScale << "\" "
147        << "specualConstant=\"" << m_specularConstant << "\" "
148        << "specularExponent=\"" << m_specularExponent << "\"]\n";
149     inputEffect(0)->externalRepresentation(ts, indent + 1);
150     return ts;
151 }
152
153 } // namespace WebCore