[chromium] Don't let invalidation for next frame prevent tile upload
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / TiledLayerChromium.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
29
30 #include "TiledLayerChromium.h"
31
32 #include "GraphicsContext3D.h"
33 #include "LayerRendererChromium.h"
34 #include "ManagedTexture.h"
35 #include "MathExtras.h"
36 #include "Region.h"
37 #include "TextStream.h"
38 #include "cc/CCLayerImpl.h"
39 #include "cc/CCTextureUpdater.h"
40 #include "cc/CCTiledLayerImpl.h"
41 #include <wtf/CurrentTime.h>
42
43 // Start tiling when the width and height of a layer are larger than this size.
44 static int maxUntiledSize = 512;
45
46 // When tiling is enabled, use tiles of this dimension squared.
47 static int defaultTileSize = 256;
48
49 using namespace std;
50
51 namespace WebCore {
52
53 class UpdatableTile : public CCLayerTilingData::Tile {
54     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(UpdatableTile);
55 public:
56     static PassOwnPtr<UpdatableTile> create(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture)
57     {
58         return adoptPtr(new UpdatableTile(texture));
59     }
60
61     LayerTextureUpdater::Texture* texture() { return m_texture.get(); }
62     ManagedTexture* managedTexture() { return m_texture->texture(); }
63
64     bool isDirty() const { return !m_dirtyRect.isEmpty(); }
65     void copyAndClearDirty()
66     {
67         m_updateRect = m_dirtyRect;
68         m_dirtyRect = IntRect();
69     }
70     bool isDirtyForCurrentFrame() { return !m_dirtyRect.isEmpty() && m_updateRect.isEmpty(); }
71
72     IntRect m_dirtyRect;
73     IntRect m_updateRect;
74     IntRect m_opaqueRect;
75     bool m_partialUpdate;
76 private:
77     explicit UpdatableTile(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture)
78         : m_partialUpdate(false)
79         , m_texture(texture)
80     {
81     }
82
83     OwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> m_texture;
84 };
85
86 TiledLayerChromium::TiledLayerChromium()
87     : LayerChromium()
88     , m_textureFormat(GraphicsContext3D::INVALID_ENUM)
89     , m_skipsDraw(false)
90     , m_skipsIdlePaint(false)
91     , m_sampledTexelFormat(LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatInvalid)
92     , m_tilingOption(AutoTile)
93 {
94     m_tiler = CCLayerTilingData::create(IntSize(defaultTileSize, defaultTileSize), CCLayerTilingData::HasBorderTexels);
95 }
96
97 TiledLayerChromium::~TiledLayerChromium()
98 {
99 }
100
101 PassOwnPtr<CCLayerImpl> TiledLayerChromium::createCCLayerImpl()
102 {
103     return CCTiledLayerImpl::create(id());
104 }
105
106 void TiledLayerChromium::updateTileSizeAndTilingOption()
107 {
108     const IntSize tileSize(min(defaultTileSize, contentBounds().width()), min(defaultTileSize, contentBounds().height()));
109
110     // Tile if both dimensions large, or any one dimension large and the other
111     // extends into a second tile. This heuristic allows for long skinny layers
112     // (e.g. scrollbars) that are Nx1 tiles to minimize wasted texture space.
113     const bool anyDimensionLarge = contentBounds().width() > maxUntiledSize || contentBounds().height() > maxUntiledSize;
114     const bool anyDimensionOneTile = contentBounds().width() <= defaultTileSize || contentBounds().height() <= defaultTileSize;
115     const bool autoTiled = anyDimensionLarge && !anyDimensionOneTile;
116
117     bool isTiled;
118     if (m_tilingOption == AlwaysTile)
119         isTiled = true;
120     else if (m_tilingOption == NeverTile)
121         isTiled = false;
122     else
123         isTiled = autoTiled;
124
125     IntSize requestedSize = isTiled ? tileSize : contentBounds();
126     const int maxSize = layerTreeHost()->layerRendererCapabilities().maxTextureSize;
127     IntSize clampedSize = requestedSize.shrunkTo(IntSize(maxSize, maxSize));
128     setTileSize(clampedSize);
129 }
130
131 void TiledLayerChromium::updateBounds()
132 {
133     IntSize oldBounds = m_tiler->bounds();
134     IntSize newBounds = contentBounds();
135     if (oldBounds == newBounds)
136         return;
137     m_tiler->setBounds(newBounds);
138
139     // Invalidate any areas that the new bounds exposes.
140     Region oldRegion(IntRect(IntPoint(), oldBounds));
141     Region newRegion(IntRect(IntPoint(), newBounds));
142     newRegion.subtract(oldRegion);
143     Vector<IntRect> rects = newRegion.rects();
144     for (size_t i = 0; i < rects.size(); ++i)
145         invalidateRect(rects[i]);
146 }
147
148 void TiledLayerChromium::setTileSize(const IntSize& size)
149 {
150     m_tiler->setTileSize(size);
151 }
152
153 void TiledLayerChromium::setBorderTexelOption(CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption)
154 {
155     m_tiler->setBorderTexelOption(borderTexelOption);
156 }
157
158 bool TiledLayerChromium::drawsContent() const
159 {
160     if (!LayerChromium::drawsContent())
161         return false;
162
163     if (m_tilingOption == NeverTile && m_tiler->numTiles() > 1)
164         return false;
165
166     return true;
167 }
168
169 bool TiledLayerChromium::needsContentsScale() const
170 {
171     return true;
172 }
173
174 IntSize TiledLayerChromium::contentBounds() const
175 {
176     return IntSize(lroundf(bounds().width() * contentsScale()), lroundf(bounds().height() * contentsScale()));
177 }
178
179 void TiledLayerChromium::updateCompositorResources(GraphicsContext3D*, CCTextureUpdater& updater)
180 {
181     // Painting could cause compositing to get turned off, which may cause the tiler to become invalidated mid-update.
182     if (m_skipsDraw || m_requestedUpdateTilesRect.isEmpty() || m_tiler->isEmpty())
183         return;
184
185     int left = m_requestedUpdateTilesRect.x();
186     int top = m_requestedUpdateTilesRect.y();
187     int right = m_requestedUpdateTilesRect.maxX() - 1;
188     int bottom = m_requestedUpdateTilesRect.maxY() - 1;
189     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
190         for (int i = left; i <= right; ++i) {
191             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
192
193             // Required tiles are created in prepareToUpdate(). A tile should
194             // never be removed between the call to prepareToUpdate() and the
195             // call to updateCompositorResources().
196             if (!tile)
197                 CRASH();
198
199             IntRect sourceRect = tile->m_updateRect;
200             if (tile->m_updateRect.isEmpty())
201                 continue;
202
203             ASSERT(tile->managedTexture()->isReserved());
204             const IntPoint anchor = m_tiler->tileRect(tile).location();
205
206             // Calculate tile-space rectangle to upload into.
207             IntRect destRect(IntPoint(sourceRect.x() - anchor.x(), sourceRect.y() - anchor.y()), sourceRect.size());
208             if (destRect.x() < 0)
209                 CRASH();
210             if (destRect.y() < 0)
211                 CRASH();
212
213             // Offset from paint rectangle to this tile's dirty rectangle.
214             IntPoint paintOffset(sourceRect.x() - m_paintRect.x(), sourceRect.y() - m_paintRect.y());
215             if (paintOffset.x() < 0)
216                 CRASH();
217             if (paintOffset.y() < 0)
218                 CRASH();
219             if (paintOffset.x() + destRect.width() > m_paintRect.width())
220                 CRASH();
221             if (paintOffset.y() + destRect.height() > m_paintRect.height())
222                 CRASH();
223
224             if (tile->m_partialUpdate)
225                 updater.appendPartial(tile->texture(), sourceRect, destRect);
226             else
227                 updater.append(tile->texture(), sourceRect, destRect);
228         }
229     }
230
231     // The updateRect should be in layer space. So we have to convert the paintRect from content space to layer space.
232     m_updateRect = FloatRect(m_paintRect);
233     float widthScale = bounds().width() / static_cast<float>(contentBounds().width());
234     float heightScale = bounds().height() / static_cast<float>(contentBounds().height());
235     m_updateRect.scale(widthScale, heightScale);
236 }
237
238 void TiledLayerChromium::setTilingOption(TilingOption tilingOption)
239 {
240     m_tilingOption = tilingOption;
241 }
242
243 void TiledLayerChromium::setIsMask(bool isMask)
244 {
245     setTilingOption(isMask ? NeverTile : AutoTile);
246 }
247
248 void TiledLayerChromium::pushPropertiesTo(CCLayerImpl* layer)
249 {
250     LayerChromium::pushPropertiesTo(layer);
251
252     CCTiledLayerImpl* tiledLayer = static_cast<CCTiledLayerImpl*>(layer);
253
254     tiledLayer->setSkipsDraw(m_skipsDraw);
255     tiledLayer->setContentsSwizzled(m_sampledTexelFormat != LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatRGBA);
256     tiledLayer->setTilingData(*m_tiler);
257     Vector<UpdatableTile*> invalidTiles;
258
259     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
260         int i = iter->first.first;
261         int j = iter->first.second;
262         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
263         if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
264             invalidTiles.append(tile);
265             continue;
266         }
267         if (tile->isDirtyForCurrentFrame())
268             continue;
269
270         tiledLayer->pushTileProperties(i, j, tile->managedTexture()->textureId(), tile->m_opaqueRect);
271     }
272     for (Vector<UpdatableTile*>::const_iterator iter = invalidTiles.begin(); iter != invalidTiles.end(); ++iter)
273         m_tiler->takeTile((*iter)->i(), (*iter)->j());
274 }
275
276 TextureManager* TiledLayerChromium::textureManager() const
277 {
278     if (!layerTreeHost())
279         return 0;
280     return layerTreeHost()->contentsTextureManager();
281 }
282
283 void TiledLayerChromium::setLayerTreeHost(CCLayerTreeHost* host)
284 {
285     if (host && host != layerTreeHost()) {
286         for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
287             UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
288             tile->managedTexture()->setTextureManager(host->contentsTextureManager());
289         }
290     }
291     LayerChromium::setLayerTreeHost(host);
292 }
293
294 UpdatableTile* TiledLayerChromium::tileAt(int i, int j) const
295 {
296     return static_cast<UpdatableTile*>(m_tiler->tileAt(i, j));
297 }
298
299 UpdatableTile* TiledLayerChromium::createTile(int i, int j)
300 {
301     OwnPtr<UpdatableTile> tile(UpdatableTile::create(textureUpdater()->createTexture(textureManager())));
302     UpdatableTile* addedTile = tile.get();
303     m_tiler->addTile(tile.release(), i, j);
304
305     addedTile->m_dirtyRect = m_tiler->tileRect(addedTile);
306     return addedTile;
307 }
308
309 void TiledLayerChromium::setNeedsDisplayRect(const FloatRect& dirtyRect)
310 {
311     FloatRect scaledDirtyRect(dirtyRect);
312     scaledDirtyRect.scale(contentsScale());
313     IntRect dirty = enclosingIntRect(scaledDirtyRect);
314     invalidateRect(dirty);
315     LayerChromium::setNeedsDisplayRect(dirtyRect);
316 }
317
318 void TiledLayerChromium::setIsNonCompositedContent(bool isNonCompositedContent)
319 {
320     LayerChromium::setIsNonCompositedContent(isNonCompositedContent);
321
322     CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption;
323 #if OS(ANDROID)
324     // Always want border texels and GL_LINEAR due to pinch zoom.
325     borderTexelOption = CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
326 #else
327     borderTexelOption = isNonCompositedContent ? CCLayerTilingData::NoBorderTexels : CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
328 #endif
329     setBorderTexelOption(borderTexelOption);
330 }
331
332 void TiledLayerChromium::invalidateRect(const IntRect& layerRect)
333 {
334     updateBounds();
335     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty() || m_skipsDraw)
336         return;
337
338     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
339         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
340         ASSERT(tile);
341         IntRect bound = m_tiler->tileRect(tile);
342         bound.intersect(layerRect);
343         tile->m_dirtyRect.unite(bound);
344     }
345 }
346
347 void TiledLayerChromium::protectVisibleTileTextures()
348 {
349     protectTileTextures(visibleLayerRect());
350 }
351
352 void TiledLayerChromium::protectTileTextures(const IntRect& layerRect)
353 {
354     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty())
355         return;
356
357     int left, top, right, bottom;
358     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
359
360     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
361         for (int i = left; i <= right; ++i) {
362             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
363             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
364                 continue;
365
366             tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat);
367         }
368     }
369 }
370
371 // Returns true if tile is dirty and only part of it needs to be updated.
372 bool TiledLayerChromium::tileOnlyNeedsPartialUpdate(UpdatableTile* tile)
373 {
374     if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
375         return false;
376
377     if (!tile->isDirty())
378         return false;
379
380     return !tile->m_dirtyRect.contains(m_tiler->tileRect(tile));
381 }
382
383 // Dirty tiles with valid textures needs buffered update to guarantee that
384 // we don't modify textures currently used for drawing by the impl thread.
385 bool TiledLayerChromium::tileNeedsBufferedUpdate(UpdatableTile* tile)
386 {
387     // No impl thread?.
388     if (!CCProxy::hasImplThread())
389         return false;
390
391     if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
392         return false;
393
394     if (!tile->isDirty())
395         return false;
396
397     return true;
398 }
399
400 void TiledLayerChromium::prepareToUpdateTiles(bool idle, int left, int top, int right, int bottom)
401 {
402     createTextureUpdaterIfNeeded();
403
404     // Create tiles as needed, expanding a dirty rect to contain all
405     // the dirty regions currently being drawn. All dirty tiles that are to be painted
406     // get their m_updateRect set to m_dirtyRect and m_dirtyRect cleared. This way if
407     // invalidateRect is invoked during prepareToUpdate we don't lose the request.
408     IntRect dirtyLayerRect;
409     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
410         for (int i = left; i <= right; ++i) {
411             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
412             if (!tile)
413                 tile = createTile(i, j);
414
415             // FIXME: Decide if partial update should be allowed based on cost
416             // of update. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=77376
417             if (tileOnlyNeedsPartialUpdate(tile) && layerTreeHost() && layerTreeHost()->requestPartialTextureUpdate())
418                 tile->m_partialUpdate = true;
419             else if (tileNeedsBufferedUpdate(tile) && layerTreeHost())
420                 layerTreeHost()->deleteTextureAfterCommit(tile->managedTexture()->steal());
421
422             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
423                 tile->m_dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
424
425             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
426                 m_skipsIdlePaint = true;
427                 if (!idle) {
428                     // If the background covers the viewport, always draw this
429                     // layer so that checkerboarded tiles will still draw.
430                     if (!backgroundCoversViewport())
431                         m_skipsDraw = true;
432                     m_tiler->reset();
433                     m_paintRect = IntRect();
434                     m_requestedUpdateTilesRect = IntRect();
435                 }
436                 return;
437             }
438
439             dirtyLayerRect.unite(tile->m_dirtyRect);
440             tile->copyAndClearDirty();
441         }
442     }
443
444     m_paintRect = dirtyLayerRect;
445     if (dirtyLayerRect.isEmpty())
446         return;
447
448     // Due to borders, when the paint rect is extended to tile boundaries, it
449     // may end up overlapping more tiles than the original content rect. Record
450     // the original tiles so we don't upload more tiles than necessary.
451     if (!m_paintRect.isEmpty())
452         m_requestedUpdateTilesRect = IntRect(left, top, right - left + 1, bottom - top + 1);
453
454     // Calling prepareToUpdate() calls into WebKit to paint, which may have the side
455     // effect of disabling compositing, which causes our reference to the texture updater to be deleted.
456     // However, we can't free the memory backing the GraphicsContext until the paint finishes,
457     // so we grab a local reference here to hold the updater alive until the paint completes.
458     RefPtr<LayerTextureUpdater> protector(textureUpdater());
459     IntRect paintedOpaqueRect;
460     textureUpdater()->prepareToUpdate(m_paintRect, m_tiler->tileSize(), m_tiler->hasBorderTexels(), contentsScale(), &paintedOpaqueRect);
461     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
462         for (int i = left; i <= right; ++i) {
463             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
464
465             // Tiles are created before prepareToUpdate() is called.
466             if (!tile)
467                 CRASH();
468
469             IntRect tileRect = m_tiler->tileBounds(i, j);
470
471             // Save what was painted opaque in the tile. Keep the old area if the paint didn't touch it, and didn't paint some
472             // other part of the tile opaque.
473             IntRect tilePaintedRect = intersection(tileRect, m_paintRect);
474             IntRect tilePaintedOpaqueRect = intersection(tileRect, paintedOpaqueRect);
475             if (!tilePaintedRect.isEmpty()) {
476                 IntRect paintInsideTileOpaqueRect = intersection(tile->m_opaqueRect, tilePaintedRect);
477                 bool paintInsideTileOpaqueRectIsNonOpaque = !tilePaintedOpaqueRect.contains(paintInsideTileOpaqueRect);
478                 bool opaquePaintNotInsideTileOpaqueRect = !tilePaintedOpaqueRect.isEmpty() && !tile->m_opaqueRect.contains(tilePaintedOpaqueRect);
479
480                 if (paintInsideTileOpaqueRectIsNonOpaque || opaquePaintNotInsideTileOpaqueRect)
481                     tile->m_opaqueRect = tilePaintedOpaqueRect;
482             }
483
484             // Use m_updateRect as copyAndClearDirty above moved the existing dirty rect to m_updateRect.
485             const IntRect& dirtyRect = tile->m_updateRect;
486             if (dirtyRect.isEmpty())
487                 continue;
488
489             // sourceRect starts as a full-sized tile with border texels included.
490             IntRect sourceRect = m_tiler->tileRect(tile);
491             sourceRect.intersect(dirtyRect);
492             // Paint rect not guaranteed to line up on tile boundaries, so
493             // make sure that sourceRect doesn't extend outside of it.
494             sourceRect.intersect(m_paintRect);
495
496             tile->m_updateRect = sourceRect;
497             if (sourceRect.isEmpty())
498                 continue;
499
500             tile->texture()->prepareRect(sourceRect);
501         }
502     }
503 }
504
505 void TiledLayerChromium::reserveTextures()
506 {
507     updateBounds();
508
509     const IntRect& layerRect = visibleLayerRect();
510     if (layerRect.isEmpty() || !m_tiler->numTiles())
511         return;
512
513     int left, top, right, bottom;
514     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
515
516     createTextureUpdaterIfNeeded();
517     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
518         for (int i = left; i <= right; ++i) {
519             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
520             if (!tile)
521                 tile = createTile(i, j);
522
523             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
524                 tile->m_dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
525
526             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
527                 return;
528         }
529     }
530 }
531
532 void TiledLayerChromium::addSelfToOccludedScreenSpace(Region& occludedScreenSpace)
533 {
534     if (m_skipsDraw || drawOpacity() != 1 || !isPaintedAxisAlignedInScreen())
535         return;
536
537     if (opaque()) {
538         LayerChromium::addSelfToOccludedScreenSpace(occludedScreenSpace);
539         return;
540     }
541
542     IntRect visibleRect = visibleLayerRect();
543     TransformationMatrix contentTransform = contentToScreenSpaceTransform();
544
545     // FIXME: Create/Use a FloatRegion for the occludedScreenSpace, instead of a Region based on ints, to avoid this step and get better accuracy between layers in target space.
546     Region tileRegion;
547     int left, top, right, bottom;
548     m_tiler->layerRectToTileIndices(visibleLayerRect(), left, top, right, bottom);
549     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
550         for (int i = left; i <= right; ++i) {
551             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
552             if (tile) {
553                 IntRect visibleTileOpaqueRect = intersection(visibleRect, tile->m_opaqueRect);
554                 FloatRect screenRect = contentTransform.mapRect(FloatRect(visibleTileOpaqueRect));
555                 IntRect screenIntRect = enclosedIntRect(screenRect);
556                 if (!screenIntRect.isEmpty())
557                     occludedScreenSpace.unite(screenIntRect);
558             }
559         }
560     }
561 }
562
563 void TiledLayerChromium::resetUpdateState()
564 {
565     // Reset m_updateRect for all tiles.
566     CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator end = m_tiler->tiles().end();
567     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != end; ++iter) {
568         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
569         tile->m_updateRect = IntRect();
570         tile->m_partialUpdate = false;
571     }
572 }
573
574 void TiledLayerChromium::prepareToUpdate(const IntRect& layerRect)
575 {
576     m_skipsDraw = false;
577     m_skipsIdlePaint = false;
578     m_requestedUpdateTilesRect = IntRect();
579     m_paintRect = IntRect();
580
581     updateBounds();
582
583     resetUpdateState();
584
585     if (layerRect.isEmpty() || !m_tiler->numTiles())
586         return;
587
588     int left, top, right, bottom;
589     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
590
591     prepareToUpdateTiles(false, left, top, right, bottom);
592 }
593
594 void TiledLayerChromium::prepareToUpdateIdle(const IntRect& layerRect)
595 {
596     // Abort if we have already prepared a paint or run out of memory.
597     if (m_skipsIdlePaint || !m_paintRect.isEmpty())
598         return;
599
600     ASSERT(m_tiler);
601
602     updateBounds();
603
604     if (m_tiler->isEmpty())
605         return;
606
607     // Protect any textures in the pre-paint area so we don't end up just
608     // reclaiming them below.
609     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
610     protectTileTextures(idlePaintLayerRect);
611
612     // Expand outwards until we find a dirty row or column to update.
613     int left, top, right, bottom;
614     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
615     int prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom;
616     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom);
617     while (!m_skipsIdlePaint && (left > prepaintLeft || top > prepaintTop || right < prepaintRight || bottom < prepaintBottom)) {
618         if (bottom < prepaintBottom) {
619             ++bottom;
620             prepareToUpdateTiles(true, left, bottom, right, bottom);
621             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
622                 break;
623         }
624         if (top > prepaintTop) {
625             --top;
626             prepareToUpdateTiles(true, left, top, right, top);
627             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
628                 break;
629         }
630         if (left > prepaintLeft) {
631             --left;
632             prepareToUpdateTiles(true, left, top, left, bottom);
633             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
634                 break;
635         }
636         if (right < prepaintRight) {
637             ++right;
638             prepareToUpdateTiles(true, right, top, right, bottom);
639             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
640                 break;
641         }
642     }
643 }
644
645 bool TiledLayerChromium::needsIdlePaint(const IntRect& layerRect)
646 {
647     if (m_skipsIdlePaint)
648         return false;
649
650     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
651
652     int left, top, right, bottom;
653     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, left, top, right, bottom);
654     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
655         for (int i = left; i <= right; ++i) {
656             if (m_requestedUpdateTilesRect.contains(IntPoint(i, j)))
657                 continue;
658             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
659             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat) || tile->isDirty())
660                 return true;
661         }
662     }
663     return false;
664 }
665
666 IntRect TiledLayerChromium::idlePaintRect(const IntRect& visibleLayerRect)
667 {
668     IntRect prepaintRect = visibleLayerRect;
669     // FIXME: This can be made a lot larger if we can:
670     // - reserve memory at a lower priority than for visible content
671     // - only reserve idle paint tiles up to a memory reclaim threshold and
672     // - insure we play nicely with other layers
673     prepaintRect.inflateX(m_tiler->tileSize().width());
674     prepaintRect.inflateY(m_tiler->tileSize().height());
675     prepaintRect.intersect(IntRect(IntPoint::zero(), contentBounds()));
676     return prepaintRect;
677 }
678
679 }
680 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)