Host GraphicsContext's CTM inside GraphicsContextState
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / cg / GraphicsContextPlatformPrivateCG.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef GraphicsContextPlatformPrivateCG_h
27 #define GraphicsContextPlatformPrivateCG_h
28
29 #include <wtf/RetainPtr.h>
30 #include <CoreGraphics/CGContext.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 enum GraphicsContextCGFlag {
35     IsLayerCGContext = 1 << 0,
36     IsAcceleratedCGContext = 1 << 1
37 };
38
39 typedef unsigned GraphicsContextCGFlags;
40
41 class GraphicsContextPlatformPrivate {
42 public:
43     GraphicsContextPlatformPrivate(CGContextRef cgContext, GraphicsContextCGFlags flags = 0)
44         : m_cgContext(cgContext)
45 #if PLATFORM(WIN)
46         , m_hdc(0)
47         , m_shouldIncludeChildWindows(false)
48 #endif
49         , m_userToDeviceTransformKnownToBeIdentity(false)
50         , m_contextFlags(flags)
51     {
52     }
53
54 #if PLATFORM(COCOA)
55     // These methods do nothing on Mac.
56     void save() { }
57     void restore() { }
58     void flush() { }
59     void clip(const FloatRect&) { }
60     void clip(const Path&) { }
61     void scalePlatformCTM(float, float) { }
62     void rotatePlatformCTM(float) { }
63     void translatePlatformCTM(float, float) { }
64     void concatPlatformCTM(const AffineTransform&) { }
65     void setPlatformCTM(const AffineTransform&) { }
66 #endif
67
68 #if PLATFORM(WIN)
69     // On Windows, we need to update the HDC for form controls to draw in the right place.
70     void save();
71     void restore();
72     void flush();
73     void clip(const FloatRect&);
74     void clip(const Path&);
75     void scalePlatformCTM(float x, float y);
76     void rotatePlatformCTM(float);
77     void translatePlatformCTM(float, float);
78     void concatPlatformCTM(const AffineTransform&);
79     void setPlatformCTM(const AffineTransform&);
80
81     HDC m_hdc;
82     bool m_shouldIncludeChildWindows;
83 #endif
84
85     RetainPtr<CGContextRef> m_cgContext;
86     bool m_userToDeviceTransformKnownToBeIdentity;
87     GraphicsContextCGFlags m_contextFlags;
88 };
89
90 }
91
92 #endif // GraphicsContextPlatformPrivateCG_h