Fix the Windows build after r200602, and do some minor tidyup.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ca / win / PlatformCALayerWin.h
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24  */
25
26 #ifndef PlatformCALayerWin_h
27 #define PlatformCALayerWin_h
28
29 #include "PlatformCALayer.h"
30 #include <wtf/HashMap.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 class PlatformCALayerWin final : public PlatformCALayer {
35 public:
36     static PassRefPtr<PlatformCALayer> create(LayerType, PlatformCALayerClient*);
37     static PassRefPtr<PlatformCALayer> create(PlatformLayer*, PlatformCALayerClient*);
38     
39     ~PlatformCALayerWin();
40
41     void setNeedsDisplayInRect(const FloatRect& dirtyRect) override;
42     void setNeedsDisplay() override;
43
44     void copyContentsFromLayer(PlatformCALayer*) override;
45
46     PlatformCALayer* superlayer() const override;
47     void removeFromSuperlayer() override;
48     void setSublayers(const PlatformCALayerList&) override;
49     void removeAllSublayers() override;
50     void appendSublayer(PlatformCALayer&) override;
51     void insertSublayer(PlatformCALayer&, size_t index) override;
52     void replaceSublayer(PlatformCALayer& reference, PlatformCALayer&) override;
53     const PlatformCALayerList* customSublayers() const override { return m_customSublayers.get(); }
54     void adoptSublayers(PlatformCALayer& source) override;
55
56     void addAnimationForKey(const String& key, PlatformCAAnimation&) override;
57     void removeAnimationForKey(const String& key) override;
58     PassRefPtr<PlatformCAAnimation> animationForKey(const String& key) override;
59     void animationStarted(const String& key, CFTimeInterval beginTime) override;
60     void animationEnded(const String& key) override;
61
62     void setMask(PlatformCALayer*) override;
63
64     bool isOpaque() const override;
65     void setOpaque(bool) override;
66
67     FloatRect bounds() const override;
68     void setBounds(const FloatRect&) override;
69
70     FloatPoint3D position() const override;
71     void setPosition(const FloatPoint3D&) override;
72
73     FloatPoint3D anchorPoint() const override;
74     void setAnchorPoint(const FloatPoint3D&) override;
75
76     TransformationMatrix transform() const override;
77     void setTransform(const TransformationMatrix&) override;
78
79     TransformationMatrix sublayerTransform() const override;
80     void setSublayerTransform(const TransformationMatrix&) override;
81
82     bool isHidden() const override;
83     void setHidden(bool) override;
84
85     bool contentsHidden() const override;
86     void setContentsHidden(bool) override;
87
88     void setBackingStoreAttached(bool) override;
89     bool backingStoreAttached() const override;
90
91     bool geometryFlipped() const override;
92     void setGeometryFlipped(bool) override;
93
94     bool isDoubleSided() const override;
95     void setDoubleSided(bool) override;
96
97     bool masksToBounds() const override;
98     void setMasksToBounds(bool) override;
99
100     bool acceleratesDrawing() const override;
101     void setAcceleratesDrawing(bool) override;
102
103     CFTypeRef contents() const override;
104     void setContents(CFTypeRef) override;
105
106     void setContentsRect(const FloatRect&) override;
107
108     void setMinificationFilter(FilterType) override;
109     void setMagnificationFilter(FilterType) override;
110
111     Color backgroundColor() const override;
112     void setBackgroundColor(const Color&) override;
113
114     void setBorderWidth(float) override;
115
116     void setBorderColor(const Color&) override;
117
118     float opacity() const override;
119     void setOpacity(float) override;
120
121     void setFilters(const FilterOperations&) override;
122     static bool filtersCanBeComposited(const FilterOperations&) { return false; }
123     void copyFiltersFrom(const PlatformCALayer&) override;
124
125     void setName(const String&) override;
126
127     void setSpeed(float) override;
128
129     void setTimeOffset(CFTimeInterval) override;
130
131     float contentsScale() const override;
132     void setContentsScale(float) override;
133
134     float cornerRadius() const override;
135     void setCornerRadius(float) override;
136
137     FloatRoundedRect shapeRoundedRect() const override;
138     void setShapeRoundedRect(const FloatRoundedRect&) override;
139
140     Path shapePath() const override;
141     void setShapePath(const Path&) override;
142
143     WindRule shapeWindRule() const override;
144     void setShapeWindRule(WindRule) override;
145
146     void setEdgeAntialiasingMask(unsigned) override;
147
148     GraphicsLayer::CustomAppearance customAppearance() const override { return m_customAppearance; }
149     void updateCustomAppearance(GraphicsLayer::CustomAppearance customAppearance) override { m_customAppearance = customAppearance; }
150
151     TiledBacking* tiledBacking() override;
152     
153     PlatformCALayer* rootLayer() const override;
154     void setNeedsLayout() override;
155     void setNeedsCommit() override;
156     void drawTextAtPoint(CGContextRef, CGFloat x, CGFloat y, CGSize scale, CGFloat fontSize, const char* text, size_t length) const override;
157
158     String layerTreeAsString() const override;
159
160     PassRefPtr<PlatformCALayer> clone(PlatformCALayerClient* owner) const override;
161
162     PassRefPtr<PlatformCALayer> createCompatibleLayer(PlatformCALayer::LayerType, PlatformCALayerClient*) const override;
163
164 private:
165     PlatformCALayerWin(LayerType, PlatformLayer*, PlatformCALayerClient* owner);
166
167     HashMap<String, RefPtr<PlatformCAAnimation>> m_animations;
168     std::unique_ptr<PlatformCALayerList> m_customSublayers;
169     GraphicsLayer::CustomAppearance m_customAppearance;
170 };
171
172 }
173
174 #endif // PlatformCALayerWin_h