[WebGL2] Teach WebGLRenderingContextBase about new texture internal formats
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageOrientation.cpp
1
2 /*
3  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  *
9  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
17  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
18  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
19  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
20  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
21  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
22  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
24  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "ImageOrientation.h"
29
30 #include "AffineTransform.h"
31 #include "FloatSize.h"
32
33 namespace WebCore {
34
35 AffineTransform ImageOrientation::transformFromDefault(const FloatSize& drawnSize) const
36 {
37     float w = drawnSize.width();
38     float h = drawnSize.height();
39
40     switch (m_orientation) {
41     case OriginTopLeft:
42         return AffineTransform();
43     case OriginTopRight:
44         return AffineTransform(-1,  0,  0,  1,  w, 0);
45     case OriginBottomRight:
46         return AffineTransform(-1,  0,  0, -1,  w, h);
47     case OriginBottomLeft:
48         return AffineTransform( 1,  0,  0, -1,  0, h);
49     case OriginLeftTop:
50         return AffineTransform( 0,  1,  1,  0,  0, 0);
51     case OriginRightTop:
52         return AffineTransform( 0,  1, -1,  0,  w, 0);
53     case OriginRightBottom:
54         return AffineTransform( 0, -1, -1,  0,  w, h);
55     case OriginLeftBottom:
56         return AffineTransform( 0, -1,  1,  0,  0, h);
57     }
58
59     ASSERT_NOT_REACHED();
60     return AffineTransform();
61 }
62
63 } // namespace WebCore