81b991f4dbb43e70b1aea9fc53ca163f9db7bd69
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / filters / FEColorMatrix.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #pragma once
23
24 #include "FilterEffect.h"
25
26 #include "Filter.h"
27 #include <wtf/Vector.h>
28
29 namespace WebCore {
30
31 enum ColorMatrixType {
32     FECOLORMATRIX_TYPE_UNKNOWN          = 0,
33     FECOLORMATRIX_TYPE_MATRIX           = 1,
34     FECOLORMATRIX_TYPE_SATURATE         = 2,
35     FECOLORMATRIX_TYPE_HUEROTATE        = 3,
36     FECOLORMATRIX_TYPE_LUMINANCETOALPHA = 4
37 };
38
39 class FEColorMatrix : public FilterEffect {
40 public:
41     static Ref<FEColorMatrix> create(Filter&, ColorMatrixType, const Vector<float>&);
42
43     ColorMatrixType type() const { return m_type; }
44     bool setType(ColorMatrixType);
45
46     const Vector<float>& values() const { return m_values; }
47     bool setValues(const Vector<float>&);
48
49     static inline void calculateSaturateComponents(float* components, float value);
50     static inline void calculateHueRotateComponents(float* components, float value);
51
52 private:
53     FEColorMatrix(Filter&, ColorMatrixType, const Vector<float>&);
54
55     void platformApplySoftware() override;
56
57     WTF::TextStream& externalRepresentation(WTF::TextStream&, int indention) const override;
58
59     ColorMatrixType m_type;
60     Vector<float> m_values;
61 };
62
63 inline void FEColorMatrix::calculateSaturateComponents(float* components, float value)
64 {
65     components[0] = (0.213 + 0.787 * value);
66     components[1] = (0.715 - 0.715 * value);
67     components[2] = (0.072 - 0.072 * value);
68     components[3] = (0.213 - 0.213 * value);
69     components[4] = (0.715 + 0.285 * value);
70     components[5] = (0.072 - 0.072 * value);
71     components[6] = (0.213 - 0.213 * value);
72     components[7] = (0.715 - 0.715 * value);
73     components[8] = (0.072 + 0.928 * value);
74 }
75
76 inline void FEColorMatrix::calculateHueRotateComponents(float* components, float value)
77 {
78     float cosHue = cos(value * piFloat / 180);
79     float sinHue = sin(value * piFloat / 180);
80     components[0] = 0.213 + cosHue * 0.787 - sinHue * 0.213;
81     components[1] = 0.715 - cosHue * 0.715 - sinHue * 0.715;
82     components[2] = 0.072 - cosHue * 0.072 + sinHue * 0.928;
83     components[3] = 0.213 - cosHue * 0.213 + sinHue * 0.143;
84     components[4] = 0.715 + cosHue * 0.285 + sinHue * 0.140;
85     components[5] = 0.072 - cosHue * 0.072 - sinHue * 0.283;
86     components[6] = 0.213 - cosHue * 0.213 - sinHue * 0.787;
87     components[7] = 0.715 - cosHue * 0.715 + sinHue * 0.715;
88     components[8] = 0.072 + cosHue * 0.928 + sinHue * 0.072;
89 }
90
91
92 } // namespace WebCore
93