[chromium] Certain settings in CCSettings could be global
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / TiledLayerChromium.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
29
30 #include "TiledLayerChromium.h"
31
32 #include "GraphicsContext3D.h"
33 #include "LayerRendererChromium.h"
34 #include "ManagedTexture.h"
35 #include "Region.h"
36 #include "TextStream.h"
37 #include "TraceEvent.h"
38
39 #include "cc/CCLayerImpl.h"
40 #include "cc/CCTextureUpdater.h"
41 #include "cc/CCTiledLayerImpl.h"
42
43 #include <wtf/CurrentTime.h>
44 #include <wtf/MathExtras.h>
45
46 using namespace std;
47 using WebKit::WebTransformationMatrix;
48
49 namespace WebCore {
50
51 class UpdatableTile : public CCLayerTilingData::Tile {
52     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(UpdatableTile);
53 public:
54     static PassOwnPtr<UpdatableTile> create(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture)
55     {
56         return adoptPtr(new UpdatableTile(texture));
57     }
58
59     LayerTextureUpdater::Texture* texture() { return m_texture.get(); }
60     ManagedTexture* managedTexture() { return m_texture->texture(); }
61
62     bool isDirty() const { return !dirtyRect.isEmpty(); }
63     void copyAndClearDirty()
64     {
65         updateRect = dirtyRect;
66         dirtyRect = IntRect();
67     }
68     // Returns whether the layer was dirty and not updated in the current frame. For tiles that were not culled, the
69     // updateRect holds the area of the tile that was updated. Otherwise, the area that would have been updated.
70     bool isDirtyForCurrentFrame() { return !dirtyRect.isEmpty() && (updateRect.isEmpty() || !updated); }
71
72     IntRect dirtyRect;
73     IntRect updateRect;
74     bool partialUpdate;
75     bool updated;
76     bool isInUseOnImpl;
77 private:
78     explicit UpdatableTile(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture)
79         : partialUpdate(false)
80         , updated(false)
81         , isInUseOnImpl(false)
82         , m_texture(texture)
83     {
84     }
85
86     OwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> m_texture;
87 };
88
89 TiledLayerChromium::TiledLayerChromium()
90     : LayerChromium()
91     , m_textureFormat(GraphicsContext3D::INVALID_ENUM)
92     , m_skipsDraw(false)
93     , m_skipsIdlePaint(false)
94     , m_sampledTexelFormat(LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatInvalid)
95     , m_didPaint(false)
96     , m_tilingOption(AutoTile)
97 {
98     m_tiler = CCLayerTilingData::create(IntSize(), CCLayerTilingData::HasBorderTexels);
99 }
100
101 TiledLayerChromium::~TiledLayerChromium()
102 {
103 }
104
105 PassOwnPtr<CCLayerImpl> TiledLayerChromium::createCCLayerImpl()
106 {
107     return CCTiledLayerImpl::create(id());
108 }
109
110 void TiledLayerChromium::updateTileSizeAndTilingOption()
111 {
112     ASSERT(layerTreeHost());
113
114     const IntSize& defaultTileSize = layerTreeHost()->settings().defaultTileSize;
115     const IntSize& maxUntiledLayerSize = layerTreeHost()->settings().maxUntiledLayerSize;
116     int layerWidth = contentBounds().width();
117     int layerHeight = contentBounds().height();
118
119     const IntSize tileSize(min(defaultTileSize.width(), layerWidth), min(defaultTileSize.height(), layerHeight));
120
121     // Tile if both dimensions large, or any one dimension large and the other
122     // extends into a second tile but the total layer area isn't larger than that
123     // of the largest possible untiled layer. This heuristic allows for long skinny layers
124     // (e.g. scrollbars) that are Nx1 tiles to minimize wasted texture space but still avoids
125     // creating very large tiles.
126     const bool anyDimensionLarge = layerWidth > maxUntiledLayerSize.width() || layerHeight > maxUntiledLayerSize.height();
127     const bool anyDimensionOneTile = (layerWidth <= defaultTileSize.width() || layerHeight <= defaultTileSize.height())
128                                       && (layerWidth * layerHeight) <= (maxUntiledLayerSize.width() * maxUntiledLayerSize.height());
129     const bool autoTiled = anyDimensionLarge && !anyDimensionOneTile;
130
131     bool isTiled;
132     if (m_tilingOption == AlwaysTile)
133         isTiled = true;
134     else if (m_tilingOption == NeverTile)
135         isTiled = false;
136     else
137         isTiled = autoTiled;
138
139     IntSize requestedSize = isTiled ? tileSize : contentBounds();
140     const int maxSize = layerTreeHost()->layerRendererCapabilities().maxTextureSize;
141     IntSize clampedSize = requestedSize.shrunkTo(IntSize(maxSize, maxSize));
142     setTileSize(clampedSize);
143 }
144
145 void TiledLayerChromium::updateBounds()
146 {
147     IntSize oldBounds = m_tiler->bounds();
148     IntSize newBounds = contentBounds();
149     if (oldBounds == newBounds)
150         return;
151     m_tiler->setBounds(newBounds);
152
153     // Invalidate any areas that the new bounds exposes.
154     Region oldRegion(IntRect(IntPoint(), oldBounds));
155     Region newRegion(IntRect(IntPoint(), newBounds));
156     newRegion.subtract(oldRegion);
157     Vector<IntRect> rects = newRegion.rects();
158     for (size_t i = 0; i < rects.size(); ++i)
159         invalidateRect(rects[i]);
160 }
161
162 void TiledLayerChromium::setTileSize(const IntSize& size)
163 {
164     m_tiler->setTileSize(size);
165 }
166
167 void TiledLayerChromium::setBorderTexelOption(CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption)
168 {
169     m_tiler->setBorderTexelOption(borderTexelOption);
170 }
171
172 bool TiledLayerChromium::drawsContent() const
173 {
174     if (!LayerChromium::drawsContent())
175         return false;
176
177     bool hasMoreThanOneTile = m_tiler->numTilesX() > 1 || m_tiler->numTilesY() > 1;
178     if (m_tilingOption == NeverTile && hasMoreThanOneTile)
179         return false;
180
181     return true;
182 }
183
184 bool TiledLayerChromium::needsContentsScale() const
185 {
186     return true;
187 }
188
189 IntSize TiledLayerChromium::contentBounds() const
190 {
191     return IntSize(lroundf(bounds().width() * contentsScale()), lroundf(bounds().height() * contentsScale()));
192 }
193
194 void TiledLayerChromium::setTilingOption(TilingOption tilingOption)
195 {
196     m_tilingOption = tilingOption;
197 }
198
199 void TiledLayerChromium::setIsMask(bool isMask)
200 {
201     setTilingOption(isMask ? NeverTile : AutoTile);
202 }
203
204 void TiledLayerChromium::pushPropertiesTo(CCLayerImpl* layer)
205 {
206     LayerChromium::pushPropertiesTo(layer);
207
208     CCTiledLayerImpl* tiledLayer = static_cast<CCTiledLayerImpl*>(layer);
209
210     tiledLayer->setSkipsDraw(m_skipsDraw);
211     tiledLayer->setContentsSwizzled(m_sampledTexelFormat != LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatRGBA);
212     tiledLayer->setTilingData(*m_tiler);
213     Vector<UpdatableTile*> invalidTiles;
214
215     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
216         int i = iter->first.first;
217         int j = iter->first.second;
218         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
219         tile->isInUseOnImpl = false;
220         if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
221             invalidTiles.append(tile);
222             continue;
223         }
224         if (tile->isDirtyForCurrentFrame())
225             continue;
226
227         tiledLayer->pushTileProperties(i, j, tile->managedTexture()->textureId(), tile->opaqueRect());
228         tile->isInUseOnImpl = true;
229     }
230     for (Vector<UpdatableTile*>::const_iterator iter = invalidTiles.begin(); iter != invalidTiles.end(); ++iter)
231         m_tiler->takeTile((*iter)->i(), (*iter)->j());
232 }
233
234 TextureManager* TiledLayerChromium::textureManager() const
235 {
236     if (!layerTreeHost())
237         return 0;
238     return layerTreeHost()->contentsTextureManager();
239 }
240
241 void TiledLayerChromium::setLayerTreeHost(CCLayerTreeHost* host)
242 {
243     if (host && host != layerTreeHost()) {
244         for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
245             UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
246             tile->managedTexture()->setTextureManager(host->contentsTextureManager());
247         }
248     }
249     LayerChromium::setLayerTreeHost(host);
250 }
251
252 UpdatableTile* TiledLayerChromium::tileAt(int i, int j) const
253 {
254     return static_cast<UpdatableTile*>(m_tiler->tileAt(i, j));
255 }
256
257 UpdatableTile* TiledLayerChromium::createTile(int i, int j)
258 {
259     OwnPtr<UpdatableTile> tile(UpdatableTile::create(textureUpdater()->createTexture(textureManager())));
260     UpdatableTile* addedTile = tile.get();
261     m_tiler->addTile(tile.release(), i, j);
262
263     addedTile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(addedTile);
264
265     // Temporary diagnostic crash.
266     if (!addedTile)
267         CRASH();
268     if (!tileAt(i, j))
269         CRASH();
270
271     return addedTile;
272 }
273
274 void TiledLayerChromium::setNeedsDisplayRect(const FloatRect& dirtyRect)
275 {
276     FloatRect scaledDirtyRect(dirtyRect);
277     scaledDirtyRect.scale(contentsScale());
278     IntRect dirty = enclosingIntRect(scaledDirtyRect);
279     invalidateRect(dirty);
280     LayerChromium::setNeedsDisplayRect(dirtyRect);
281 }
282
283 void TiledLayerChromium::setIsNonCompositedContent(bool isNonCompositedContent)
284 {
285     LayerChromium::setIsNonCompositedContent(isNonCompositedContent);
286
287     CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption;
288 #if OS(ANDROID)
289     // Always want border texels and GL_LINEAR due to pinch zoom.
290     borderTexelOption = CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
291 #else
292     borderTexelOption = isNonCompositedContent ? CCLayerTilingData::NoBorderTexels : CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
293 #endif
294     setBorderTexelOption(borderTexelOption);
295 }
296
297 void TiledLayerChromium::invalidateRect(const IntRect& layerRect)
298 {
299     updateBounds();
300     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty() || m_skipsDraw)
301         return;
302
303     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
304         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
305         ASSERT(tile);
306         IntRect bound = m_tiler->tileRect(tile);
307         bound.intersect(layerRect);
308         tile->dirtyRect.unite(bound);
309     }
310 }
311
312 void TiledLayerChromium::protectTileTextures(const IntRect& layerRect)
313 {
314     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty())
315         return;
316
317     int left, top, right, bottom;
318     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
319
320     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
321         for (int i = left; i <= right; ++i) {
322             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
323             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
324                 continue;
325
326             tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat);
327         }
328     }
329 }
330
331 // Returns true if tile is dirty and only part of it needs to be updated.
332 bool TiledLayerChromium::tileOnlyNeedsPartialUpdate(UpdatableTile* tile)
333 {
334     return !tile->dirtyRect.contains(m_tiler->tileRect(tile));
335 }
336
337 // Dirty tiles with valid textures needs buffered update to guarantee that
338 // we don't modify textures currently used for drawing by the impl thread.
339 bool TiledLayerChromium::tileNeedsBufferedUpdate(UpdatableTile* tile)
340 {
341     if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
342         return false;
343
344     if (!tile->isDirty())
345         return false;
346
347     if (!tile->isInUseOnImpl)
348         return false;
349
350     return true;
351 }
352
353 void TiledLayerChromium::updateTiles(bool idle, int left, int top, int right, int bottom, CCTextureUpdater& updater, const CCOcclusionTracker* occlusion)
354 {
355     createTextureUpdaterIfNeeded();
356
357     // Create tiles as needed, expanding a dirty rect to contain all
358     // the dirty regions currently being drawn. All dirty tiles that are to be painted
359     // get their updateRect set to dirtyRect and dirtyRect cleared. This way if
360     // invalidateRect is invoked during updateLayerRect we don't lose the request.
361     IntRect paintRect;
362     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
363         for (int i = left; i <= right; ++i) {
364             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
365             if (!tile)
366                 tile = createTile(i, j);
367
368             // Temporary diagnostic crash
369             if (!m_tiler)
370                 CRASH();
371
372             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
373                 // Sets the dirty rect to a full-sized tile with border texels.
374                 tile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
375             }
376
377             // When not idle painting, if the visible region of the tile is occluded, don't reserve a texture or update the tile.
378             // If any part of the tile is visible, then we need to update it so the tile is pushed to the impl thread.
379             if (!idle && occlusion) {
380                 IntRect visibleTileRect = intersection(m_tiler->tileBounds(i, j), visibleLayerRect());
381                 if (occlusion->occluded(this, visibleTileRect)) {
382                     ASSERT(!tile->updated);
383                     continue;
384                 }
385             }
386
387             // We come through this function multiple times during a commit, and updated should be true if the tile is not culled
388             // any single time through the function.
389             tile->updated = true;
390
391             if (layerTreeHost() && layerTreeHost()->bufferedUpdates() && tileNeedsBufferedUpdate(tile)) {
392                 // FIXME: Decide if partial update should be allowed based on cost
393                 // of update. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=77376
394                 if (tileOnlyNeedsPartialUpdate(tile) && layerTreeHost()->requestPartialTextureUpdate())
395                     tile->partialUpdate = true;
396                 else {
397                     layerTreeHost()->deleteTextureAfterCommit(tile->managedTexture()->steal());
398                     // Sets the dirty rect to a full-sized tile with border texels.
399                     tile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
400                 }
401             }
402
403             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
404                 m_skipsIdlePaint = true;
405                 if (!idle) {
406                     m_skipsDraw = true;
407                     m_tiler->reset();
408                 }
409                 return;
410             }
411
412             paintRect.unite(tile->dirtyRect);
413         }
414     }
415
416     // For tiles that were not culled, we are going to update the area currently marked as dirty. So
417     // clear that dirty area and mark it for update instead.
418     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
419         for (int i = left; i <= right; ++i) {
420             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
421             if (!tile)
422                 CRASH();
423             if (tile->updated)
424                 tile->copyAndClearDirty();
425             else if (!idle && occlusion && tile->isDirty())
426                 occlusion->overdrawMetrics().didCullTileForUpload();
427         }
428     }
429
430     if (paintRect.isEmpty())
431         return;
432
433     if (occlusion)
434         occlusion->overdrawMetrics().didPaint(paintRect);
435
436     // The updateRect should be in layer space. So we have to convert the paintRect from content space to layer space.
437     m_updateRect = FloatRect(paintRect);
438     float widthScale = bounds().width() / static_cast<float>(contentBounds().width());
439     float heightScale = bounds().height() / static_cast<float>(contentBounds().height());
440     m_updateRect.scale(widthScale, heightScale);
441
442     // Calling prepareToUpdate() calls into WebKit to paint, which may have the side
443     // effect of disabling compositing, which causes our reference to the texture updater to be deleted.
444     // However, we can't free the memory backing the GraphicsContext until the paint finishes,
445     // so we grab a local reference here to hold the updater alive until the paint completes.
446     RefPtr<LayerTextureUpdater> protector(textureUpdater());
447     IntRect paintedOpaqueRect;
448     textureUpdater()->prepareToUpdate(paintRect, m_tiler->tileSize(), m_tiler->hasBorderTexels(), contentsScale(), paintedOpaqueRect);
449     m_didPaint = true;
450
451     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
452         for (int i = left; i <= right; ++i) {
453             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
454
455             IntRect tileRect = m_tiler->tileBounds(i, j);
456
457             if (!tile->updated)
458                 continue;
459
460             // Use updateRect as the above loop copied the dirty rect for this frame to updateRect.
461             const IntRect& dirtyRect = tile->updateRect;
462             if (dirtyRect.isEmpty())
463                 continue;
464
465             // Save what was painted opaque in the tile. Keep the old area if the paint didn't touch it, and didn't paint some
466             // other part of the tile opaque.
467             IntRect tilePaintedRect = intersection(tileRect, paintRect);
468             IntRect tilePaintedOpaqueRect = intersection(tileRect, paintedOpaqueRect);
469             if (!tilePaintedRect.isEmpty()) {
470                 IntRect paintInsideTileOpaqueRect = intersection(tile->opaqueRect(), tilePaintedRect);
471                 bool paintInsideTileOpaqueRectIsNonOpaque = !tilePaintedOpaqueRect.contains(paintInsideTileOpaqueRect);
472                 bool opaquePaintNotInsideTileOpaqueRect = !tilePaintedOpaqueRect.isEmpty() && !tile->opaqueRect().contains(tilePaintedOpaqueRect);
473
474                 if (paintInsideTileOpaqueRectIsNonOpaque || opaquePaintNotInsideTileOpaqueRect)
475                     tile->setOpaqueRect(tilePaintedOpaqueRect);
476             }
477
478             // sourceRect starts as a full-sized tile with border texels included.
479             IntRect sourceRect = m_tiler->tileRect(tile);
480             sourceRect.intersect(dirtyRect);
481             // Paint rect not guaranteed to line up on tile boundaries, so
482             // make sure that sourceRect doesn't extend outside of it.
483             sourceRect.intersect(paintRect);
484
485             tile->updateRect = sourceRect;
486
487             if (sourceRect.isEmpty())
488                 continue;
489
490             tile->texture()->prepareRect(sourceRect);
491             if (occlusion)
492                 occlusion->overdrawMetrics().didUpload(WebTransformationMatrix(), sourceRect, tile->opaqueRect());
493
494             const IntPoint anchor = m_tiler->tileRect(tile).location();
495
496             // Calculate tile-space rectangle to upload into.
497             IntRect destRect(IntPoint(sourceRect.x() - anchor.x(), sourceRect.y() - anchor.y()), sourceRect.size());
498             if (destRect.x() < 0)
499                 CRASH();
500             if (destRect.y() < 0)
501                 CRASH();
502
503             // Offset from paint rectangle to this tile's dirty rectangle.
504             IntPoint paintOffset(sourceRect.x() - paintRect.x(), sourceRect.y() - paintRect.y());
505             if (paintOffset.x() < 0)
506                 CRASH();
507             if (paintOffset.y() < 0)
508                 CRASH();
509             if (paintOffset.x() + destRect.width() > paintRect.width())
510                 CRASH();
511             if (paintOffset.y() + destRect.height() > paintRect.height())
512                 CRASH();
513
514             if (tile->partialUpdate)
515                 updater.appendPartialUpdate(tile->texture(), sourceRect, destRect);
516             else
517                 updater.appendUpdate(tile->texture(), sourceRect, destRect);
518         }
519     }
520 }
521
522 void TiledLayerChromium::reserveTextures()
523 {
524     updateBounds();
525
526     const IntRect& layerRect = visibleLayerRect();
527     if (layerRect.isEmpty() || m_tiler->hasEmptyBounds())
528         return;
529
530     int left, top, right, bottom;
531     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
532
533     createTextureUpdaterIfNeeded();
534     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
535         for (int i = left; i <= right; ++i) {
536             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
537             if (!tile)
538                 tile = createTile(i, j);
539
540             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
541                 tile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
542
543             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
544                 return;
545         }
546     }
547 }
548
549 Region TiledLayerChromium::visibleContentOpaqueRegion() const
550 {
551     if (m_skipsDraw)
552         return Region();
553     if (opaque())
554         return visibleLayerRect();
555     return m_tiler->opaqueRegionInLayerRect(visibleLayerRect());
556 }
557
558 void TiledLayerChromium::resetUpdateState()
559 {
560     CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator end = m_tiler->tiles().end();
561     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != end; ++iter) {
562         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
563         tile->updateRect = IntRect();
564         tile->partialUpdate = false;
565         tile->updated = false;
566     }
567 }
568
569 void TiledLayerChromium::updateLayerRect(CCTextureUpdater& updater, const IntRect& layerRect, const CCOcclusionTracker* occlusion)
570 {
571     m_skipsDraw = false;
572     m_skipsIdlePaint = false;
573     m_didPaint = false;
574
575     updateBounds();
576
577     resetUpdateState();
578
579     if (layerRect.isEmpty() || m_tiler->hasEmptyBounds())
580         return;
581
582     int left, top, right, bottom;
583     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
584
585     updateTiles(false, left, top, right, bottom, updater, occlusion);
586 }
587
588 void TiledLayerChromium::idleUpdateLayerRect(CCTextureUpdater& updater, const IntRect& layerRect, const CCOcclusionTracker* occlusion)
589 {
590     // Abort if we have already painted or run out of memory.
591     if (m_skipsIdlePaint || m_didPaint)
592         return;
593
594     ASSERT(m_tiler);
595
596     updateBounds();
597
598     if (m_tiler->hasEmptyBounds())
599         return;
600
601     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
602     if (idlePaintLayerRect.isEmpty())
603         return;
604
605     // Protect any textures in the pre-paint area, as we would steal them from other layers
606     // over time anyhow. This ensures we don't lose tiles in the first rounds of idle painting
607     // that we have already painted.
608     protectTileTextures(idlePaintLayerRect);
609
610     int prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom;
611     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom);
612
613     // If the layer is not visible, we have nothing to expand from, so instead we prepaint the outer-most set of tiles.
614     if (layerRect.isEmpty()) {
615         updateTiles(true, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintTop, updater, 0);
616         if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
617             return;
618         updateTiles(true, prepaintLeft, prepaintBottom, prepaintRight, prepaintBottom, updater, 0);
619         if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
620             return;
621         updateTiles(true, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintLeft, prepaintBottom, updater, 0);
622         if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
623             return;
624         updateTiles(true, prepaintRight, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom, updater, 0);
625         return;
626     }
627
628     int left, top, right, bottom;
629     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
630
631     // Otherwise, prepaint anything that was occluded but inside the layer's visible region.
632     updateTiles(true, left, top, right, bottom, updater, 0);
633     if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
634         return;
635
636     // Then expand outwards from the visible area until we find a dirty row or column to update.
637     while (!m_skipsIdlePaint && (left > prepaintLeft || top > prepaintTop || right < prepaintRight || bottom < prepaintBottom)) {
638         if (bottom < prepaintBottom) {
639             ++bottom;
640             updateTiles(true, left, bottom, right, bottom, updater, 0);
641             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
642                 break;
643         }
644         if (top > prepaintTop) {
645             --top;
646             updateTiles(true, left, top, right, top, updater, 0);
647             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
648                 break;
649         }
650         if (left > prepaintLeft) {
651             --left;
652             updateTiles(true, left, top, left, bottom, updater, 0);
653             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
654                 break;
655         }
656         if (right < prepaintRight) {
657             ++right;
658             updateTiles(true, right, top, right, bottom, updater, 0);
659             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
660                 break;
661         }
662     }
663 }
664
665 bool TiledLayerChromium::needsIdlePaint(const IntRect& layerRect)
666 {
667     if (m_skipsIdlePaint)
668         return false;
669
670     if (m_tiler->hasEmptyBounds())
671         return false;
672
673     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
674     if (idlePaintLayerRect.isEmpty())
675         return false;
676
677     int left, top, right, bottom;
678     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, left, top, right, bottom);
679     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
680         for (int i = left; i <= right; ++i) {
681             // If the layerRect is empty, then we are painting the outer-most set of tiles only.
682             if (layerRect.isEmpty() && i != left && i != right && j != top && j != bottom)
683                 continue;
684             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
685             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat) || tile->isDirty())
686                 return true;
687         }
688     }
689     return false;
690 }
691
692 IntRect TiledLayerChromium::idlePaintRect(const IntRect& visibleLayerRect)
693 {
694     // For layers that are animating transforms but not visible at all, we don't know what part
695     // of them is going to become visible. For small layers we return the entire layer, for larger
696     // ones we avoid prepainting the layer at all.
697     if (visibleLayerRect.isEmpty()) {
698         bool isSmallLayer = m_tiler->numTilesX() <= 9 && m_tiler->numTilesY() <= 9 && m_tiler->numTilesX() * m_tiler->numTilesY() <= 9;
699         if ((drawTransformIsAnimating() || screenSpaceTransformIsAnimating()) && isSmallLayer)
700             return IntRect(IntPoint(), contentBounds());
701         return IntRect();
702     }
703
704     IntRect prepaintRect = visibleLayerRect;
705     // FIXME: This can be made a lot larger if we can:
706     // - reserve memory at a lower priority than for visible content
707     // - only reserve idle paint tiles up to a memory reclaim threshold and
708     // - insure we play nicely with other layers
709     prepaintRect.inflateX(m_tiler->tileSize().width());
710     prepaintRect.inflateY(m_tiler->tileSize().height());
711     prepaintRect.intersect(IntRect(IntPoint::zero(), contentBounds()));
712     return prepaintRect;
713 }
714
715 }
716 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)