1cc8bfa9ab31cc9231b47a83cc5652a22aae81a8
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / ManagedTexture.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #ifndef ManagedTexture_h
26 #define ManagedTexture_h
27
28 #include "IntSize.h"
29 #include "TextureManager.h"
30
31 #include <wtf/FastAllocBase.h>
32 #include <wtf/Noncopyable.h>
33 #include <wtf/PassOwnPtr.h>
34 #include <wtf/RefPtr.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 class GraphicsContext3D;
39
40 class ManagedTexture {
41     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ManagedTexture);
42 public:
43     static PassOwnPtr<ManagedTexture> create(TextureManager* manager)
44     {
45         return adoptPtr(new ManagedTexture(manager));
46     }
47     ~ManagedTexture();
48
49     bool isValid(const IntSize&, unsigned format);
50     bool reserve(const IntSize&, unsigned format);
51     void unreserve();
52     bool isReserved()
53     {
54         ASSERT(m_textureManager);
55         return m_textureManager->isProtected(m_token);
56     }
57
58     void allocate(TextureAllocator*);
59     void bindTexture(GraphicsContext3D*, TextureAllocator*);
60     void framebufferTexture2D(GraphicsContext3D*, TextureAllocator*);
61
62     IntSize size() const { return m_size; }
63     unsigned format() const { return m_format; }
64     unsigned textureId() const { return m_textureId; }
65
66 private:
67     explicit ManagedTexture(TextureManager*);
68
69     TextureManager* m_textureManager;
70     TextureToken m_token;
71     IntSize m_size;
72     unsigned m_format;
73     unsigned m_textureId;
74 };
75
76 }
77
78 #endif // ManagedTexture_h