Unreviewed, rolling out r110929.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / WebGLLayerChromium.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31
32 #ifndef WebGLLayerChromium_h
33 #define WebGLLayerChromium_h
34
35 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
36
37 #include "CanvasLayerChromium.h"
38 #include "DrawingBuffer.h"
39
40 namespace WebCore {
41
42 class GraphicsContext3D;
43 class WebGLLayerChromiumRateLimitTask;
44
45 // A Layer containing a WebGL canvas
46 class WebGLLayerChromium : public CanvasLayerChromium {
47 public:
48     static PassRefPtr<WebGLLayerChromium> create();
49
50     virtual ~WebGLLayerChromium();
51
52     unsigned textureId() const { return m_textureId; }
53     void setTextureId(unsigned textureId) { m_textureId = textureId; }
54
55     virtual bool drawsContent() const;
56     virtual void paintContentsIfDirty(const Region&);
57     virtual void updateCompositorResources(GraphicsContext3D*, CCTextureUpdater&);
58     virtual void pushPropertiesTo(CCLayerImpl*);
59     virtual void setNeedsDisplayRect(const FloatRect&);
60     bool paintRenderedResultsToCanvas(ImageBuffer*);
61
62     GraphicsContext3D* context() const;
63
64     void setDrawingBuffer(DrawingBuffer*);
65     DrawingBuffer* drawingBuffer() const { return m_drawingBuffer; }
66 private:
67     WebGLLayerChromium();
68     friend class WebGLLayerChromiumRateLimitTask;
69
70     bool m_hasAlpha;
71     bool m_premultipliedAlpha;
72     unsigned m_textureId;
73     bool m_textureChanged;
74     bool m_textureUpdated;
75     bool m_contextLost;
76
77     // The DrawingBuffer holding the WebGL contents for this layer.
78     // A reference is not held here, because the DrawingBuffer already holds
79     // a reference to the WebGLLayerChromium.
80     DrawingBuffer* m_drawingBuffer;
81 };
82
83 }
84 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
85
86 #endif