64d5eec3816dd4481840a9068bda1f16d92b39be
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / chromium / FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26
27 #ifndef FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater_h
28 #define FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater_h
29
30 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
31
32 #include "SkPictureCanvasLayerTextureUpdater.h"
33
34 class GrContext;
35
36 namespace WebKit {
37 class WebGraphicsContext3D;
38 class WebSharedGraphicsContext3D;
39 }
40
41 namespace WebCore {
42
43 // This class records the contentRect into an SkPicture, then uses accelerated
44 // drawing to update the texture. The accelerated drawing goes to an
45 // intermediate framebuffer and then is copied to the destination texture once done.
46 class FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater : public SkPictureCanvasLayerTextureUpdater {
47 public:
48     class Texture : public LayerTextureUpdater::Texture {
49     public:
50         Texture(FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater*, PassOwnPtr<CCPrioritizedTexture>);
51         virtual ~Texture();
52
53         virtual void updateRect(CCResourceProvider*, const IntRect& sourceRect, const IntRect& destRect) OVERRIDE;
54
55     private:
56         FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater* textureUpdater() { return m_textureUpdater; }
57
58         FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater* m_textureUpdater;
59     };
60
61     static PassRefPtr<FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater> create(PassOwnPtr<LayerPainterChromium>);
62     virtual ~FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater();
63
64     virtual PassOwnPtr<LayerTextureUpdater::Texture> createTexture(CCPrioritizedTextureManager*) OVERRIDE;
65     virtual SampledTexelFormat sampledTexelFormat(GC3Denum textureFormat) OVERRIDE;
66     void updateTextureRect(WebKit::WebGraphicsContext3D*, GrContext*, CCResourceProvider*, CCPrioritizedTexture*, const IntRect& sourceRect, const IntRect& destRect);
67
68 private:
69     explicit FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater(PassOwnPtr<LayerPainterChromium>);
70 };
71 } // namespace WebCore
72 #endif // USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
73 #endif // FrameBufferSkPictureCanvasLayerTextureUpdater_h