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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / TiledLayerChromium.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
29
30 #include "TiledLayerChromium.h"
31
32 #include "GraphicsContext3D.h"
33 #include "ManagedTexture.h"
34 #include "Region.h"
35 #include "TextStream.h"
36
37 #include "cc/CCLayerImpl.h"
38 #include "cc/CCLayerTreeHost.h"
39 #include "cc/CCOverdrawMetrics.h"
40 #include "cc/CCTextureUpdater.h"
41 #include "cc/CCTiledLayerImpl.h"
42
43 #include <wtf/CurrentTime.h>
44 #include <wtf/MathExtras.h>
45
46 using namespace std;
47 using WebKit::WebTransformationMatrix;
48
49 namespace WebCore {
50
51 class UpdatableTile : public CCLayerTilingData::Tile {
52     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(UpdatableTile);
53 public:
54     static PassOwnPtr<UpdatableTile> create(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture)
55     {
56         return adoptPtr(new UpdatableTile(texture));
57     }
58
59     LayerTextureUpdater::Texture* texture() { return m_texture.get(); }
60     ManagedTexture* managedTexture() { return m_texture->texture(); }
61
62     bool isDirty() const { return !dirtyRect.isEmpty(); }
63     void copyAndClearDirty()
64     {
65         updateRect = dirtyRect;
66         dirtyRect = IntRect();
67     }
68     // Returns whether the layer was dirty and not updated in the current frame. For tiles that were not culled, the
69     // updateRect holds the area of the tile that was updated. Otherwise, the area that would have been updated.
70     bool isDirtyForCurrentFrame() { return !dirtyRect.isEmpty() && (updateRect.isEmpty() || !updated); }
71
72     IntRect dirtyRect;
73     IntRect updateRect;
74     bool partialUpdate;
75     bool updated;
76     bool isInUseOnImpl;
77 private:
78     explicit UpdatableTile(PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> texture)
79         : partialUpdate(false)
80         , updated(false)
81         , isInUseOnImpl(false)
82         , m_texture(texture)
83     {
84     }
85
86     OwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> m_texture;
87 };
88
89 TiledLayerChromium::TiledLayerChromium()
90     : LayerChromium()
91     , m_textureFormat(GraphicsContext3D::INVALID_ENUM)
92     , m_skipsDraw(false)
93     , m_skipsIdlePaint(false)
94     , m_sampledTexelFormat(LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatInvalid)
95     , m_didPaint(false)
96     , m_tilingOption(AutoTile)
97 {
98     m_tiler = CCLayerTilingData::create(IntSize(), CCLayerTilingData::HasBorderTexels);
99 }
100
101 TiledLayerChromium::~TiledLayerChromium()
102 {
103 }
104
105 PassOwnPtr<CCLayerImpl> TiledLayerChromium::createCCLayerImpl()
106 {
107     return CCTiledLayerImpl::create(id());
108 }
109
110 void TiledLayerChromium::updateTileSizeAndTilingOption()
111 {
112     ASSERT(layerTreeHost());
113
114     const IntSize& defaultTileSize = layerTreeHost()->settings().defaultTileSize;
115     const IntSize& maxUntiledLayerSize = layerTreeHost()->settings().maxUntiledLayerSize;
116     int layerWidth = contentBounds().width();
117     int layerHeight = contentBounds().height();
118
119     const IntSize tileSize(min(defaultTileSize.width(), layerWidth), min(defaultTileSize.height(), layerHeight));
120
121     // Tile if both dimensions large, or any one dimension large and the other
122     // extends into a second tile but the total layer area isn't larger than that
123     // of the largest possible untiled layer. This heuristic allows for long skinny layers
124     // (e.g. scrollbars) that are Nx1 tiles to minimize wasted texture space but still avoids
125     // creating very large tiles.
126     const bool anyDimensionLarge = layerWidth > maxUntiledLayerSize.width() || layerHeight > maxUntiledLayerSize.height();
127     const bool anyDimensionOneTile = (layerWidth <= defaultTileSize.width() || layerHeight <= defaultTileSize.height())
128                                       && (layerWidth * layerHeight) <= (maxUntiledLayerSize.width() * maxUntiledLayerSize.height());
129     const bool autoTiled = anyDimensionLarge && !anyDimensionOneTile;
130
131     bool isTiled;
132     if (m_tilingOption == AlwaysTile)
133         isTiled = true;
134     else if (m_tilingOption == NeverTile)
135         isTiled = false;
136     else
137         isTiled = autoTiled;
138
139     IntSize requestedSize = isTiled ? tileSize : contentBounds();
140     const int maxSize = layerTreeHost()->layerRendererCapabilities().maxTextureSize;
141     IntSize clampedSize = requestedSize.shrunkTo(IntSize(maxSize, maxSize));
142     setTileSize(clampedSize);
143 }
144
145 void TiledLayerChromium::updateBounds()
146 {
147     IntSize oldBounds = m_tiler->bounds();
148     IntSize newBounds = contentBounds();
149     if (oldBounds == newBounds)
150         return;
151     m_tiler->setBounds(newBounds);
152
153     // Invalidate any areas that the new bounds exposes.
154     Region oldRegion(IntRect(IntPoint(), oldBounds));
155     Region newRegion(IntRect(IntPoint(), newBounds));
156     newRegion.subtract(oldRegion);
157     Vector<IntRect> rects = newRegion.rects();
158     for (size_t i = 0; i < rects.size(); ++i)
159         invalidateRect(rects[i]);
160 }
161
162 void TiledLayerChromium::setTileSize(const IntSize& size)
163 {
164     m_tiler->setTileSize(size);
165 }
166
167 void TiledLayerChromium::setBorderTexelOption(CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption)
168 {
169     m_tiler->setBorderTexelOption(borderTexelOption);
170 }
171
172 bool TiledLayerChromium::drawsContent() const
173 {
174     if (!LayerChromium::drawsContent())
175         return false;
176
177     bool hasMoreThanOneTile = m_tiler->numTilesX() > 1 || m_tiler->numTilesY() > 1;
178     if (m_tilingOption == NeverTile && hasMoreThanOneTile)
179         return false;
180
181     return true;
182 }
183
184 bool TiledLayerChromium::needsContentsScale() const
185 {
186     return true;
187 }
188
189 IntSize TiledLayerChromium::contentBounds() const
190 {
191     return IntSize(lroundf(bounds().width() * contentsScale()), lroundf(bounds().height() * contentsScale()));
192 }
193
194 void TiledLayerChromium::setTilingOption(TilingOption tilingOption)
195 {
196     m_tilingOption = tilingOption;
197 }
198
199 void TiledLayerChromium::setIsMask(bool isMask)
200 {
201     setTilingOption(isMask ? NeverTile : AutoTile);
202 }
203
204 void TiledLayerChromium::pushPropertiesTo(CCLayerImpl* layer)
205 {
206     LayerChromium::pushPropertiesTo(layer);
207
208     CCTiledLayerImpl* tiledLayer = static_cast<CCTiledLayerImpl*>(layer);
209
210     tiledLayer->setSkipsDraw(m_skipsDraw);
211     tiledLayer->setContentsSwizzled(m_sampledTexelFormat != LayerTextureUpdater::SampledTexelFormatRGBA);
212     tiledLayer->setTilingData(*m_tiler);
213     Vector<UpdatableTile*> invalidTiles;
214
215     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
216         int i = iter->first.first;
217         int j = iter->first.second;
218         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
219         // FIXME: This should not ever be null.
220         if (!tile)
221             continue;
222         tile->isInUseOnImpl = false;
223         if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
224             invalidTiles.append(tile);
225             continue;
226         }
227         if (tile->isDirtyForCurrentFrame())
228             continue;
229
230         tiledLayer->pushTileProperties(i, j, tile->managedTexture()->textureId(), tile->opaqueRect());
231         tile->isInUseOnImpl = true;
232     }
233     for (Vector<UpdatableTile*>::const_iterator iter = invalidTiles.begin(); iter != invalidTiles.end(); ++iter)
234         m_tiler->takeTile((*iter)->i(), (*iter)->j());
235 }
236
237 TextureManager* TiledLayerChromium::textureManager() const
238 {
239     if (!layerTreeHost())
240         return 0;
241     return layerTreeHost()->contentsTextureManager();
242 }
243
244 void TiledLayerChromium::setLayerTreeHost(CCLayerTreeHost* host)
245 {
246     if (host && host != layerTreeHost()) {
247         for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
248             UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
249             // FIXME: This should not ever be null.
250             if (!tile)
251                 continue;
252             tile->managedTexture()->setTextureManager(host->contentsTextureManager());
253         }
254     }
255     LayerChromium::setLayerTreeHost(host);
256 }
257
258 UpdatableTile* TiledLayerChromium::tileAt(int i, int j) const
259 {
260     return static_cast<UpdatableTile*>(m_tiler->tileAt(i, j));
261 }
262
263 UpdatableTile* TiledLayerChromium::createTile(int i, int j)
264 {
265     OwnPtr<UpdatableTile> tile(UpdatableTile::create(textureUpdater()->createTexture(textureManager())));
266     UpdatableTile* addedTile = tile.get();
267     m_tiler->addTile(tile.release(), i, j);
268
269     addedTile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(addedTile);
270
271     // Temporary diagnostic crash.
272     if (!addedTile)
273         CRASH();
274     if (!tileAt(i, j))
275         CRASH();
276
277     return addedTile;
278 }
279
280 void TiledLayerChromium::setNeedsDisplayRect(const FloatRect& dirtyRect)
281 {
282     FloatRect scaledDirtyRect(dirtyRect);
283     scaledDirtyRect.scale(contentsScale());
284     IntRect dirty = enclosingIntRect(scaledDirtyRect);
285     invalidateRect(dirty);
286     LayerChromium::setNeedsDisplayRect(dirtyRect);
287 }
288
289 void TiledLayerChromium::setIsNonCompositedContent(bool isNonCompositedContent)
290 {
291     LayerChromium::setIsNonCompositedContent(isNonCompositedContent);
292
293     CCLayerTilingData::BorderTexelOption borderTexelOption;
294 #if OS(ANDROID)
295     // Always want border texels and GL_LINEAR due to pinch zoom.
296     borderTexelOption = CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
297 #else
298     borderTexelOption = isNonCompositedContent ? CCLayerTilingData::NoBorderTexels : CCLayerTilingData::HasBorderTexels;
299 #endif
300     setBorderTexelOption(borderTexelOption);
301 }
302
303 void TiledLayerChromium::invalidateRect(const IntRect& layerRect)
304 {
305     updateBounds();
306     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty() || m_skipsDraw)
307         return;
308
309     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != m_tiler->tiles().end(); ++iter) {
310         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
311         ASSERT(tile);
312         // FIXME: This should not ever be null.
313         if (!tile)
314             continue;
315         IntRect bound = m_tiler->tileRect(tile);
316         bound.intersect(layerRect);
317         tile->dirtyRect.unite(bound);
318     }
319 }
320
321 void TiledLayerChromium::protectTileTextures(const IntRect& layerRect)
322 {
323     if (m_tiler->isEmpty() || layerRect.isEmpty())
324         return;
325
326     int left, top, right, bottom;
327     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
328
329     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
330         for (int i = left; i <= right; ++i) {
331             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
332             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
333                 continue;
334
335             tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat);
336         }
337     }
338 }
339
340 // Returns true if tile is dirty and only part of it needs to be updated.
341 bool TiledLayerChromium::tileOnlyNeedsPartialUpdate(UpdatableTile* tile)
342 {
343     return !tile->dirtyRect.contains(m_tiler->tileRect(tile));
344 }
345
346 // Dirty tiles with valid textures needs buffered update to guarantee that
347 // we don't modify textures currently used for drawing by the impl thread.
348 bool TiledLayerChromium::tileNeedsBufferedUpdate(UpdatableTile* tile)
349 {
350     if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
351         return false;
352
353     if (!tile->isDirty())
354         return false;
355
356     if (!tile->isInUseOnImpl)
357         return false;
358
359     return true;
360 }
361
362 void TiledLayerChromium::updateTiles(bool idle, int left, int top, int right, int bottom, CCTextureUpdater& updater, const CCOcclusionTracker* occlusion)
363 {
364     createTextureUpdaterIfNeeded();
365
366     // Create tiles as needed, expanding a dirty rect to contain all
367     // the dirty regions currently being drawn. All dirty tiles that are to be painted
368     // get their updateRect set to dirtyRect and dirtyRect cleared. This way if
369     // invalidateRect is invoked during updateLayerRect we don't lose the request.
370     IntRect paintRect;
371     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
372         for (int i = left; i <= right; ++i) {
373             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
374             if (!tile)
375                 tile = createTile(i, j);
376
377             // Temporary diagnostic crash
378             if (!m_tiler)
379                 CRASH();
380
381             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
382                 // Sets the dirty rect to a full-sized tile with border texels.
383                 tile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
384             }
385
386             // When not idle painting, if the visible region of the tile is occluded, don't reserve a texture or update the tile.
387             // If any part of the tile is visible, then we need to update it so the tile is pushed to the impl thread.
388             if (!idle && occlusion) {
389                 IntRect visibleTileRect = intersection(m_tiler->tileBounds(i, j), visibleLayerRect());
390                 if (occlusion->occluded(this, visibleTileRect)) {
391                     ASSERT(!tile->updated);
392                     continue;
393                 }
394             }
395
396             // We come through this function multiple times during a commit, and updated should be true if the tile is not culled
397             // any single time through the function.
398             tile->updated = true;
399
400             if (layerTreeHost() && layerTreeHost()->bufferedUpdates() && tileNeedsBufferedUpdate(tile)) {
401                 // FIXME: Decide if partial update should be allowed based on cost
402                 // of update. https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=77376
403                 if (tileOnlyNeedsPartialUpdate(tile) && layerTreeHost()->requestPartialTextureUpdate())
404                     tile->partialUpdate = true;
405                 else {
406                     layerTreeHost()->deleteTextureAfterCommit(tile->managedTexture()->steal());
407                     // Sets the dirty rect to a full-sized tile with border texels.
408                     tile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
409                 }
410             }
411
412             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat)) {
413                 m_skipsIdlePaint = true;
414                 if (!idle) {
415                     m_skipsDraw = true;
416                     m_tiler->reset();
417                 }
418                 return;
419             }
420
421             paintRect.unite(tile->dirtyRect);
422         }
423     }
424
425     // For tiles that were not culled, we are going to update the area currently marked as dirty. So
426     // clear that dirty area and mark it for update instead.
427     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
428         for (int i = left; i <= right; ++i) {
429             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
430             // FIXME: This should not ever be null.
431             if (!tile)
432                 continue;
433             if (tile->updated)
434                 tile->copyAndClearDirty();
435             else if (!idle && occlusion && tile->isDirty())
436                 occlusion->overdrawMetrics().didCullTileForUpload();
437         }
438     }
439
440     if (paintRect.isEmpty())
441         return;
442
443     if (occlusion)
444         occlusion->overdrawMetrics().didPaint(paintRect);
445
446     // The updateRect should be in layer space. So we have to convert the paintRect from content space to layer space.
447     m_updateRect = FloatRect(paintRect);
448     float widthScale = bounds().width() / static_cast<float>(contentBounds().width());
449     float heightScale = bounds().height() / static_cast<float>(contentBounds().height());
450     m_updateRect.scale(widthScale, heightScale);
451
452     // Calling prepareToUpdate() calls into WebKit to paint, which may have the side
453     // effect of disabling compositing, which causes our reference to the texture updater to be deleted.
454     // However, we can't free the memory backing the GraphicsContext until the paint finishes,
455     // so we grab a local reference here to hold the updater alive until the paint completes.
456     RefPtr<LayerTextureUpdater> protector(textureUpdater());
457     IntRect paintedOpaqueRect;
458     textureUpdater()->prepareToUpdate(paintRect, m_tiler->tileSize(), contentsScale(), paintedOpaqueRect);
459     m_didPaint = true;
460
461     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
462         for (int i = left; i <= right; ++i) {
463             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
464             // FIXME: This should not ever be null.
465             if (!tile)
466                 continue;
467
468             IntRect tileRect = m_tiler->tileBounds(i, j);
469
470             if (!tile->updated)
471                 continue;
472
473             // Use updateRect as the above loop copied the dirty rect for this frame to updateRect.
474             const IntRect& dirtyRect = tile->updateRect;
475             if (dirtyRect.isEmpty())
476                 continue;
477
478             // Save what was painted opaque in the tile. Keep the old area if the paint didn't touch it, and didn't paint some
479             // other part of the tile opaque.
480             IntRect tilePaintedRect = intersection(tileRect, paintRect);
481             IntRect tilePaintedOpaqueRect = intersection(tileRect, paintedOpaqueRect);
482             if (!tilePaintedRect.isEmpty()) {
483                 IntRect paintInsideTileOpaqueRect = intersection(tile->opaqueRect(), tilePaintedRect);
484                 bool paintInsideTileOpaqueRectIsNonOpaque = !tilePaintedOpaqueRect.contains(paintInsideTileOpaqueRect);
485                 bool opaquePaintNotInsideTileOpaqueRect = !tilePaintedOpaqueRect.isEmpty() && !tile->opaqueRect().contains(tilePaintedOpaqueRect);
486
487                 if (paintInsideTileOpaqueRectIsNonOpaque || opaquePaintNotInsideTileOpaqueRect)
488                     tile->setOpaqueRect(tilePaintedOpaqueRect);
489             }
490
491             // sourceRect starts as a full-sized tile with border texels included.
492             IntRect sourceRect = m_tiler->tileRect(tile);
493             sourceRect.intersect(dirtyRect);
494             // Paint rect not guaranteed to line up on tile boundaries, so
495             // make sure that sourceRect doesn't extend outside of it.
496             sourceRect.intersect(paintRect);
497
498             tile->updateRect = sourceRect;
499
500             if (sourceRect.isEmpty())
501                 continue;
502
503             tile->texture()->prepareRect(sourceRect);
504             if (occlusion)
505                 occlusion->overdrawMetrics().didUpload(WebTransformationMatrix(), sourceRect, tile->opaqueRect());
506
507             const IntPoint anchor = m_tiler->tileRect(tile).location();
508
509             // Calculate tile-space rectangle to upload into.
510             IntRect destRect(IntPoint(sourceRect.x() - anchor.x(), sourceRect.y() - anchor.y()), sourceRect.size());
511             if (destRect.x() < 0)
512                 CRASH();
513             if (destRect.y() < 0)
514                 CRASH();
515
516             // Offset from paint rectangle to this tile's dirty rectangle.
517             IntPoint paintOffset(sourceRect.x() - paintRect.x(), sourceRect.y() - paintRect.y());
518             if (paintOffset.x() < 0)
519                 CRASH();
520             if (paintOffset.y() < 0)
521                 CRASH();
522             if (paintOffset.x() + destRect.width() > paintRect.width())
523                 CRASH();
524             if (paintOffset.y() + destRect.height() > paintRect.height())
525                 CRASH();
526
527             if (tile->partialUpdate)
528                 updater.appendPartialUpdate(tile->texture(), sourceRect, destRect);
529             else
530                 updater.appendUpdate(tile->texture(), sourceRect, destRect);
531         }
532     }
533 }
534
535 void TiledLayerChromium::reserveTextures()
536 {
537     updateBounds();
538
539     const IntRect& layerRect = visibleLayerRect();
540     if (layerRect.isEmpty() || m_tiler->hasEmptyBounds())
541         return;
542
543     int left, top, right, bottom;
544     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
545
546     createTextureUpdaterIfNeeded();
547     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
548         for (int i = left; i <= right; ++i) {
549             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
550             if (!tile)
551                 tile = createTile(i, j);
552
553             if (!tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
554                 tile->dirtyRect = m_tiler->tileRect(tile);
555
556             if (!tile->managedTexture()->reserve(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat))
557                 return;
558         }
559     }
560 }
561
562 Region TiledLayerChromium::visibleContentOpaqueRegion() const
563 {
564     if (m_skipsDraw)
565         return Region();
566     if (opaque())
567         return visibleLayerRect();
568     return m_tiler->opaqueRegionInLayerRect(visibleLayerRect());
569 }
570
571 void TiledLayerChromium::resetUpdateState()
572 {
573     CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator end = m_tiler->tiles().end();
574     for (CCLayerTilingData::TileMap::const_iterator iter = m_tiler->tiles().begin(); iter != end; ++iter) {
575         UpdatableTile* tile = static_cast<UpdatableTile*>(iter->second.get());
576         // FIXME: This should not ever be null.
577         if (!tile)
578             continue;
579         tile->updateRect = IntRect();
580         tile->partialUpdate = false;
581         tile->updated = false;
582     }
583 }
584
585 void TiledLayerChromium::updateLayerRect(CCTextureUpdater& updater, const IntRect& layerRect, const CCOcclusionTracker* occlusion)
586 {
587     m_skipsDraw = false;
588     m_skipsIdlePaint = false;
589     m_didPaint = false;
590
591     updateBounds();
592
593     resetUpdateState();
594
595     if (layerRect.isEmpty() || m_tiler->hasEmptyBounds())
596         return;
597
598     int left, top, right, bottom;
599     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
600
601     updateTiles(false, left, top, right, bottom, updater, occlusion);
602 }
603
604 void TiledLayerChromium::idleUpdateLayerRect(CCTextureUpdater& updater, const IntRect& layerRect, const CCOcclusionTracker* occlusion)
605 {
606     // Abort if we have already painted or run out of memory.
607     if (m_skipsIdlePaint || m_didPaint)
608         return;
609
610     ASSERT(m_tiler);
611
612     updateBounds();
613
614     if (m_tiler->hasEmptyBounds())
615         return;
616
617     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
618     if (idlePaintLayerRect.isEmpty())
619         return;
620
621     // Protect any textures in the pre-paint area, as we would steal them from other layers
622     // over time anyhow. This ensures we don't lose tiles in the first rounds of idle painting
623     // that we have already painted.
624     protectTileTextures(idlePaintLayerRect);
625
626     int prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom;
627     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom);
628
629     // If the layer is not visible, we have nothing to expand from, so instead we prepaint the outer-most set of tiles.
630     if (layerRect.isEmpty()) {
631         updateTiles(true, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintRight, prepaintTop, updater, 0);
632         if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
633             return;
634         updateTiles(true, prepaintLeft, prepaintBottom, prepaintRight, prepaintBottom, updater, 0);
635         if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
636             return;
637         updateTiles(true, prepaintLeft, prepaintTop, prepaintLeft, prepaintBottom, updater, 0);
638         if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
639             return;
640         updateTiles(true, prepaintRight, prepaintTop, prepaintRight, prepaintBottom, updater, 0);
641         return;
642     }
643
644     int left, top, right, bottom;
645     m_tiler->layerRectToTileIndices(layerRect, left, top, right, bottom);
646
647     // Otherwise, prepaint anything that was occluded but inside the layer's visible region.
648     updateTiles(true, left, top, right, bottom, updater, 0);
649     if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
650         return;
651
652     // Then expand outwards from the visible area until we find a dirty row or column to update.
653     while (!m_skipsIdlePaint && (left > prepaintLeft || top > prepaintTop || right < prepaintRight || bottom < prepaintBottom)) {
654         if (bottom < prepaintBottom) {
655             ++bottom;
656             updateTiles(true, left, bottom, right, bottom, updater, 0);
657             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
658                 break;
659         }
660         if (top > prepaintTop) {
661             --top;
662             updateTiles(true, left, top, right, top, updater, 0);
663             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
664                 break;
665         }
666         if (left > prepaintLeft) {
667             --left;
668             updateTiles(true, left, top, left, bottom, updater, 0);
669             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
670                 break;
671         }
672         if (right < prepaintRight) {
673             ++right;
674             updateTiles(true, right, top, right, bottom, updater, 0);
675             if (m_didPaint || m_skipsIdlePaint)
676                 break;
677         }
678     }
679 }
680
681 bool TiledLayerChromium::needsIdlePaint(const IntRect& layerRect)
682 {
683     if (m_skipsIdlePaint)
684         return false;
685
686     if (m_tiler->hasEmptyBounds())
687         return false;
688
689     IntRect idlePaintLayerRect = idlePaintRect(layerRect);
690     if (idlePaintLayerRect.isEmpty())
691         return false;
692
693     int left, top, right, bottom;
694     m_tiler->layerRectToTileIndices(idlePaintLayerRect, left, top, right, bottom);
695     for (int j = top; j <= bottom; ++j) {
696         for (int i = left; i <= right; ++i) {
697             // If the layerRect is empty, then we are painting the outer-most set of tiles only.
698             if (layerRect.isEmpty() && i != left && i != right && j != top && j != bottom)
699                 continue;
700             UpdatableTile* tile = tileAt(i, j);
701             if (!tile || !tile->managedTexture()->isValid(m_tiler->tileSize(), m_textureFormat) || tile->isDirty())
702                 return true;
703         }
704     }
705     return false;
706 }
707
708 IntRect TiledLayerChromium::idlePaintRect(const IntRect& visibleLayerRect)
709 {
710     // For layers that are animating transforms but not visible at all, we don't know what part
711     // of them is going to become visible. For small layers we return the entire layer, for larger
712     // ones we avoid prepainting the layer at all.
713     if (visibleLayerRect.isEmpty()) {
714         bool isSmallLayer = m_tiler->numTilesX() <= 9 && m_tiler->numTilesY() <= 9 && m_tiler->numTilesX() * m_tiler->numTilesY() <= 9;
715         if ((drawTransformIsAnimating() || screenSpaceTransformIsAnimating()) && isSmallLayer)
716             return IntRect(IntPoint(), contentBounds());
717         return IntRect();
718     }
719
720     IntRect prepaintRect = visibleLayerRect;
721     // FIXME: This can be made a lot larger if we can:
722     // - reserve memory at a lower priority than for visible content
723     // - only reserve idle paint tiles up to a memory reclaim threshold and
724     // - insure we play nicely with other layers
725     prepaintRect.inflateX(m_tiler->tileSize().width());
726     prepaintRect.inflateY(m_tiler->tileSize().height());
727     prepaintRect.intersect(IntRect(IntPoint::zero(), contentBounds()));
728     return prepaintRect;
729 }
730
731 }
732 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)