[chromium] Drop tiles completely outside of layer bounds when resizing to a smaller...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / TiledLayerChromium.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
29
30 #include "TiledLayerChromium.h"
31
32 #include "GraphicsContext3D.h"
33 #include "LayerRendererChromium.h"
34 #include "ManagedTexture.h"
35 #include "MathExtras.h"
36 #include "Region.h"
37 #include "TextStream.h"
38 #include "cc/CCLayerImpl.h"
39 #include "cc/CCTextureUpdater.h"
40 #include "cc/CCTiledLayerImpl.h"
41 #include <wtf/CurrentTime.h>
42
43 // Start tiling when the width and height of a layer are larger than this size.
44 static int maxUntiledSize = 512;
45
46 // When tiling is enabled, use tiles of this dimension squared.
47 static int defaultTileSize = 256;
48
49 using namespace std;
50
51 namespace WebCore {
52
53 class UpdatableTile : public CCLayerTilingData::Tile {
54     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(UpdatableTile);
55 public:
56     explicit UpdatableTile(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture) : m_texture(texture) { }
57
58     LayerTextureUpdater::Texture* texture() { return m_texture.get(); }
59     ManagedTexture* managedTexture() { return m_texture->texture(); }
60
61     bool isDirty() const { return !m_dirtyRect.isEmpty(); }
62     void copyAndClearDirty()
63     {
64         m_updateRect = m_dirtyRect;
65         m_dirtyRect = IntRect();
66     }
67
68     IntRect m_dirtyRect;
69     IntRect m_updateRect;
70     IntRect m_opaqueRect;
71 private:
72     OwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> m_texture;
73 };
74
75 TiledLayerChromium::TiledLayerChromium()
76     : LayerChromium()
77     , m_textureFormat(GraphicsContext3D::INVALID_ENUM)
78     , m_skipsDraw(false)
79     , m_skipsIdlePaint(false)
80     , m_sampledTexelFormat(LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatInvalid)
81     , m_tilingOption(AutoTile)
82 {
83     m_tiler = CCLayerTilingData::create(IntSize(defaultTileSize, defaultTileSize), CCLayerTilingData::HasBorderTexels);
84 }
85
86 TiledLayerChromium::~TiledLayerChromium()
87 {
88 }
89
90 PassRefPtr<CCLayerImpl> TiledLayerChromium::createCCLayerImpl()
91 {
92     return CCTiledLayerImpl::create(id());
93 }
94
95 void TiledLayerChromium::cleanupResources()
96 {
97     LayerChromium::cleanupResources();
98
99     m_tiler->reset();
100     m_paintRect = IntRect();
101     m_requestedUpdateTilesRect = IntRect();
102 }
103
104 void TiledLayerChromium::updateTileSizeAndTilingOption()
105 {
106     const IntSize tileSize(min(defaultTileSize, contentBounds().width()), min(defaultTileSize, contentBounds().height()));
107
108     // Tile if both dimensions large, or any one dimension large and the other
109     // extends into a second tile. This heuristic allows for long skinny layers
110     // (e.g. scrollbars) that are Nx1 tiles to minimize wasted texture space.
111     const bool anyDimensionLarge = contentBounds().width() > maxUntiledSize || contentBounds().height() > maxUntiledSize;
112     const bool anyDimensionOneTile = contentBounds().width() <= defaultTileSize || contentBounds().height() <= defaultTileSize;
113     const bool autoTiled = anyDimensionLarge && !anyDimensionOneTile;
114
115     bool isTiled;
116     if (m_tilingOption == AlwaysTile)
117         isTiled = true;
118     else if (m_tilingOption == NeverTile)
119         isTiled = false;
120     else
121         isTiled = autoTiled;
122
123     IntSize requestedSize = isTiled ? tileSize : contentBounds();
124     const int maxSize = layerTreeHost()->layerRendererCapabilities().maxTextureSize;
125     IntSize clampedSize = requestedSize.shrunkTo(IntSize(maxSize, maxSize));
126     setTileSize(clampedSize);
127 }
128
129 void TiledLayerChromium::updateBounds()
130 {
131     IntSize oldBounds = m_tiler->bounds();
132     IntSize newBounds = contentBounds();
133     if (oldBounds == newBounds)
134         return;
135     m_tiler->setBounds(newBounds);
136
137     // Invalidate any areas that the new bounds exposes.
138     Region oldRegion(IntRect(IntPoint(), oldBounds));
139     Region newRegion(IntRect(IntPoint(), newBounds));
140     newRegion.subtract(oldRegion);
141     Vector<IntRect> rects = newRegion.rects();
142     for (size_t i = 0; i < rects.size(); ++i)
143         invalidateRect(rects[i]);
144 }
145
146 void TiledLayerChromium::setTileSize(const IntSize& size)
147 {
148     m_tiler->setTileSize(size);
149 }
150
151 void TiledLayerChromium::setBorderTexelOption(CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption)
152 {
153     m_tiler->setBorderTexelOption(borderTexelOption);
154 }
155
156 bool TiledLayerChromium::drawsContent() const
157 {
158     if (!LayerChromium::drawsContent())
159         return false;
160
161     if (m_tilingOption == NeverTile && m_tiler->numTiles() > 1)
162         return false;
163
164     return true;
165 }
166
167 bool TiledLayerChromium::needsContentsScale() const
168 {
169     return true;
170 }
171
172 IntSize TiledLayerChromium::contentBounds() const
173 {
174     return IntSize(lroundf(bounds().width() * contentsScale()), lroundf(bounds().height() * contentsScale()));
175 }
176
177 void TiledLayerChromium::updateCompositorResources(GraphicsContext3D*, CCTextureUpdater& updater)
178 {
179     // Painting could cause compositing to get turned off, which may cause the tiler to become invalidated mid-update.
180     if (m_skipsDraw || m_requestedUpdateTilesRect.isEmpty() || m_tiler->isEmpty())
181         return;
182
183     int left = m_requestedUpdateTilesRect.x();
184     int top = m_requestedUpdateTilesRect.y();
185     int right = m_requestedUpdateTilesRect.maxX() - 1;
186     int bottom = m_requestedUpdateTilesRect.maxY() - 1;
187     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
188         for (int i = left; i <= right; ++i) {
189             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
190
191             // Required tiles are created in prepareToUpdate(). A tile should
192             // never be removed between the call to prepareToUpdate() and the
193             // call to updateCompositorResources().
194             if (!tile)
195                 CRASH();
196
197             IntRect sourceRect = tile->m_updateRect;
198             if (tile->m_updateRect.isEmpty())
199                 continue;
200
201             ASSERT(tile->managedTexture()->isReserved());
202             const IntPoint anchor = m_tiler->tileRect(tile).location();
203
204             // Calculate tile-space rectangle to upload into.
205             IntRect destRect(IntPoint(sourceRect.x() - anchor.x(), sourceRect.y() - anchor.y()), sourceRect.size());
206             if (destRect.x() < 0)
207                 CRASH();
208             if (destRect.y() < 0)
209                 CRASH();
210
211             // Offset from paint rectangle to this tile's dirty rectangle.
212             IntPoint paintOffset(sourceRect.x() - m_paintRect.x(), sourceRect.y() - m_paintRect.y());
213             if (paintOffset.x() < 0)
214                 CRASH();
215             if (paintOffset.y() < 0)
216                 CRASH();
217             if (paintOffset.x() + destRect.width() > m_paintRect.width())
218                 CRASH();
219             if (paintOffset.y() + destRect.height() > m_paintRect.height())
220                 CRASH();
221
222             updater.append(tile->texture(), sourceRect, destRect);
223         }
224     }
225
226     // The updateRect should be in layer space. So we have to convert the paintRect from content space to layer space.
227     m_updateRect = FloatRect(m_paintRect);
228     float widthScale = bounds().width() / static_cast<float>(contentBounds().width());
229     float heightScale = bounds().height() / static_cast<float>(contentBounds().height());
230     m_updateRect.scale(widthScale, heightScale);
231 }
232
233 void TiledLayerChromium::setTilingOption(TilingOption tilingOption)
234 {
235     m_tilingOption = tilingOption;
236 }
237
238 void TiledLayerChromium::setIsMask(bool isMask)
239 {
240     setTilingOption(isMask ? NeverTile : AutoTile);
241 }
242
243 void TiledLayerChromium::pushPropertiesTo(CCLayerImpl* layer)
244 {
245     LayerChromium::pushPropertiesTo(layer);
246
247     CCTiledLayerImpl* tiledLayer = static_cast<CCTiledLayerImpl*>(layer);
248
249     tiledLayer->setSkipsDraw(m_skipsDraw);
250     tiledLayer->setContentsSwizzled(m_sampledTexelFormat != LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatRGBA);
251     tiledLayer->setTilingData(*m_tiler);
252     Vector<UpdatableTile*> invalidTiles;
253
254     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
255         int i = iter->first.first;
256         int j = iter->first.second;
257         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
258         if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
259             invalidTiles.append(tile);
260             continue;
261         }
262         if (tile->isDirty())
263             continue;
264
265         tiledLayer->pushTileProperties(i, j, tile->managedTexture()->textureId(), tile->m_opaqueRect);
266     }
267     for (Vector<UpdatableTile*>::const_iterator iter = invalidTiles.begin(); iter != invalidTiles.end(); ++iter)
268         m_tiler->takeTile((*iter)->i(), (*iter)->j());
269 }
270
271 TextureManager* TiledLayerChromium::textureManager() const
272 {
273     if (!layerTreeHost())
274         return 0;
275     return layerTreeHost()->contentsTextureManager();
276 }
277
278 UpdatableTile* TiledLayerChromium::tileAt(int i, int j) const
279 {
280     return static_cast<UpdatableTile*>(m_tiler->tileAt(i, j));
281 }
282
283 UpdatableTile* TiledLayerChromium::createTile(int i, int j)
284 {
285     RefPtr<UpdatableTile> tile = adoptRef(new UpdatableTile(textureUpdater()->createTexture(textureManager())));
286     m_tiler->addTile(tile, i, j);
287     tile->m_dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile.get());
288
289     return tile.get();
290 }
291
292 void TiledLayerChromium::setNeedsDisplayRect(const FloatRect& dirtyRect)
293 {
294     IntRect dirty = enclosingIntRect(dirtyRect);
295     invalidateRect(dirty);
296     LayerChromium::setNeedsDisplayRect(dirtyRect);
297 }
298
299 void TiledLayerChromium::setIsNonCompositedContent(bool isNonCompositedContent)
300 {
301     LayerChromium::setIsNonCompositedContent(isNonCompositedContent);
302
303     CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption;
304 #if OS(ANDROID)
305     // Always want border texels and GL_LINEAR due to pinch zoom.
306     borderTexelOption = CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
307 #else
308     borderTexelOption = isNonCompositedContent ? CCLayerTilingData::NoBorderTexels : CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
309 #endif
310     setBorderTexelOption(borderTexelOption);
311 }
312
313 void TiledLayerChromium::invalidateRect(const IntRect& layerRect)
314 {
315     updateBounds();
316     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty() || m_skipsDraw)
317         return;
318
319     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
320         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
321         ASSERT(tile);
322         IntRect bound = m_tiler->tileRect(tile);
323         bound.intersect(layerRect);
324         tile->m_dirtyRect.unite(bound);
325     }
326 }
327
328 void TiledLayerChromium::protectVisibleTileTextures()
329 {
330     protectTileTextures(IntRect(IntPoint::zero(), contentBounds()));
331 }
332
333 void TiledLayerChromium::protectTileTextures(const IntRect& layerRect)
334 {
335     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty())
336         return;
337
338     int left, top, right, bottom;
339     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
340
341     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
342         for (int i = left; i <= right; ++i) {
343             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
344             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
345                 continue;
346
347             tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat);
348         }
349     }
350 }
351
352 void TiledLayerChromium::prepareToUpdateTiles(bool idle, int left, int top, int right, int bottom)
353 {
354     // Reset m_updateRect for all tiles.
355     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
356         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
357         tile->m_updateRect = IntRect();
358     }
359
360     createTextureUpdaterIfNeeded();
361
362     // Create tiles as needed, expanding a dirty rect to contain all
363     // the dirty regions currently being drawn. All dirty tiles that are to be painted
364     // get their m_updateRect set to m_dirtyRect and m_dirtyRect cleared. This way if
365     // invalidateRect is invoked during prepareToUpdate we don't lose the request.
366     IntRect dirtyLayerRect;
367     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
368         for (int i = left; i <= right; ++i) {
369             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
370             if (!tile)
371                 tile = createTile(i, j);
372
373             // Do post commit deletion of current texture when partial texture
374             // updates are not used.
375             if (tile->isDirty() && layerTreeHost() && !layerTreeHost()->settings().partialTextureUpdates)
376                 layerTreeHost()->deleteTextureAfterCommit(tile->managedTexture()->steal());
377
378             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
379                 tile->m_dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
380
381             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
382                 m_skipsIdlePaint = true;
383                 if (!idle) {
384                     // If the background covers the viewport, always draw this
385                     // layer so that checkerboarded tiles will still draw.
386                     if (!backgroundCoversViewport())
387                         m_skipsDraw = true;
388                     cleanupResources();
389                 }
390                 return;
391             }
392
393             dirtyLayerRect.unite(tile->m_dirtyRect);
394             tile->copyAndClearDirty();
395         }
396     }
397
398     m_paintRect = dirtyLayerRect;
399     if (dirtyLayerRect.isEmpty())
400         return;
401
402     // Due to borders, when the paint rect is extended to tile boundaries, it
403     // may end up overlapping more tiles than the original content rect. Record
404     // the original tiles so we don't upload more tiles than necessary.
405     if (!m_paintRect.isEmpty())
406         m_requestedUpdateTilesRect = IntRect(left, top, right - left + 1, bottom - top + 1);
407
408     // Calling prepareToUpdate() calls into WebKit to paint, which may have the side
409     // effect of disabling compositing, which causes our reference to the texture updater to be deleted.
410     // However, we can't free the memory backing the GraphicsContext until the paint finishes,
411     // so we grab a local reference here to hold the updater alive until the paint completes.
412     RefPtr<LayerTextureUpdater> protector(textureUpdater());
413     IntRect paintedOpaqueRect;
414     textureUpdater()->prepareToUpdate(m_paintRect, m_tiler->tileSize(), m_tiler->hasBorderTexels(), contentsScale(), &paintedOpaqueRect);
415     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
416         for (int i = left; i <= right; ++i) {
417             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
418
419             // Tiles are created before prepareToUpdate() is called.
420             if (!tile)
421                 CRASH();
422
423             IntRect tileRect = m_tiler->tileBounds(i, j);
424
425             // Save what was painted opaque in the tile. If everything painted in the tile was opaque, and the area is a subset of an
426             // already opaque area, keep the old area.
427             IntRect tilePaintedRect = intersection(tileRect, m_paintRect);
428             IntRect tilePaintedOpaqueRect = intersection(tileRect, paintedOpaqueRect);
429             if (tilePaintedOpaqueRect != tilePaintedRect || !tile->m_opaqueRect.contains(tilePaintedOpaqueRect))
430                 tile->m_opaqueRect = tilePaintedOpaqueRect;
431
432             // Use m_updateRect as copyAndClearDirty above moved the existing dirty rect to m_updateRect.
433             const IntRect& dirtyRect = tile->m_updateRect;
434             if (dirtyRect.isEmpty())
435                 continue;
436
437             // sourceRect starts as a full-sized tile with border texels included.
438             IntRect sourceRect = m_tiler->tileRect(tile);
439             sourceRect.intersect(dirtyRect);
440             // Paint rect not guaranteed to line up on tile boundaries, so
441             // make sure that sourceRect doesn't extend outside of it.
442             sourceRect.intersect(m_paintRect);
443
444             tile->m_updateRect = sourceRect;
445             if (sourceRect.isEmpty())
446                 continue;
447
448             tile->texture()->prepareRect(sourceRect);
449         }
450     }
451 }
452
453 void TiledLayerChromium::reserveTextures()
454 {
455     updateBounds();
456
457     const IntRect& layerRect = visibleLayerRect();
458     if (layerRect.isEmpty() || !m_tiler->numTiles())
459         return;
460
461     int left, top, right, bottom;
462     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
463
464     createTextureUpdaterIfNeeded();
465     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
466         for (int i = left; i <= right; ++i) {
467             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
468             if (!tile)
469                 tile = createTile(i, j);
470
471             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
472                 tile->m_dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
473
474             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
475                 return;
476         }
477     }
478 }
479
480 void TiledLayerChromium::addSelfToOccludedScreenSpace(Region& occludedScreenSpace)
481 {
482     if (m_skipsDraw || drawOpacity() != 1 || !isPaintedAxisAlignedInScreen())
483         return;
484
485     if (opaque()) {
486         LayerChromium::addSelfToOccludedScreenSpace(occludedScreenSpace);
487         return;
488     }
489
490     IntRect visibleRect = visibleLayerRect();
491     TransformationMatrix contentTransform = contentToScreenSpaceTransform();
492
493     // FIXME: Create/Use a FloatRegion for the occludedScreenSpace, instead of a Region based on ints, to avoid this step and get better accuracy between layers in target space.
494     Region tileRegion;
495     int left, top, right, bottom;
496     m_tiler->layerRectToTileIndices(visibleLayerRect(), left, top, right, bottom);
497     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
498         for (int i = left; i <= right; ++i) {
499             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
500             if (tile) {
501                 IntRect visibleTileOpaqueRect = intersection(visibleRect, tile->m_opaqueRect);
502                 FloatRect screenRect = contentTransform.mapRect(FloatRect(visibleTileOpaqueRect));
503                 occludedScreenSpace.unite(enclosedIntRect(screenRect));
504             }
505         }
506     }
507 }
508
509 void TiledLayerChromium::prepareToUpdate(const IntRect& layerRect)
510 {
511     m_skipsDraw = false;
512     m_skipsIdlePaint = false;
513     m_requestedUpdateTilesRect = IntRect();
514     m_paintRect = IntRect();
515
516     updateBounds();
517
518     if (layerRect.isEmpty() || !m_tiler->numTiles())
519         return;
520
521     int left, top, right, bottom;
522     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
523
524     prepareToUpdateTiles(false, left, top, right, bottom);
525 }
526
527 void TiledLayerChromium::prepareToUpdateIdle(const IntRect& layerRect)
528 {
529     // Abort if we have already prepared a paint or run out of memory.
530     if (m_skipsIdlePaint || !m_paintRect.isEmpty())
531         return;
532
533     ASSERT(m_tiler);
534
535     updateBounds();
536
537     if (m_tiler->isEmpty())
538         return;
539
540     // Protect any textures in the pre-paint area so we don't end up just
541     // reclaiming them below.
542     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
543     protectTileTextures(idlePaintLayerRect);
544
545     // Expand outwards until we find a dirty row or column to update.
546     int left, top, right, bottom;
547     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
548     int prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom;
549     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom);
550     while (!m_skipsIdlePaint && (left > prepaintLeft || top > prepaintTop || right < prepaintRight || bottom < prepaintBottom)) {
551         if (bottom < prepaintBottom) {
552             ++bottom;
553             prepareToUpdateTiles(true, left, bottom, right, bottom);
554             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
555                 break;
556         }
557         if (top > prepaintTop) {
558             --top;
559             prepareToUpdateTiles(true, left, top, right, top);
560             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
561                 break;
562         }
563         if (left > prepaintLeft) {
564             --left;
565             prepareToUpdateTiles(true, left, top, left, bottom);
566             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
567                 break;
568         }
569         if (right < prepaintRight) {
570             ++right;
571             prepareToUpdateTiles(true, right, top, right, bottom);
572             if (!m_paintRect.isEmpty() || m_skipsIdlePaint)
573                 break;
574         }
575     }
576 }
577
578 bool TiledLayerChromium::needsIdlePaint(const IntRect& layerRect)
579 {
580     if (m_skipsIdlePaint)
581         return false;
582
583     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
584
585     int left, top, right, bottom;
586     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, left, top, right, bottom);
587     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
588         for (int i = left; i <= right; ++i) {
589             if (m_requestedUpdateTilesRect.contains(IntPoint(i, j)))
590                 continue;
591             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
592             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat) || tile->isDirty())
593                 return true;
594         }
595     }
596     return false;
597 }
598
599 IntRect TiledLayerChromium::idlePaintRect(const IntRect& visibleLayerRect)
600 {
601     IntRect prepaintRect = visibleLayerRect;
602     // FIXME: This can be made a lot larger if we can:
603     // - reserve memory at a lower priority than for visible content
604     // - only reserve idle paint tiles up to a memory reclaim threshold and
605     // - insure we play nicely with other layers
606     prepaintRect.inflateX(m_tiler->tileSize().width());
607     prepaintRect.inflateY(m_tiler->tileSize().height());
608     prepaintRect.intersect(IntRect(IntPoint::zero(), contentBounds()));
609     return prepaintRect;
610 }
611
612 }
613 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)